:eek:
Да я про этот спор,а не про ВМГ,что нестоит по новой его начинать)))
Вот и всё)))
Вид для печати
http://sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=45061
Учись студент! :rtfm:
Уважаемые коллеги,:)
на новой карте МТО обнаружено следующее::(
- на филде маленького острова к западу (Квадрат Е17) самолет при съезде с основной полосы на рулежную, движутся не по самим дорожкам, а рядом с ними;
- на некоторых континентальных филдах самолеты при взлете и посадке, разбег и пробег совершают не по самой полосе, а рядом с ней.
А именно:
Квадрат В10
взлет в юго-западном направлении
Квадрат Н8
взлет в северо-восточном направлении
посадка в юго-восточном направлении
Квадрат L7
посадка в юго-западном направлении
взлет в юго-западном направлении
Квадрат Т7
посадка в южном направлении
взлет в южном направлении
Звезда в шоке :eek: :rolleyes: Чё, никто не заметил, что карты в полном редакторе запускаются неправильно? То-есть надпись загрузки мелькает только когда уже карта загрузилась, а за всё время загрузки экран "зависает" - это же неправильно!
Не может быть - раньше такого не было, это появилось после 4.09бьета и глючит с любыми картами (даже с самой лёгкой травяной пустыней)
Значит что-то не так
А на "Яках" в 4.09 ,сделали наконец-таки зеркала обзора задней полусферы? Или опять нифига? Кто-ни будь посмотрел?
3Д модели самолетов не менялись.
коллеги, в каком-то недавнем патче писалось про исправление странных мега-тормозов на карте бирмы (где-то в районе её левого верхнего угла при взгляде как раз в направление пространства в этом углу), а вот буквально вчера в том же месте в онлайне наблюдал тормоза. версия ила 4.08, длл-ки от 15.02.08. у кого-нить ещё такое есть?
Зато как замечательно теперь садятся лёгкие японцы... Это ж просто песня. Раньше летел через всю!!!! полосу, на высоте метра в 3... Теперь спокойно притираешь и садишься. И тормозишь нормально. Крафт Ки-27. Перед теми кто сделал эту правку снимаю шляпу и низко кланяюсь.
у меня карты не открываются новые и в списке редактора нет. вода тормазит памяти мало пришлось старые дллки ставить остальное оставил.
вот, потестил, прилагаю трек и скрины
виноват в тормозах филд в левом-верхнем углу карты (на правом скрине)
при взгляде в угол карты с филдом с определённого расстояния падения фпс нет (левый скрин)
но при приближении к этому филду фпс начинает падать пока не падает до заметного подтормаживания-подфризывания (см. трек и центральный скрин)
зы. исправлять это наверно уже никто не будет, но интересно - ещё у кого-нибудь есть это подтормаживание?
Хотелось бы что бы пофиксили пехоту, а то сейчас при уничтожении пехотинца он лопается как железнодорожный состав :eek: ! И безследно пропадает :( Да и живучесть у него как у автомобиля!