Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
MG_Lobo
В конце этого года или в середине следующего если всё как по маслу, но такого давно не было.
Народ, вы чо, совсем читать не можете??? Написано русским по белому, в конце текущего или середине следующего... Чего спорить-то??? Или слово сотрудника МГ таки не видно совсем???
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Charger
Народ, вы чо, совсем читать не можете??? Написано русским по белому, в конце текущего или середине следующего... Чего спорить-то??? Или слово сотрудника МГ таки не видно совсем???
Какой сотрудник...? Какого MG...? :rtfm:
http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...&postcount=505
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
FarCop
Ну спросонок и не такое напишешь :)
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Я был на соревнованиях в Хантах, и в конце один чел сказал, что типа надеятся сделать на следующий год соревнования по БоБу.
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
SG2_Wasy
Как там было.... "Обещанного три года ждут":umora:
Ил-2Ш разарбатывался с 1998 под 2001. Что и для ШВ как-то и не удивительно в этом свете.%)
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
BuckBuckz
А если серьёзно, вам не пофиг?
Вот именно - хури с "угловатыми" месерами, да полчаса полёта через канал... "не по части хип-хопа" :D
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Boser
Вот именно - хури с "угловатыми" месерами, да полчаса полёта через канал... "не по части хип-хопа" :D
Хотя вот это какраз интересно, другое дело, чтобы это реализовать БоБ не нужен
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Hetzer
Ил-2Ш разарбатывался с 1998 под 2001. Что и для ШВ как-то и не удивительно в этом свете.%)
Да, но первые скрины для боб мы увидили вроде как в 2003, емнип.......
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
SG2_Wasy
Да, но первые скрины для боб мы увидили вроде как в 2003, емнип.......
Неа. В 2006. Вроде тут это было: http://www.airwarfare.com/Sims/IL2BOB/index.htm
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
SG2_Wasy
Да, но первые скрины для боб мы увидели вроде как в 2003, емнип.......
Угу, а первые сведения о Висте появились в 1999, напомните, когда вышла? ;)
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Z_o_o_M
А чо интересного в Корее? Первое поколение реактивных истребителей. Шарашутся на высоте от 10т.м. и выше, летают на около звуковых по прямой, БК на один залп :D Уж по мне так лучше б рiдна Вьетнамщина :D
а мне кажется это достаточно интерестным... вот представьте... пока Зебры и МИги на 10 косарях резвятся друг с другом, т.е. ястребы заняты друг другом на 8/10 км, штурмы, на чём то маленьком фанерном.... у самой земли... шелестя слабосильным моторчиком.... подходят к цели ... и выкашивают всех... с двух десятков заходов.. не потеряв ни одного крафта...
мы медленно медленно спустимся с холма... :D
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Sita
а мне кажется это достаточно интерестным... вот представьте... пока Зебры и МИги на 10 косарях резвятся друг с другом, т.е. ястребы заняты друг другом на 8/10 км, штурмы, на чём то маленьком фанерном.... у самой земли... шелестя слабосильным моторчиком.... подходят к цели ... и выкашивают всех... с двух десятков заходов.. не потеряв ни одного крафта...
мы медленно медленно спустимся с холма... :D
Угу, и первый нырнувший разрушит это благолепие спутным следом :)
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Интересно, насколько новый графический движок сможет реализовать затенение (само затенение) от различных элементов модели :ups:
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Charger
Угу, и первый нырнувший разрушит это благолепие спутным следом :)
а ты поди найди у земли на скорости 700 км швейную машинку летящкю дай бог 150 км... ;) у самой земли... тут не по бумзумишь :P
Добавлено через 7 минут
интереснейший Пост от Уважаемого SaQSoN
" IL-10 is already built. Both IL and Skyraider planned as flyable. AD-4, is built by Dani Santos, BTW.
As for Beufighter, it is Oleg decision, as it is his project.
But I suspect, that both Beaufighter and Gladiator will be flyable in his next title. And that's why they made into BoB project at all (Note: this is just my speculation). " ...
хе хе ...
взято от сюда - http://www.simhq.com/forum/ubbthread...528204&fpart=2
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Moroka
Интересно, насколько новый графический движок сможет реализовать затенение (само затенение) от различных элементов модели :ups:
Ему б уже глобальную иллюминацию считать, а не одно лишь самозатенение, но это я немного губу раскатываю :)
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Sita
а ты поди найди у земли на скорости 700 км швейную машинку летящкю дай бог 150 км... ;) у самой земли... тут не по бумзумишь :P
Там и стрелять не надо, просто рядом пролететь с доворотом от фанерки. Сама развалится :) Некоторый опыт конечно нужен, но он появится. При необходимости ессно, и условии обсчёта манёвр-килла... ;)
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Charger
Угу, а первые сведения о Висте появились в 1999, напомните, когда вышла? ;)
Угу, и классная ОС в итоге получилась?:lol: Качество конечного продукта отнудь не пропорциаонально затраченному на него времени.
Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от
WeReLex
Неа, первые скрины модельков давно появились, ну может не в районе
ЗС, а в районе АВН.... который год 2004, на буржуйском офф сайте ила
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Khvost
После Кореи можно начинать ждать Северную Африку, потом Тихий Океан, а потом... только потом.... может быть... можно начинать... ждать... ждать.... ждать.... :D
Дак похоже МГ финт ушами собиралась сделать?-выложить набор юного моделиста, а (потом только/не только) госприемку моделей изображать: потестили, подправили, полирнули, красочкой там, тряпочкой протерли-штамп ОТК и в игру вставили. :umora:
Утрированно конечно, но прецедент имеет право на существование :)
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Sita
штурмы, на чём то маленьком фанерном.... у самой земли... шелестя слабосильным моторчиком...
так эти "сумашедшие будильники" ЕМНИП как и во вторую мировую, работали ночью.
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Harh
Ему б уже глобальную иллюминацию считать, а не одно лишь самозатенение, но это я немного губу раскатываю :)
Прошу прощения за дремучесть... но что такое глобальная иллюминация? :ups:.... губы то же есть :)
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Moroka
Прошу прощения за дремучесть... но что такое глобальная иллюминация? :ups:.... губы то же есть :)
Освещение объектов непрямым освещением - небесный свет, отраженный от земли или других объектов. Просто у меня чем дальше, тем плотнее создается впечатление, что это реально начинает появляться в играх - Крайзис, Дирт (на 100% не уверен, но по всем признакам это именно оно), явно на это намекает грядущая Mirror's Edge (в первой же ссылке в Яндексе есть скрины). Это позволит не просто создавать те же тени в кабине от солнца, но и изменять все освещение кабины в соответствии с ее положением относительно него (не просто шейдинг в зависимости от угла поворота к источнику света плюс тень от него). На пальцах объяснить сложно, но эффект красивый. Но вообще сам сомневаюсь, есть ли смысл это в авиасиме реализовывать в контексте затраченных усилий :)
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Но возможность прикрутить данную фичу не будет лишней :)
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Charger
Но возможность прикрутить данную фичу не будет лишней :)
Конечно же не будет лишней, но только не в ущерб основным фичам авиасимулятора: ФМ и ДМ. Ведь сколько же было постов по ФМ различных самолетов! И столько же по ДМ. Вот их бы максимально приблизить к идеалу (реалу)!!
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
NightFox
Конечно же не будет лишней, но только не в ущерб основным фичам авиасимулятора: ФМ и ДМ. Ведь сколько же было постов по ФМ различных самолетов! И столько же по ДМ. Вот их бы максимально приблизить к идеалу (реалу)!!
Самое смешное, что при прочих равных для небольшой команды разработчиков (насколько я это понимаю) проработка практически любого нюанса, будь то глобальная иллюминация или какой-то момент движка миссий в любом случае будет в ущерб ФМ и ДМ... Утрирую, но не так уж и сильно. Я к тому, что дело не в том, в ущерб или нет, а в том, в какой мере.
Цитата:
Конечно же не будет лишней, но только не в ущерб основным фичам авиасимулятора: ФМ и ДМ.
К слову говоря, не "основным фичам авиасимулятора", а "основным фичам Ила2" :) Я не подкапываю под Ил, мне и самому в общем реализация ДМ и ФМ в Иле очень понравилась, просто не стоит приравнивать Ил2 и понятие "должно быть так и только так".
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
ERider
И ещё: спавнил скрины Ла9 и Бофайтера, и показалось, что модели для БоБ лучше проработаны, чем "корейцы"...
Без намеков, просто напомнило:
Цитата:
На форуме о 3D моделировании:
1: [прикрипленное изображение]
2: Ну у тебя тут явно видно облака 2D сделай лучше флюидами, потом артефакт на углу дома, ну и с освещением надо поработать, а так в целом ничо.
1: *ЛЯДЬ *ОЛБАЕБ ЭТО ФОТОГРАФИЯ.