Вот по этому и не еду :)
Вид для печати
Дефолт графика Су25Т в ЛО Горячие Скалы как минимум не хуже "доработанных напильником" других самолетов-аддонов. ну может за исключением sim mod A10...
А вообще- Walmis F15+weapons mod, sim mod A10, 3go Su27 и, конечно, изначальный Су25Т из Горячих Скал- очень красивые самолеты по стандартам ЛЮБОй современной комп игры/симулятора. (не забываем в Nvidia Nhancer включать сглаживание и анизо)
дефолтная графика ни в какое сравнение не идет с 3GO v1.5 (СУ-27)
слева - дефолт, справа 3go
http://freewill.ucoz.ru/_fr/9/1308488.jpg
Я, возможно, что-то не понял - а откуда взялась такущая "дефолтная" левая картинка, на которой даже ОЛС не просматривается? И что там за "дефолтная" раскраска?
Добавлено. И говорил 89 о Су-25Т все-таки.
Моделька дефолтная (борт 598) окрас в замен дефолта (первые пробы пера).
Вопрос в том, что у модельки фонарь оквадраченный и нос волосатый.
дефолтные модели
http://www.freewill.ucoz.ru/lockon/d...4-00-09-13.jpg
http://www.freewill.ucoz.ru/lockon/d...4-01-47-02.jpg
mod 3Go v1.5
http://www.freewill.ucoz.ru/lockon/d...4-00-23-03.jpg
http://www.freewill.ucoz.ru/lockon/d...4-02-55-28.jpg
разница очевидна
Про СУ-25 как то не усмотрел :D
У тебя на картинке с дефолт 27ым не включено сглаживание/анизотропия (не знаю чего там вообще включено, такую отстойную картинку надо ооочень сильно постараться чтоб получить;)
Но главный драгоценный камень в короне ЛО - это конечно Су25Т (не Су25, а именно Су25Т из ЛокОн Горячие Скалы). Единственный самолет в ЛО который имеет продвинутую физику (она включает в себя полет, амортизацию, разрушение самолета). И нарисован Су25Т на заглядение тоже:)
Картинки ДЕФОЛТА Су25Т- никаких доработок напильником:
http://yfrog.com/0hsu25t01j
http://img198.imageshack.us/img198/9012/su25t.jpg
ЗЫ Еще я заметил что у тебя картинка "растянута в стороны" (и дефолт и 3го). По какой-то глупой причине ЛО выставляет Аspect Ratio 1.3333 на абсолютно все разрешения экрана. Открой Lock on/Config/Graphics.cfg и исправь аспект пропорции на родные для твоего разрешения. Например у меня 1440:900 (aspect ratio 1.6) и по умолчанию в graphics.cfg прописано "DisplayMode
{
resolution = {1440, 900};
bpp = 32;
fullscreen = 1;
aspect = 1.333333373;
Interface
{
resolution = {1440, 900};
bpp = 32;
fullscreen = 1;
aspect = 1.333333373;
}
Simulation
{
resolution = {1440, 900};
bpp = 32;
fullscreen = 1;
aspect = 1.333333373;
}
AVI
{
resolution = {1440, 900};
fullscreen = 1;
aspect = 1.333333373;
}
"
Я исправил на вот это "DisplayMode
{
resolution = {1440, 900};
bpp = 32;
fullscreen = 1;
aspect = 1.6;
Interface
{
resolution = {1440, 900};
bpp = 32;
fullscreen = 1;
aspect = 1.6;
}
Simulation
{
resolution = {1440, 900};
bpp = 32;
fullscreen = 1;
aspect = 1.6;
}
AVI
{
resolution = {1440, 900};
fullscreen = 1;
aspect = 1.6;
}
Растянутость пропадет, сразу заметишь что радары, циферблаты, колеса и тд из овалов превратятся в круги, а самолеты перестанут быть приплюснутыми. При каждом заходе в меню "настройки", игра сразу прописывает аспект 1,333 и приходится вписывать 1,6 по-новой.
Я дума лу Су-25 тоже продвинутая модель полета.
Не совсем, различия есть, хоть планер очень похож.
Тогда так и надо говорить - на дефолтную шкурку в порядке пробы пера неумело напялил отсебятину так, что даже ОЛС оказался невидимым. Про настройки графики уже сказали. Сравнивать - так сравнивать корректно.
Никто не собирается спорить с тем, что многие качественно выполненные пользовательские "шкурки" лучше дефолтных. Более того - иначе и быть не может по вполне очевидным причинам. И еще более того - мы вовсе не гнушаемся сотрудничеством с наиболее грамотными мододелами, в качестве примера могу сказать, что в Акуле кое-какие скины выполнены именно "вольными стрелками", о чем прямо написано в readme к патчу.
На самом деле все еще хуже. В ГС у Су-27 есть 2 (прописью: два) набора текстур на шкурку. Один набор - 512х512, другой - 2048х2048. Первый набор больше и перекрывает все варианты окраски борта. Во втором наборе шкур меньше. Дальше начинается самое смешное - выставить размер используемой шкуры я не знаю как. Знаю одно - если для выбранной окраски есть "большая" шкура - то используется она. Если нет - то используется маленькая.
ЕМНИП мой склероз то первая по счету шкура - мелкая. И любимая всеми шкурка Витязей - то же.
ОЛС там и нбыло я написал, что это замена борта 598.
Художника каждый обидеть может :D
Зато сейчас шкурки красивые
http://freewill.ucoz.ru/_fr/9/5820914.jpg
http://freewill.ucoz.ru/_fr/9/4869980.jpg
---------- Добавлено в 22:02 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 21:56 ----------
Да посмотрел 25.... действительно хорошо прорисована. Только не понимаю ка на них люди летают?..... (после 27)
Настройки попробую, а вот, что бы они не слетали при перезапуске необходимо после корректировки Graphics.cfg необходимо поставить "только чтение" в других играх помогает.
Попробовал...... помогло. При перезагрузке ничего не слетает (при параметре "только чтение")
http://www.freewill.ucoz.ru/lockon/d...2-09-13-20.jpg
Ну извини, обидеть никак не хотел. :beer: Просто я действительно считаю, что нет ничего ужасного в том, что продукт N-летней давности имеет несовременные шкурки. Тут может помочь только бОльшая открытость скриптов - что мы и делаем.
А флайтмодель Грача - это действительно сказка и песня. Даже сейчас и даже по сравнению с Акулой она смотрится/ощущается очень и очень достойно. Попробуй - не оторвешься.
С помощью хорошей текстуры можно даже старую модель облагородить.Вот мои работы: Су-33 размер текстуры 4096*4096
http://forums.eagle.ru/attachment.ph...8&d=1251314842
http://forums.eagle.ru/attachment.ph...9&d=1251314866
http://forums.eagle.ru/attachment.ph...0&d=1251314888
http://forums.eagle.ru/attachment.ph...1&d=1251314917
---------- Добавлено в 17:56 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 17:54 ----------
На самом деле набор 1 текстур.
Разрешением 512*512.Есть только 2 шкуры разрешение 2048*2048-их включать никак не надо они и так есть в игре.
Два. 512х512 (полный) и 2048х2048 (неполный). Шкуры большего разрешения заменяют меньшего - вы никак не сможете выбрать мелкую, если есть соответствующая большая.
Эти шкуры даже лежат в разных файлах
Кстати, у Ф-16 два комплекта текстур - одинаковых, но с разными именами.
А не мог бы кто поделиться graphics.cfg, оптимальным по соотношению красота / производительность для АТИ 4870 1гб?
вот креативные шкурки Су-33
http://freewill.ucoz.ru/_fr/9/5951408.jpg
Мммммэ...
Креативность (от англ. create — создавать) — творческие способности индивида, характеризующиеся готовностью к созданию принципиально новых идей, отклоняющихся от традиционных или принятых схем мышления и входящие в структуру одаренности в качестве независимого фактора, а так же способность решать проблемы, возникающие внутри статичных систем. ( http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%...81%D1%82%D1%8C )
Может кому и скрасит рабочий стол :)
Креативность - создание принципиально новых идей, отклоняющихся от традиционных или принятых схем мышления...
Вы по прежнему настаиваете на своей точке зрения?
to Bionic и Nonexisten: Вашу дискуссию уже сейчас можно прекращать! Пока без бананов...