Ну и вот еще.
Вид для печати
Ну и вот еще.
Georgich , на приведенном тобой скрине в посту № 51 я так МЕССЕР понял
каков угол обзора ,что крылья впереди винта самолета.
Хотя как и на Кубанском искренне Успехов!!
Не, крылья не впереди. :-))))
Просто под таким углом зрения некоторые полигоны становятся невидимыми.
Да это и в стандартном обзоре есть. Когда голову поворачиваешь, а часть крыла исчезает, треугольничек такой.
Просто здесь площадь исчезновения поболе.
Георгич, когда автор проги остановится уже её переписывать :D - распиши подробную инструкцию как ею пользоваться...я вот тоже пробовал на какой-то из ранних версий, вроде получалось что-то, но вылетело пару раз и я забросил. а в принципе немного расширить(для широкоформатного монитора) угол обзора само собой напрашивается...
Быть того не может :) Садить ФПС в несколько раз только из-за несуществующих моников они б не стали :) Просто для расчета картинок в основном задействуется видяха, а не проц. А то, что проц одно ядро умудряется на 100% загрузить, это какая-то странная особенность то ли Явы, на которой Ил написан, то ли еще чего.
Тут возмозно нужно разделить что считать "СЧИТАЕТ" просчитал координаты ,а на видяху не вывел или что другое ,но мне кажется чтобы быть готовым к повороту головы пилоты даже в одноэкранном варианте координаты должны быть уже готовы и быть где-то скажем в каком-то буфере. В противном случает мне кажется будут тормоза при повороте головы ,ведь никто не освобождает движок ИЛ-2 при этом от просчета реальной модели полета ЛА. А на ЯВЕ вроде написаны не сильно требовательные к скорости части ИЛ, например менюшки.
---------- Добавлено в 19:47 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 19:38 ----------
Как знать как знать но точно Ил-2 ОЧЕНЬ ПРОЦЕССОРАЗАВИСИМ
У меня даже при видяхи geForce 260 GTX ,но при "РАННЕЙ" моей конфигурации старом проц Пентиум 4(Prescot) 2 логических ядра
были ужасные тормоза.
Насколько я знаком с архитектурой трехмерки, это не так. Вся трехмерка считается на видяхе, движком самой игры только производится управление и ввод данных.
ИМХО это просто тормознутость самого Ила. Движок в нем сам по себе довольно тормознутый (зато на редкость безглючный). Плюс еще возможно глючила мультиядерности.Цитата:
Как знать как знать но точно Ил-2 ОЧЕНЬ ПРОЦЕССОРАЗАВИСИМ
У меня даже при видяхи geForce 260 GTX ,но при "РАННЕЙ" моей конфигурации старом проц Пентиум 4(Prescot) 2 логических ядра
были ужасные тормоза.
Вот мужики скриншоты которые явно доказывают приемущества в ИЛ-2 использования OpenGL а не Directx. Смотрите внимательно разницу в качестве ВОДЫ Все скриншоты сделаны из одного ЛА и в одном месте на местности. Я уже не говорю о лучшем качестве всего остального! И в первом и во втором случае настройки ИЛ-2 по максимуму.
Под OpenGL и под Directx ХУДШИЕ ПОД Directx
Ниже мой небольшой отчет по применению Il-2FovChanger 0.98 бета вотссылка на страницу с программой http://webs.ono.com/il2fovchanger/
на моей 3х мониторной конфигурациией под ВИСТОЙ
Подчеркиваю , что запуск ИЛ-2 произведен без применения SoftTH ссылка на стр. программыhttp://www.kegetys.net/SoftTH/
Все работает в OpenGL при максимальных настройках самого ИЛ-2.
За исключением того , что был применен параметр "SaveAspect=0" при неизменном параметре "Use3Renders=1" в config.ini ИЛ-2( моя обычная конфигурация без Il-2FovChanger 0.98 бета). Ниже верхняя часть конфига:
[il2]
title=Il2-Sturmovik Forgotten Battles
hotkeys=HotKey game
[window]
width=3072
height=768
width=3072
height=768
ColourBits=32
DepthBits=24
StencilBits=8
ChangeScreenRes=0
FullScreen=1
DrawIfNotFocused=1
EnableResize=0
EnableClose=0
SaveAspect=0
Use3Renders=1
[GLPROVIDER]
GL=Opengl32.dll
[GLPROVIDERS]
Open GL=Opengl32.dll
DirectX=dx8wrap.dll
При параметре "SaveAspect=1" как я обычно играю на 3х мониторах и при использовании Il-2FovChanger 0.98 бета ИЛ-2 некорректно меняет углы на боковых видах(Мониторах)
Эксперимент проведен при углах 120 град и 130 град больше нельзя ибо как писал выше Georgich( пробовал на 1 мониторе) исчезают текстуры и становятся очень заметны искажения объектов.
Вот скрины судите сами:
Ребят, можно вас, как энтузиастов, попросить эту прогу с ШФ мониторами потестить? И, если результаты будут удовлетворительными, выложить здесь все настройки и подробную инструкцию к применению?
Это для основной массы вирпилов было бы куда полезнее чем ваши опыты с 3-х мониторной конфигурацией ;)
А они (результаты) и сейчас на ШМ в какой-то степени удовлетворительные( см. пост Georgicha выше) , но прога пока сырая думаю, что о точных настройках и подробном мануале можно будет говорить после выхода окончательной версии проги( PoHbka вроде писал что автор работает над версией 1.0).Ждемссс. Или обратись лично к Georgich. Т.к. у меня ШМ нет!!
Сообщение для Всех фанатов ИЛ-2 , особенно для владельцев Широкоформатников , вышла новая версия IL2 Fov Changer v1.0 Beta.
стр. программыhttp://webs.ono.com/il2fovchanger/
К ней прилагается подробный мануал но правда на английском языке , впланах я так понял у автора и русский мануал. Пробуйте и летайте на здоровье. На всякий случай выкладываю программу и мануал ( все в архиве):
Что-бы работало автор проги пишет: Install the last microsoft net framework
По просьбе автора что-бы не было проблем с багами из-за скачивания не из первоисточника удалил вложенный файл с программой, берите на сайте автора!!!
Что то она у меня нехочет запускаться,098 запускается.
Манул на русском будет. Как только доделаю перевод :) Новая версия у меня отлично пашет, но серьезно еще не летал онлайн.
Может 1.0 только под Висту заточен,а у меня ХР-SP3
На форуме у автора я задал вопрос получил ответ:
I think some users have test it in Vista and works! I don´t have Vista
вот ссылка:
http://www.kegetys.net/forum/index.php?topic=999.75
Мужики ,PoHbka(см. пост чуть выше) обещался перевести авторский мануал к Fov Changer 1.0 там ведь есть некоторые тонкости начиная с обновления до версии ИЛа мин. до 4.08 и проч. Дождитесь , а я по 3-м мониторам тащусь буквой П ( так и летаю).
---------- Добавлено в 00:40 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 00:18 ----------
Ребят, у меня то 3 моника CRT LG F700P 17 дюймов ( из-за доступности по цене и отличном качестве картинки).
Вопрос:
Какие самые большие плоские есть мониторы сотношением 4:3 при хорошем качестве изображения( по доступной цене) ? Может кто подскажет ??
ЖК 4:3 . Какие кто видел макс. размера? Из доступных?
На сайте автора IL2Fov Changerhttp://webs.ono.com/il2fovchanger/ выложен русский мануал к версии 1.0
Информация по работоспособности IL2FovChanger раз уж в этой ветке тоже проскакивает.
http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....7&postcount=33