Слоистый лес! I see again! А ведь обещали!
Про тень: Тень от штуки отлично ложится на землю, но не хочет продолжения и не ложится на танк. То бишь, карты самозатенения работают, тень на статике работает, а тень на динамике нет. Или отключили.
Вид для печати
Слоистый лес! I see again! А ведь обещали!
Про тень: Тень от штуки отлично ложится на землю, но не хочет продолжения и не ложится на танк. То бишь, карты самозатенения работают, тень на статике работает, а тень на динамике нет. Или отключили.
Простите за оффтоп,но надеюсь релиз не перенесли с 31 октября на неопределённый срок?:)
Мне почти все очень понравилось!
В особенности было приятно увидеть менюшку - очень порадовало визуальное оформление :cool:
Расстроил только отвалившийся двигатель у дорнье - края как отрезаные - ровненькие, аккуратненькие и моторама совсем не покореженная. Если бы его оторвало взрывом снаряда, то он выглядел бы несколько иначе явно. Кроме того, надеюсь что крафты не будут разваливаться сплошь и рядом как в иле, а будут больше гореть и уязвимость их повысится, в особенности от мелких калибров.
Ну и дорога - надеюсь это посто супер-WIP :(
С уважением! :)
Мужуки обозначают, что на этом самолете можно полетать. Только непонятно это обозначение летаба вообще или указание на количество возможных мест. Последнее - вряд ли. Поскольку в "блене" смоделированы три места (уже были скрины).
А менюшка - наверное, какой-то тип миссии. Судя потому, что уже есть перехват за синих (Bomber Intercept - Calais) и перехват за красных (Bomber Intercept - London) это скорее всего бомбардировка синей наземки или сопровождение красных бомберов.
Я не превый но еще раз, что за пара влюбленных на первом скрине возле двух нижних картинок кравтов.
А у лаптежника белозубая улыбка :)
Это совсем другой слоистый лес в 1 слой.
Тень от штуки хочет... очень хочет... и все таки ложится на танк:D
Верхняя часть киля очень даже лежит, а остальные части тени не выступают настолько, чтобы лечь на верхнюю часть танка, уверен, тень от крыла осталась на катках.
А вообще отличный апдейт. Очень нравится прорисовка линии берега, а ведь до нее туева хуча километров
А куда все водилы грузовиков подевались? Мне до полной картины их очень не хватает. Ну, еще пары кузнечиков...
Ух ты здорово. У меня такая же Штука дома на головой висит.
Вложение 117175
Хорошие скрины сегодня.
Греть и резать!!! Травка разных сортов! А ландшафт... плин не могу выразиться! ХОЧУ!
Роф в топку!
Скоко исправлено ошибкоф! Мне все нравица!
А что скажет специалист по теням на то, что тень от густого облака пыли на данном скрине окажется вне поля зрения (за зданием)?
---------- Добавлено в 19:50 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 19:49 ----------
Красивая сапака! Штурмует:)
Спасибо ОМ и компании за очередную дозу страждущим!.
Боюсь быть подвергнутым анафеме, но я имею некоторое недовольство выложенными скринами.
Вот тут не очень понравились разрушения большого объекта. Показано в статике, но есть подозрения, что будет аналогично, как в Ил-е. "Здание целое", "Здание повреждено". То есть без наземные объекты без ДМ. Очень хотелось ошибаться. И еще. В LockOn сделана приятная фишечка. При разрушени наземного объекта изменение статуса происходит через "проваливание сквозь землю" целого объекта. Вблизи выглядит несколько смешно, но впечатление "динамического" разрушения объекта получается.
Здесь позвольте не согласиться с вариантом отстрела подмоторной рамы без разрушения капота. Допуская, что у разработчиков масса фотографий с повреждениями самолетов, прошу выложить подобное повреждение самолета. А пока ДМ a-la Ил-2, т.е. несколько далековато от жизни.
Приношу извинения всем, кому мой пост испортил радужное пятничное настроение.
Лапотник бомбит, здания как в иле и разрушения, мне не понравилось. А менюшка кто знает только на английском будет, или по нашему по русски.
Лан за мужиков пока забудем,хотя всёж и не понятно в связи с чем их там двое,или таки можно будет в простом редакторе и чела ещё и за экипаж подсаживать в кач-ве стрелка,штурмана и т.д..
Итак по идее видим меню простого редактора.Имеем:
1Перхват бобров Лондон
2---------------- Кале
3 Свободная охота
4 Место драки Дувр
5-? Хотя походу дошло... Место драки,положим Дюнкерк?...
Просто я увидив горящую матчасть,губы раскатал,что таки будет возможность задавать повреждения своим сам-м в простом редакторе...
Впрочем ещё не вечер,может в большом такая возможность будет:ups:...
ихмо.
На скринах что-то недоделано, что-то отключено, что-то заменено "времянками", если сравнивать скрины разных апдейтов.
WIP на который попадается уважаемое сообщество.:)
Спасибо за апдейт! В прошлый раз упомянул про меню,и на этой неделе его скрин.Очень порадовало.Все картинки нравятся.Ландшафт хороший,видно что его настраивают.
З.Ы.А что за стильный автобус с двускатной крышей? Очень харизматичный))
меня смущает лишь одно, то что в свойствах изображения написано:
но радует что "матильду" сверху видно очень хорошоЦитата:
Файл изменён: 2010:09:16 18:25:53
Использованное ПО: Adobe Photoshop CS3 Windows
Апдейт - один из лучших :) Придраться практически не к чему.
Сначала подумал что пилота "Спитфайра" придавило перегрузкой, потом понял что убит (дырки в фонаре). Кстати, а будет с внешних видов наблюдаться воздействие перегрузок на летчика?
Бронебудка на колесиках порадовала :)
Заметно, что разрабатывает игру та же контора, что и Ил-2. Вселяет надежду :) Ибо все-таки Ил-2 самый известный авиасим.
Хотя определенные вещи и перекочевывают из "Ила" в БоБ... Например разрушние зданий до боли напомнило результат бомбежки в Иле... Те же облака пыли и дыма :)
Траву по сравнению с прошлым апдейтом сделали просто гениально!