Re: Железные Факты для БзБ
О! Нашел таки подходящую тему.
Копирую свои сообщения сюда:
Скачал, запустил, поковырял :)
Система:
i5-760@3.36 (авторазгон по XMP)
4 Gb DDRIII
GTS 250 гриновая на одном шнурке питания
Win 7 x64
Загрузка проца мониторится на экране G15 в реальном времени.
Конфа вообще бралась в свое время под мсфс, которому видеокарта особо не упиралась.
Разрешение 1680х1050х32, установки средние, тени+дороги включены.
Быстрый редактор, первая миссиия (фрифлайт над водой): 12-15 фпс, загрузка процессора 15-20%
Быстрый редактор, вторая миссия (фрифлайт над Англией): 6-9 фпс, загрузка процессора 15-20%
Фигня вопрос, выставляем оконный вариант, 1024х768, установки прежние
Быстрый редактор, первая миссиия (фрифлайт над водой): 20-30 фпс, загрузка процессора 15-20%
Ага, сказали сибирские мужики и пошли нагружать проц. Оконный вариант, 1024х768, установки прежние
Быстрый редактор, миссия с перхватом кого-то над кем-то (почти в конце списка) 2 группы бритов vs 3 группы аксов. Встал в группу у которой перехват бомберов. 20-30 фпс, загрузка процессора 20-30%
Но! Обнаружилась особенность. На широкоугольном все путем, как только включаешь "прильнуть к прицелу" (т.е. бомбер занимает с полэкрана по ширине) начинаются фризы и фпс падает до 6-9. Соответсвенно и на стандартном-широкоугольном расстоянии от прицела при приближении к бомберу такие-же фризы и падение фпс.
Антиэпилептик моде 0, толка от этого чтолько-же :)
Выводы на данный момент:
- проца выше крыши, нужно видео и чем топовей тем лучше.
- разобраться почему такое падение производительности при приближении к крупнолетающим объектам
Пошел качать свежайшие дрова, но есть мнение что это как мертвому припарки :)
P.S. Расход памяти при выгруженном Иле: 1400 физ., 2000 VM, при запущенном иле: 2500 физ., 3700 VM (если память не изменяет).
P.P.S Активно используются два процессора из 4, на третьем изредка что-то происходит в пределах 5% :)
Апдейт.
Переставил драйвера на видюху, толку 0.
Включил обратно полноэкранку, 1680х1050х32
Загрузил снова миссию с с перехватом, называется она "Воздушный бой - дувр", фпс в районе 16. Пролетел сквозь гущу бомберов, пристроился за ведущей тройкой. На широкоугольном и стандартном виде - порядка 15 фпс, прильнул к прицелу - 0-3-6 фпс. Причем боберы в тот момент вообще на экране отсутствовали Как по мне это баг. В принципе тестуры в гиг видеопамяти можно прогрузить я думаю, что ж там так пожирает ресурсы?
Re: Железные Факты для БзБ
в компьютерном клубе на презентации:
тачка i5(старый) / 4GB/ ATI 5670 (на некоторых 8800GTX)
1280 720 - эхфекты объекты на хай все что на земле по минимуму
карта сетевая : 40-50 фпс никаких фризов все комфортно
тачки клубные, т.е. засратые и ненастроенные боб ставился автоматом админы ниче нетрогали(по незнанию)
Re: Железные Факты для БзБ
Чем отличались демонстрационные версии/беты от релиза? Отсутсвием стима и сракфорса (я полагаю). Может дело в них?
Re: Железные Факты для БзБ
Фух, поднастроил все более менее, полетал, сбил пару 110-к, ыыыы, клева ;)
По наблюдениям 2-х ядер 3ГГц и 4 гига хватает вполне, а вот hd4780 надо бы проапгредить на пошустрее и побольше видео памяти, весь остров в 1 гиг не входит видать и когда на высоте поворачиваешь обзор лагает...
средние настройки + тени и трава:
http://dl.dropbox.com/u/1050078/avg1.jpg
http://dl.dropbox.com/u/1050078/avg2.jpg
максимальные настройки:
http://dl.dropbox.com/u/1050078/max1.jpg
http://dl.dropbox.com/u/1050078/max2.jpg
конфиг:
4gb ddr2 800MHz
Athlon 2x 3.1 GHz
Win7 64
HD4780
Re: Железные Факты для БзБ
Цитата:
Сообщение от
Ash
Чем отличались демонстрационные версии/беты от релиза? Отсутсвием стима и сракфорса (я полагаю). Может дело в них?
это не демки это в клубе поставили обычную игру
Re: Железные Факты для БзБ
intel core 2 2.53ггц
4гб оперативы
GeForce 9700 с 512 на борту
без плясок с бубном: 20-23 фпс.
после плясок с бубном: наилуший стабильный результат 30 фпс на всех минимальных в одиночку.при выставлении противников фпс значительно проседает, много микфризов.
резюме: на моем компутере неиграблельно.
Вложений: 1
Re: Железные Факты для БзБ
пока в далеке от десктопа балуюсь на ноуте:
Т6600 (2.2ПГц) 4 ГБ ГТ240
1024 на 768 объекты хай, эфекты хай, деколи хай остальное минимум - над водой карта англия: 20-25 фпс из кабины 30-35 на внешних бой над водой 1 на 1
даже на ноуте можно заценить игру :)
Re: Железные Факты для БзБ
Цитата:
Сообщение от
psy06
Да народ, СЛИ и кросфайр в текущей версии не работает Лютьер сам сказал. Интересно интегрированные в два чипа видюхи тормозят или нет.
Как владелец GTX295 скажу - тормозит. По показателям первое ядро работает - второе не работает. Это узнал через MSI Afterburner.
Также интересно потребление памяти - через диспетчер задач для процесса более чем 1326 Мб ни разу не видел.
Если не лень - отпишитесь пожалуйста, у кого сколько памяти занимает процесс.
При этом, хотя память свободная есть - винт крутится, видимо что-то подгружает из кэша. Попробую добавить памяти, а для этого придется перейти на 64-битную винду. Судя по всему надо много чего кэшировать, и для полного кэширования памяти нехватает.
Re: Железные Факты для БзБ
В общем суть все ближе проц и память не пишу - момент не критичный .
Видео - 3870ати 512мб . Эпилепсию оставил как есть,сглаж вкл,графика все на максимум,но разрешение с 1920 на 1080 снизил до 1280 на 720,а в дравере каталист центра на минимум сдвинул "уровень детализации множ отображений".Не знаю что сыграло реш роль,но на данной видюхе не вошедшей даже в список требуемых и в Аиде показывающей для БзБ полную загрузку 512мб и ГП дает 25 фпс над водой и никаких,абсолютно фризов,а по ощущениям в сравнение с ИЛом эти 25 фпс и по комфортнее .Если долетаю до земли - видеопамять видимо Ёк-забыл в фоновом оставить Аидовскую инфу,чтоб понаблюдать за загрузкой ГП и Г памяти.Проц и оперативку уже даже и не смотрю.
В общем при таком развитие событий (если не брать в расчет землю) ,то на моем видео больше чем ожидал. Думаю жить будет.
В первом ИЛе начинал летать с красными от усталости глазами с плоской водой и квадратными самолетами. БОБ все таки соответсвует заявленным мин треб. на железо. - факт .
Re: Железные Факты для БзБ
1280*1024, кор2дуо 6750, 4гига (но хр*32бит), 275гтх
на низких (а не на очень низких) настройках - летал над морем, сушей и дрался на бреющем с 1 противником - полностью ИГРАБЕЛЬНО, без больших проблем.
Выглядит достаточно красиво, нет попаданий оружия и брызг при стрельбе по морю, но в остальном - прикольно. Мельницы крутятся =)))
Попробую на 7*64 поставить - отпишусь.
N.B.: ВСЕ СТРАШНО ТОРМОЗИТ ПРИ ВКЛЮЧЕНИИ ТС-OVERLAY
Re: Железные Факты для БзБ
Товарищи срочно требуется помощь или разумный ответ!!!!! При загрузке самой игры (БоБ) выскакивает такая вот ерунда "Видеодрайвер перестал отвечать и был востановлен. Видеодрайвер NVIDIA Windows Kernel Mode Driver, Version 267.67 перестал отвчать и был успешно восстановлен". В результате загрузки компании или через быстрый редактор уровня получаю черный экран, шум мотора и все. Что делать?
Видео: GT 325-1gb
Проц.: Intel Core i3 2.40GHz
Ram: 3gb
Re: Железные Факты для БзБ
Доброго дня.
Конфигурация:
Проц - I7-920 2933 МГц
Память - DDR3 6144M (3*2048), 1600МГц (PC12800) Corsair CMP6GX3M3A1600C7, CL 7-8-7-20
Видео - MSI N460GTX (MS-V238) частоты - 780/1560, драйвер - 8.17.12.6099 nVIDIA ForceWare 260.99
Игра и система находятся на SSD - Apacer A7202 (чтение/запись - 230/150 МБ/сек)
Настройки БоБ:
http://pikucha.ru/i4AEN/thumbnail/%D...%BA%D0%B8.jpeg
При таких настройках никаких проблем с полетами и боями нет - проверял и над морем, и над городами. Если выставить разрешение 1920*1200 - летать можно, но о боях можно забыть.
В общем - в текущем варианте настроек БоБ целиком и полностью меня устраивает.
ЗЫ антиэппилептик не трогал.
Re: Железные Факты для БзБ
Цитата:
Сообщение от
ДВВ
Товарищи срочно требуется помощь или разумный ответ!!!!! При загрузке самой игры (БоБ) выскакивает такая вот ерунда "Видеодрайвер перестал отвечать и был востановлен. Видеодрайвер NVIDIA Windows Kernel Mode Driver, Version 267.67 перестал отвчать и был успешно восстановлен". В результате загрузки компании или через быстрый редактор уровня получаю черный экран, шум мотора и все. Что делать?
Видео: GT 325-1gb
Проц.: Intel Core i3 2.40GHz
Ram: 3gb
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1571915
Вложений: 1
Re: Железные Факты для БзБ
i5 2500k на 4.4ГГц / 4ГБ / GTX 570
1680x1050 все на максимум только не включал антиальясинг
сдохфайт с 24я ботами (сильно грузят тачку)
средний фпс 50-60
Re: Железные Факты для БзБ
Цитата:
Сообщение от
72AG_Goosf
Как владелец GTX295 скажу - тормозит. По показателям первое ядро работает - второе не работает. Это узнал через MSI Afterburner.
Также интересно потребление памяти - через диспетчер задач для процесса более чем 1326 Мб ни разу не видел.
Если не лень - отпишитесь пожалуйста, у кого сколько памяти занимает процесс.
При этом, хотя память свободная есть - винт крутится, видимо что-то подгружает из кэша. Попробую добавить памяти, а для этого придется перейти на 64-битную винду. Судя по всему надо много чего кэшировать, и для полного кэширования памяти нехватает.
По результам обновления на 64-битную винду результаты положительные. После увеличения количества памяти с 3 на 4 гига стало меньше фризить над городом за счет снижения количества обращения к диску путем кэширования. После того, как добавил память до 8 гигов, стало еще лучше. По результатам замеров для нормальной работы требуется примерно от 4 до 5 гигабайт оперативки.
Так что пока что основная проблема - отсутствие поддержки SLI. У нас в скваде из 10 человек уже отписавшихся об тестировании БоБ-а 2 имеют системы SLI. Получается 20%, немало.
Re: Железные Факты для БзБ
У меня апгрейда компа специально под БоБ не будет. Пока игра вообще не оптимизирована об этом и речи быть не может. А тема интересна статистикой: на чем люди играли и что прикупили для БоБа. Через пол года и Боб будет другой (если, конечо, он нужен разработчику и издателю, а не только вирпилам-фанатам), да и железо дешевле станет.
Re: Железные Факты для БзБ
а с 1920 на 1080 кто нибудь пристойных ФПС добивался? какой конфинг нужен для такого?
Re: Железные Факты для БзБ
Цитата:
Сообщение от
=wit=
У меня апгрейда компа специально под БоБ не будет. Пока игра вообще не оптимизирована об этом и речи быть не может. А тема интересна статистикой: на чем люди играли и что прикупили для БоБа. Через пол года и Боб будет другой (если, конечо, он нужен разработчику и издателю, а не только вирпилам-фанатам), да и железо дешевле станет.
+много
Re: Железные Факты для БзБ
Core i5-661, GTX 460, 16Gb Ram. Win 7 x64
Качнул 15-дневный триал http://www.superspeed.com/ramdisk.php
Создал RAM Disk 8 гиг. Туда - файл подкачки - 3,5 гига.
И собственно саму игру из с:\program files\steam\.....\il2 cliff of dovers туда же (около 4 гигов весит)
Переименовал для верности папку с игрой на диске С.
Запустился Ил с Рамдиска без проблем.
15ти минутный бой над Дувром 8 vs 8 (через меньше чем минуту 6 на 4 ) на высоте 500 - 1500 м за исключением нескольких фризов без проблем. Причем фризов именно несколько, а не постоянно. И их природа мне осталась непонятна. Настройки графы все максимум. Без теней. Детализация ландшафта - средняя. 1920х1080. Эпилептики = 0. И еще чегото в кофиге 70 вместо 30. (рекомендация от ZloyPetrushko)
Сегодня вечером поотключаю все звуковые карты.
Буду пробывать без звука. Много именно звуковых багов в игре. Вот не дает он мне покоя и всё.
Тем более обещания разрабов про мегазвук ниоткуда взятся не могли. Не зря нормального видео до релиза так и не показали, ой как не зря. А то, что показали, без звука было.
Re: Железные Факты для БзБ
RAMdisk Enterprise вроде вообще бесплатный.
А как ты кинул папку с игрой в рамдиск? Она же к стиму привязана. Или демка - нет?
Re: Железные Факты для БзБ
Цитата:
Сообщение от
fedduk
RAMdisk Enterprise вроде вообще бесплатный.
А как ты кинул папку с игрой в рамдиск? Она же к стиму привязана. Или демка - нет?
бесплатный дольше 4х гигов диски не делает. Этот сделал 8 гиг.
Папку с игрой просто скопировал. А ту шо в стиме потом переименовал для верности.
Запускал игру тупо - launcher.exe Никаких стимов. Стим просто в трее запущенный висел.
Re: Железные Факты для БзБ
Цитата:
Сообщение от
Sita
а с 1920 на 1080 кто нибудь пристойных ФПС добивался? какой конфинг нужен для такого?
i5 - i7 / phenom x4 -x6 и что то типа GTX570 - GTX580
Re: Железные Факты для БзБ
Цитата:
Сообщение от
psamtik
Фух, поднастроил все более менее, полетал, сбил пару 110-к, ыыыы, клева ;)
По наблюдениям 2-х ядер 3ГГц и 4 гига хватает вполне, а вот hd4780 надо бы проапгредить на пошустрее и побольше видео памяти, весь остров в 1 гиг не входит видать и когда на высоте поворачиваешь обзор лагает...
хм, воткнул вместо HD4780 HD6950 - БОБ изменений особо не заметил... ил-2 и сталкер изменения прочувствовали... в растерянности...
http://dl.dropbox.com/u/1050078/hd6950.jpg
Re: Железные Факты для БзБ
какую видеокарту до 18000-20000 тыс. брать лучше???все таки радеон или жифорс????коллекционку купил,а устонавливать рука не поднимается,со старой видяхой(9800гт).народ помогите с выбором!!!система I-7 920,мать асус рампейдж2экстрим,6 гигов памяти корсаир,блок питания 1000корсаир,корпус кулермастер снайпер,разрешение 1680 на 1050.очень хочется установить и поиграть,но жду конкретики по БОБу.заранее благодарен
Вложений: 1
Re: Железные Факты для БзБ
Народ,распакуйте и положите в С:\Users\ОМ))\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover прикрепленный файл и счетчик фпс будет вкл постоянно.Когда поиски настроек закончатся ,верните свой старый файл.