Как изменить ленту в онлайне? О_О
Вид для печати
Как изменить ленту в онлайне? О_О
Ребят можно пошагово описать процесс заряди ленты? до сих ор проблема с трассами на спите( не отображабтся) не зависимо от забивки ленты.
И еще в чем разница между кнопками добавить и вставить?
А как в онлайне выбирать БК? Захожу в настройки самолета, делаю ленты, нажимаю вылет, а стреляется все равно стандартом.
Лично у меня получилось както так:
- в офлайне зашел в окно настройки оружия.
- для КАЖДОГО ствола в отдельности набил ленту выбранными мной патронами и выставил свидение.
- нажал "сохранить как" и непереименовывая далее сохранить.
при полетах независимо от ОНЛАЙН или ОФЛАЙН вооружение нетрогаю , но стреляю набитыми лично лентами :)
Спасибо, так работает набивка, а может и раньше работало, но меня сбивали с толку желтые трассеры для пулеметов на Эмиле, в описании написано "белые". Пулеметы зарядил 3-мя ББ с карбидом вольфрама + 1 трассер, пушки - электроном. В общем все самое твердое и горячее, осталось испытать. :bye:
Провел испытания БК. Получилось, что у англичан рулит 1 бб mark Iz + 1 зажигательный mark VIz de wilde на все стволы.
Истребитель - гарантированный труп или небоеспособный калека после меткого секундного залпа, ломаются агрегаты, частые пожары.
У бомберов то же самое, только доза нужна больше.
Только зажигалки или бб в целом менее эффективны, чем их равная смесь. Трассеры нет смысла использовать, т.к. результат стрельбы хорошо видно, а если промазал, то есть шанс на вторую попытку.
У немцев - пулеметы 1 карбид вольфрама + 1 фосфор, трассер - по желанию.
Пушки зарядить исключительно простыми бб-зажигательными без трассеров и самоликвидаторов, без них гораздо лучше отслеживать результат и корректировать стрельбу. По эффективности не заметил особой разницы с другими бб-зажигательными.
Привет всем! Как правильно набивать остаток лены? В Исходном БК остаток 25 штук и расписаны где, какой все 25. А если мне нужно 100, расписывать всю сотню? Или работает правило основного участка ленты - создал набор, остальной клонируется? У меня после отключения и включения синхронизации со Steam Cloud эта фича вообще вырубилась, а любопытство не оставляет.:mdaa:
Складывается впечатление, что перестал работать простой редактор. Набиваю ленту всеми трассерами ещё в настройках самолёта, в меню настройки в начале игры(в простом реде проверяю чтобы та комбинация стояла), а они летят только из крайних пулемётов на спите.
--- Добавлено ---
Непонятно ещё, зачем сохранять комплект на первой вкладке вооружения(где указан набор в 8 пулемётов), это задел на будущее, когда появится на спите другой тип крыла?
Кто подскажет как набивать ленту в оффлайне ? У меня что-то ни забивка ленты, ни заправка топливом не включается. В онлайне всё работает, а в оффлайне не хочет. Подскажите пожалуйста.
Опять, который уже раз, потестил, так и не смог добиться от быстрого редактора своей набивки ленты.
Запустить полный редактор, добавить самолет и выставить ему там же ленту - так конечно работает. Но! Эти настройки ленты сохраняются в файле миссии *.mis, а никак не user.ini. И игра читает эти настройки из файла *.mis при запуске миссии.
Быстрый редактор, при выборе любой миссии и изменении типа самолета, генерируется файл C:\Users\*****\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\mission\quick\custom.mis с набивкой по умолчанию (точнее набивка там отсутствует, и запускается по умолчанию), и при запуске конечно набивка ленты не работает.
Хотелось бы наконец исправления этого бага. По идее нужно просто поменять или добавить пути при генерации custom.mis. Хотя, перед нажатием кнопки "От винта!" "Самолет игрока" не дает выбрать ни уровень топлива, ни ленту.
Метод GVL224 для меня не работает.
Может быть у кого-нибудь еще есть какой волшебный способ? Как ленты тестить в оффлайне?
Хм.. Зашёл в настройки / выбрал самолёт / и без проблем набил ленты (все 8 вручную) / остаток 10 патронов - забил в 1 и 8 ленты красные трассеры сохранил как...
Уменьшил запас топлива до 30% / сохранил как....
В он-лайне работает.
З.Ы. Попутно возник вопрос: Можно ли за счёт уменьшения количества топлива, увеличить запас БК? Ну или хотя бы за счёт похудения пилота с 90 кг, хотя бы до 65 кг? Полёты без парашюта, жилета и пилотки на вес не влияют.:mdaa:
Подскажите пожалуйста, с какой целью в набивке можно указывать несколько строк снарядов?
Вложение 150024
В остаток, указав количество патронов, можно набить свою раскладку, чтобы визуально было видно когда заканчивается боезапас. Например, в главной ленте желтые трассеры, а в остатке белые. Тогда, увидев при стрельбе белые трассы, можно понять что пора и домой.
:thx: большое спасибо!
Перечитал все посты. Есть только наблюдения и домыслы. Нужно пригласить в эту ветку человека который занимался боеприпасами в игре. Пускай расскажет народу о том что и как смоделировано или покажет те документы которыми он руководствовался.
Тоже не могу испытать свои ленты в быстром редакторе, все равно стреляет дефолтом. Странно почему нельзя отредактировать или удалить пресет "Исходный"?
интересно, они к годовщине выхода хоть этот баг уберут?
я в полном редакторе сделал себе несколько простых миссий выставил там же БК потом в меню-отдельные задания-и выбираю свою
Вложение 150727 Вложение 150728
Протестировал все снарядики, делюсь опытом.
Снаряд MkI - рвет в клочья самолет в целом, средне задевает пилота, пускает радиаторы
MkVI - слабоват
MkVII - сравним с MkI но последний получше.
Трассеры - MkII -1000ярдовый, противопехотный, отменный, но яркий черезур
Все прочие трассеры - по убою похуже MkI, пилота ранят средне.
Зажигательный трассер - Универсальный
Бронебойник - средне по убойности по самолету, хорошо ПКшит, пускает радиаторы.
Зажигательный, бестрассовый - аналогичен трассерному. Стоит отметить что зажигалки эффективны ТОЛЬКО на близких дистанциях.
Целеуказательный - можете поставить анлим по БК, но противнику и царапины не оставите. Просто хорошо указывает места попадания, боевой эффект нулевой, даже на встречных курсах.
Исходя из этого подобрал следующий вариант БК:
1. Броня, MkI.
2. Броня, MkI.
3. Броня, MkI, Зажигательный без трассы, трассер ночной тусклый бордовый, целеуказательный.
4. Зажигательный без трассы.
Прочие 4 пулемета - зеркально.
Применять с близких дистанций ибо:
1. Краевые пулеметы выносят пилота, самолет. Соответственно при увеличении дистанции они не оказываются в куче.
2. Тусклые трассеры не дадут сориентироваться противнику под атакой быстро ибо слабо демаскируют атаку. Поэтому заряжать лучше 2й или 3й пулеметы, но ввиду зарядки 2мя парами бронебойник - MkI "смещается" к корню крыла.
3. Трассер указывает направление стрельбы, целеуказательный показывает куда все попадает и слабо ухудшает убойные качества залпа.
4. Зажигательные как сказано было выше хороши лишь при близкой атаке. В комбинации с бронебойными чаще происходят взрывы баков на мессере.
Неплохие результаты получаются при сведении 250 м, стоит попробовать и на меньших дистанциях.