Ну, да... Фигню написала, просто вчера призраки с КоКоСа достали.
Вид для печати
хм...
а на пушки ? и как ставить , просто вольфрам - трассер ( получится лента вся через один патрон) или как то по другому - один трассер через три вольфрама (к примеру)?
Нет.Ставишь например 5 строчек и одна из них будет трассер с сердечником,а остальные все вольфрамово-карбидный патрон
Пушки на Е3 я написал LT,что разрывные.Я ошибся,забыл.В ТС вчера сказал ему про это,надо ставить только зажигательные.Он полетал, вроде как доволен.Я сам летал,но давно уже,мне понравился результат.Мне тоже подсказал,Lev
Не могу даже сказать,почему они имеют такой эффект.
интересно... спасибо попробую!
Я в свое время экспериментировала с набором б/к для Е3. Стреляла по низкоуровневым спитохурям ботам, скриптом суммируя все повреждения, критические повреждения и повреждения планера. Самые эффективные по общим повреждениям и критическим действительно получаются т.н. "зажигательные", что странно никакого зажигательного эффекта обнаружено не было. По повреждениям планера наиболее эффективные всё-таки разрывные, хотя толку от этих повреждений не много. Эффективность бронебойно-зажигательных во всех вариантах раза в два ниже по общим повреждениям, а планер практически совсем не повреждают. Короче, могу подтвердить, что наиболее эффективные "зажигательные". Единственно, что с каждым патчем это надо будет перепроверять, т.к. с ними разработчики могли чего-нибудь и накосячить, учитывая что от них нет зажигательного эффекта.
Вольфрамово-карбидный патрон совсем незначительно эффективнее стального. Зажигательные пули чуть менее эффективнее бронебойных стальных по общей сумме повреждений, но зато чаще поджигают двигатель, топливо, масло... ну, само собой обшивку, но последнее только пугает ботов, в онлайне это по фигу. В общем по большому счету что будет в MG-17 по фигу. В онлайне пробовала разные набивки - существенной разницы нет, хотя для самоуспокоения оставила вк. Ну, и трассер делаю как Икс, т.е. в один ствол через 5 вк.
Я с маниакальным упорством пытаюсь добиться того, чтобы при попадании в топливный бак, Спитфайр загорался так, как горят мессы (наблюдали наверное огненный шар..). С релиза игры мне это удалось лишь один раз%) Знаю, что баки в носовой части у него протектированы, но ведь я уже наверное тысячи раз "прошивал" пушками топливный отсек в хлам, насквозь и под разными углами, а результат - ноль. У кого с этим более удачно дела обстоят? Что используете? Подскажите..:ups:
Зажигательные в MG-17 тебе помогут. Спит так красиво не горит, но эффект не хуже - пилот быстро погибает если не выпрыгнет. Другое дело, что за то время пока ты подожжешь спита зажигательными, вольфрамово-карбидными ты его покалечишь намного значительнее. Из пушек заряжай бронебойно-зажигательные (любые)... иногда горит, но редко. Но сам понимаешь, что пушки на это просто жалко переводить.
Не, зажигать противника получается хорошо, а вот так - только один раз получилось:
Вложение 149205
Я дико извиняюсь, но что то не увидел ответа. Вопрос собственно такой, можно ли протестировать раскладку не выходя в онлайн. По тому как в простом редакторе после загрузки задания нет выбора раскладки, а в полном редакторе созданная мной раскладка не видна, есть только "пустой" и "типовое". Что я не там делаю? :)
В полном редакторе смотри не вооружение, а другое поле... что-то типа "боеприпасы" или "набивка лент" ... игры перед собой нет, на память не помню, точно рядом с полем "детонаторы". Нажимаешь не раскрытие списка (стрелка вниз), а на многоточие в правой части поля. Если не разберешься сам, то вечером точно напишу что как называется.
Быстрее запустить свой сервер в разделе лобби и тестировать там. В Mission Loader от podvox есть набор разных удобных миссий для этого.
Спасибо разобрался. Меня просто смутило то, что когда при старте миссии заходишь в "мой самолет"\"вооружение" то там указывается набивка по умолчанию. Однако во время вылета все гуд.
.......................................................................................................................
Натестировался :) Решил оставить "combat mix" 1:1 зажигалка\бронебойный, не подпалю так Пк сделаю, не ПК так подпалю ))) Был крайне удивлен не горючестью спита... Хурь пылает только так, а вот спит... У него вообще баки есть? ) Зато у него отлично горят лопнувшие колеса и заднее "алюминиевое" колесо =). См. скрн. )
http://iPic.ws/di-SN2H.jpg
и собственно алюминиевое колесо после горения )
http://iPic.ws/di-2QRV.jpg
и так почти каждый раз при стрельбе с шести.
колеса у всех такие , то же заметил:D
Целеуказательные со спитов и хурей с одной очереди отстегивают все рули.
Ну на то они и целеуказательные, они показывают молодым пилотам RAF куда надо стрелять :)
P.S. По рекомендации Mr.X поставил Вольфрамо-карбид, ну что сказать ПК вражинам виписывает только в путь. Так что спасибо за науку.
Оффтопик:
в офлайне если мессеру устроить "огненный шар", он гибнет в пять сек, в онлайне ниразу не видел смерти от "огненного шара"...может кто с новой статой отпишет, какие повреждения прописываются при таком событии? почему пилот, сидя на горящем баке с бензином, и не думает копытиться??:)
Не работает там набивка. В игре выбираю сетевая игра>>лобби>>создать создаю лобби, потом сервер. Загружаю на на него миссию; захожу играть. Самолет bf 109 e3, в обеих лентах только целеуказательные (В.) патроны. Явно виден различный эффект от попадания боеприпаса в землю при игре на онлайн сервере и сервере, который я создал. Да и по трассерам можно определить, что набивка разная. Не знаю чем это объяснить, может что делаю не так. На всякий, выложу треки. Если не сложно, просьба прокомментировать ситуацию.
Разобрался, как тестировать набивку.
И, чтоб два раза не вставать, информация о боеприпасах. Маркировка и устройство специальных немецких патронов 7.92x57 Маузер
И отдельной строкой наш любимый S.m.K.H
Подскажите пожалуйста.
Я задал порядок набивки патронов во вкладке.То есть теперь вся лента будет состоять из череды этих снарядов?А что тогда означает вкладка остаток?И надо ли после смены боеприпасов перезапускать игру,перезаходить на сервер?А то вычитал тут на форуме,что надо.
И еще вопрос,но не совсем по теме.Сведение орудий поправили патчем?То есть вертикальное и горизонтальное сведение теперь соответствует своим названиям,или по прежнему наоборот?
Сведение поправили! Проверено уже. Сам можешь увидеть поставив трассеры в крайние дудки...