-
Re: Операция "Морской лев"
А почему ТС выдает такую запись?
Цитата:
Connection failed because the server reached its maximum amount of clients
-
Re: Операция "Морской лев"
Зачем поставили такое время дня? Солнце низко и слепит глаза, контакты даже на фоне воды не видно, полетал полчасика глаза устали.
-
Re: Операция "Морской лев"
Цитата:
Сообщение от
miky
А почему ТС выдает такую запись?
ТС на 20 человек... с понедельника, что нидь придумаем.
-
Re: Операция "Морской лев"
Цитата:
Сообщение от
andersbravers
В-общем, пока суть да дело, созрела новая миссия. Не пугайтесь "новая", доработанная старая :). Что добавлено: куча новых аэродромов (см. карту), поезда еще больше "окрысились", пассажирские вперемешку с грузовыми с кучей зен. Основная миссия остается та же, ее не трогал. Да, наконец-то узрите всю ту наземку, к-ю мы со Scavenger'ом скрупулезно создавали для аэродромов (самолетики, лесенки, стартеры и т.д.). Для дальних бомберов также появились новые аэродромы на краях карты (Night - это тебе и вашим ребятам, ну и всем желающим, Георг, Shkrab и все-все-все присоединяйтесь к дальнебомбардировочной авиации)+ по несколько дополнительных фабрик на концах карты для каждой стороны (см. карту). Новые добавившиеся аэродромы выделены жирным шрифтом. На сайте информация еще старая, обновлю попозже.
Андерс. Не смотря на твои старания, основная канва миссии не меняется. Паровозики по боку. Потопили корабли и дуэль. Надо паровозы привязать либо к снабжению филдов, либо какое нибудь допусловие победы. ИМХО, есно.
-
Re: Операция "Морской лев"
Цитата:
Сообщение от
andersbravers
В-общем, пока суть да дело, созрела новая миссия.....
Заменил "на ходу", что и как начнет "работать" - хз. Думаю, что после утреннего рестарта.
-
Re: Операция "Морской лев"
Мисия прикольная, спасибо ребята. Жаль, теперь меньше времени на полеты есть
Я что подумал... Говорят, что АТАГ постабильнее, а там (почему-то) максимальное кол-во игроков выставлено 99. Может с этим как-то связано. ИМХО
Еще читал, что кто-то жаловался на то, что взгляд сам вперед возвращается. У меня тоже такое было, после того, как я попробовал фритрек, а потом обратно на мышь вернулся. Баг пропадает, если запускать програму ФТ (можно даже камеру не включать), тогда взгляд не слетает.
-
Re: Операция "Морской лев"
-
Re: Операция "Морской лев"
Про возврат взгляда в центр при переключении вида через прицел давным давно известно, что это случается только для трекира или его аналогов. В багах это описано еще весной.
-
Re: Операция "Морской лев"
Р1 после перезагрузки, через 5 мин впадает в ступор, на команды 0 реакции, в 50 процентах случаев со 100 загрузкой одного ядра. Эк Боба перекосило от добавления пары статиков.
репки превращаются в филиал МГ, всего до хе... очень много, но до конца не работает ничего.
Для тех кто забыл, напоминаю 3 сервера было поднято, не для того, что бы их было больше всех, а для возможности нормально ПРОТЕСТИРОВАТЬ все что угодно, перед установкой на Р1.
-
Re: Операция "Морской лев"
Пусть, конечно, стоит... только у меня нет предыдущей.
-
Re: Операция "Морской лев"
Цитата:
Сообщение от
andersbravers
Короче пусть стоит предыдущая версия, я умываю руки, все улучшения миссии только через автора. Ждите Small_Bee.
жаль .Посмотрел на карту -у меня аж слюни потекли :) --столько было целей.
-
Re: Операция "Морской лев"
Цитата:
Сообщение от
andersbravers
Как вариант можно убрать все аэродромные статики наши со Scavenger'ом - какой-нить статик как обычно глючит. Пока гонял нормально было, но где-то все равно проскочило.
статики не трогай -удали паровозы -ОНИ ВИСНУТ
-
Re: Операция "Морской лев"
Цитата:
Сообщение от
andersbravers
Предыдущий хост.
Заменил, презагружается...
--- Добавлено ---
А, кстати, на "битом" хосте не было ошибок, нигде... просто лончер тихо уходил в нирвану, поэтому хз, что там и с чем глючило.
-
Re: Операция "Морской лев"
Чат забит сообщениями о превышении пинга. По кнопке S - 48
-
Re: Операция "Морской лев"
Если у кого-то из пилотов пинг превышает допустимый, то сообщения приходят от сервера всем участникам о превышении с пингом нарушителя.
-
Re: Операция "Морской лев"
Цитата:
Сообщение от
igorKiM
Если у кого-то из пилотов пинг превышает допустимый, то сообщения приходят от сервера всем участникам о превышении с пингом нарушителя.
Постараюсь разобраться сегодня же.
-
Вложений: 4
Re: Операция "Морской лев"
нормально .ВСЁ летается гудит и ездит .Глюков нет .Зависов (как было вначале -даже в брифинге )нет.Можно запускать .
P/S скорее всего когда ставишь танки на платформу - глючит. Т.К. зены на платформе нормально себя ведут.
-
Re: Операция "Морской лев"
А можно сделать так, чтобы танкер тонул, только когда в него суммарно положили 500 кг, например? А то как-то это не правильно, что танкер умирает от любой бомбы. И в конвое у танкеров должен быть минный тральщик. Веселее будет.
-
Re: Операция "Морской лев"
От 50 ки не всегда умирает.
-
Re: Операция "Морской лев"
Цитата:
Сообщение от
Small_Bee
Постараюсь разобраться сегодня же.
Что то я не видел ни в одном логе "варнингов" по этому поводу, да и их счетчик в окне Лимитера всегда = 0.
-
Re: Операция "Морской лев"
Цитата:
Сообщение от
andersbravers
Гоняю выделенный, всего-то можно было в св-вах винды на англ. сменить, чтобы стало Users вместо Пользователи, действительно в этом и была проблема, что не видело 1.cmd, как и думал, Семен Семеныч. Ладно переустановка лишней не будет, для профилактики.
--- Добавлено ---
первый лог
Код:
------------ BEGIN log session -------------
4>f 1.cmd
>missLoad missions\R1_2.0\host.mis
7>Loading mission ...
=================================================
System.Exception: c:\Users\anders\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\missions\R1_2.0\host.cs(464,52): error CS1009: Unrecognized escape sequence
c:\Users\anders\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\missions\R1_2.0\host.cs(465,54): error CS1009: Unrecognized escape sequence
c:\Users\anders\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\missions\R1_2.0\host.cs(465,68): error CS1009: Unrecognized escape sequence
c:\Users\anders\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\missions\R1_2.0\host.cs(465,78): error CS1009: Unrecognized escape sequence
c:\Users\anders\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\missions\R1_2.0\host.cs(465,90): error CS1009: Unrecognized escape sequence
c:\Users\anders\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\missions\R1_2.0\host.cs(465,121): error CS1009: Unrecognized escape sequence
c:\Users\anders\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\missions\R1_2.0\host.cs(465,130): error CS1009: Unrecognized escape sequence
c:\Users\anders\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\missions\R1_2.0\host.cs(466,49): error CS1009: Unrecognized escape sequence
c:\Users\anders\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\missions\R1_2.0\host.cs(466,63): error CS1009: Unrecognized escape sequence
c:\Users\anders\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\missions\R1_2.0\host.cs(466,73): error CS1009: Unrecognized escape sequence
c:\Users\anders\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\missions\R1_2.0\host.cs(466,85): error CS1009: Unrecognized escape sequence
c:\Users\anders\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\missions\R1_2.0\host.cs(466,116): error CS1009: Unrecognized escape sequence
c:\Users\anders\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\missions\R1_2.0\host.cs(466,125): error CS1009: Unrecognized escape sequence
c:\Users\anders\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\missions\R1_2.0\host.cs(466,132): error CS1009: Unrecognized escape sequence
at 2fK76H4rrxvt3dZC4k8.s2sCuh4qoKKt665i9Aa.ZfiUJaJndHR(String , Boolean , Boolean )
at 2fK76H4rrxvt3dZC4k8.s2sCuh4qoKKt665i9Aa.DOFjDteibXpNRMImCyI6(Object , Boolean , Boolean )
at 2fK76H4rrxvt3dZC4k8.s2sCuh4qoKKt665i9Aa.WEmUJe0WYUR(String )
at 2fK76H4rrxvt3dZC4k8.s2sCuh4qoKKt665i9Aa.SSlUJE8On9c(String , Int32 )
=================================================
=================================================
System.Exception: c:\Users\anders\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\missions\R1_2.0\host.cs(464,52): error CS1009: Unrecognized escape sequence
c:\Users\anders\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\missions\R1_2.0\host.cs(465,54): error CS1009: Unrecognized escape sequence
c:\Users\anders\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\missions\R1_2.0\host.cs(465,68): error CS1009: Unrecognized escape sequence
c:\Users\anders\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\missions\R1_2.0\host.cs(465,78): error CS1009: Unrecognized escape sequence
c:\Users\anders\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\missions\R1_2.0\host.cs(465,90): error CS1009: Unrecognized escape sequence
c:\Users\anders\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\missions\R1_2.0\host.cs(465,121): error CS1009: Unrecognized escape sequence
c:\Users\anders\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\missions\R1_2.0\host.cs(465,130): error CS1009: Unrecognized escape sequence
c:\Users\anders\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\missions\R1_2.0\host.cs(466,49): error CS1009: Unrecognized escape sequence
c:\Users\anders\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\missions\R1_2.0\host.cs(466,63): error CS1009: Unrecognized escape sequence
c:\Users\anders\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\missions\R1_2.0\host.cs(466,73): error CS1009: Unrecognized escape sequence
c:\Users\anders\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\missions\R1_2.0\host.cs(466,85): error CS1009: Unrecognized escape sequence
c:\Users\anders\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\missions\R1_2.0\host.cs(466,116): error CS1009: Unrecognized escape sequence
c:\Users\anders\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\missions\R1_2.0\host.cs(466,125): error CS1009: Unrecognized escape sequence
c:\Users\anders\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\missions\R1_2.0\host.cs(466,132): error CS1009: Unrecognized escape sequence
at 2fK76H4rrxvt3dZC4k8.s2sCuh4qoKKt665i9Aa.SSlUJE8On9c(String , Int32 )
at PjmeLxTZuKaXM0w8vt9.C7i3VwT73mxrvZEKB0o.QdT9Sm2oUj(9Y6mIPsEUbCiLEWLDcC )
=================================================
Load landscape...
Load bridges
LongBridge: wrong width. (3)
Load static objects...
Mission loaded. time = 9,294
>battle start
Battle starting...
--- Добавлено ---
Вот эта надпись error CS1009: Unrecognized escape sequence - действительно не может распознать путь или неправильно прописал путь (я там вручную пути прописал, а то он серверные не читал).
Неправильные пути. Посмотри как в серверном варианте пути прописаны, там где с двойными слешами. Где то пропустил.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
BigREPA
Что то я не видел ни в одном логе "варнингов" по этому поводу, да и их счетчик в окне Лимитера всегда = 0.
Пока не смотрел, сегодня посмотрю.
-
Re: Операция "Морской лев"
Цитата:
Сообщение от
BF.S.Yama
А можно сделать так, чтобы танкер тонул, только когда в него суммарно положили 500 кг, например? А то как-то это не правильно, что танкер умирает от любой бомбы. И в конвое у танкеров должен быть минный тральщик. Веселее будет.
почему -не правильно.Если точно попадать в корму(сбоку где труба -видно там баки с мазутом) 50кг. вполне достаточно чтобы танкер почти сразу же затонул.Иногда попав в середину или нос (даже 250кг и >) танкер ещё долго будет идти к берегу прежде чем затонуть..А миноносцы нельзя пока ставить на карту т.к. они слишком доделанные. Пролёт над ними ниже 2400м чреват серьёзными повреждениями самолёта да и пуляют его пушки (105мм) через весь практически пролив(вынося всё чужое).
-
Re: Операция "Морской лев"
Цитата:
Сообщение от
BF.S.Yama
А можно сделать так, чтобы танкер тонул, только когда в него суммарно положили 500 кг, например? А то как-то это не правильно, что танкер умирает от любой бомбы. И в конвое у танкеров должен быть минный тральщик. Веселее будет.
Поддерживаю предложение, т.к. в реале от прямого попадания 250-ки сухогрузы легко не тонули. Это именно то, что нужно для того, чтобы уничтожение кораблей было нерпостым делом, а прикрывающая их сторона увидела свои усилия, доведя их до берега. Это добавит интенсивности воздушных боёв. С тральщиками пока не надо торопится.
--- Добавлено ---
Ну может не 500, а 300 к примеру, обсудить с бомберами.
--- Добавлено ---
@ Small_Bee
Можно сделать потопление танкеров от суммарности попаданий?
-
Re: Операция "Морской лев"
Цитата:
Сообщение от
LevPZ
Поддерживаю предложение, т.к. в реале от прямого попадания 250-ки сухогрузы легко не тонули. Это именно то, что нужно для того, чтобы уничтожение кораблей было нерпостым делом, а прикрывающая их сторона увидела свои усилия, доведя их до берега. Это добавит интенсивности воздушных боёв. С тральщиками пока не надо торопится.
--- Добавлено ---
Ну может не 500, а 300 к примеру, обсудить с бомберами.
--- Добавлено ---
@ Small_Bee
Можно сделать потопление танкеров от суммарности попаданий?
Если бы в жизни вы стоя на корабле видели, как в вас летит 250 кг, я думаю сиганули бы с корабля так, что к моменту взрыва были бы уже на берегу. Взрывается мама не горюй. И пополам корабль рзламывает. Фотки после неё страшные.
А что бы бомберы не гоняли так легко. Так сделайте филды человечески - далеко. И за смерть - кик. Вот тогда будет порядок как и в жизни, никто не будет как пчелки над кораблями рассекать, если на них еще и зенитки поставить.
-
Re: Операция "Морской лев"
А как быть с тем что мессер пушечным вооружением топит корабль?У синих чуть ли не каждый крафт может нести бомбовую нагрузку,а у красных один недоделанный бленим.Если увеличить еще суммарность попаданий то синим будет потруднее,а вот насколько нелегко будет красным?