!..!!.
Вид для печати
!..!!.
!!!...!!!
...................!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!...............!.
.................!!!!!!!!!!!
Оч большое спасибо , а какие применялись средства и способы оптимизации системы ? можно в приват , чтоб топик не засорять ...
Извеняюсь, что не в привате просто я не знаю как туда зайти,
Я периодически пользуюсь Norton Speed Disk, он в 1,5-2 раза быстрее работает чем виндовсовский оптимизатор и в настройках БИОСа я всегда устанавливаю Load Optimal Settings
Это всё !
Thx ...
Merlin00Z>Оч большое спасибо , а какие применялись средства и способы оптимизации системы ?
IMHO, применялись приблизительно следующие способы "оптимизации":
Дальность видимости была установлена на "средне";
Плотность объектов - "средне", возможно, загрузка территории 50 км вместо 100.
Конечно, в деталях могу ошибиться, но суть именно такова.
И для сравнения, скрин, показывающий, КАК должен выглядеть Севастополь на действительно максимальных настройках:
И Вам - Thx :D
voice from .ua : Ну я после первых моих скринов понял, что тебя не переубедиш, как вбил ты себе в голову, что мои скрины не с максимальной графой, так и не вериш мне, ну это твоё дело. Загружаемая территория у меня на 100 стояла, так что не делай выводов если не знаеш на верняка ! И чем интересно твой скрин по качеству графики отличается от моегих ? ты бы ещё подальше камеру от теплого воздуха отодвинул бы , покажи скрин где самолёт приближен и теплый воздух направлен примерно на тебя и пролети ещё ниже, вот тогда и увидеш, что качество наземных обьектов ухудшается и ФПС, когда теплый воздух почти на весь экран, тоже уменьшается. У меня , чем выше я пролетаю, тем пошустрее игра работает, несмотря на увеличение каличества наземных обьектов.
Вот и я решил отметиться. Моя система:
AthlonXP1700+@2400+(200x10),nForce2,1x512MB DDR400,Radeon9600PRO(483/600)128MB.
Все настройки как на первом скрине.
График в сравнении с данным войса:
http://gtasoft.ru/tmp/MoHaX_fps.JPG
График войса - синий, мой - малиновый.
Спасибо, я счтиал, что ветка уже заглохла.
Сижу вот себе и думаю: чего это народ с четвертыми пнями отмалчивается? Неужели они такое г....но в ЛОКОНЕ, что и показать-то стыдно?
У меня Система аналогичная SkyNet'овской, только ФХ5900.. и анзитропка с АА на 4. Фпс чуток повыше.
У меня сейчас складываеться чёткое впечатление что AMD 64 3200+ рулит. На Р4 3200 как правило на 10-15 фпс меньше при тех же настройках
Так на 64м Атлоне вроде никто пока не тестил. По крайней мере, из форумчан. И на пне 3.2ГГц тоже.
Вот как раз я и тестил ;)Цитата:
Originally posted by voice from .ua
Так на 64м Атлоне вроде никто пока не тестил. По крайней мере, из форумчан. И на пне 3.2ГГц тоже.
Ну и-и-и-??????? Где Фрапс лог и скрины с моего трэка? Нехорошо так, заинтриговал - и в кусты. Жуть как интересно, что оно там на Athlon 64!
2 voice from .ua
Вообще не всё так просто и однозначно, я щас пытаюсь понять какая должна быть сцена, что бы получить минимальный ФПС и замерить именно его со всеми настройками на максимум, за исключением тепла двигателя,
и с заркалами в низком разрешении с одним самолётом, а потом тоже самое с восьмью. Мерять максимальный или средний фпс нет никакого смысла, ибо разброс очень большой, меряю пока внутренней считалкой Локона.
Одно могу сказать точно, в некоторых сценах что на Пне 4 3.200 что на Обломе 3.200+ с видео ATI 9800 Pro 256
количество кадров не превышает 18-20, я так полагаю что возможно ограничивает видюха. В других сценах процессор от АМД выдаёт болший frame rate
А ты не парься, в самом начале этой ветки, в моем первом посте указан мой конфиг к трэку, все описано и расписано;)
Так что рекомендую тестить в именно этом режиме, иначе и сравнение-то будет не корректным.
Ждем-с с нетерпением.
P.S. Тут еще намечается один фрапс-лог со скринами с 4-го пня, как получу, так выложу для стстистики.
Нуссс ? и чито там с Р4-3.ХХ ? ...а то я счас в аккурат о новом железе размышляю , всякие там FSB 800 , двухканальная память и т.п. ... терзают меня сумнения по поводу стоимость овчинки ;)
2 Raa ..не томи:) сделай по инструкции в начале топа - уж очень А64 пащупать охота, а сам смогу только в понедельник и то без ЛокОна.
Насчет человека с пнем четвертым - сейчас с ним пеперисываемся, идет "сверка часов". Сдается мне, что он забыл установить параметр "ДАЛЬН ВИД" в High - что то у него FPS уж больно сумасшедшие как для моего трэка :). Вобщем, поживем - увидим, сверю, если все измерено правильно, запощу результаты в этот форум.
Да, пень 2.4 на 850 чипсете (память RIMM - уже экзотика, однако) 533 FSB.
2 All
вот и ушлый ведь народ ... ;))
по просьбам уважаемой общественности я выкачал трэк и сегодня выложу результат с Облома ;)
Но на всамом деле я хотел понять что можно выжать из этих процессоров а не меряться.... , и именно в самых тяжёлых сценах с использованием только виндозовского тюнинга.
fps. prigaet to normalno to do pola
!
!!
2 All & voice from .ua
:eek::eek::eek:
итак, по-порядку:
Все желающие отдать свои кровные за новые железки типа
P4 3200 & ATHLON 64 ради Локона - расслабтесь, они вам не помогут :D
Я не буду выкладывать скрины, потому как незачем дублировать уже выложенные и засорять топик - ибо результат точно такой же:mad:
мне проще написать что получилось над Севастополем, на высоте 200- 400 метров с видом из кабины
все настройки на максимал, кроме воды, она -высоко
1024x768x32 - 10 FPS
тоже самое только 800x600x32 - 10 FPS
1024x768x16 - 10-11 FPS
800x600x16 - 10-11 FPS
а если покрутить башкой в кокпите то можно и до 7 опустить.
Существенно увеличить количество кадров (до 36-40) можно только если поставить дальность видимости - средняя, туман в базовый и выключить все тени. Даже зеркала в разных вариантах не дают существенного изменения +- 2 или 3 FPS. Сами понимаете что погоду это не делает. Полученный результат
одинаков и на AMD64 3200+(1mb L2) и на P4 3200
А теперь сами конфиги:
P4 3200 на i875
RAM 512 Mb 3200 DDR Dual Mode
SVGA ATI RADEON 9800 PRO 256 Mb
HDD SATA WD360GD 36 Gb 10000 rpm на ICH5R
SOUND SB Live
ATHLON 64 на nForse 3
RAM 1,5 Gb DDR 3200
SVGA ATI RADEON 9800 PRO 128Mb
HDD SATA WD360GD 36 Gb 10000 rpm на SILICON IMAGE 3112
SOUND AC97
Кстати, разгон процессоров результата в приросте FPS не дал
PS Ещё хочу добавить что в менее нагруженных сценах, особенно в горах кавказа FPS резко вырастает, а также на фоне неба и небольшого участка земли можно получить до 180 кадров.
Обратите внимание на то, что на системах с совсем разной производительностью одни и те же результаты над Севастополем. Я не знаю почему так получаеться, может разработчики объяснят, что за бня твориться на городом-героем? :rolleyes:
" На сайте Anandtech появилась интересная статья, посвященная сравнительному тестированию производительности Athlon 64 под Windows XP и его же – под последней версией 64-бит Windows с применением бета-версий 64-бит драйверов для Athlon 64.
Согласно полученным результатам, использование 64 бит «на всю катушку» позволяет получить прирост при работе с памятью и в мультимедийных приложениях (например, кодирование в формат DivX происходит на 15% быстрее), в то же время в игровых приложениях, использующих 3D графику, наблюдался даже проигрыш в производительности до 33%. Остается надеяться, что это следствие недостаточно оптимизированных 64–бит драйверов, и ситуация изменится с выходом финальной версии. " (С) 3dnews.ru Вот...
ЗЫ Вот собсна начало http://www.anandtech.com/systems/showdoc.html?i=1961 а вот о геймах http://www.anandtech.com/systems/sho...tml?i=1961&p=4
to Raa:
А почему Вы постеснялись в первой кофигурации использовать хотя бы 1Гб памяти??? :confused: ИМХО порезвее было бы...
Когда я поставил в свой комп 1Гб, скорости (LockOn demo) ощутимо прибавилось - как-то ровнее стало чтоли...
Именно что ровнее, потому как подгрузок меньше, а фпс тот же осталсяЦитата:
Originally posted by =SF=Sergyo
to Raa:
А почему Вы постеснялись в первой кофигурации использовать хотя бы 1Гб памяти??? :confused: ИМХО порезвее было бы...
Когда я поставил в свой комп 1Гб, скорости (LockOn demo) ощутимо прибавилось - как-то ровнее стало чтоли...
Если внимательно почитать, то видно что я привёл два конфига, один на АМД и второй на Интеле и результат ОДИНАКОВ для обоих систем, несмотря на их разницу по объёму RAM , производительности дисковой подсистемы и по объёму набортной памяти видеоадаптеров. Количество RAM в данных, установленных объёмах на ФПС не влияет, и в сценах с Севастополем абсолютно по-барабану какой процессор, XP 2600+ или P4 3200 ( вот ещё тупорылый Prescott водружу ради интереса)- результат у всех одинаков около 10 кадров +- 2..3 кадра.
Попробуйте все-таки над Севастополем поставить дальность видимости на среднюю, сохранив дальность предзагрузки 100 км.
Может и туман в базовый ставить не придется...
Да это понятно,- дальность видимости это основной пожиратель ФПСов и поставив его на среднюю ФПСЦитата:
Originally posted by Yo-Yo
Попробуйте все-таки над Севастополем поставить дальность видимости на среднюю, сохранив дальность предзагрузки 100 км.
Может и туман в базовый ставить не придется...
растёт до 40 и туман в базовый, действительно ставить не обязательно. Но вот мне то интересно почему на максимальных настройках и на разных по производительности системах ФПС на Севастополем почти одинаков ??
Да и вообще хотелось понять, решают последние камни проблемы с Локоном или нет ;)
Хм, а что тут удивительного? Когда при 10 кадрах в секунду разинца между системами 2-3 кадра, то сколько это будет процентов, а? Ну и кто теперь скажет, что результат примерно одинаков?Цитата:
Количество RAM в данных, установленных объёмах на ФПС не влияет, и в сценах с Севастополем абсолютно по-барабану какой процессор, XP 2600+ или P4 3200 ( вот ещё тупорылый Prescott водружу ради интереса)- результат у всех одинаков около 10 кадров +- 2..3 кадра.
При таких ФПС оценка "на глазок" не канает, было бы очень желательно увидеть график в Exel или, если это напряжно, хотя бы Фрапс-лог в виде простого .тхт файла!
Что касается меня, то, как и обещался, выкладываю сравнение моей системы (Barton 230х10 6-3-3 CL2.5 NForce 2 одноканальный, 512 МВ RAM Radeon 9700 Pro) vs (Pentium IV 2400 MHz 850-й чипсет, 512 МВ RIMM на FSB 133 (533) GeForce 4Ti 4200)
2 voice from .ua ты не понял, точнее наверно я не совсем точно выразился; Если ты смотришь арямо через HUD то у тебя получается -10, смещаешь обзор чуть в сторону и становиться - 9, А через секунду сцена измениться и будет- 7 или опять 10
НО ПОВТОРЯЮ всё кружится вокруг 10 кадров. Для меня с быстродействием локона вопрос решён, на самых мощных системах тормозит так же. как и на более старых. О чём тут ещё говорить??? Мне 1 или два или даже 10 кадров погоду не делают, в любом случае - тормоза. К тому же я меряться ничем не хотел и заниматься графиками в экселе мне попросту некогда. Ранее я написал для чего я устроил этот эксперемент. Тратить время на дальнейшие тестирование и связанные с этим заморочки смысла не вижу - и так всё ясно ;)
Во блин заладили, я короче попал с названием топика. Народ, не в курсе, можно ли изменить название темы, а то тут все прям такие серьезные даяденьки и на слово "пиписьки" и них мигрень!:mad:Цитата:
К тому же я меряться ничем не хотел и заниматься графиками в экселе мне попросту некогда.
Гы :)...я тоже с подобными словами в тему зашел будучи нетрезвым, ежли помнишь:) "Войс с Родины" - тут надо разделить понятия - мерятся в этой игре нечем - все тормозит (поэтому название таки портит - сагласен), А ВОТ СРАВНЕНИЕ СИСТЕМ НА РЕАЛЬНОМ ПРИЛОЖЕНИИ БЕЗ УЧЕТА ВИДЕО - ЭТО САУСЕМ ФТАРОЕ ДЕЛО!!!Цитата:
Originally posted by voice from .ua
Во блин заладили, я короче попал с названием топика. Народ, не в курсе, можно ли изменить название темы, а то тут все прям такие серьезные даяденьки и на слово "пиписьки" и них мигрень!:mad:
Тем боле шо данному приложению среднестатистическое соотношение производительности разных систем апсалютно не указ, за сим вдвайне интересней. Граждани! имеющие Hi-End и около системы - плыыыз, в начало топыка и канкрэтно с графыками.
to Voice
Новый конфиг - П4 2.6 ггц..800 мгц
плата епокс еп4пда3
память хиникс 512 3200 ,не дуал канал.
видео радеон 9500>9700 на дефолтных частотах
Настройки графики твои из начала трэда
Трэк мой старый , ну и фрапс прилагается.
Народ сделайте доброе дело - прогоните тест в режиме двухканального доступа к памяти и в одноканальном на nForce2 , оченно любопытно будет-ли разница . Желательно на максимально тяжёлой графике и на средних настройках для пущего сравнения .
COOL. Вот Firebar - человек дела, за что ему огромное спасибо. Новая система - новый Фрапс-лог, без лишних и субъективных разлогольствований (в отличие от некоторых).
Ну чтож, посмотрим, чем нам теперь грозит апгрейд проца с Селерон 2000>>>2600MHz на Пентиум 4 2600MHz. Встречайте:
Желтый график:
Целерон 2000>2600
512 3200 Хиникс
видео радеон 9500>9700 на дефолтных частотах
Мамборд Гигабай на сис 648
Бирюзовый график:
П4 2.6 ггц..800 мгц
плата епокс еп4пда3
память хиникс 512 3200 ,не дуал канал.
видео радеон 9500>9700 на дефолтных частотах
Пурпурный график:
Barton 230х10 = 2300MHz
CL2.5 6-3-3 512 МВ RAM одноканальная,
NForce 2 EPoX EP-8RDA3i
видео радеон 9500>9700 на дефолтных частотах
Firebar, а ты тайминги памяти в биосе понижать пробовал? У меня прирост над Севастополем при понижении таймингов с 2.5 6-3-3 до 2.0 6-2-2 почти на 1 ФПС. Но система теряет стабильность:mad:
Да, прилагаю Эксель файл к графику.
да прогрес есть. С таймингами пока не забавлялся,по мере експериментов буду давать инфо.
Все равно у тебя фпс выше, чем это обьяснить? разгоном?
Спасибо за наглядные сравнения в виде графиков.
У меня ФПС выше оттого, что Атлон ХР 3200+ имеет тактовую частоту 2200МГц и частоту ФСБ 200МГц, и это уже приизводительнее Пня 2600МГц. А у меня к тому же частота загнана до 2300МГц, а ФСБ-до 230. По рейтингу это где-то 3400+ получается. Вот разгонишь свой пень до 3.4ГГц - тогда и догонишь меня по ФПС.
Гмм ... интересно а какой рейтинг у моего проца ?
Так всё-таки кто нибудь потестит влияние двухканальной памяти vs одноканальной в Локоне и Иле или нет ?
Вот синтетика и кое-что из игр http://overclockers.ru/news/newsitem...&id=1076967830
еще пару дней назад все было нормально и вдруг на тебе
можно сказать не стого не сего ПК стал медление.
например FPS в Lock-e упал да и все игры ( Lock-On, IL2 FB, Halo ) стале заметно медление. Раньше на 3Dmark 03 было
5450 а типерь 4590. счего бы ето
Ну нету у меня второй планки 512 МВ, нету! Как будет - протещу.Цитата:
Так всё-таки кто нибудь потестит влияние двухканальной памяти vs одноканальной в Локоне и Иле или нет ?
А по ссылке твоей - так там про пень четвертый разговор идет. Это с Атлоном далеко не одно и то же.
Виктор ( =SF=BELLA-RUS )
Где-то такой же. У тебя на 5 % быстрее проц, у меня - шина :pЦитата:
Гмм ... интересно а какой рейтинг у моего проца ?
Цитата:
Originally posted by voice from .ua
Ну нету у меня второй планки 512 МВ, нету! Как будет - протещу.
А по ссылке твоей - так там про пень четвертый разговор идет. Это с Атлоном далеко не одно и то же.
Вот судя по етой статейке ,возможно разница будет и невелика
http://www.overclockers.ru/news/news...&id=1076967830
это насчет 1 или 2 канальной памяти
Цитата:
Originally posted by voice from .ua
У меня ФПС выше оттого, что Атлон ХР 3200+ имеет тактовую частоту 2200МГц и частоту ФСБ 200МГц, и это уже приизводительнее Пня 2600МГц. А у меня к тому же частота загнана до 2300МГц, а ФСБ-до 230. По рейтингу это где-то 3400+ получается. Вот разгонишь свой пень до 3.4ГГц - тогда и догонишь меня по ФПС.
Не что то не совсем въехал ,вот что имеем на сегодня.