Именно, однако с учетом 8 сек все приходит в норму - всем спасибо за разьяснения.Цитата:
Сообщение от Military_upir
Вид для печати
Именно, однако с учетом 8 сек все приходит в норму - всем спасибо за разьяснения.Цитата:
Сообщение от Military_upir
Да ранее вообще не вылетала, сейчас разгон по сравнению с зимним занижен - однако есть крэши, но без ущерба для системы, можно тут же запущать опять без перезагрузки. Кстати, вновь увидел ошибку "сбоя к стр...." - на это раз при выходе из миссии, а не из игры. Однако снесу все фичи - проверю.Цитата:
Сообщение от Baikal
Кстати , имея в виду этот рисунок( и помня что у американцев аналогичные по возможностям РЛС) должна ли Береза показывать излучение с задней полусферы пендостанца ?
Было КРАЙНЕ неприятно, когда после установки патча два моих пилота канули в небытие..... :mad: :mad:
Вроде как ракетам Р-77 до дальности 20 км нужно держать захват, чтобы радар самолёта наводил ракету. Пускаю Р-77 с бешеной дальности, сразу сбрасываю захват. Ракета благополучно поразила цель.
Полуактивные Р-33Е - это слишком. Неужели так трудно сделать, чтобы Миг-31 стрелял по четырём целям одновременно? А как же срыв захвата АРГСН? Он что, работает?
2 Chizh отправил подробности, в том числе и новые по поводу неуязвимого уазика по почте..
Это издержки производства. Т.к. был изменен файл Pilots.xmlЦитата:
Сообщение от Foxbat (FOX)
Когда ты сбрасываешь захват ракета просто летит по инерциалке в последнюю указанную точку, и если на определенной дальности обнаруживает цель в поле сканирования своей ГСН, естественно ее захватывает. Если бы самолет по которому ты пустил ракету ушел другим курсом, ракета бы промахнулась.Цитата:
Сообщение от Invertor
Ракеты Р-33 - полуактивные. Сейчас многоцелевой обстрел боты совершать не умеют. Это не просто.Цитата:
Полуактивные Р-33Е - это слишком. Неужели так трудно сделать, чтобы Миг-31 стрелял по четырём целям одновременно?
Работает.Цитата:
А как же срыв захвата АРГСН? Он что, работает?
Т.к. ГСН самонаведения активных ракет оборудована импульсно-доплеровским радаром, то все огроничения действующие на подобные радары работают и против ракеты. Например срыв захвата на ракурсе 3-9.
Спасибо. Получил.Цитата:
Сообщение от Jameson
Сильно мешает что нельзя назначить на одни и те-же кнопки разные функции , например нельзя назначить перемещение строба захвата и перемещение зоны сканировани на одни и те-же кнопари , хотя по логике было-бы очень удобно .
Если в разных режимах - то можно.Цитата:
Сообщение от Виктор ( =SF=BELLA-RUS )
2 Чиж
Да уж понятно, из-за чего они пропали. Придётся всё перелётывать, а то грудь была в орденах, погоны в звёздах.... :(
А причем Береза к этой картинке? Упырь, может мы таки не поняли друг-друга.... вот из какой ситуации выпал вопрос по Березе...на пальцах: я на Су, супостат на F-15 находится на шесть - Береза показывает захват и пеленг (правильный). Затем пропускаю неприятеля вперед, т.е ОЧЕНЬ вперед - мэтров 100 и гляжу ему у форсажную камэру (т.е точнисэнько у ЗПС) - Береза же так же красиво показывает и озвучивает захват только пеленг теперь с 12. Если учесть что 8 сек еще не прошли и Береза так точно прогнозирует отсутствующий пеленг, то почему бы ей не снять хотябы режим STT - она то должна знать что сие уже невозможно...даже в эти 8 сек.Цитата:
Сообщение от Military_upir
И еще, после расхождения при повторном заходе негодяй может произвести пуск AIM9 - при полном молчании Березы (даже контакта нет). За сим вопрос к разработчикам - способен ли бот так избирательно режимами прицеливания манипулировать, т.е произвести пуск с головы AIM9? ......ну очень зардражает "всеракурсное" сопровождение ОЛС и дезориентирует - урежте :)
Урежем. ;)Цитата:
Сообщение от Vadifon
С ботами бывает всякое. В принципе, они могут пускать Сайдуиндеры и без радара (также как и живые вирпилы из режима Boresight), все зависит от их намерений и наличия оружия на борту.
Если есть желание, можно с помощью XML редактора путем небольшого хака файла pilots.xml восстановить пилотов. В простешем случае нужно просто передрать соответствующие теги из старого файла в новый.Цитата:
Сообщение от Foxbat (FOX)
Ну даже если так - то отдельное спасибо!!! хоть какие то зачатки мыслительного процесса в боевом применении :), хоть и не логично - после разворота с вертикальным сканированием он бы мог раньше пульнуть, ...а еще "превосходный" :)Цитата:
Сообщение от Chizh
Камень: AthlonXP2500+(3200+),Цитата:
Сообщение от Chizh
Мама: Gigabyte GA-7NNXP (nForce2 400 Ultra),
Память: 2x512 DDR400 (Kingmax),
Видео: Palit Daytona GeForceFX 5900XT 128Mb,
Звук: встроенный в маму (MCP-T) аппаратный (примерно как SbLive! 5.1).
Разрешение экрана: 1024x768x32,
Настройки: средние, только ещё включены все тени и тёплый воздух...
И, кстати, со временем начинаются глюки с пропаданием некоторых текстур (дороги вроде в первую очередь). Чем дольше играешь, тем тормознее может становиться игра...
И ещё вчера летал несколько миссиий в БПС и на стартовом экране... вроде всё нормально, но полетел на Су-33 (на стартовом экране) и получил тормоза вплоть до ниже некуда :(
причём с первой же секунды...
Такое ощущение, что где-то что-то не очищается нужным образом...
то ли системная память, то ли видео память...
Удачи!
Если по истечении времени начинает тормозить, то посмотри на температуру проца и видяхи, возможно они сильно нагреваются и тут тебе тормоза.
Вот никогда мне не нравилась реализация работы APG-63 в gun_mode :). Первое (вопрос задавался, но остался без ответа - сорри):
а) моделируется ли ход луча РЛС (не считая индикацию на дисплее:)) или захват происходит мгновенно если цель в зоне действия?
Сие наглядно видно ежли из BVR войти gun_mode - захват моментальный, причем сторб захвата можно и не крутить - по азимуту угол автозахвата не хилый
б) если моделируется, то для всех ли режимов ?
Второе: при нышней раздельной реализации пусков и пушки всплывает новая фича APG-63 в том же gun_mode. После схода ракеты с пилона она тут же в захвате, причем радар игнорирует то что "цель" еще позади его решетки :). Сопровождение АIМ-9 в gun_mod устойчивое, на фоне земли так же стабильно, сопровождение идет практически до контакта с землей :) ...причем это строго в ЗПС, и при ЭПР Сайдвиндера ;)
Все эти прелести видны в треке (в самом финале). Если планируется таки сделать автозахват на Миге - не забудте и его подрезать :)
PS Иногда блокируется перемещение строба в gun_mode
Всем привет.
такой вопрос: почему может начать тормозить эффект теплого воздуха? причем допустим проходим одну мисию все идет нормально тормозов нет эфект есть, затем грузим другую миссию появляется тормоз (падение фпс вплоть до 1-2 при появлении этого еффекта), и так до перезагрузки ЛокОна. Глюк от миссии не зависит.
Система:
АМД Атлон 2300 (200х11.5)
Радеон 9800Про
512МБ ДДР3200
ВинХР СП1
Каталист 4.6
ЛокОн в.1.02
Настройки средние,
еффект теплого воздуха вкл.
продв. туман вкл.
все тени.
п.с. без глюка при эффете теплого воздуха фпс не ниже 33, практически не влияет на производительность
п.п.с проц и видео не перегревается, температура проца во время игры не более 55-60С
rdgr Это не лечится, алгоритм появления тормозов не ясен, иногда можно месяц летать и не увидеть. Мнение о связи с АА подвердить на 100% не возмусь. Кстати, при твоей машинке очень рекомкндую еще 512 - ныне это у тебя слабое место для Ло.
И опять Береза или неполное моделирование действий бота F-15 :). В ганзо бот на F-15 включает РЛС (судя бо Березе) только на этапе поиска и схождения. После первого разворота подствляюсь и жду, Береза молчала вплоть до полной погибели моего самаля. Если учесть что прогноз-дорожки на F-15 нет (при BVR+gun_mode имеем просто крестик) , а включение gun_mode при любом САС врубает автозахват, то Береза должна была выть без умолку. Нема оптики - бутте дабры жужать на Березе :)
Такое ощущение что движок забывает что этот еффект может юзать хардварную поддержку шейдеров через видяху и начинает лопатить его софтварно :-\
АА и AF выключено, разве что игра сама умеет включать их когда ей вздумается и разве что только для этого еффекта.
Вопрос по назначению сдвигов: - на мышь добовляю Shift, затем на кнопку джоя назначаю действие с мышиным Shift'ом - все пишется правильно - "Shift+"кнопка джоя" - однако в игре эта комбинация не работает, а должна?
У меня точно такая же проблема. Сначала летает достаточно резво, но в какой-то момент становится плохо. После перезапуска ЛокОна всё опять приходит в норму. Пока никто ничего разумного по решению этой проблемы не сказал :(Цитата:
Сообщение от rdgr
Система не перегревается. И после перезапуска игры всё приходит в норму... Причём в 1.01 подобной проблемы не было. Были другие, которые вроде бы исправили :DЦитата:
Сообщение от RR_Kraft
Теоретически - да, но поскольку никто это давно не проверял, то оно вполне могло и сломаться.Цитата:
Сообщение от Vadifon
Проверьте будьласка, ежли не работает, то в баги это... в баги, ну и пофиксить не забудте...Цитата:
Сообщение от Valery
Разработчики или приближенные, по радару хотя-бы на первый вопрос ответте... можно туманно:)
Весёлые картинки. Оригинальное устройство антенны. А вторая - это из миссии про ночную атаку танкера.
При запуске миссии Су-25 "Bridge Attack" игра вылетает. Всё та же пресловутая ошибка в модуле missioneditor.dll
Нетуманно. ;)Цитата:
Сообщение от Vadifon
У Ф-15 захват мгновенный.
To Invertor
Пора выкидывать МХ. ;)
Кстати, про невидимый си-130 - у меня на третьем гефосре тожетакое было в той-же трениовочной миссии с бомбами и су-33. А когда я второй раз ее запустил, все си-130 выглядели нормально. Может, опять из-за переключения камеры на другие объекты? Кстати, треки так и не могу записывать -все те-же грабли, сперва вродеповторяет мои действия, потом отдает управление... Попрбую переинсталлировать игру..
В свете затемнения интереса к авионике вопрос: в ближайшем патче\аддоне возможна некоторая коррекция авионики - о большем пока не мечтаю.... если нет - сообчите , что-б я тут не засорял тему до поры :).Цитата:
Сообщение от Chizh
уже просил месяца 2 назад пофиксить...
Бомбы КМГУ и Б и Ф в сетевой игре не сбрасываются... точней цель поражается (по крайней мере на сервере) а бомба продолжает висеть балластом на самолете. в итоге 8 скинул, а на 4 тонны не полегчал.. Приходится их ликвидировать через CTRL-W. С остальными бомбами вроде все в порядке
кмгу-контейнер...он не збрасывается....из него маленькие бомбочки высыпаюца и все
ах вот как!? дико извиняюсь
Скажу так, изменения в авионике текущих самолетов возможны, но в первую очередь фиксятся и исправляются действительно серьезные вещи, а скорость автозахвата F-15 это далеко не самая критичная тема.Цитата:
Сообщение от Vadifon
Сейчас все силы брошены на новый самолет Су-25Т и на максимально корректное и правильное моделирование его системы вооружений (на сколько позволяет это сделать имеющаяся информация).
В нем будет представлен основной прицельный комплекс Шквал, ночной комплекс Меркурий, система прицеливания противорадиолокационных ракет.
Настраивал джой, и вот что увидел , прышки метров на 50 %)
и как можно это объяснить...
Попробую сегодня в онлайне. Может это только у меня. :rolleyes:
треки есть
Ну даже в моих постах она не самая важная, она просто давняя :) а вот захват радаром f-15 своих же AIM-9 мешает, и на Березе в БВБ он должен всетаки пищать при работе пушкой. Меня тоже сейчас больше интересует как у вас получится мышка v1.03, а не нынешние огрехи авионики :) это я к тому что желаю удачи с реализацией Су-25ТЦитата:
Сообщение от Chizh
Летали в троем (BETEP, Alders и Nic ) и все прекрасно видели что вытворяет самолет. Посмотрите треки и все увидете сами.
А можно треки со всех трех компов?
Запишем нет проблем.Цитата:
Сообщение от Chizh
К скрину: Техник-халтурщик зеркала поснимал:) Наверное текстуры не подгрузились.
ЗЫ Подскажите. Создал я пилота, поставил галочку "По умолчанию", а при вылетах и в кампании всё равно пишется "Pilot такой-то" и в книжку пилота ничего не пишется:( Извините, если вопрос уже был.
Продолжаю сообщение Ветра:
при игре в интернете при пинге 500-600 и выше (чем больше, тем "лучше") наблюдаются лишние телодвижения самолета.
Например, делаем бочку. Если медленно, то все правильно, вопросов нет.
А если максимально быстро, то соперники видят, что бочка не одна, а полторы или две, причем вторая - или быстрый возврат на пол-оборота, или ускоренная полная.
Если делается два оборота, то все видят три.
Считаю, что это происходит из-за низкой "частоты опроса" положения самолета, отягощенной большим пингом, т.е. не хватает "частоты дискретизации" (по аналогии с электроникой) . Бочка имеет продолжительность 1-1.5 сек, задержка по пингу 0.6-0.8 сек, отсюда возникает неопределенность в фиксации положения самолета и происходит "округление результата" с точностью +- 0.5 оборота.
Саша,а ты присмотрись- эти лишние движения,которые мы с Извергом уже давненько пооткрывали для себя, видны только со стороны хоста,или как? У разработчиков есть подобные треки,только двух компов.. И там эти перевороты голубков видны только с компа хоста,причем с любым качеством соединения. Если есть возможность- посмотрите на трех компах и по возможности,запишите треки. ( я на неделе ночью летать не могу,а инфа крайне нужна,как я понимаю..Цитата:
Сообщение от Alders
Продолжаю:
Эти лишние движения видны как хосту, так и клиентам.
Вчера наблюдали втроем.
Не большое дополнение к этим "бочкам" при соединении в 33.6 К. (Модем) как хост и клиент вроде бы эффект двойной бочки пропадает. Но утверждать на 100% не могу, так как видел я один, что с бочками все ОК. Сегодня надо будет проверить снова.
У меня T-DSL 1000: 1024 kBit/s , 128 kBit/s
О вертолётах: 1) в настройках подвесок у моделей вертолётов не визуализируются выбираемые пилоны;
2)там же, на панели визуализации выбранных вооружений для Ми-24В ракеты Штурм не русифицированы;
3) при нулевой горизонтальной скорости (зависании, подъёме) вид F3 не показывает вертолёт, а вид F4 (задней полусферы) вообще не работает;
4) При взлёте с парковки и назначении первого ППМ выше 100 м происходит крушение, не всегда воспроизводится, но трек записал: версия 1.02, WinRar 3.2
Именно Т? Не ТМ? Ладно, в любом случае, удачи вам с ним! :)Цитата:
Сообщение от Chizh
В настройках джойстика творится чертовщина какая-то. Я пытался настроить кнопки на джое для каждого режима по-своему. Не тут-то было! Мои настройки самопроизвольно сбрасываются, либо появляются из других режимов. Я 2 часа бился - ничего не получилось. Я надеялся, что в 1.02 это поправили. Пришлось сделать для всех режимов одинаковые настройки. Но мне так не надо! Я хочу индивидуальные настройки для каждого режима.
Подтверждаю слова Ветра. Этот баг ФМ в виде скачков самолета после преславутой локоновской " устоявшейся закритики" )))) имеет место быть,хотя вывести самолет на условия его возникновения в полном обьеме удается не всегда... Это- еще один довод для правки существующей ФМ с перепиской треков. Настройки джоя и онлайн тут непричем.Цитата:
Сообщение от BETEP
Перепробывал все крафты (так, на всякий пожарный) и везде есть этот скачек на закритики.
И еще ? Дозаправку в онлайн так и не поправели, корзин по прежнему не видно :mad: Пака нос не ткнешь в то место где они должны быть, потом только видно .
23-03-2004, 12:16
Цитата:
Сообщение от Chizh