Да,будут ли Вихри летать по спиралеобразной траектории как в жизни?Или по прямой как все ракеты в ЛО.
Вид для печати
Да,будут ли Вихри летать по спиралеобразной траектории как в жизни?Или по прямой как все ракеты в ЛО.
Ночные операции. На ТВ-индиаторе ИТ-23М видна картинка с низкоуровневой прицельной системы "Меркурий", контейнер которой подвешивается под фюзеляж самолета. Местность освещена осветительными бомбами.
Рандомайзер незначительно изменяет поведение ботов. В результате одна и таже миссия играется каждый раз по разному и бывает с противоположным результатом.Цитата:
Сообщение от Strannic
К сожалению, не помню, что там было про обзор.
Уже летают. :cool:Цитата:
Сообщение от Strannic
Напоминаю:) Нельзя ли сделать эффект подобный Фалконовскому когда вирпил повернув виртуальную голову до предела скажем вправо и упёршись в подголовник повторным нажатием на хатку может перебросить обзор в противоположную сторону в автоматическом режиме.Вообщем в БВБ крайне удобная вешь.Цитата:
К сожалению, не помню, что там было про обзор.
Хм.... то есть если перед ботом стоит скажем 3 варианта ведения боя,то он будет выбирать не самый выгодный,а случайный?Или тут разговор о введении элемента непресказуемости ботов без ухудшения их возможности выбора варианта боя?Цитата:
Рандомайзер незначительно изменяет поведение ботов. В результате одна и таже миссия играется каждый раз по разному и бывает с противоположным результатом.
Кстати,боты поумнели?
Це круто 8)Цитата:
Уже летают.
Так может и ракеты перестанут пролетать сквозь крылья :rolleyes:Цитата:
Сообщение от Chizh
Не поумнели, а "очеловечились".Цитата:
Сообщение от Strannic
Т.е. как и свойственно человеку, боты теперь не будут выполнять одно и тоже действие с тупым автоматизмом. Например, раньше если поставить 4-ку F-15 против 4-ки Су-27, то посмотрев один раз бой, можно было не сомневаться, что он так будет проигрываться всегда: сушки пустили из далека ракеты, 2 15-х увернулось, 2-е сбито, пустили два АМРААМа - сбили две сушки, но тем временем получили каждый по Р-27ЭТ и усё...
Сейчас варьируются факторы длительности и интесивности того или иного действия, все как у человека. Например, при пуске кто-то из сушек затянул время, F-15-ый не так сделал противоракетный маневр и был сбит, второй наоборот раньше пустил АМРААМ, третий взял большую перегрузку и ушел от ракеты и так далее в том же духе. Т.е. в однотипном бое 4 на 4, в одном раунде получаем победу сушек в другом 15-ых.
В более сложных миссиях, где больше юнитов, соответственно больше всяких случайных процессов и больше непредсказуемости.
Ну если их не пускать вниз головой. :)Цитата:
Сообщение от Vitalka
Так.. перевел дух, терперь парочка вопросов:
Этот самый "подземный командный центр" можно будет уничтожить? И можно уничтожить лишь предназначенным для этого оружием, или он от простого ФАБа ласты склеит?:)
Так красиво наземные объекты выставлены на скринах, что хочется спросить- в редакторе теперь будет виден объект?
Ну и по поводу моей убогой GF2Ti- освещение земли все еще шейдерное?
:p Да, только облизываться и остается. Нарисовано красиво, но летать не будет, будет ползать. А ползать на самолетах не всем нравится. ;)Цитата:
Сообщение от USSR_Maestro
А вы учились летать на современных самолетах? Если да - решпект, если "учились" по симуляторам, то глупо кастовость тут городить.
Идея мне очень понравилась. И глав. герой выбран удачно. Если дадут нормальную кампанию, оптимизируют, то купим обязательно.
а встроенный бенч будет?
А просто так купить, дабы поддержать своих разработчиков - потянешь?Цитата:
Сообщение от Молодчик
Цитата:
Сообщение от Молодчик
"Да и зелен виноград! Не очень вкусен он видать, не надо мне его и рвать!" (с) Крылов. Басня "Лиса и виноград." :)
Когда выйдет то?
Тянем-потянем - вытянуть не можем. :p Потяну, помогло бы... ;)Цитата:
Сообщение от Vadifon
Уничтожить конечно можно, но для этого необходимо использовать специальные бомбы с проникающей БЧ, типа БетАБов или КАБ-500Кр. Простыми фугасками ты его долбить устанешь.Цитата:
Сообщение от Фагот
Пока нет. Для переработки редактора нужно время.Цитата:
Так красиво наземные объекты выставлены на скринах, что хочется спросить- в редакторе теперь будет виден объект?
В смысле освещенки ничего не поменялось. Все также как в 1.02.Цитата:
Ну и по поводу моей убогой GF2Ti- освещение земли все еще шейдерное?
а встроенный бенч будет?
Нет.
а почему бы не забомбить ? Или это весьма сложно?
Chizh писал:
Это я к тому, что наконец-то найдется применение БетАБ-500ШП:)Цитата:
Уничтожить конечно можно, но для этого необходимо использовать специальные бомбы с проникающей БЧ, типа БетАБов или КАБ-500Кр. Простыми фугасками ты его долбить устанешь.
Конечно можно и обычными ФАБами разбомбить, но БетАБами быстрее. ;)
Cорри, если повторюсь, но когда выйдет?
Как только закончим.
Очень лаконичный ответ ;)Цитата:
Сообщение от Chizh
Гы Гы.
Краткость Сестра таланта. :D
А Главно конкретно.
Типа:"Как только, так Сразу." %)
Ну и я вопросик задам! =)
Чиж, скажи пожалуйста! Ну сделаете вы всё таки само пилотирование более реалестичным, ЖИВЫМ. РСБН??? АРК??? Выставление всего на задатчики??? Нормальный автопилот??? НАВИГАЦИЯ??? КАРОЧЕ ДАЁШЬ АВИОНИКУ!!! КОТОРОЙ НЕТ =) Хоть убейте! =)
Вот тогда я буду играть в Локон! Путь к моему сердцу лежит через это =)
Господи, разработчики аж спать не могут, все думают, что же им такое сделать, чтобы NeverhoOd стал в ЛО играть!:)
Неплохо бы конечно, но это не причина не летать в ЛО.
Название провокационное выбрали. Когда я вижу первым словом "Горячие" то вторым словом автоматически получается - "головы", а не "скалы".
Мы постепенно приближаемся к реализации кликабельного кокпита со всей функциональностью. Это будет в следующем проекте.
Barton@2ГгцЦитата:
Сообщение от Drakon
RAM:1Гб
6800GT
При настройках все на МАХ кроме продвинутого тумана и теплого воздуха к земле лучше не приближаться, 10-15 fps. И это только из за реденьких деревьев?
Chizh :
Мы постепенно приближаемся к реализации кликабельного кокпита со всей функциональностью. Это будет в следующем проекте.
ЕССССССССС !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! %) %) %) %) %) Правильное направление!!!!! :p
bobby : Название провокационное выбрали. Когда я вижу первым словом "Горячие" то вторым словом автоматически получается - "головы", а не "скалы".
5 Балов !!!!!!!!!!! :D :D :D
А когда этот проект начнет свое осуществление %)Цитата:
Сообщение от Chizh
А мне название Аддона постоянно хочется произнести как "Горящие скалы" :rolleyes:
Будет несколько более общее решение: в кабине клавиша Backspace зеркально переводит взгляд слева направо и наоборот.Цитата:
Сообщение от Strannic
А почему кровища оранжевая? или я дальтоник?
Судя по по попаданию это мозги :DЦитата:
Сообщение от Птиц
А неможет ли Чиж сказать в каком количестве экземпляров был продан ЛокОН это чтоб народ с Ил-а не зазнавался.
Да и просто интересно.
в одном из обзоров видеокарт были такие слова:Цитата:
Сообщение от bobby
Локон ставит на колени даже таких монстров как жефорс 6800 ультра и радеон х 800 хт....
Я бы сказал - не ставит на колени, а нагибает ра... в общем, домиком.
Валерий,помоему это абсолютно не нужна функция.Плюс этой феньки в Фалконе это реализация очень похожая на реальную траекторию переброса взгляда пилотом и полная автоматизация.У меня например это уже на уровне подкорки,лёгким движением руки...Цитата:
Будет несколько более общее решение: в кабине клавиша Backspace зеркально переводит взгляд слева направо и наоборот.
В ЛО придётся жать ещё на одну кнопку В чём смысл? Всегда можно воспользоватся шифтом или тянутся к клавиатуре для нажатия ещё одной кнопки,вообщем о "лёгком движении" можно забыть,в любом случае теряется драгоценное время,ведь вражина на хвосте :)
Это кто ещё зазнается... Пришел некий Маэстро и началь поносить ИЛ, и восхвалять ЛокОн. Более того, человек не особо осведомлён о планах и проектах МГ. Никто не спорит - игра достойная, но не более , чем ИЛ. И моё ИМХО - менее, т.к. в большей степени предпочитаю поршневые самолёты и поэтому мнение, в какой-то степени, субьективное. Это вообще бесконечный спор свистков и поршневиков. Как говориться: "Кесарю - кесарево". Я, лично, в этом споре больше учавствовать не собираюсь. А АДД-ОН я куплю. И для поддержки отечественного производителя, и для того что бы попробовать.Цитата:
Сообщение от Andrey@
С уважением.
Я тебя спрашивалЦитата:
Сообщение от RR_Kraft
Злой вы какой то и не женственный :D
Злой, потому что достали. И за день, и на форуме%)
Всё молчу.
...маза: этот "некий" Маестро в Ил-2 не последний человек - он уже история :). Учите историю любимой игры - она того стоит :).
Ты хоть понял что сказал?Цитата:
Сообщение от jazz5001
Drakon,
Я то понял, серия ФиКусов закончилась ультрой 5950.
А ты ради интереса набери например в Google = FX6800Цитата:
Сообщение от jazz5001
и что он тебе покажет.
6800 везде по разному называют.
Сорри за оффтоп
Ну чтож невнимательных людей и людей с "инерционным" мышлением полно. Некоторые, на заре ПиСишной массовой 3д-графики, умудрялись, все аксели 3dfx'ами обзывать, даже АТИшные и НВшные. Да-да, у некоторых из таких и Су-29 истребитель ПВО. А кто-то до сих пор в бога верит...
Я лишь говорю как правильно, сама НВ при анонсе отказалась больше использовать эту приставочку. В роад-мапах такой карты нет. Все инцидент исчерпан.
Цитата:
Сообщение от jazz5001
Кстати, как говорит нам препод по философии- верить или не верить с бога- это ваше личное дело. Не стоит никому свое мнение навязывать, и уж тем более смеятся над кем- то по этому вопросу. ;)
Ну не истребитель, конечно. Но вполне себе самолет: