А мне "пёсик" понравился :) %) Когда гравипушку дают.Цитата:
Сообщение от Andy-Andrei
Вид для печати
А мне "пёсик" понравился :) %) Когда гравипушку дают.Цитата:
Сообщение от Andy-Andrei
аддоном пустят, движок то есть, и вроде весьма интересный.Цитата:
Да куда уж им третью часть выплодить........ не верится как-то
Народ, оружие из последней миссии(мутировавшая гравипушка) никому какой-то фильм не напоминает ? Чегой-то знакомое, но что не вспоминается...
Народ, ттут упоминались русские субтитры. Как их включить?
Запусти этот ключик реестра и в игре включи субтитры
rar из имени ключика сотри :)
Хееелп !!! Прилип на встрече в бункере - ВОСТОЧНАЯ ЧЁРНАЯ МЕССА , проверили , впустили внутрь , дальше прошли мило беседуя с гирлой (не помню как её звали) до лифта , она его выывает , замолкает и стоит , молча глядя на меня . Вхожу в лифт , она - 0 внимания , пытаюсь жмякать кнопы в лифте - не жмякаюЦа . И фсё ...! то ли бага , то ли ...? Версия 4-х дисковая , от фаргуса , никаких багов ранее не наблюдалось (типа ступора ботов , фризов звука )
У меня это вылечилось созданием файлика autoexec.cfg описаного выше Дмутом.
не помогло ... :(
Merlin00Z, у меня такое было, начни просто со второго эпизода, тогда тетка войдет в бункер.
А меньше читами надо пользоваться.
Прошёл от начала до конца,без глюков
Но это американская версия "ГОЛД".
сохранись и загрузись с нее же .. %)Цитата:
Сообщение от Merlin00Z
ну а если вообще не идет - можно сейв по почте отправить... там где то в пределах 5 мб 2 файлика..
пиши в консоле
sv_cheats 1
потом
map d1_canals_01
d1_canals_02
d1_canals_end
d1_tempanals_02
d1_town_01
d1_town_02
d1_town_03
d1_town_04
d1_town_05
d1_trainstation_01
d1_trainstation_02
d1_trainstation_03
d1_trainstation_05
d1_under_01
d1_under_02
d1_under_03
d1_under_04
d2_coast_01
d2_coast_02
d2_coast_03
d2_coast_04
d2_coast_04_dx60
d2_coast_05
d2_coast_06
d2_coast_07
d2_coast_08
d2_prison_01
d2_prison_02
d2_prison_03
d2_prison_04
d2_prison_05
d3_c17_03
d3_c17_04
d3_c17_05
d3_c17_06a
d3_c17_06b
d3_c17_07
выберай карту:)
P.S Bombey сheater:)
А как же предыдущий совет меньше читами пользоваться?
хехехехехх:)
Это дело добровольное,я игру прошёл мне всё равно:)
Есть два варианта либо начать уровень сначала,либо написать sv_debug а чего дальше я не помню:)
Фигня. Просто перед тем как приедет лифт (или как только начали открываться двери) нужно написать ai_disable 0 и ботиха залипнет. Потом еще раз то же самое и она отлипнет и пойдет в лифт. Почему-то боты залипают именно на лифтах. Издержки пирацкого софта :) У меня уже три эпизода таких было и во всех бот либо не идет в лифт, либо не выходит из него (хотя ai_norebuildgraph в автоэкзеке прописан).
Во во именно,я команду просто забыл
А почему третью? Хотя я вообще-то был бы не против... :rolleyes: ;)Цитата:
Сообщение от Andy-Andrei
Кроме самого "Half-Life" были ещё "Opposite force" и "Blue shift". ;) Почему бы им не поддержать традицию? :rolleyes:
А тут ещё бродят слухи что будет прохождение за Аликс (тоже имя какое-то не совсем женское, кстати :) ). Да и Барни в сюжете присутствует... :rolleyes:
А самый конец вообще наводит на мысль о прохождении за краба. :rolleyes: %) :D
Правда? Хм... Надо будет своей сказать :DЦитата:
тоже имя какое-то не совсем женское, кстати
Доктор Вэнс?.. Элай?.. Не говори ей, не надо! %) :DЦитата:
Сообщение от Biotech
Фсем спасибА !!! счас начну "пытать" :D
Хех ксати в спёртой альфе есть уровни которых в релизе нету, наводит на странные мысли.
На какие именно, собственно, мысли? :) Меня вот ни на какие не наводит, хотя сидел, полчаса думал... Интересно даже.
Давно хотел запостить...
А вам слабо? %)
Ну началось писькомеряние и глюкоотлавливание
Какое ещё писькомеряние? Это что НФС? Епт, странные люди.Цитата:
Сообщение от Drakon
Угу, спасибо! :)Цитата:
Сообщение от Strannic
Как, кстати, перепрыгнуть этот сраный мост, что на скрине???? Ниче не получается!
Музыка... вах! Саундтрек супер (кому интересно - лежит в Half Life 2\hl2\sound\music).
Большинство остовов машин в игре - это старые советские Волги, Москвичи, Запорожцы... Занятный момент.
На мысли, что нас жестоко обманывают.Цитата:
Сообщение от Andy-Andrei
У меня сложилось впечатление , что земля по которой идет старший научный революционер Аврам Фриман является бывшей Россией.Видимо демократия победила и наступило очередное светлое будушее.Всех редисок и негров сослали в лагеря.А русских в Воронеж (RavenХХХ как его там...).Хотя для них почти ничего не изменилось - они и так были зомбированы...Цитата:
Сообщение от Maximus_G
Россия или нет не знаю, но точно восточная европа.
Кнопочка Шифт (ускорение костюма или как там) в цилиндры вприскивается закись азота и машина резко переходит в турборежим. ;) :)Цитата:
Сообщение от Hriz
2 RR_Kraft
Эт Вы, батенька, видать переиграли в НФС "Подземный":)
По поводу земли по котрой мы шастаем. Была такая игрушка - Горький - 17, творение западных разработчиков про закрытый советский город (зомби, мутанты и прочая нечисть ессесено там обитала), а город в Халфе 2 называется City - 17, навязываются нехорошие ассоциации...
А как преодолеть препятствие в месте, где меня учат использовать тараканов? Там бревна путь загораживают, я жуков переправляю через них, а сам не могу и этот циклоп еще рядом стоит и, постоянно говорит, что я должен точно кидать эту гадость...
Я кстати тоже про Г17 вспомнил.
Все это неспроста...
Заговор ....... %)
Что вы вечно всякие ужасы придумываете? :)
Цитата:
Сообщение от Maximus_G
Да уж :)
"Точно кинуть" нужно на комбайна (противника), привязанного к шесту (команда "Фас!").Цитата:
Сообщение от SOLIDUS
Может быть, циклоп говорит что-то вроде "gently" (нежно, мягко, осторожно)? Нежно нужно нажать шарик правой кнопкой мыши - команда тараканам "Следовать за мной!" После выполнения этой команды лектор позволит следовать дальше.
Пасиб, это от меня и требовалось... но он говорил sharply чего - то там.
ТИпа снова трабла ... Барни зовёт на крышу ... и никуда чёта не идёт мотаемся в районе "моста" между корпусами , все три энергоблока "погасили" ... чё дальше должно быть ?
Барни никуда не поведёт. Надо самому возвращаться обратно в холл (это недалеко :) , благо экраны без энергоблоков не работают). Там будет ждать некоторое количество злых дядек охраняющих проход с громкой зелёной надписью "EXIT". Нам туда. :)Цитата:
Сообщение от Merlin00Z
да это я уже проделал , Барни должен прийти и открыть дверь на трап ведущий на крышу , а он только мямлит и никуда не идёт ... очередной баг-зависон ... мля :(
Застрял на кладбище, вернее, не я, а отец Григорий:). Никуда не идет, зараза, а по идее должен рычаг подержать, чтоб мне под воротами пролезть. ai_disable 0 не помогает. Ы?
noclip on - и проходишь скрозь ворота (сразу же за воротами - noclip off - а то такое бывает :eek: %) :D ) ... далее по обстановке :D ...
з.ы. вообщето - подобного рода "залипы" у меня никак не лечились , вапще никак ,несмотря на все перепробованные меры . Тестил две версии - с 4-х СД от Фаргуса и с DVD c полным и кач-м русским переводом . Проявлялись в обоих версиях но в разных местах.
Давайте больше прикольных скриншотов.
Прошёл до конца ... выключил компьютер... долго думал... ничего не понял ... :) Valve в своём репертуаре
Я теперь, бывает увижу - выхватит взгляд - где-нить стена обшарпанная, поезд, гудок, мост, кусочек мостовой, мебель, колесо валяющееся у обочины, газеты... СТОП! - это ж прям как ХалфЛайф...
А афишу с Мейерхольдом на русском языке на привокзальной площади заметили?
Не пожалел, что истратил 699 рублей и купил лицензию. Правда регистрация целый час заняла, зато какое удовольствие играть!
У кого проблемы с NPCs и HUD .
http://www.elderscrolls.net/team/hl2/index.htm
Нашел.Цитата:
Сообщение от desperado
1. ai_disable 0
2. ai_norebuildgraph 1
3. Qucksave
4. Quickload
Сгорел отец Григорий на работе:(
А он что сгорает в конце что ли? Я честно говоря не дождался. Стоит себе за стеной огня и популивает в монстров, которые глупо в огонь прутся. В общем, когда я уходил, он был вполне живой.