To Maximus_G:
Я бы мог помочь...Но разве есть еще у кого такая рухлять как моя... :D
Если нужно, я с удовольствием помогу, нужно? :)
Вид для печати
To Maximus_G:
Я бы мог помочь...Но разве есть еще у кого такая рухлять как моя... :D
Если нужно, я с удовольствием помогу, нужно? :)
Цитата:
Сообщение от Ukatam
:D Сам себя цитирую. Когда мало ОЗУ лагает именно в онлане именно на взлетке. Проверено. :( причем независимо от пинга.
Значит,если мне еще 256 поставить все летабельно будет? :)Цитата:
Сообщение от Ukatam
Не обязательно ;)Цитата:
Сообщение от Ukatam
Мой случай.Система: Windows XP Professional (со всеми заплатками,но без сервис-паков).
Чипсет-VIA Technologies,P4X266-8233.Шестой Бивис.
Проц-4-й Пень,1,5Ггц.256 мб RАМ.
FAT-32.
Видюха NVidia GeForce2 MX 200.DirektX 9.0b
На Г1 типичная ситуация такая.Захожу и регюсь без проблем.Пинг в норме.Идеальный,без фризов,взлет.Дальше-5-7 минут полета до цели,чтоб потом вмазаться носом в землю в процессе штурмовки.
По вышеуказанной причине меня там практически и не бывает.
Так у меня толь на взлете такая петрушка...После того как взлет произошел(надо это еще умудриться сделать, учитывая феноминальные показатели фпс...:) ) фпс повышаються до 5-6 в секунду... :DЦитата:
Сообщение от Bren
Мне лично оно, в общем, ни к чему, но для общей статистики - конечно, кому-нибудь да пригодится.Цитата:
Сообщение от geek
Результаты сделаю сегодня-завтра,Цитата:
Сообщение от Ukatam
а прогу пока выложить не могу, она еще в неудобоваримом виде и не реализована полностью.
Пока за неимением ПХ, буду делать в АВН 2.04 :rolleyes: Со дня на день куплю ПХ и все патчи поставлю... ;) Ждите.Цитата:
Сообщение от Maximus_G
Мдя-я-я-я, вот ты и попробуй приобщить девушку...моя даже не хочет знать,где находится такая страшная штука как карбюратор :DЦитата:
Сообщение от geek
У меня хобби, вообще-то, на футбол ходить...А я знаю много хороших девушек, которые тоже очень любят на футбол ходить...Отсюда следует... :)Цитата:
Сообщение от Maxim73
ЗЫ Чето мы в оффтоп ушли, надо поближе к теме... ;) Не про девушек, а про драйвера... :D
Вот результаты Ukatam.
Если я правильно понял, сравнивались Каталисты 4.9, 4.10 и 4.11.
4.11 действительно хорош...
только конфигурацию свою, плиз, укажите.
Maximus_G спасибо за проделанную работу. 4.11 хорош но пока глючит с новым 3.01ехе посмотрим может патч 3.02 поправит положение.Слышал в 3.01ехе переоптимизировали малек.
Маленькая поправка-catalist 4.10 следует читать как catalist 4.1. Т.е в сравнении участвовал относительно древний драйвер на относительно древней карте :-)
Конфигурация
Проц P4 2.6 fsb800 512kb HP
Чипсет via pt-800
Мать Abit VI-7
Драйвер чипсета 4in1 ver 4.51
частота системной шины 200
Частота проца 200*13
Частота памяти DDR400
Тайминги памяти 2.5-2-3
Режим работы с памятью 1 -канальный
Производитель памяти Kingmax
Размер памяти 256+512
Видеокарта saphire Radeon 9200-128mb 250/400 для тестов и 285/425 для работы
значение в биосе AGP_Aperture 128mb
drv_устарновки (произв/кач-во) -по умолчанию(сбалансировано).
AA -по выбору приложения
AF-по выбору приложения
верт. синхр-выкл
Audio card-creative live 5.1
Audio driver-creative последний
операционная система-XP SP1
версия DX-9c
версия игры 3.01
файл conf.ini
[window]
width=1024
height=768
ColourBits=32
DepthBits=24
StencilBits=8
ChangeScreenRes=1
FullScreen=1
DrawIfNotFocused=0
EnableResize=0
EnableClose=1
SaveAspect=0
Use3Renders=0
[GLPROVIDER]
GL=Opengl32.dll
[GLPROVIDERS]
Open GL=Opengl32.dll
DirectX=dx8wrap.dll
[game]
Arcade=0
HighGore=1
mapPadX=0.6689453
mapPadY=-0.045572918
viewSet=41
Intro=0
NoSubTitles=0
NoChatter=0
NoHudLog=0
NoLensFlare=0
iconTypes=3
eventlog=eventlog.lst
eventlogkeep=0
HakenAllowed=1
3dgunners=1
[sound]
SoundUse=1
SoundEngine=1
Speakers=1
Placement=0
SoundFlags.reversestereo=0
RadioFlags.Enabled=1
RadioEngine=2
MusicVolume=7
ObjectVolume=14
MusState.takeoff=0
MusState.inflight=0
MusState.crash=1
MusFlags.play=1
MasterVolume=14
Attenuation=7
SoundMode=0
SamplingRate=1
NumChannels=2
SoundExt.occlusions=0
SoundFlags.hardware=1
SoundFlags.streams=1
SoundFlags.duplex=1
SoundExt.acoustics=0
SoundExt.volumefx=0
SoundFlags.voicemgr=0
SoundFlags.static=1
VoiceVolume=7
Channels=2
SoundExt.extrender=0
SoundFlags.bugscorrect=0
SoundSetupId=8
ActivationLevel=0.02
Preemphasis=0.85
RadioLatency=0.5
AGC=1
PTTMode=1
SoundFlags.UseRadioChatter=0
SoundFlags.AutoActivation=0
RadioFlags.PTTMode=0
RadioFlags.PlayClicks=0
ActLevel=0
MicLevel=0
SoundFlags.forceEAX1=0
[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=2
TexCompress=2
TexFlags.UseDither=0
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=0
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=1
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=1
TexFlags.UsePaletteExt=1
TexFlags.TexAnisotropicExt=0
TexFlags.TexCompressARBExt=0
TexFlags.TexEnvCombine4NV=0
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=0
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=0
HardwareShaders=0
Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3
Sky=2
Forest=2
LandShading=3
LandDetails=2
LandGeom=2
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1
VideoSetupId=17
Water=1
Effects=1
ForceShaders1x=0
PolygonOffsetFactor=-0.0625
PolygonOffsetUnits=-1.0
2 Maximus_G
Я тут намерял TBD.ntrk FRAPSом с подробным логом. Тебе мылом кинуть (тут не цепляется, >600кб в архиве)?
2 Maximus_G
(ну и мыло у тебя... послал так послал... :))
Окей, вот оно.
Tri/Aniso optimisations - настройки драйвера?
И что такое DebugFM?
Да.Цитата:
Сообщение от Maximus_G
:D Работает только в специальной версии (в этих тестах не работает).Цитата:
Сообщение от Maximus_G
2 Maximus_G
Доп. инфа:
Настройки драйвера: Качество
Аппертура: 256
На борту: 128Мб
ХР сп1
дх90с
Если интересует прогон на конкретных настройках дай знать.
Окей, спасибо за тесты,
Да ты и так натестил от души, больше всех вместе взятых :)Цитата:
Если интересует прогон на конкретных настройках дай знать.
Выкладываю макрос для подсчета точных ФПСов.
Как пользоваться:
1. Снять лог трека при помощи Fraps. Лог нужен детальный - тот что пишется Фрапсом в режиме Benchmark. Для этого непосредственно перед нажатием кнопки, запускающей трек, нажать F11 (по F11 Фрапс стартует бенчмарк-режим и пишет логи). По завершении трека - остановить бенчмарк, F11.
2. Зайти в ..\Fraps\benchmarks и переименовать файл *frametimes.csv в *.txt.
3. Открыть в Экселе файл Frametimes, не отключая макросы. В ячейке "B1" указать длительность такта (200мс соответствуют 1 / 0.2 = 5 Гц, т.е. 5 значений ФПС в секунду).
4. Открыть в Экселе файл *frametimes.txt, в диалоговом окне выбрать запятые в качестве разделителей столбцов, далее "Готово" (см. рис.4).
5. Выделить ВЕСЬ второй столбец (кликом мыши на его заголовок "B") и скопировать его в буфер (рис.5).
6. Выделить ВЕСЬ столбец "D" в файле frametimes, вставить содержимое буфера (рис.6)
7. Не снимая выделения, нажать кнопочку "Считать". Дождаться появления информ.окошка. Всё готово.
8. Теперь можно скопировать получившиеся ФПСы в эксельные файлы TheBlackDeath, Kamikaze, подогнать их под соседние данные (включив новые фпсы в диаграммы и отрезав лишние куски фпсов в начале и конце ряда,так чтобы графики совпали).
Ты шо...такое постишь?Тут люди еще,панимаишь,празднуют...а тут такая инструкция... %)Цитата:
Сообщение от Maximus_G
Пы.Сы.Фильм был старенький-назывался "Бей первым,Фредди!".Там был похожий момент-с инструкцией :D
Всем привет!
Уже полтора года летаю и не могу разобраться с одной проблемой: при стрельбе над большим городом возникают очень заметные фризы. Причём это не зависит от системы. Сейчас Атлон 64 939=>2700Мгц 6800GT =>430/1150 2x512 DDR500 и то же самое. Было и на Бартоне и на А64 754. Не подскажете, в чём дело?
попробуй посмотреть сколко кушает мб RAM %) в то времяЦитата:
Сообщение от autic
Это что, гигабайта уже мало? :confused:Цитата:
Сообщение от batka
на убишном форуме видел целую ветку, посвященную количеству оперативки, 2 гига и более народ там нахваливал вовсю.Цитата:
Сообщение от autic
Ну и компы естессно там обсуждались...
На новый комп думаю ставить 2 :D Еще квартальчик потерпеть осталось ;)Цитата:
Сообщение от autic
http://sukhoi.ru/forum/showpost.php?...&postcount=191Цитата:
Сообщение от autic
malo. :cool:Цитата:
Сообщение от Maximus_G
Играл в Игру, глядя в старенький 15" SyncMaster, на разрешении 800*600. Недавно поменял на его на 17" LG, с цифровым входом. Так вот, сейчас Игра идёт быстрее, несмотря на разрешение 1024*768. Что сему причина? Цифровой вход? Ась? :confused:
Так что, два гига ставить?Цитата:
если у вас 512Мбайт памяти - будет видно очень хорошо.
Возможно у тебя в дровах верт. синхр. не отрублена, а новый моник в 1024 имеет лучшую частоту обновления, чем старый в 800?Цитата:
Сообщение от Paramon
ИМХО - только ради гладеньких полетов над большими городами - да... если жаба позволяет :)Цитата:
Сообщение от autic
Не, вертикальную синхронизацию в каждой Игре рублю сразу - до запуска. ;)Цитата:
Сообщение от NewLander
А она (синхронизация) разве не в дровах рубится? %)Цитата:
Сообщение от Paramon
Рубится, обычно рубится. Но сталкивался со случаями когда Игра перехватывает настройки карты. :(Цитата:
Сообщение от Bren
О ужас...надеюсь не в Иле? :eek:Цитата:
Сообщение от Paramon
У меня вообще странная ситуция:по треку"Черной смерти" колич-во ФПС с драйвером 56-какой-то (не помню) и РиваТюнером и сейчас-драйвер 66.93 и без Ривы-одно и то же :p
Подскажите лутшие дрова под ИЛ-2.Штурмовик а также не нашол конфиг найлутшей(качество\производительнось)(а также чтоб было хорошо видно цели) настройки графики в самой игре.
Комп:
P3 800
256Mb SDRAM
GForce4 MX400 DDR
Винда ХР, оптемезирована, 200МБ оперативы свободны!
Боюсь, уважаемый, никто в первый ил уже не летает... А следовательно не подскажет нихчего...Цитата:
Сообщение от MyP3iK BacuJI0B
Плин, Леха, я ж те говорил: поставь лоби и зайди в комнату первого ила, там у народа распроси!!! :p
Люди, а никто не заметил, что сглаживание в дровах 66.77, 66.93 работает на порядок хуже чем в дровах 5-ой серии. У меня Ti4200 и потестив эти две шестёрки я не заметил ни падения ни прироста фпс по сравнению с 56.72, а вот сглаживание в шестёрках по качеству несколько хуже. ( проверял на 2xQ )
Ну,это вполне естесственно-для Ti4200 дрова 6-й серии ИМНО ни к чему...они для FX.Цитата:
Сообщение от SkyNet
А сглаживание не пользую вообще :)
Вот, http://www.thg.ru/technews/20031231_115440.html
http://www.ixbt.com/news/soft/index.shtml?news113251id
если есть желание можете попробовать, сам ещё не тестировал по этому ничего сказать не могу.
"Компания nVidia выпустила официальную бета-версию драйверов ForceWare 71.80. Данная версия предназначена для работы со всей линейкой графических процессоров компании, но не проходила WHQL-сертификацию."
А...опять опыты ставють... :pЦитата:
Сообщение от SkyNet
Дико извиняюсь, но вставлю свои 5 копеек в высокопрофессиональные обсуждения(простите ламера). Всевозможные графики и 3D марки не пользовал, но по тестированию в треках и в процессе игры пришел к следующему. Перепробовал все детонаторы к карте 5600 ТД - лучшие фпс на 44.03(трек B. D.).Цитата:
Сообщение от =RP=Orion
Причем на этом детонаторе дальность обнаружения контактов наибольшая и отсутствие фризов.
ИМХО - на 5-ю серию ставить 44.03
Железо:проц - АМД3200+(разогнаный от 2500+)
видюха GForce 5600 TD 256M
ОЗУ - 1.5 ГБ
Не факт. В превосходном режиме 44.03 курит... Хотя на 5600 - какой, нах, превосходный :D :D :DЦитата:
Сообщение от =RP=Kfir
Простите, товарищи... Тема безусловно интересная, но читать все от и до как настоящему кошаку влом :D
Может кто-нить подытожить, к чему пришло общественное мнение? Видяха у меня ГФ 5200 ФХ, проц Пень 3 733 МГц, мать Чайнтек 6-й серии с 815 чипом (да, на таком летают и весьма успешно! %)) Могу свой конф выложить, если интересно...
Гм...Ну тут эта...средние настройки,800х600х16...оперативы скока?Цитата:
Сообщение от =RP=Orion
А дрова-качай все 5-й серии,несколько последних 4-й серии-и пробуй в БлэкДезе.Ибо результат у всех как правило разный.
Заметил, что дальность обнаружения контактов при выключенной верт. синхронизации уменьшается, что ведет к известным((( последствиям.Цитата:
Сообщение от Bren
Особой разницы с 800х600 и 1024х768 не заметил... Оперативы на карте 128, на борту 392Цитата:
Сообщение от Bren
Ну вот я перешел с 800х600 на 1024х768 (настройки графики - идеальные) - заметил только, что стволы пушек стали "круглее", т.е., и правда, круглыми... Ну и просто как-то приятнее играться стало... Дергания и тормозов не заметил... 3,0-ГГц Прескотт, 512-Мб ДДР РАМ 3200, 128-Мб 9800-Про, патч игры 3.04м, катаклизм - 5.1.
Ну значит в твоём случае разрешение не столь критично.Цитата:
Сообщение от =RP=Orion
Это ведь у всех по-разному...
А мне вот интересно кажется мне или нет, что начиная где-то с версии 3.03 тормозить стало безбожно.Раньше (3.0 и ниже) я летал на максимальных установках с включенным AA и шейдерами ( обычно воду в conf.ini выставлял на 3) вобще без тормозов.Мелкое подёргивание появлялось только на Тихоокеанском регионе при большом скоплении авиации и массивном огне зениток.Теперь же шейдеры я выключаю, эффекты ставлю на 1 - тормозит.Стоит включить шеёдеры вобще ужас.Про сглаживание я вобще не говорю, такое впечатление что оно просто перестало работать, наземка вся лесенкой отрисована, рябь по лесам, по дорогам, по прицелу ...
Сначало я подумал что виноват новый Catalist,но потом вспомнил что я на версии 2.0 и 3.0 игру запускал уже с ним.Тем более, что в других играх производительность с новым каталистом наоборот подскачила...
Ничего не понимаю :(