-
Ответ: DWB - пора идти серьезно
Если не весь народ сидел на ТС то это плохо, нужно чтоб сидели все (даже те которые не имеют микрофона), главное слышать!!! И координация дейстий Лучше и быстрей, поверте человеку который водил здоровые группы истребителей. А в Иле реакция на информацию должна быть более быстрой чем в СВГ. Если же все сидели на ТС то вообще замечательно =))) Я кстати сегодня Rifleman 3222, есть шанс что к субботе буду MR. Хочу в DWB но незнаю получится ли %)
-
Ответ: DWB - пора идти серьезно
А вот еще забыл сквад RedRodgers для SWG - Sunrunner - D'S Предоставляет свой ТС =)
-
Ответ: DWB - пора идти серьезно
А ключики к квартире где деньги лежат?? (явки пароли адреса..)
-
Ответ: DWB - пора идти серьезно
Цитата:
Сообщение от Gothrom
А ключики к квартире где деньги лежат?? (явки пароли адреса..)
Фсе будет!
Сейчас работает ТС1.5 , но насколько я понимаю нужен 2.0. Будет.
-
Ответ: DWB - пора идти серьезно
Вообще в целом все было замечательно. От себя только вот что добавлю.. Не по ДВБ, а по поводу ПСГ++
У меня в ДВБ 2 ПСГ сдохли... потом мы с Преттом на Корветт ходили, где я благополучно помер при встрече с 3 СБД + 2 ребеля-Непися. Смотрел лог, как это было:
1. СБД бъют по мне на 1000*3, из нее 800*3 съедает композит, еще сколько то - Синтстик (что то около 90*3) + стреляют ребели - тоже все съедается... то есть суммарно до меня долетает около 300... Был бы ПСГ - долетало бы около 150.
2. Слетает синтстик. И я дохну :( Потому что: 1000*3-800*3 = 200*3 = 600. Поскольку я там был один на этаже, + мне добавляли ребели, то суммарно с меня за один выстрел слетало 750-800.. бафф под 3000.. продержался я 5-6 попаданий... был бы ПСГ, вместо 800 было бы 400 - и жить полегче и подольше выходит...
в общем надо думать по поводу... хорошо бы 90% армор всем получить..
-
Ответ: DWB - пора идти серьезно
Форс ассембли? =)
Спика 2.0. Наткнулись на несовпадение версий. В итоге (спасибо Готрому) состыковались на 2.0.28.40.
-
Ответ: DWB - пора идти серьезно
Про свои лаги расскажу. Может, у кого мысли будут как их снизить.
Насколько я понял, они возникают из-за большого количества уникальной анимации врагов. Например, ребельская база с парой десятков противников мне совершенно не нагружает канал. Никаких лагов. А ситхи в деревне, DWB - вовсю. :( Если сможете найти какой-нибудь способ мочить врагов по отдельности, не стаскивая всех в одну кучу - будет хорошо. Этот момент хорошо бы обсудить с теми, кто ходил - они могут подсказать, где есть "мертвые зоны", куда не будут лезть лишние враги.
При первой встрече с очередным врагом прогружается индивидуальная анимация, после чего лаг уже меньше. Когда мы во второй раз били владельца ключа 2 и его свиту, я тормозов не заметил.
Есть шанс - что игра все-таки асинхронно обрабатывает исходящую и входящую информацию, и хотя я не вижу изменений на экране, фактически стимпаки падают. Тогда я просто буду вслепую их спамить, и все отлечатся. Если меня залагало, держитесь каруселью, сменяя побитых на месте основного танка. Претт, если вдруг не отлечиваются повреждение >25% - спрашивай, в лаге я или нет.
Еще один момент: по умолчанию ареастимпаки нацелены на Претта (лидера группы), ориентируйтесь, что лечить будет тех, кто достаточно близко к нему. Хотя, по-моему, этот момент был отработан отлично, и все попадали под действие стимпаков. Так держать! :)
И напоминаю, что у меня есть уже 3 аурильских фрукта - лечилка +1000 Health, Action, Mind; filling 10. Может, попробовать закупить большую партию? Говорят, они по 250К - не очень и дорого ;)
-
Ответ: DWB - пора идти серьезно
У тебя настройки какие?? Simple-collision = ON, Cоmplex Models = OFF ? - оно больше всего нагружают видео с точки зрения "моделей".. потом - спец эффекты.. попробуй поиграться настройками графики...
-
Ответ: DWB - пора идти серьезно
Цитата:
Сообщение от RR_LHOsvald
Фсе будет!
Сейчас работает ТС1.5 , но насколько я понимаю нужен 2.0. Будет.
с точки зрения трафика 1.5 лучше 2.0... с точки зрения функциональности 2.0 ессно превосходит... модемщики всеж 1.5 предпочитают в Иле..
-
Ответ: DWB - пора идти серьезно
Цитата:
Сообщение от Gothrom
Вообще в целом все было замечательно. От себя только вот что добавлю.. Не по ДВБ, а по поводу ПСГ++
У меня в ДВБ 2 ПСГ сдохли... потом мы с Преттом на Корветт ходили, где я благополучно помер при встрече с 3 СБД + 2 ребеля-Непися. Смотрел лог, как это было:
1. СБД бъют по мне на 1000*3, из нее 800*3 съедает композит, еще сколько то - Синтстик (что то около 90*3) + стреляют ребели - тоже все съедается... то есть суммарно до меня долетает около 300... Был бы ПСГ - долетало бы около 150.
2. Слетает синтстик. И я дохну :( Потому что: 1000*3-800*3 = 200*3 = 600. Поскольку я там был один на этаже, + мне добавляли ребели, то суммарно с меня за один выстрел слетало 750-800.. бафф под 3000.. продержался я 5-6 попаданий... был бы ПСГ, вместо 800 было бы 400 - и жить полегче и подольше выходит...
в общем надо думать по поводу... хорошо бы 90% армор всем получить..
a slabo postavit anti-decay kit na psg?
-
Ответ: DWB - пора идти серьезно
365 дней как будет так и поставлю...
-
Ответ: DWB - пора идти серьезно
Если никто не против и никаких встречных планов не имеет - в эту субботу, где то в тоже время что и прошлый раз - 15-16 часов по москве - идем опять.
-
Ответ: DWB - пора идти серьезно
я могу иметь протифф - могу работать в субботу.. :(
-
Ответ: DWB - пора идти серьезно
ок.. желательно до начала субботы скажи - будешь работать или нет - что бы не менять планы в последнюю секунду..
-
Ответ: DWB - пора идти серьезно
в общем.. в субботу я с 12 дня на работе и пока не закончим.. если повезет - я в 17-19 буду дома.. если не повезет, то только в воскресенье :mad:
-
Ответ: DWB - пора идти серьезно
Сбор всех завтра в Зионе. с 19 до 19.30.. ориентировочно к этому времени подтянутся туда все. Там же будет буфф.. оттуда в 19.31 выдвигаемся.. то есть желательно что бы все были к 19.20 - крайний срок.. 10 минут на все буффы проверки инв и прочего.. кто не сможет - отпишитесь мне.. либо в игре либо здесь.
-
Ответ: DWB - пора идти серьезно
Так, туту выкладивать информацию по ТС не буду.
Но всем, кто не имеет, клиенты ТС лежат тут*:
ТС1.5 http://gothrom.pp.ru/P/TS15.zip - содержит сам ТС и патчик... - 1.2Мб
ТС2.0 http://gothrom.pp.ru/P/TS2.zip - проверял, совместим с сервером - 5.2Мб **
------------------
* 2LHOsvald - не могу войти на наш фтп... :( выложил у себя
** у меня при установке на него ругается Нортон, че то там убивает, но оно все ставится... чего за глюк - не знаю, но слышал, что это фича такая
Адрес для обоих версий ts.redrodgers.com, IP 217.194.243.18
порты - ТС1.5 - по умолчанию, ТС2.0 - 8767 (но оба подцепится должны по умолчанию). Пароль трясите с Капрала (Prett) или Освальда (Leeho).
Ориентируемся на 2.0 Если у модемщиков будет швах - попробуем 1.5
Я попробую к 19-30 оказаться тут, но в связи с глобальностью планов нашего начальства могу и не...
-
Ответ: DWB - пора идти серьезно
Скорей всего Я несмогу , тк Джеди Олдман ушел за Крайтами =((((
Пароль на обоих серверах hh
-
Ответ: DWB - пора идти серьезно
А чего ему на карйтах сейчас делать?? Перлы пока не сыпяться.. тока тиссью да сегменты с лаерами...
-
Ответ: DWB - пора идти серьезно
Незнаю, мне похрен.
Адрес для обоих версий ts.redrodgers.com, IP 217.194.243.18
пароль hh
Версия ТС2 Version: 2.0.20.1
-
Ответ: DWB - пора идти серьезно
По последнему походу корректировка:
CMам нужно идти овертами (Special Forces по новой классификации), иначе они не могут лечить JK.
-
Ответ: DWB - пора идти серьезно
С официального форума:
Me and 2 friends essentially had our run of the place as long as we were careful about not engaging too many mobs at once. The levels look like this:
BattleDroid lvl 77
SBD lvl 81
BS Henchman lvl 74
BS Thug lvl 76
BS Guard lvl 77
BS Assassin lvl 78
DW BloodGuard lvl 78
DW Wraith lvl 78
DW Ghost lvl 80
We didn't go past the 2nd key room, as I had to log - though we did get the 2nd key easily. Bottom line is it looks like the bunker is not only do-able post-CU, it is much easier. I would even say TOO easy.
What I wish we had done was check some of the doors to see if Master Crafters were still needed to get through some of them. Also still looking for confirmation on how jetpacks and Mando armor are made... do they require crafters, or can any profession do them now (as I have heard via rumor)? Someone please confirm/deny that?
Quite frankly, I think it totally sucks that jetpacks will be as common as AV-21s and that this appears to be so easy now.
-
Ответ: DWB - пора идти серьезно
мдяяя.. похоже корвет и двб превратились в поход для младенцев.. :((
-
Ответ: DWB - пора идти серьезно
Ага... Только кое кто оттуда без руки вернулся :)))
-
Ответ: DWB - пора идти серьезно
Это безумие какое то и злой пушной зверь писец %) :D
-
Ответ: DWB - пора идти серьезно
Мдя :) Джеди там больше не нужны. СБД выносится за 5 секунд :)
ОБЩИЙ СБОР!!!!! :) ВСЕ В ДВБ!!!!
-
Ответ: DWB - пора идти серьезно
-
Ответ: DWB - пора идти серьезно
-
Ответ: DWB - пора идти серьезно
Ну, западло :) ВЕСЬ старый до-CU BH-armor стал "crafted BH armor" и имеет в описании каждой детали строку, мол, это _не_ для сборки мандалора :) Типа, для сборки за новым идите :) Сходил. BS всё там же, 74-79lvl. Дропрейт говорят повысили.
-
Ответ: DWB - пора идти серьезно
Почитал форум на империалс - похоже, они завалили Оверлорда. Подумалось: если мы сейчас не пойдем, потом будет поздно, пофиксят!!! Собирайте команду, Алекса обеспечу в любое время. Не забудьте - нужен MDE+MArtizan!
-
Ответ: DWB - пора идти серьезно
Сходили на разведку блин.;)
-
Ответ: DWB - пора идти серьезно
ну да... если бы пошли на выход не таким бегом, а всей группой, можно было бы алюмин раздобыть, вернутся в пещеры и скрафтить что-то, что Арморсмит крафтит (Chest, Biceps, Boots)
Кстати, народ, который Манадлор хочет, пересчитайся :p что бы нужное количество деталей подобрать... (БХ армор, алюминий и т.д.)
1. D'S Guild (Full suit)
2. Wlad (Full suit?)
3. Gothrom (min: Helm+Chest , want: Full Suit + Helm+Chest, max: 2*Full suit :rolleyes: )
4. Prett (Full suit?)
Mandalor = assault armor (это так, на всякий случай). Сейчас вроде он создается на базе схематики (которую в DWB и делаем), потом собирается из стандартных деталей для брони. То есть можно убер сделать... ну типа убер)
-
Ответ: DWB - пора идти серьезно
Всем. По два. С джетпаком. Тоже два. Или три...
-
Ответ: DWB - пора идти серьезно
-
Ответ: DWB - пора идти серьезно
Ну мне нужно фулл Мандалор + джетпак :) Мандалор я носить могу.... :)
-
Ответ: DWB - пора идти серьезно
Отчет ща будет.. если нужен.;)
-
Ответ: DWB - пора идти серьезно
И мне jetpack, больше ничего не одеть :mad:
-
Ответ: DWB - пора идти серьезно
Мне нужен джетпак! (И не забудьте 1 Саге).
Немного о тактике.
Для трех врагов 78-82 уровня сейчас существует безусловно безопасная тактика боя.
1. Все концентрируют огонь на одном враге - четырьмя бойцами он выносится примерно за 10-12 секунд.
2. CM вешает Paralyze на второго врага. Сейчас Paralazy просто уберный - враг на 10 секунд отрубается напрочь, и при этом его можно атаковать. Если пофиксят - крайне важно будет соблюдать п. 1. Иконка Paralyze видна, и такого врага атаковать не надо.
3. Третий враг может делать что хочет - повреждения от него отлечиваются доктором. Пока действуют Paralyze, доктор может как минимум один раз отлечить примерно 50-70% здоровья. Этого достаточно. То есть док держит на себе двух врагов безопасно для жизни.
4 врага в принципе тоже можно держать, если выполнен п.1, поскольку через 10-21 секунд ситуация сводится к трём врагам. При удачных раскладах, когда враги распределяются между участниками команды, группа способна безбоязненно противостоять N+2 врагам одновременно, где N - количество игроков в группе.
В походе три таза нас спасал джедай, но два раза из них он же втравил в разборки с большим количеством врагов.
Пример абсолютно грамотного выноса врагов - получение 4-го ключа.
-
Ответ: DWB - пора идти серьезно
ну и я добавлю..
Сога нас втравил не меньше раз сколько и я случайно и еще нкоторые из наших кто пошли не там и не так.. спасал он несколько раз больше чем три.. одно его Форсе Инфузион вытаскивало нас не раз.. и меня по крайней мере... потому что я старался быть с ним - снимая врагов с него.. так как он вообще без брони.. на Оверлорде (первом.;) ) он вообще сзади стоял и хеалил меня - пока я валил потихоньку овера и гвардов и Алекс работал с трупиками команды. Лана.. ща отчет.;)
-
Ответ: DWB - пора идти серьезно
5 СМов и один свордсман или райфл выносят все на своем пути :rolleyes: Я это к чему.. В смысле два СМа, это уже около 4-5 перманентно парализованных моба одновременно. На дроидов тормозилка действует?Если да, то достаточно одного хорошего ДД и можно обойтись без танков. Я скидываю медика до необходимого минимума и вкачиваю немного карабина, будет КД и ареа атаки. Как там сейчас в ДВБ с ареа атаками дела обстоят?
-
Ответ: DWB - пора идти серьезно
Лизард, я там бью исключительно ареа - если кто не заметил :) У меня просто после CU ВСЁ оружие коммандос - ареа по умолчанию, от типа выстрела не зависит. Вся разница только в типе наносимых повреждений, их силе и дальности стрельбы. ВСЕ, кто попадают в зону радиусом 6 м вокруг траектории потока плазмы или канала молнии электропушки (а не только вокруг основной цели) - с большой вероятностью получают fire-DOT и KD. Не обращали внимания, как они кучками в KD падают на 40м от нас? :)
-
Ответ: DWB - пора идти серьезно
Цитата:
Сообщение от Hokum
Лизард, я там бью исключительно ареа - если кто не заметил :) У меня просто после CU ВСЁ оружие коммандос - ареа по умолчанию, от типа выстрела не зависит. Вся разница только в типе наносимых повреждений, их силе и дальности стрельбы. ВСЕ, кто попадают в зону радиусом 6 м вокруг траектории потока плазмы или канала молнии электропушки (а не только вокруг основной цели) - с большой вероятностью получают fire-DOT и KD. Не обращали внимания, как они кучками в KD падают на 40м от нас? :)
Влад, я знаю как работают ареа атаки ;) Тускенбункер выносился райфлом с друх точек - одна снаружи, вторая на нижнем этаже. Просто тупым спамом strafeshot2 из DXR в сторону самого сильного моба, еще и вешался блидинг. Ни одна сволочь подбежать не успевала :cool: Джедики, забредшие туда нахаляву покачаться, очень сильно ругались, доставали байк и ехали куда подальше.. С куском карабинера, из райфла снова можно будет делать нечто подобное - соотвественно скорость убивания мобов увеличивается примерно во столько раз, сколько мобов попадает в конус.
-
Ответ: DWB - пора идти серьезно
Вообщем.. особого отчета не будет.. так.. стихийно спонтанно.. хочется отметить:
1. Готр - сказали сиди жди команду - вернемся заберем - жди.. если бы ты не побежал от точки управления - смогли бы еще раз тяпнуть оверлорда (не важно что мы потом надругались над другим телом и тебя реззнули.. просто.. сам факт.. ). (это относится ко всем остальным так же.. будем бегать сами по себе. сдохнем все.. )
2. Рангед бойцы - БОЛЬШАЯ просьба будьте рядом с доками и не лезьте вперед.. да, я всё понимаю - вы ща все крутые.. двб сейчас для первоклашек.. но скопом, если еще и нашего дока/доков не дай бог лаганёт или связь отвалится - ну вы поняли да.. Особливо те рангед кто не имеют особых дефенсов.. Класс прохода дангеонов не в том что каждый боец может держать на себе десять мобов, а то что вся команда разрывает моба за 1-5 секунд.
3. Оверлорда замочили.. Виал с кровью забрал.. схожу сдам квест.. всем кстати советую взять этот квест.. всегда пригодится.;) так же всем советую взять пропуск на вход в ДВБ.. мало ли.. Пропуск дается Бобой Феттом в Джабба паласе.
4. Минёр квест: отдельное спасибо Соге.. он провел показал.. я частично помнил дорогу - потому что в ролике показано как там команда шла этой же дорогой..
Надо знать какие именно части нужны для каких кусков брони (это всё указано в гиде в первых сообщениях этой темы).
Надо организовать несколько раз кампинг на предмет ключей (всех), это всё можно совместить с лутом деталек всяких нужных.. и прокачкой кому чего надо (пока дабл хп капает).
Докам - забейте куда нить на один из слотов хот кей.. что то типа /gc NA MNE или HELPPPP.. что бы не мучаться.. а нажать и всё.. и еще - по поводу танкования - Taunt теперь работает только с 5 метров.. так что снять моба я могу только когда подбежал.. сейчас сворда докачаю - будет импровед ареа таунт.;) тогда да.;) не вопрос.;) сниму всех со всех.;)
И одно но.. никаких беганий прыганий.. как бы слабы не стали мобы в двб - держимся вместе.. будут разброды.. я вываливаюсь из группы.
P.S. Да, всегда найдется такой вот г.. типа меня который возмет и всё опошлит.;) Просто не надо расслаблятся.. откатаем команду в двб (после ку-состояние) и спокойно на ура пройдем и Гео и корвет.
-
Ответ: DWB - пора идти серьезно
По поводу крафта:
Кто что может делать:
Master Droid Engineer: The MDE is responsible for opening the door to the Droid Engineer’s Crafting Room. MDE is required to craft the following Mandalorian Armor Parts: Helmet and Bracers.
Мастер DE открывает дверь в Droid Engineer's Crafting Room и делает:
Helmet
Bracers
Master Armorsmith: The MAS is responsible for opening the door to the Armorsmith’s Crafting Room. MA is required to craft the following Mandalorian Armor Parts: Chestplate, Biceps and Boots.
Мастер АC открывает дверь в Armorsmith’s Crafting Room и делает:
Chestplate
Biceps
Boots
Master Tailor: The MT is responsible for opening the door to the Tailors Crafting Room. MT is required to craft the following Mandalorian Armor Parts: Leggings, Gloves and Belt.
Мастер Tailor открывает дверь в Tailors Crafting Room и делает:
Leggings
Gloves
Belt
Master Artisan: The M-Art is only required for the crafting of the Jetpack.
Мастер Артизан нужен только для крафта джетпака.
Что надо для джетпака:
Jetpack Base,
Ducted Fan,
Fuel Dispersal Unit,
Injector Tank,
Jetpack Stabilizer
and Alum Minerals
(6 items)
Для самого армора:
Binary Liquid,
Protective Liquid Coating,
Alum Minerals
and a part of the Bounty Hunter Armor
(4 items)
Further more, if you plan on crafting a Jetpack, you need to gain access to the Droid Engineer’s Crafting Room. Even though you use a Master Artisan to craft the Jetpack, you cannot enter the crafting room. You need to bring along a Master Droid Engineer to unlock the door to the crafting room.
Если нам надо крафтить джетпак - нам надо в комнату ДЕ крафтинга. сам джетпак крафтит МАртизан. Открыть эту комнату крафтинга может ТОЛЬКО ДЕ.
The MDE need to have 2 items in his inventory before he can unlock the door: Alum Minerals Bounty Hunter Helmet or Bracer
Для этого ДЕ должен иметь в своем инвентори две вещи:
Alum Minerals
Bounty Hunter Helmet or Bracer
Without these items in the inventory of the MDE, you cannot unlock the door.
Без этих вещей в инветори ДЕ не сможет открыть дверь.
-
Ответ: DWB - пора идти серьезно
А у нас MDE+MArtizan в одном флаконе? Там ещё последовательность крафта, которую надо выучить наизусть.
-
Ответ: DWB - пора идти серьезно
Ну кто будет ДЕ.. тот и будет МАртизаном.. в крайнем случае можно хабу протащить конечно.. но это совсем в крайнем случае..
я просто перечислил всё - а то все уже видимо забыли что твой перевод есть на второй странице этой темы.
-
Ответ: DWB - пора идти серьезно
Видел сегодня JetPack в Коронете. Походу, это первый джетпак на Sunrunner. Мужик летал на нем кругами над площадью перед старпортом, а под ним стояла восхищенная толпа и спрашивала, где такой взять :)
-
Ответ: DWB - пора идти серьезно
Вероятность, что DWB пофиксят, возрастает в геометрической прогрессии.
-
Ответ: DWB - пора идти серьезно
Ну так нужно увеличивать частоту хождения в ДВБ... Но нужно обязательно 2 дока, с 1 не проходится, вчера Ириш не успевала, и сама 2 раза умирала - ее воскрешали доки других групп, пробегавших мимо.
Нам нужно обязательно пройти майнинг квест, который уже частично начат. Готру надо забрать у меня обратно грязную батарейку, которую он мне зачем-то отдал, отмыть ее и доделать все это, и кто-то еще его взял - тоже надо доделать. Для джетпака у нас есть полные 2 комплекта и частично третий. Нехватает только алюм минералов с квеста, и можно уже собирать группу для крафтинга и брони, и jp.
Народ, соберитесь, бросайте все - надо ускорять процесс.
-
Ответ: DWB - пора идти серьезно
Влад.. всё готово.. кроме одного.. ДЕ и Артизан.. желательно в одном лице..