-
Ответ: О Пожеланиях Для БзБ.
Цитата:
Сообщение от vadson
Господа, я по полному редактору поддержу ОМ.
Пусть остается этот скелет, на который нарастят новые мышцы и связки (имеется ввиду тот редактор, который прогрессировал из Ил-2 в ПХ)
При наработке навыков все делается без перенапряжения ума и тела.
Но я бы предложил больше функций повесить на мышку. Это помогло бы быстрому созданию простых миссий. ПМСМ.
И еще возможность шкуры на стат. самолеты натягивать. А то не аэродром получается, а инкубатор. Конечно, это не самое главное, но... "дьявол в мелочах" (с)
-
Ответ: О Пожеланиях Для БзБ.
И откуда моя жена знает,что вирпилы "больные на голову" ? Вроде форум не читает.... :rolleyes:
-
Ответ: О Пожеланиях Для БзБ.
Цитата:
Сообщение от CARTOON
И откуда моя жена знает,что вирпилы "больные на голову" ? Вроде форум не читает.... :rolleyes:
Баба - она сердцем чует. :D
-
Ответ: О Пожеланиях Для БзБ.
Цитата:
Сообщение от Hottabych
Прошу прощения, но, кажется, разработчики получают деньги, когда я покупаю программный продукт в магазине.
Да, в принципе так. Но есть и отдельный вид игр.
В краткости объясню следующее.
Существуют несколько моделей так называемых Только Онлайновых игрю
Основная - покупаешь игру в магазине с возможностью играть первый месяц в онлайне без оплаты (по регистрации, и первый месяц оплачен при покупке самой игры). Далее платишь ежемесячную плату.
Дело в том что ежемесячная плата за игру в этом случае идет на ее развитие - поддержку серверов (что совсем недешево, когда игроков тысячи), разработку новых сценариев и персонажей (в нашем случае самолетов и другой техники), улучшение продукта в целом. Ну и чась денег идет на прибыль.
Вторая модель - скачиваешь клиентскую часть и играешь какое-то время в онлайне за бесплатно (по регистрации). Потом начинаешь платить, если игра понравилась и тебе хочется продолжить.
Остальное, как и в первой модели.
Надеюсь теперь все понятно. Вы просто никогда не играли в такие игры и не читали о них. А таких много. Самая известная, кажется, Ultima Online. Она приносила миллионы долларов из-за своей сногсшибательной популярности....
Из Симулятров самолетов можно назвать War Birds 1,2,3 , Aces High, Fighter Ace 1,2,3 и др. есть и псевдосимуляторы - WWIIOL
А так, на рынке платных онлайновых игр полно. У меня в команде наприме один играет а Анархию Онлайн после работы и платит 12 долларов в месяц.
-
Ответ: О Пожеланиях Для БзБ.
Олег, голосование проводилось только для того, чтобы отфильтровать практически половину того, что в листе представлено и проинформировать (только проинформировать, я же не прошу "ну сделайте, пожалуйста" :) ), что вот эту фишку народ хочет в первую очередь, а вот та ему совершенно не нужна. Часть того, что представлено в листе не имеет смысла в принципе, но я оставил, т.к. не могу знать это достоверно. После голосования это бы, вероятно, было оттуда удалено.
Вопрос такой: голосование на русскоязычных форумах практически уже готово, я мог бы отфильтровать пункты, которые неинтересны никому, кроме человека их предложившего (я могу назвать как минимум один такой :D), дабы у Вас не было повода ругать меня на чем свет стоит за вписывание их в лист, после чего предоставить Вам результаты голосования. Это нужно?
И еще - есть возможность устроить голосование на форумах UBI - AirDog сделал удобную форму голосования. Его провести или нет? У Вас была бы возможность сравнить, что наиболее интересно англоязычным пользователям, а что русскоязычным. Просто напишите, нужны ли Вам существующие результаты по форумам и нужны ли результаты по форумам западным?
-
Ответ: О Пожеланиях Для БзБ.
Цитата:
Сообщение от Harh123
Олег, голосование проводилось только для того, чтобы отфильтровать практически половину того, что в листе представлено и проинформировать (только проинформировать, я же не прошу "ну сделайте, пожалуйста" :) ), что вот эту фишку народ хочет в первую очередь, а вот та ему совершенно не нужна. Часть того, что представлено в листе не имеет смысла в принципе, но я оставил, т.к. не могу знать это достоверно. После голосования это бы, вероятно, было оттуда удалено.
Вопрос такой: голосование на русскоязычных форумах практически уже готово, я мог бы отфильтровать пункты, которые неинтересны никому, кроме человека их предложившего (я могу назвать как минимум один такой :D), дабы у Вас не было повода ругать меня на чем свет стоит за вписывание их в лист, после чего предоставить Вам результаты голосования. Это нужно?
И еще - есть возможность устроить голосование на форумах UBI - AirDog сделал удобную форму голосования. Его провести или нет? У Вас была бы возможность сравнить, что наиболее интересно англоязычным пользователям, а что русскоязычным. Просто напишите, нужны ли Вам существующие результаты по форумам и нужны ли результаты по форумам западным?
Давайте. И обязательно цифры сколько человек всего проголосовало.
-
Ответ: О Пожеланиях Для БзБ.
1) Будут ли в БоБ ночные истребители, радары, наведение на группы бомбардировщиков с земли, Шрагемузик и пр.?
2) Опять про переговоры :) Возможно ли сделать так чтобы фразы пилотов можно было добавлять, а не заменять? Например каждому типу сообщения назначить по папке, а в ней по 10-20 звуковых файлов (записанных самим или скаченных из инета).
-
Ответ: О Пожеланиях Для БзБ.
Понял. Сделаю, вышлю Вам на ящик. Ориентировочно через 4-5 дней.
-
Ответ: О Пожеланиях Для БзБ.
Цитата:
Сообщение от zEROq
1) Будут ли в БоБ ночные истребители, радары, наведение на группы бомбардировщиков с земли, Шрагемузик и пр.?
2) Опять про переговоры :) Возможно ли сделать так чтобы фразы пилотов можно было добавлять, а не заменять? Например каждому типу сообщения назначить по папке, а в ней по 10-20 звуковых файлов (записанных самим или скаченных из инета).
Так товарищи Робяты....
Третий (или четвертый?) раз в этом топике говорю:
Слишком много и слишком рано хотите все знать. Это я последний раз на вопросы "не по делу" отвечаю
1. Радары и что-то типа ВНОС на английский макар будут.
Причем у немцев и англичан работать будут по разному.
Далее скажу. Что БоБ охватывает очень короткий промежуток времени с августа по Октябрь 1940 года.... Шрагемюзик и пр "ерунды" в этот период не было... А ночные истребители появились у Англичан как раз под конец этого периода - в последние его дни... Да и то это было на базе устарвших до нельзя самолетов, чтобы как-то их использовать.
У немце в этот период вообще ничего такого не было...
2. Для непонятливых сообщаю еще раз - нет. В систему нельзя. В триггеры на карте - возможно будет можно.
-
Ответ: О Пожеланиях Для БзБ.
Просто добавить файл с отредактированными вопросами а архив с одним из будующих патчей и e-mail, куда отсылать ответы. (Например Harh123. :) ) А то, большинство тех кто играет/летает не бывают на форумах, а патчи нужны всем.
-
Ответ: О Пожеланиях Для БзБ.
100% вопрос возникал и не один раз, и наверняка в WishList-е тоже есть, но вы уж простите меня, но для меня он очень актуален!
Можно ли добавть в редактор Копировать/Вставить/Вырезать (ctrl+c/ctrl+v/ctrl+x)? - поверьте, ну очень бы упростило работу, потому что иногда нужна большая массовка. Хотя бы по отношению к статическим объектам.
-
Ответ: О Пожеланиях Для БзБ.
Читай внимательнее, Nimetz :E
Хотя бы ЭТОТ топик...
Вопрос уже рассматривается :)
-
Ответ: О Пожеланиях Для БзБ.
2 Oleg Maddox:
Большое спасибо за развернутые ответы :).
-
Ответ: О Пожеланиях Для БзБ.
Цитата:
Сообщение от Олег Медокс / Oleg Maddox
Так товарищи Робяты....
Третий (или четвертый?) раз в этом топике говорю:
Слишком много и слишком рано хотите все знать. Это я последний раз на вопросы "не по делу" отвечаю
Вы "ругаетесь", а на вопрос всё равно отвечаете ;) Большое спасибо за ответы!
-
Ответ: О Пожеланиях Для БзБ.
Цитата:
Сообщение от Maximus_G
1. Вам интересна модель, или сразу нужен реальный программный код и реальные звуки?
---------------------------------------------------
Мы уже знаем о том, что в БоБ будет новая ФМ.
2. Что насчет симуляции - есть такие скромные и неприметные :D , влияние температурных режимов на мощность и работоспособность двигателя и отдельных его элементов, влияние температуры и влажности на другие агрегаты,
Олег, что скажете на этот счет?
1. сначало модель - полный алгоритм... При полном учете того, что я перечислил. Поверте мне вы не первый кто думает что это просто...
Разных генераторов для разных наций не будет. Исходите из этого.
2. Вот это вот все есть в Ил-2... И еще громадная куча того, что вы даже не перечислили.
Из вами перечисленного будет по всей видимости все, за исключением эргономики и выносливости (тоже за ислючением, будем моделировать противоперегрузочные костюмы с 1944 года в американских и английских ввс, но это в будущем).
Нет времени объяснять почему это не приемлемо, особенно в онлайне.
-
Ответ: О Пожеланиях Для БзБ.
Цитата:
Сообщение от Олег Медокс / Oleg Maddox
Далее скажу. Что БоБ охватывает очень короткий промежуток времени с августа по Октябрь 1940 года....
Это означает что БзБ - наживка? %)
А насколько масштабируем движок? В плане возможности прикручивания к нему разных дополнительных вещей и опций. До того момента конечно, пока не станет ясно что проще новый написать.
И применительно ко временени - сколько вы ему лет отводите?
Спасибо за целый день, потраченный на нас психов таких :rolleyes:
-
Ответ: О Пожеланиях Для БзБ.
Цитата:
Сообщение от Unmen
Это означает что БзБ - наживка? %)
А насколько масштабируем движок? В плане возможности прикручивания к нему разных дополнительных вещей и опций. До того момента конечно, пока не станет ясно что проще новый написать.
И применительно ко временени - сколько вы ему лет отводите?
Спасибо за целый день, потраченный на нас психов таких :rolleyes:
Ни хрена себе наживка..... Конечно можно кому-то так считать, кто непонимает, сколько на эту "наживку" затрачено....
Я хочу, чтобы движок был современным примерно 7+ лет.
Ил-2 движок создавался с такой же задачей - ему не меньше 2х лет еще жить как минимум... Он тоже очень эластичный.
Ну все, пока. Надо домой бежать продукты покупать и с ребенком общаться, что меня всю неделю практически не видел, как и жена впрочем.
-
Ответ: О Пожеланиях Для БзБ.
" Сегодня просто праздник какой-то!!!" (С) :D
Спасибо, Олег! :)
Удачи!
-
Ответ: О Пожеланиях Для БзБ.
Цитата:
Сообщение от Олег Медокс / Oleg Maddox
Ни хрена себе наживка..... Конечно можно кому-то так считать, кто непонимает, сколько на эту "наживку" затрачено....
Я же шучу, сорри если по дурацки %)
Насчет движка - ясно.
Ещё раз - спасибо Вам большое :)
-
Ответ: О Пожеланиях Для БзБ.
Спасибо Вам большое, Олег!
-
Ответ: О Пожеланиях Для БзБ.
Олег, две мысли! Пользуясь случаем, что Вы здесь. Это не имеет отношения ни к Ил-2, ни к БоБ. Может будет свободная минутка, чтобы подумать о новых проектах.
1. Я понял, Вы в курсе, какие очереди стоят, и какие деньги готовы платить за World of Warcraft. (Для тех кто не знает - все коробки по цене 2500(!) р. за штуку были сметены в тот же день, когда они появились на прилавке. На новую партию уже стоит очередь.) Может "World of Il-2" с перезарядкой P-51 по 6 часов?
2. Есть миллионы маньяков-коллекционеров, которым летать надо только для того, чтобы.... Они и сами этого не знают. Но они готовы платить за то, чтобы посмотреть виртуально на виртуальные самолеты. Полетатать только для того, чтобы понять разницу. Погдядеть на них с разных сторон. Понажимать на кнопочки, чтобы шасси выпускались, люки открывались,.. А еще за танки, пушки, корабли, автомобили...
З.Ы. Меньше идите на поводу тех, что считает, что лучше вас знает, что должно быть с самолетом на разных режимах. Только серьезные аргументы и факты.
-
Ответ: О Пожеланиях Для БзБ.
Все! Спокойно! Олег попрощался!
:)
З.Ы. админам! неплохо бы прикрыть тему! Все остальное можно в другом топике обсуждать ссылаясь на эту!(извините что лезу с...)
Тема Harh123 есть для этого!
http://forum.sukhoi.ru/showthread.php?t=31346
-
Ответ: О Пожеланиях Для БзБ.
Как скромный оффлайнер хотел бы иметь в БоБе полноценную динамическую кампанию, а в ней следующее:
1. Возможность выбирать не только ведомого но и состав группы полностью.
2. Иметь более развернутые досье на каждого пилота/стрелка с параметрами изменяющиим с налетом.
3. Иметь персонификацию каждого стрелка на бомбере с личным делом №
4. Возможность заменить раненого стрелка другим членом экипажа.
5. Чтобы ИИ самолеты могли при определенных условиях отказаться от выполнения задания (как бомберы так и истребители)
Спасибо, если прочитаете это.
Голландцы, летавшие из Схипола на КЛМ, вообче целиком красили самолёты в оранжевый колор.
:)
-
Ответ: О Пожеланиях Для БзБ.
Цитата:
Сообщение от mongol
...
З.Ы. админам! неплохо бы прикрыть тему! Все остальное можно в другом топике обсуждать ссылаясь на эту!(извините что лезу с...)
...
Впрочем, Олег сказал пока, но не сказал, что завтра общение не продолжится. Что же сразу закрывать то? :)
Ждем... Быть может еще что-нибудь интересное узнаем ;)
-
Ответ: О Пожеланиях Для БзБ.
Голландцы, летавшие из Схипола на КЛМ, вообче целиком красили самолёты в оранжевый колор.
:)[/QUOTE]
Этот цвет их не спас. Наступило 10 мая 1940 года - через три дня (три или всё таки два?) Голландия капитульнула. КЛМовские Дугласы и Фоккеры тут же прикрутили спонсоры и союзнички, сидевшие за Ла-Маншем. Цвет быстро закрасили нах.
-
Ответ: О Пожеланиях Для БзБ.
Кстати - о цвете.
Оранжевым цветом красилися ВЕСЬ самолёт, в том числе иллюминаторы - чтобы ПАССАЖИРЫ ничего не видели и не контролировали, куда ИХ везут.
Притча, прям, блин :D .
-
Ответ: О Пожеланиях Для БзБ.
-
Ответ: О Пожеланиях Для БзБ.
Братцы, не надо тему забивать, ОК? Есть предложение - тут писать исключительно по теме. И обсуждение не расползется, и Олег меньше времени потратит.
-
Ответ: О Пожеланиях Для БзБ.
Цитата:
Сообщение от Олег Медокс / Oleg Maddox
В то же время то, что обещали, всегда появлялось (плюс и то что совсем не обещали тоже).
А в голове проплывает картина обещанной к релизу ПХ пилотируемой Бетти, которая даже после 4-го патча к ПХ - только ИИ... :rolleyes: :rolleyes: :rolleyes:
Это так, размышления вслух (ни в коем случае прошу не принимать за наезд) ;)
Жаль, что до БзБ еще больше года...
-
Ответ: О Пожеланиях Для БзБ.
Олег,
Спасибо что заглянули к нам и за то что будете впредь следить за указанной веткой. Я понимаю что много времени нужно на западные форумы, и наверное поэтому ваше присутствие здесь ценится (надеюсь :)).
Мне как не особенно требовательнму игроку (и так лучший симулятор у меня в руках), в основном не хватает...красивостей. Да-да, есть люди коим не нравится ТТХ самолетов, подавай как все было в реальности...Я согласен что к этому нужно и можно (почитайте кто тестирует игру) стремится, но если Меддокс Геймз будет только к этому стремится, то у них времени на БеБ совсем не останется. Вместо ТТХ с 1% отклонением имеем ОГРОМНОЕ количетсво (заслуга как команды Олега так и поклонников ил2) разных самолетов с РАЗНЫМИ техническими характеристиками. Называется, выбирай что нравится - и по вкусу и по цвету.
Ах да, о красивостях.
Мне в первую очередь хотелось бы видеть:
1) Отличный ландшафт, лес, дороги и т.д. О нем уже говорили достаточно и в этой ветке, и в соседней. По первых красиво и натурально , во вторых будет легче ориентироватся на высоте. Для ориетнтирования на бреющем (полезно штурмам) идеально бы сделать горы, холмы чем-то особенными, например лысая макушка горы, разные комбинации деревьев (лиственные, хвойные), кусты и одно дерево (и т.д., разные комбинации). Памьти в среднестатическом компе 2006 года будет серьезно больше - все это кажется возможным.
2) Воду как в Half-Life2 (образно говорю). Водичка там реальная (скажем так, более реальная), В ПХ тоже отличная (+ еще волны отличные), но железо ее не тянет. Полетать можно с шейдерами их величества 3ми, но не в онлайн...Честно говоря с ПХ ожидал увидеть супер воду малой кровью (ее же там 95% карты), но не быть тому. Не знаю как другие а я не летаю в ПХ (хотя и купил лицензионку как украинскую так и западную з 25% НДС :) ) только потому что вода некрасивая при хорошых фпс (2800+, 1024 mb, 5900 XT) и (другорядное) на ее фоне нихрена не видно. Олег это обьязательно, в 2006 году даешь воду нетормозную, но красивую.
3) Видимость. Все эти патчи, дискусии, снова патчи, снова дискусии и т.д...надоеоло. Да, согласен, что невозможно средствами компьютерной графики добится жизненной реалистичности где самолет было видно (если вертеть башкой) достаточно хорошо (по воспоминаниям лечтиков сужу). Давайте искать компромис, пойти навстречу игрокам и сделать узнавемость самолетов на фоне земли легче. Почему игром должен копатся с настройками (стенсил буфер, 16 битный цвет и т.д.) чтобы этого достичь. Это должно быть по дефолту, причем во всем режимах (превосходный и т.д.). Может я слепой и монитор не вытираю 3 года подряд, но увидеть кого-то на фоне леса с 2-3 км (на дефолтных настройках) почти невозможно при быстром (для меня это долгий) в секунд на 4, взгляде по одну сторону самолета. Даже какой-то отблеск солнца от фонаря вражеской машины и того нету. Надеюсь будет...
4) Сделайте фонари поцарапанными. Хотя бы опционально. В другом случае поцарапаю монитор, ей богу поцарапаю, в ущерб другим 2д и 3д приложениям. :) Нескольео реалистичных царапин не ущемлит п.3
5) Выпустите демку БоБ. Это ж отличный маркетинговый ход.Я думаю любой игровой журнал согласится его взять к себе на диск. О скачивании с интернета и не говорю. Это должна быть приманка, шара, от которой слюнки потекут...
6) Сделайте демо-ролики используя Ил2-Боб. Сценарий, видеокапчуринг на хорорших компах, знания возможносей движка, качественная компиляция и обработка - если это сделают професионалы (а именно Меддокс Геймз), то будет просто щедевр. Вот ребята делали (weapons over stalingrad, impressionen, китайское тоже было) - отлично вышло, а если двое-трое из вашей комманды сядут...такое и по телеку можно показывть.
Пока все. Будет больше. :D
-
Ответ: О Пожеланиях Для БзБ.
Цитата:
Сообщение от Олег Медокс / Oleg Maddox
Я думаю, что мы сохраним еще пока поддержку по модему. Но может случиться и так, что ее больше не будет.
Уменьшить траффик можно только упрощением предаваемых функций. Я так думаю, что этого никто не хочет. А хотят наоборот- чтобы все было как и в сингле...
Дай бог чтоб всем поклонникам к выходу БоБ дед мороз протянул оптику...
-
Ответ: О Пожеланиях Для БзБ.
Стоит ли ожидать выхода выделенного сервера одновременно с выходом на рынок игры,а также можно ли рассчитывать что выделенный сервер не только под виндами работать будет?
-
Ответ: О Пожеланиях Для БзБ.
Спасибо за посещение, Олег.
Можно спросить, чувствуете ли Вы, что Ваша команда - курица, несущая золотые яйца. Если да, то на данный момент диктуете ли Вы свои условия "Юбисофт-у" при решении тех или иных вопросов?
-
Ответ: О Пожеланиях Для БзБ.
У меня вопрос - раз БоБ увидит свет году этак в 2007 - может быть есть смысл просить что-то что можно реализовать уже в Ил-2? Ведь есть же пожелания которые можно воплотить в рамках существующего сима. Например те же маркеры (вы уж извините, кому что - а вшивому баня...), так вот маркеры, безинформационный (т.е. без дальности, типа самолета и прочего), а просто небольшой прозрачный ореол вокруг самолета - чтобы был заметен на расстоянии и совсем не заметен вблизи. И еще чтобы можно было включать "стрелочки" (направление на самолеты) при включенном кокпите. Все это позволило бы летать менее подготовленным пилотам при большеем уровне реалистичности. И раз уж начал писать, еще одна идея по обзору: "стрелочки" в кабине можно сделать видимыми не постоянно, а только когда самолет находится в пределах возможной видимости. То есть если самолет заходит снизу и закрыт днищем самолета, "стрелка" отсутствует. Это будет компенсацией за то что реальный пилот мог постоянно следить за самолетами противника в радиусе обзора, и в чем виртуальный пилот очень ограничен. Более того, такой режим я считаю был бы более реалистичен чем вообще без маркеров летать, имхо конечно.
Спасибо, Олег, что заглядываете! И отдельное спасибо за сим!
-
Ответ: О Пожеланиях Для БзБ.
Цитата:
Сообщение от Schtuzer
skip
2) Воду как в Half-Life2 (образно говорю). Водичка там реальная (скажем так, более реальная), В ПХ тоже отличная (+ еще волны отличные), но железо ее не тянет. Полетать можно с шейдерами их величества 3ми, но не в онлайн...Честно говоря с ПХ ожидал увидеть супер воду малой кровью (ее же там 95% карты), но не быть тому. Не знаю как другие а я не летаю в ПХ (хотя и купил лицензионку как украинскую так и западную з 25% НДС :) ) только потому что вода некрасивая при хорошых фпс (2800+, 1024 mb, 5900 XT) и (другорядное) на ее фоне нихрена не видно. Олег это обьязательно, в 2006 году даешь воду нетормозную, но красивую.
skip
Вода в ЗС+all и ПХ становится водой на картах 6ххх нВидии. В он-лайне нет тормозов с водой, держу серверок для внутренних нужд :) Когда время бывает :) собираются до 10 человек, без особых проблем машина тащит превосходный режим в он-лайн. Так вот у кого карты 6600/6800 (и оперативки поболее гига :) ) нет проблем с отображением воды, а в случае когда хватает пропускной способности сети, то и Берлин с Питером не тормозят :)
-
Ответ: О Пожеланиях Для БзБ.
Цитата:
Сообщение от Schtuzer
Мне в первую очередь хотелось бы видеть:
1) Отличный ландшафт, лес, дороги и т.д.
И еще: можно ли дромы сделать разными в ВоВ. Грунтовка и бетонка - это понятно, но они тоже разные были. Например, сделать так чтобы они узнавались по форме, длинне взлетной полосы, цвету покрытия полосы (почва же разная была), цвет и характер растительности возле аеродрома.
Это ж намного красивей и реалистичней. Я догадываюсь что возможно нельзя запихнуть в сегодняшний движок ил2 много разных аеродромов, но давайте думать о новом движке.
Вообще у меня замечаний по воздуху нет (ну может damage модель сделать подетальней), почти все по земле и воде. :D
-
Ответ: О Пожеланиях Для БзБ.
По земле и воде все прекрасно, не надо ля-ля. Берите нВидия 6ххх и наслаждайтесь. Все сделано именно так чтобы графику худо-бедно тянули современные компы. Ведь вы подумайте: по требовательности памяти процессора эта игра обгоняет Дум3! Но движок очень гибкий, и позволяет играть на любом конфиге. В БоБ всего будет на порядок больше, плюс то что движок пишется на С++, это считайте главная оптимизация. Вообще с пожеланиями к БоБ вышел небольшой фальшстарт, рано еще.
Ну а по поводу аеродромов - это отдельные обьекты, к ландшафту не привязанные. Единственное что можно с ними сделать - изменить форму (Кстати, белое "Т" можно было бы добавить для лучшей видимости, как это в реале было). Так как земля в симе везде одинаковая, то и цвет менять можно только очень ограничено, чтобы аэродром не был "бельмом на глазу".
-
Ответ: О Пожеланиях Для БзБ.
Уважаемый Олег. Буду предельно лаконичен. Два предложения:
1. Возможность спасать летчика, совершившего вынужденную, сев рядом с ним.
2. Возможность задымления кабины.
Выполнимо ли это? Заранее благодарю за ответ.
to Nemo: слова "будет" и "выполнимо" разные значения имеют :( Не флейми.
-
Ответ: О Пожеланиях Для БзБ.
Цитата:
Сообщение от ghosty_
Уважаемый Олег. Буду предельно лаконичен. Два предложения:
1. Возможность спасать летчика, совершившего вынужденную, сев рядом с ним.
2. Возможность задымления кабины.
Выполнимо ли это? Заранее благодарю за ответ.
Странные вы люди.... Олег раз 6 тут написал, что ничего по тому, что будет не скажет никому. Зачем изводить??? Чтобы он злился или просто игнорировал форум?
-
Ответ: О Пожеланиях Для БзБ.
Цитата:
Сообщение от Pbs
По земле и воде все прекрасно, не надо ля-ля. Берите нВидия 6ххх и наслаждайтесь. Все сделано именно так чтобы графику худо-бедно тянули современные компы. Ведь вы подумайте: по требовательности памяти процессора эта игра обгоняет Дум3! Но движок очень гибкий, и позволяет играть на любом конфиге.
Не хочу флеймить, поэтому отвечу коротко: менее раскрученный ПХ, в отличии от Дума3 и ХЛ2, не есть стимулом пересесть на нВидия 6ххх для большинтсва игроков. А потому графика у большинства остается средней,и восторга вода не вызывает, так и продажи помогут быть пониже чем могли бы. ИМХО, вода в ПХ должна была быть фишкой на почти любом компе, ее (т.е. воды) там немеряно.
А насчет того что ИЛ2 запускается нормально на почти любом компе, это да и низкий уклон Олегу за это. Как вспомню с какого железа начинал...%)
-
Ответ: О Пожеланиях Для БзБ.
Цитата:
Выполнимо ли это? Заранее благодарю за ответ.
to Nemo: слова "будет" и "выполнимо" разные значения имеют Не флейми.
Зачем задавать вопросы, ответ на которые очевиден?
Выполнимо все, что угодно. Другое дело будет ли сделано. ;)
-
Ответ: О Пожеланиях Для БзБ.
Цитата:
Сообщение от Schtuzer
ИМХО, вода в ПХ должна была быть фишкой на почти любом компе, ее (т.е. воды) там немеряно.
Да в общем ты прав. Вода должна быть фишкой на любом компе. Лес должен состоять из отдельных деревьев. И автобусы в городах должны ездить. Но, к сожалению это пока невозможно, и на то есть ряд причин - начиная от технических (слабость компов - ведь например чтобы сделать воду как в ХалфЛайф нужно сделать обьемное дно как минимум, плюс шейдер переломляющий изображение, плюс еще более сложный шейдер отражения), так же есть причны не совсем технические, но не менее обьективные - мало людей, большой обьем другой работы. Учитывая ЧТО было в начале, и что удалось сделать - я считаю, работа была проделана огромная. Эффект водной глади потрясающий, как минимум - лучший среди авиасимов, а вообще и многие другие современные игрушки могут позавидовать.
-
Ответ: О Пожеланиях Для БзБ.
Цитата:
Сообщение от -=RFF=- Nemo
Странные вы люди.... Олег раз 6 тут написал, что ничего по тому, что будет не скажет никому. Зачем изводить??? Чтобы он злился или просто игнорировал форум?
Aдвокат его величества, блин... :o
-
Ответ: О Пожеланиях Для БзБ.
Олег, большое спасибо! :)
Что, же касается радиообмена, то пусть он будет примитивным, но земля должна наводить и истребители и штурмовики! :cool:
-
Ответ: О Пожеланиях Для БзБ.
А как насчёт встроенного телефона в игре? Будет ли поднят качественно хотябы до уровня TeamSpeak2?
-
Ответ: О Пожеланиях Для БзБ.
Цитата:
И автобусы в городах должны ездить
Неужели автобусы курсировали в время авианалёта? ;) :D
-
Ответ: О Пожеланиях Для БзБ.
Цитата:
Сообщение от zEROq
Неужели автобусы курсировали в время авианалёта? ;) :D
До ближайшего бомбоубежища! :D
-
Ответ: О Пожеланиях Для БзБ.
Цитата:
Сообщение от AirDog
А как насчёт встроенного телефона в игре? Будет ли поднят качественно хотябы до уровня TeamSpeak2?
ага и office в придачу, с сервис паком :D
давайте лучше, суп отдельно, - мухи отдельно... меня например устраивает сочетание ГЛ (Ил2кон) + ТС, чем плохо? Не мешайте в кучу, или есть желание и в этом вопросе разработчиков поторбить?
-
Ответ: О Пожеланиях Для БзБ.
Цитата:
Сообщение от Олег Медокс / Oleg Maddox
Во-первых проработанность увеличилась... И нам об этом лучше згнать.
Во-вторых я не думаю, что те самолеты, которые мы сами делали, а не сторонние разработчики стали менее проработанными, чем в Ил-2. Наоборот - куда как более. Если это незаметно, я извиняюсь....
Если вы думаете, что мы будем моделировать операцию подготовки к запуску двигателя по полной программе, то вы глубоко ошибаетесь. Мы не будем это делать. Так как мы не делаем _тренажер_ только одного самолета. Представте себе, что Штука имеет порядка 40 операций, а Мессер порядка 20.... Теперь представте, что каждый самолет имеет разный процесс запуска... Во первых для этого потребуется огромное описание, так как самолетов много. Во вторых это очень не рентабельно, учитывая тот факт, что симуляторный рынок не является прибыльным по сравнению с другими жанрами игр и производить и тем более программировать такие вещи становиться абсолютно невыгодной вещью... точнее в полный убыток. В-третьих такой мазохизм нужен менее 1% игроков.... и то в этом 1% большинство попробуют один разок и затем все равно будут использовать одну кнопку. И не говорите, что я не прав. Это уже давно устоявшийся факт и опыт всех других разработчиков симуляторов, за исключением энтузиастов, что делают адд-оны всего одного самолета для MS FS.
Вот этого я более всего и боялся и ждал услышать :(
Да на кой черт делать все эти запускания двигателей? Воссоздавать каждый процесс, кот. необходим выполнить летчику и наземной службе на земле. Подобные вещи действительно нужны только 1% вирпилов, даже много меньше. Но не надо обобществлять, не надо впадать в крайности, ладно? Не надо прикрывать нежелание (невозможность, в текущих обстоятельствах) сделать одно, нужное большинству вирпилов, бессмысленностью делать другое. Реальный тренажер должен отличаться от игры. Но игра, если она позиционируется как сим, если она претендует на реалистичность, то самые главные вещи, пмм, в ней должны быть реализованы. В самолетах это, пмснм, ФМ. В Иле ее нет. Или, точнее, то, что там есть годится для конца 90х, но никак не для сегодняшних дней. Вы мне, как фанату авиации, как потенциальному вашему покупателю, как потенциальному вашему фану, дайте чувство полета, чувство динамики нахождения в воздухе, а не в кабинке на аттракционах в Горьковском парке :mad: Дайте чувство, что я сижу в самолете, причем если я пересел в другой самолет, то я должен _ощущать_ что это _другой_ самолет, а не малость измененный тот же самый :mad: Я готов летать на полене или помеле, если мне дадут почувствовать полет, нахождение в воздушной среде. Если в БзБ с этим так ничего и не сделают, то думаю, вы потеряете много бывших поклонников Ила :( Хотя, конечно, наберете других, из тех кому интересны только красивая графика и эффектные взрывы :(
-
Ответ: О Пожеланиях Для БзБ.
Цитата:
Сообщение от SMERSH
ага и office в придачу, с сервис паком :D
давайте лучше, суп отдельно, - мухи отдельно... меня например устраивает сочетание ГЛ (Ил2кон) + ТС, чем плохо? Не мешайте в кучу, или есть желание и в этом вопросе разработчиков поторбить?
Да, желание есть.
Если б встроенный телефон изначально работал как полагается то многие бы пользовались им.
Если б сетевая часть была устрона с умом(во многих играх с давних пор с этим проблем нету) то ни il2_conn, ни all_seeing_eye, ни прочие були бы ненужны.
И ваш сарказм, SMERSH, тут ни к чему.
Ил-2 серия(Ш, ЗС, АвН, ПХ) несмотря на все прелести графики, ФМ и ДМ имеет много недостатков, продукт выглядит сырым, незаконченным, сделан на фаната... В меню недостаёт естетики, ергономики и логической связи.
Встроенные инструменты оставляют желать лучшего:
телефон - плохая связь, нет наваротов.
скриншоты - при новом запуске игры новые пишутся поверх старых.
запись - быстро преварщается в свалку, нету фолдеров
Про ФМ и ДМ я небуду говорить, и так много сказано(меня пока устраивают).