Впечатления очевидца от ВТВ2 - http://forums.games.1c.ru/?type=flat...page=1#1322358
Вид для печати
Впечатления очевидца от ВТВ2 - http://forums.games.1c.ru/?type=flat...page=1#1322358
На форуме 1С разрабы ВМ проговорились что будут кампании за Польшу и Францию. Щас вот даже и не припомню в какой стратегической игре были кампании за эти страны...
Да хрен с этими польшами и франциями :)
СССР будет в релизе? :)
А то как же.
2 скриншота с выставки GC 2005 - http://www.game-ground.de/forum/viewtopic.php?t=262
в редизе чего? комбата или ВМВЦитата:
Сообщение от MaKoUr
В "Комбате" восточного фронта не будет совсем.
Во "Второй Мировой" будут кампани за Германию, СССР, Союзники и Польша с Францией.
Интересно с "Комбатом"... А чего его тогда не назвали "Рядовым Райаном" или, там, "Командиром взвода"??? Для чего чисто русское слово Комбат???
а оно не русское.Цитата:
Сообщение от Mirage
А чье?
Комбат - командир батальона - наше.Цитата:
Сообщение от Mirage
Сombat - . 1) бой, сражение
single combat — единоборство, поединок
combat readiness — боеготовность, боевая готовность
2) борьба; конфликт, столкновение
continuous combat — непрекращающаяся борьба
a combat between two systems — противоречие между
двумя системами
2. дуэль, поединок - импортное :p
И я про тоже :)
вот и назвали - поединок, тем более, судя по масштабам, там никак не батальон.
А всё же Комбат-батяня, батяня-Комбат :D
А вот "В тылу врага: Диверсанты" - это что дополнительные кампании, или это 2 часть?
ЗЫ: 16 сентября поступит в продажу..
Зы. Комбат вроде как перенесли на следующую осень :)
Что и требовалось доказать...
это дополнительные кампанииЦитата:
Сообщение от СтАС
Откуда инфа?Цитата:
Сообщение от MaKoUr
С комбатовского форума вестимо :)
Ну все правильно. Токо это сообщение было отправлено в том году. :)Цитата:
Сообщение от MaKoUr
Да, зевнул :)
Ну пардоньте, пардоньте...
А всё равно не верю, что это осенью выйдет :)
Я думаю что ВТВ 2 серьезный конкурент будет еще не вышедшей Второй Мировой...
Хотя немного разные игры. Та гама надеюсь будет походить на мной любимый СС.
только 3D добавят и еще чего нибудь вкусненького:)
http://games.1c.ru/ww2rts/?type=gallery
Ням-ням - вкусные картинки. А водичка - это нечто. Небось с шейдерами 3.0...
А я вот от этого скриншота тащусь - http://www.gamershell.com/pc/world_w...ots.html?id=19
В общем показана высадка союзников в Нормандии.
Чем больше смотрю комбатовских роликов - тем сложнее давать ему оценку. С одной стороны хорошая графика, прорисовка объектов, реалистичные движения. С другой - мультяшный вид, нереалистичные взрывы и модель повреждений...
По моему у ВТВ, ВТВ 2 и Второй мировой конкурентов не будет на ближайшее время...
Кстати, если кто хочет сыгрануть в ВТВ - стучите в асю :)
ВТВ2 и ВМВ разные "весовые категории", жаль, ВМВ так задерживается
Несмотря на это-это шедевры:) пройдя всю серию Close Combat Вторая мировая будет кстати... ВТВ оригинальная игра, особенно моды последние типа SoE 1.6 , BTRH, GSM 3.0 сильно ее оживили в мультиплеере.
Рекомендую ознакомиться :)
http://forums.games.1c.ru/?type=flat...&page=1#806898
Но я так и не понял, как будет реализовано управление. Неужели проигнорируют опыт ВТВ? По-моему, там оно прекрасно реализовано.
А что конкретно в ВТВ хорошо реализовано?
Даи FAQ этот мягко говоря старый... Например, Фил сказал недавно, что будут многабашеные танки.
Ну, если я правильно понял, то управлять боевыми единицами можно будет только "командами": ехать вперёд- повернуть направо- огонь по цели и т. д. А хотелось бы управлять танком как в ВТВ. одновременно клавой и мышкой. Клавой сам прокладываешь маршрут, мышкой наводишь на цель и открываешь огонь...
Прямого управления юнитами в стиле ВТВ не будет. Будет обычное управления как в любой стратегии.
там стиль игры не такой как ВТВ будет, они не хотят что то слизывать, а хотят сделать свое и не повторимое.Цитата:
Сообщение от MaKoUr
Вот это и плохо. Например, я не доверяю компьютеру обстреливать цели, находящиеся далеко и в движении, а хочу сам наводить, давать упреждение и т. д. В этом вся и соль.
В том та вся и проблема что если дать игроку возможность управлять техникой самому, то такие вещи как мораль и опыт юнитов нафиг не нужны. А без морали и опыта ВМ превращается в клон ВТВ... Нам такой хоккей не нужен. :)Цитата:
Сообщение от MaKoUr
Не согласен. Для того, чтобы ВМ стала клоном ВТВ, нужно её с нуля всю переделывать. А возможность играть как в стратегическом режиме так и режиме прямого управления добавило бы интерес на порядок. Не верю я ИИ, у него нету абстрактного мышления, чутья, азарта... Получается, кто лучше прокачал свою армию - тот и побеждает. Ошибочный подход, по-моему.
А чем отличается ВМ от ВТВ? Хорошей системой повреждений, моралью и опытом.
Если будет прямое управление, то мораль и опыт теряют свое значение. А реалистичный варгейм без морали и опыта превращается в обычную тактическую аркаду...
Я же не предлагаю ввести только прямое управление. Оно должно быть опциональным - самый разумный выбор. Как грят немцы "Jedem das Seine"
Если сделать как ты предложил то мы получим две совершенно разные игры. Разработчикам лишняя работа совсем не к чему. :)Цитата:
Сообщение от MaKoUr
Прямого управления не будет 100%. Фил на 1С об этом писал.
А что плохо в том, что мы получим два в одном флаконе? ВМ от этого только бы выиграла. А разработчикам лишней работы - ну никак не на год или месяц :)
P. S.
В релизе мож и не будет прямого, а в дополнении - поглядим ещё :)
а с чего вдруг должно появится прямое управление? вы представляете комбата, который бежит к танку садится в него, стреляет, потом бежит к другому и т.д.? содаты могут оказаться какие угодно, в том-то и талант командира, чтобы побеждать при с живыми людьми.
Вот и я о томже. Прямое управление никак не вяжется с концепцией хардкорного варгейма.Цитата:
Сообщение от mr_tank
По твоему переделать весь дизайн и баланс в 70 с чемто миссий (а может и больше) можно за 2 недели?! Очень сильно в этом сомневаюсь...Цитата:
Сообщение от MaKoUr
http://www.games.1c.ru/ww2rts/gallery/ww2rts241.jpg
И не подумаешь, что ВМ! Прям Ил-2 какой-то! :D
mr tank, Hemul
Не хотите вы меня понять :)
Смотрели фильм "Экипаж машины боевой"? Там всё время воевали друг с другом немецкий тигр и наш Т-34. В конце концов сошлись с поединке. Немец кстати тогда по рации классную фразу сказал (я долго ржал): "Пенза, пенза, я ест сегодня тибя зажигайт. Эта будит виликий дуэль: лучший танк гирманский райх протиф рюсский калхозный трактор..." :D
Так вот если бы там всё было по вашему сценарию, Тигр порвал бы наших как Тузик грелку. А 34-ка используя рельеф и свою скорость с маневренностью сначала умело не позволяла фрицам попасть, а потом наши сами удачно повредили ему гусеницу и в результате победили.
А отдавая общие команды ни фига не добьёшься. Всё равно будешь чувствовать, что победа твоя только наполовину. Вторая - за ИИ.
to MaKoUr
Нехочу. :)Цитата:
Не хотите вы меня понять :)
Отличный фильм. Думаю, просмотр этого и других фильмов про войну и вдохновили создателей ВТВ. Ну и еще в Commandos они много играли. ;)Цитата:
Смотрели фильм "Экипаж машины боевой"? Там всё время воевали друг с другом немецкий тигр и наш Т-34. В конце концов сошлись с поединке. Немец кстати тогда по рации классную фразу сказал (я долго ржал): "Пенза, пенза, я ест сегодня тибя зажигайт. Эта будит виликий дуэль: лучший танк гирманский райх протиф рюсский калхозный трактор..." :D Так вот если бы там всё было по вашему сценарию, Тигр порвал бы наших как Тузик грелку. А 34-ка используя рельеф и свою скорость с маневренностью сначала умело не позволяла фрицам попасть, а потом наши сами удачно повредили ему гусеницу и в результате победили.
А вот создатели ВМ много читали различных научных исследований про войну и мемуаров ее участников. Ну и самозабвенно резались в Close Combat. :)
Так что если хотите почувствовать себя героем фильма про войну, то милости просим в ВТВ.
Ну а желающие хотя бы немножко понять, что из себя представляла настоящая война будут играть в ВМ.
И все будут довольны. :)