-
Ответ: ------------- U-Boat War Ace ----------------------
У меня Реал Мод не стоит. Однако же такое наблюдается. По-моему, здесь другое. Есть такое понятие - судовое время. При походе через Атлантику ведь штурман, капитан и вся команда не переводят свои часики с переходом в каждый новый часовой пояс. Часы у них показывают или Берлинское время, или Гринвичское (или Московское;)). Скорее всего - здесь именно так. Я думаю, в подлодке живут по Берлинскому времени, а заход и восход встречают - по местному.
-
Ответ: ------------- U-Boat War Ace ----------------------
Разумно. Значит в Галифаксе в 12:00 будет темно?
В темноте там много нашуршать можно. :)
-
Ответ: ------------- U-Boat War Ace ----------------------
Распространение мода пока только через мыло U-Boat War Ace(Wolfpack)..
U-Boat War Ace(Wolfpack) только для версии 1.4b
Внимание память вашего компьютера должна быть не менее: 500МБ.
Перед установкой U-Boat War Ace(Wolfpack), скачайте и установите такие моды, Sergbuto.
Порядок установки:
1. Additional_merchants_v2.0
2. Southampton
3. AI_Uboats_v2.0
4. Wolfpack_mod
5. PTBoats_mod
6. U-Boat War Ace(Wolfpack)
P.S. Выполнил заказ от «ИРА», Дублин теперь присутствует.
-
Ответ: ------------- U-Boat War Ace ----------------------
Что-то Травински в последнем моде намудрил с определением штормовой погоды - невозможно поставить расчет ни к зенитке ни к орудию, хотя погода вполне нормальная (ясно, ветер 7 м/с). Считай, артиллерии нет теперь вообще! Подобьешь торпедой карго - он ход потерял, а ты крутишься вокруг него, а добить из пушки не можешь. Торпеду жалко! А с мелочью пузатой теперь вообще никак, вот и приходится провожать его взглядом, скрежеща зубами от бессилия...
Кто помнит, где выставляются ограничения к использованию артиллерии в плохую погоду?
-
Ответ: ------------- U-Boat War Ace ----------------------
StormConditions=99,1;max wind speed [m/s], max rain intensity [0,1], при таком значении в Submarine/NSS_Uboat7b ( или другой лодки) мона стрелять хоть когда, я по началу думал что StormConditions у Травински вообще нет, но она есть, просто выглядит вот так StormConditions=9,1;max wind speed [m/s], max rain intensity [0,1], одна 9 пропущена :)
-
Ответ: ------------- U-Boat War Ace ----------------------
2 раза успел попастся Т3, гружёный, оба раз одной торпеды не хватило ( что неривычо) ето мне так "повезло" , или у всех также?
-
Ответ: ------------- U-Boat War Ace ----------------------
А уже и сам нашел: в папке Submarine во всех конфигах лодок выставлено пользование до 9 м/c (32 кмч) и дождичке 0.1 (слабая морось)
Вы уж меня извините, но на скорости 32 кмч на велосипеде одновременно писать можно, не то что стрелять...
Чего-то я не догоняю - если Травински правит свой мод в том же стиле как и посты пишет (это я насчет орфографии и знаков препинания), то нафига (тихо матерясь свозь зубы) такие правки нужны?
-
Ответ: ------------- U-Boat War Ace ----------------------
Ну ну я не защищаю но человека понять можно работа большая человеческий фактор и прочее, и т.п и т.д. Ни чего все подправит.
-
Ответ: ------------- U-Boat War Ace ----------------------
-
Ответ: ------------- U-Boat War Ace ----------------------
Цитата:
Сообщение от FlyingPig
А уже и сам нашел: в папке Submarine во всех конфигах лодок выставлено пользование до 9 м/c (32 кмч) и дождичке 0.1 (слабая морось)
Вы уж меня извините, но на скорости 32 кмч на велосипеде одновременно писать можно, не то что стрелять...
Чего-то я не догоняю - если Травински правит свой мод в том же стиле как и посты пишет (это я насчет орфографии и знаков препинания), то нафига (тихо матерясь свозь зубы) такие правки нужны?
Никакой опечатки. Не надо вводить в заблуждение людей, 99 м/c - это позволяет команде даже стоя по горло в воде вести огонь с орудия.
В оригинале стаяло ограничение до 7 м/с.
И это не смущало, я поставил ограничение до 9 м/c.
Скорость ветра выше чем 9 м/c, не позволит поставить расчет к орудию.
А насчет велосипеда: можно конечно но при этом нужно учитывать встречный ветер.
Прошу все личные обиды в приват.
-
Ответ: ------------- U-Boat War Ace ----------------------
А общественные обиды? :) ;) :D Шутю.
-
Ответ: ------------- U-Boat War Ace ----------------------
Цитата:
Сообщение от Travinski
А насчет велосипеда: можно конечно но при этом нужно учитывать встречный ветер.
:D :D :D
-
Ответ: ------------- U-Boat War Ace ----------------------
Хм, так при стрельбе тоже надо учитывать, и не только встречный!Возможность быть должна, а там уж как выйдет!
-
Ответ: ------------- U-Boat War Ace ----------------------
Цитата:
Сообщение от Karan
Хм, так при стрельбе тоже надо учитывать, и не только встречный!Возможность быть должна, а там уж как выйдет!
Я понимаю, что возможность... Но с другой стороны - разработчики и так дофига возможностей лишили нас, простых смертных... И довольно-таки - оригинальных возможностей...
-
Ответ: ------------- U-Boat War Ace ----------------------
Насчет старой карьеры...Поставил Wolfpack на новую игру(старую спрятал в другую папку,т.к.были сомнения насчет своего компутера-потянет или нет),прошел академию,начал новую карьеру(поперся сдуру в BE61 через Ла-Манш :D ,пока шел,расстрелял весь боезапас,но-43520т!)Решил попробовать старую,там у меня конец 41,Рыцарские кресты уже матросам стал раздавать,и,эта,пока идет :confused: Прошел на ней уже 2 патруля,нормально,что там будет дальше ХЗ :D Может потому,что Basis от старой игрушки оставил(и Flotillia) :confused: Очередной респект Травински и Holliwood за отличный перевод!
-
Ответ: ------------- U-Boat War Ace ----------------------
Наверное пришло время наконец обсудить «дойные коровы». Проблема с их использованием вот в чем. Допустим вы швартуетесь с «телочкой» ( повторяю так называли сами немецкие подводники ) при этом что в Basic прописано время пребывания на базе 15 дней а сама «телочка» должна «исчезнуть» через 2 дня. Что происходит? Вы начинаете поход и … оказываетесь не на том месте где была «телочка» а в порту Kiel. Что делать ее пребывание на весь период военных действий в Атлантике?
По этому пока еще не решили как быть. Создатели ведь этого не учли. Будем думать.
-
Ответ: ------------- U-Boat War Ace ----------------------
Время пребывания на базе в Basic поставить на один день, что сделает временной интервал по снабжению от коровы достаточно реальным. А по прибытию на настоящую базу, сменить ПЛ эмблему туда-сюда-обратно несколько раз. Каждый обмен стоит 5 дней. Поменял 4 раза и 20 дней гуляй на берегу.
-
Ответ: ------------- U-Boat War Ace ----------------------
Цитата:
Сообщение от Travinski
Наверное пришло время наконец обсудить «дойные коровы». Проблема с их использованием вот в чем. Допустим вы швартуетесь с «телочкой» ( повторяю так называли сами немецкие подводники ) при этом что в Basic прописано время пребывания на базе 15 дней а сама «телочка» должна «исчезнуть» через 2 дня. Что происходит? Вы начинаете поход и … оказываетесь не на том месте где была «телочка» а в порту Kiel. Что делать ее пребывание на весь период военных действий в Атлантике?
По этому пока еще не решили как быть. Создатели ведь этого не учли. Будем думать.
Когда-то давно, еще на 1.0 пиратке, одним из первых вообще
поставленных мной на тот момент модов был milkcows, и работал
без вопросов, только конечно это были "торговые" суда, но
подходишь, заправляешься и отходишь, все как надо, никаких
телепортаций, только не помню точно где его брал, может ему
вскрытие сделать, глядишь поможет?
-
Ответ: ------------- U-Boat War Ace ----------------------
Именно счас в U-Boat War Ace(Wolfpack) и есть milkcows но как видишь, может приключиться такое что окажешься в Киле. Просто мало кто ходил за Океан и не сразу это заметили.
-
Ответ: ------------- U-Boat War Ace ----------------------
Цитата:
Сообщение от Travinski
Именно счас в U-Boat War Ace(Wolfpack) и есть milkcows но как видишь, может приключиться такое что окажешься в Киле. Просто мало кто ходил за Океан и не сразу это заметили.
Респект за последнюю версию, стал отображаться Вильгельмсхафен
и Скапа, пока сходил только в один поход(начал новую карьеру), но сразу заметил сторожа, хоть их и не намного меньше чем скажем
в 1941, но они заметно тупее и слепее, что конечно не столь интерестно,
но приятно в плане реалистичности, да и отдыхается после выкрутасов
1942-го, когда пока заберешься в ордер конвоя, 4 раза вспотеть и
просохнуть успеешь.
-
Ответ: ------------- U-Boat War Ace ----------------------
Цитата:
Сообщение от Travinski
Никакой опечатки. Не надо вводить в заблуждение людей, 99 м/c - это позволяет команде даже стоя по горло в воде вести огонь с орудия.
В оригинале стаяло ограничение до 7 м/с.
И это не смущало, я поставил ограничение до 9 м/c.
Скорость ветра выше чем 9 м/c, не позволит поставить расчет к орудию.
ИМХО, 9 мало... У меня стоит так:
IIA: StormConditions=9,0.2
IID: StormConditions=10,0.2
VIIB: StormConditions=12,0.3
VIIC: StormConditions=13,0.3
IXB: StormConditions=12,0.3
IXC: StormConditions=12,0.3
IXD2: StormConditions=13,0.3
XXI: StormConditions=15,0.7
никому ничего не навязываю.... :ups:
-
Ответ: ------------- U-Boat War Ace ----------------------
Цитата:
Сообщение от FlyingPig
Чего-то я не догоняю - если Травински правит свой мод в том же стиле как и посты пишет (это я насчет орфографии и знаков препинания), то нафига (тихо матерясь свозь зубы) такие правки нужны?
:) У меня скорость ветра выставлена 13 м/с. Все-таки, 15 - это слишком сильно.
-
Ответ: ------------- U-Boat War Ace ----------------------
Понятно что кому то не нравится что я вернулся, но такими постами мне праздник не испортишь
Ответ один не нравится U-Boat War Ace(Wolfpack) неставь.
-
Ответ: ------------- U-Boat War Ace ----------------------
Вопрос по радио контактам трафика судов:
Куда девались одиночные суда?
Никуда они не пропали просто что бы уменьшить легкость отстрела, я сделал так чтобы не было на карте отметок некоторых одиночных конвоев. Сложно, понимаю для человека который недавно начал играть в SH3, но посмотрите что это будит интересней чем видеть как перемещаются одиночные суда. Конвои стали лучше охраняться, да и количество судов в конвоях увеличилось.
Кто ставил «Госпитальное» судно и пока его не встречал, прошу мне в приват.
-
Ответ: ------------- U-Boat War Ace ----------------------
Цитата:
Сообщение от Travinski
Наверное пришло время наконец обсудить «дойные коровы». Проблема с их использованием вот в чем. Допустим вы швартуетесь с «телочкой» ( повторяю так называли сами немецкие подводники ) при этом что в Basic прописано время пребывания на базе 15 дней а сама «телочка» должна «исчезнуть» через 2 дня. Что происходит? Вы начинаете поход и … оказываетесь не на том месте где была «телочка» а в порту Kiel. Что делать ее пребывание на весь период военных действий в Атлантике?
По этому пока еще не решили как быть. Создатели ведь этого не учли. Будем думать.
Послушайте Травинский, я устанавливал себе Аддон Морские Волки и там были дойные коровы но после дозаправки проходил 1 день и дальше я плыл от того же места а не из Киля. Я уже отписывал в той теме что могу послать вам необходимые файлы, но вы видимо не читали это сообщение. Так же можно добавить файл с радиосообщениями которых там намного больше. Что скажете?
-
Вложений: 1
Ответ: ------------- U-Boat War Ace ----------------------
Цитата:
Сообщение от Hirurg
Послушайте Травинский, я устанавливал себе Аддон Морские Волки и там были дойные коровы но после дозаправки проходил 1 день и дальше я плыл от того же места а не из Киля. Я уже отписывал в той теме что могу послать вам необходимые файлы, но вы видимо не читали это сообщение. Так же можно добавить файл с радиосообщениями которых там намного больше. Что скажете?
Ну что-ж отлично, но все-таки возможен вариант с пропажей «телочки», поэтому желательно записывается перед обслуживанием. Файлы скинь на мыло, добро.
Файл с радиосообщениями уже в работе, люди делают с учетом моей кампании.
Теперь по «Госпитальному» судну внимание повторяю порядок установки
1. Additional_merchants_v2.0
2. Southampton
3. AI_Uboats_v2.0
4. Wolfpack_mod
5. PTBoats_mod
6. U-Boat War Ace(Wolfpack)
Если вы поставили Hospital Ship то вот вам файл EnglishNames.cfg c учетом кораблей от Sergbuto, что в списке. Этот файл для английской версии - Hospital Ship+UBW(En).
Если у вас русифицированная версия попросите пусть Pahom выложит.
P.S Из фильма «Лодка» можно вырезать крики радости при попадании торпеды и вставить в игру. Время по фильму примерно 1:35.
-
Ответ: ------------- U-Boat War Ace ----------------------
Цитата:
Сообщение от Travinski
.... Если вы поставили Hospital Ship то вот вам файл EnglishNames.cfg c учетом кораблей от Sergbuto, что в списке. Этот файл для английской версии - Hospital Ship+UBW(En)....
Если у вас русифицированная версия попросите пусть Pahom выложит.
Для русифицированной версии в файл EnglishNames.cfg нужно добавить строчку NHOS=Корабль-госпиталь.
-
Ответ: ------------- U-Boat War Ace ----------------------
Цитата:
Сообщение от Travinski
Для тех кто хочет настроить SH3. Вот WolfiesTweekPak он поможет вам.
А что он делает? Ну TweekSUB вроде понятно, а TweekSH3?
-
Ответ: ------------- U-Boat War Ace ----------------------
Уважаемый Травинский подскажи можно ли че-нибудь поменять в настройках игры чтобы после затопления одного отсека лодка не гибла сразу, а если и гибла то чтобы в меню выкидывало несразу а через несколько минут, хочу смотреть как лодка опускается в пучины, хотя бы и со стороны, а еще лучше чтобы было видно как прибывает вода и если лодку затопило то чтобы видно было как плавают трупы внутри
-
Ответ: ------------- U-Boat War Ace ----------------------
Вопрос "мододелателям" -- локализовать кампанию как-то можно? Ограничить ее только Черным морем, например?
Если уж хочется делать что-то про РККФ -- надо делать Черное Море. С прославившими ЧОФ самоубийственными рейдами легких сил, эвакуацией Одессы, обороной Севастополя, Керченско-Феодосийской операцией и так далее. Тип лодки -- только IIB :)
30-я флотилия, в общем. http://uboat.net/flotillas/30flo.htm
Upd. Немцы там, конечно, появились только в октябре 1942-го -- но это же игра :)
-
Ответ: ------------- U-Boat War Ace ----------------------
Цитата:
Сообщение от Sergey_Ilyin
Вопрос "мододелателям" -- локализовать кампанию как-то можно? Ограничить ее только Черным морем, например?
Если уж хочется делать что-то про РККФ -- надо делать Черное Море. С прославившими ЧОФ самоубийственными рейдами легких сил, эвакуацией Одессы, обороной Севастополя, Керченско-Феодосийской операцией и так далее. Тип лодки -- только IIB :)
30-я флотилия, в общем.
http://uboat.net/flotillas/30flo.htm
Upd. Немцы там, конечно, появились только в октябре 1942-го -- но это же игра :)
Этот вопрос я поднимал в теме о моделях и вот как раз Малдэр всё разъяснил. В этом он действительно разбирается чётко.
Всё это не возможно, читай в той теме.
-
Ответ: ------------- U-Boat War Ace ----------------------
Сейчас сижу, модифицируюю...
Последний мод U-Boat War Ace (Wolfpack)...
Выдает предупреждение, что мол то-то и то-то затрется, список длинный, "ОК" просто не видно.
Кручусь как "Лиса и виноград"(((
Что делать?
-
Ответ: ------------- U-Boat War Ace ----------------------
Цитата:
Сообщение от Sergey_Ilyin
Вопрос "мододелателям" -- локализовать кампанию как-то можно? Ограничить ее только Черным морем, например?
Можно сделать другие SCR, RND, LND файлы кампании, ограничив активность Черным морем, и занести 30 флотилию в Flotilla.cfg. Ну и еще несколько изменений в некоторых файлах по мелочи.
-
Ответ: ------------- U-Boat War Ace ----------------------
Цитата:
Сообщение от Pike
Сейчас сижу, модифицируюю...
Последний мод U-Boat War Ace (Wolfpack)...
Выдает предупреждение, что мол то-то и то-то затрется, список длинный, "ОК" просто не видно.
Кручусь как "Лиса и виноград"(((
Что делать?
Нажми Enter....
-
Ответ: ------------- U-Boat War Ace ----------------------
Цитата:
Сообщение от CapitanBom
Уважаемый Травинский подскажи можно ли че-нибудь поменять в настройках игры чтобы после затопления одного отсека лодка не гибла сразу, а если и гибла то чтобы в меню выкидывало несразу а через несколько минут, хочу смотреть как лодка опускается в пучины, хотя бы и со стороны, а еще лучше чтобы было видно как прибывает вода и если лодку затопило то чтобы видно было как плавают трупы внутри
Лодки тех годов не обладали живучестью достаточной для того чтобы,
при полностью затопленном, хотя бы одном одном отсеке имелась возможность всплыть даже с перископной глубины, а по сему все
переборки на лодках, кроме двух, отделяющих ЦП от остальных
отсеков, не имели вообще какой либо значительной прочности,
и могли препятствовать затоплению только на поверхности
(зачем делались относительно прочные переборки в ЦП, один
Аллах ведает, особенно при невозможности реально выбраться
из него при затоплении лодки на глубине, скажем более 15-ти м.,
возможно для того чтобы командование лучше и дольше смогло прочувствовать все свои ошибки перед смертью),
соответственно любое серьезное повреждение, из-за которого
происходит затопление любого отсека, которое невозможно
устанить под водой, неизбежно приведет к гибели лодки,
если конечно капитан не примет решение всплыть не смотря ни на что,
пока лодка не набрала критический вес.
-
Ответ: ------------- U-Boat War Ace ----------------------
Значит так... Вырезал флейм и предпосылки к нему. Всем участникам флейма 1-е предупреждение по шкале Рихтера. Все.
-
Ответ: ------------- U-Boat War Ace ----------------------
Если Дагону и другим энтузиастам, удастся эксперимент с экспортом моделей в SH3, то Травинский готовься включить в U-BWA много новых моделей на базе реальных прототипов.
-
Ответ: ------------- U-Boat War Ace ----------------------
Совершено правильно при перехвате радиограммы противник посылает авиацию.
Вероятность появления можно узнать в файле AirStrike строка:
Enemy Air Strike Probability Increase on Radio Messages Sent=...
К этому значению плюс
Default Air Strike Probability=...
Когда делал мод U-Boat War Ace(Wolfpack) думал, может сделать несколько вариантов для AirStrike 1940г и 1943г.
Может добавить еще мин и сетей?
-
Ответ: ------------- U-Boat War Ace ----------------------
Это он про игру с твоим модом рассказал?
Интересно, интересно... Это с какого перепугу в обычном морском порту стояли аж два лайнера водоизмещением не менее 25000 тонн каждый? :D
Тут не только мины и сети добавить надо, тут надо патруль по периметру злой поставить, и число лайнеров либо уменьшить, либо нарастить число кораблей охранения.
-
Ответ: ------------- U-Boat War Ace ----------------------
Ну с авиацией все понятно - буду умнее... (просто я хотел как по книжке попробовать (типа дал радиограмму о контакте, и пасти их на расстоянии пока другие волчата не подтянутся, а там всем вместе по ним жахнуть).
Да и к тому же - с какого это вдруг перепугу Томми вообще прилетели! Типа уже с конца 1939 г. научились перехватывать нашенские радиограммы, если не ошибаюсь то в реале они этому научились далеко не сразу. Ведь лодка у меня без апгрейдов ни метоксов (которые кстати и открывали местоположение лодки), ни других примочек нет и в помине...
Не знаю что вам там не нравится, все в толк взять не могу... Ну стояли себе 2 лайнера и стояли пока не утонули... :D А Large Cargo вааще не видно стало - раньше тока на них и уповал... Ни в конвоях их нету, ни одиночками не ходят... И так более менее жирных одиночек стало днем с огнем не сыскать (а раньше даже С2 Cargo не топил - считал лишней тратой торпед), так вы бьетесь чтобы меня последней радости лишить... :D
Тоннаж то ох как нужен, а то так не то что к 44, а и к 82 году на 21 лодку не накопить будет. Мод то он для всех, а не только для асов из асов. Тем кому реализьмы мало пусть в Реал Убот гоняют...
Прошу меня не пинать, за чисто мою точку зрения...
С уважением...
-
Ответ: ------------- U-Boat War Ace ----------------------
39 год, квадрат AN84 (вроде) Large Cargo одиночка, как живой, всмысле был... А насчет самолетов, мне понравилось, днем возле Англии из под воды не вылезеш, найдеш одиночку днём, ну думаеш ща я его из пушки, так нет минут через 10 прилетают, вроде он подмогу по радио вызвал! Мне нравится! Спасибо за мод!
-
Ответ: ------------- U-Boat War Ace ----------------------
Я не столько про мод, сколько про игру с модом. Если ночи ждать не охота, а грузовичок в Ламанше расстрелять хочется я всплываю, и шпарю под самолётами на полном ходу, небольшим зигзагом, только скорость должна быть большая, поетому даже перезарядку батарей отключаю. Вот, а про арт дуель с корвертами я забыл, ну нафиг выпендриватся.
-
Ответ: ------------- U-Boat War Ace ----------------------
ИМХО по поводу мин и сетей очень бы хотелось чтоб добавил :) :p
-
Ответ: ------------- U-Boat War Ace ----------------------
Да я на счет авиации и не спорю - все тип топ! Мне тоже нравится. Это понятно когда при визуальном контакте торгаш или ищо какой потенциальный утопленник вызывает поддержку. Я про то что в 1939 году Томми радиограммы нашенские не могли пока перехватывать, и следовательно авиации в этом случае прилетать не должно, а так пусть летают - эти птенчики скучать не дадут. :D
-
Ответ: ------------- U-Boat War Ace ----------------------
Ну гдето я видел строчку, которая отвечает за вероятность радиоперехвата, мона при желании поставить на ноль, а потом наращивать, Sh всё равно постоянно под себя подделовать приходится. вот кстате она - Enemy Air Strike Probability Increase on Radio Messages Sent=...
-
Ответ: ------------- U-Boat War Ace ----------------------
Цитата:
Сообщение от Travinski
Проблемы решены давайте свои мыльницы. Отправлю только тем кого знаю по форуму, утечка информации. Сменил все пороли и роторы на Энигме. Тот кто получит полностью U-Boat War Ace(Wolfpack) по мылу, скачивать Basic который выше ненужно.
Уважаеммый геноссе Травинский битые 4 месяца спокойно скачивал моды с этого форума и из своей ленности не регился. И только стоило дождатся появления Тузов как все ссылки на все что с ними связанно предлогают начать плодотворную переписку с Админом :confused: Не будет ли любезен многоуважаемый джин :) выслать на следуещее мыло psih2_skpb2@mail.ru файлы косаемые тузов
-
Ответ: ------------- U-Boat War Ace ----------------------
Цитата:
Сообщение от Fox Mulder
Это он про игру с твоим модом рассказал?
Интересно, интересно... Это с какого перепугу в обычном морском порту стояли аж два лайнера водоизмещением не менее 25000 тонн каждый? :D
Тут не только мины и сети добавить надо, тут надо патруль по периметру злой поставить, и число лайнеров либо уменьшить, либо нарастить число кораблей охранения.
по поводу лайнеров:
1) Война. если капитан лайнера полный до......б (извеняюсь за мой французский) то он впорту стоять небудет он в море выйдет и пойдет по морям рассекать.
2) Если капитан нормальный вменяемый человек то даже на приказ выйти в одиночку в море (вовремя войны) он положит ...... (нужное вписать) и будет стоять в порту до тех пор пока ненаберется достаточно судов для формирования конвоя и кораблей для его охранения.
3) пусть меня попровят но адмиралтейство если не ошибаюсь издавало приказ о запрете выходов в море вне состава конвоя и если капитан судна принемал решение самостоятельно выйти в море то вся ответственность за последствия была на нём.... Кстати страховку тоже за такое неплатили...
З.Ы. так что будут там они стоять до посинения... или пока конвой несформируют :D
-
Ответ: ------------- U-Boat War Ace ----------------------
Цитата:
Сообщение от Konst
Ну гдето я видел строчку, которая отвечает за вероятность радиоперехвата, мона при желании поставить на ноль, а потом наращивать, Sh всё равно постоянно под себя подделовать приходится. вот кстате она - Enemy Air Strike Probability Increase on Radio Messages Sent=...
Скажи пожалста там по годам распихать настройки можно?
например в 1939 - перехват 25%
в 1940 - 40%
ну и вплоть до 1945 когда перехватывались чуть ли не все 100% радиограмм...
Было бы не плохо, такую фичу прикрутить. :)
-
Ответ: ------------- U-Boat War Ace ----------------------
Незнаю, думаю что нельзя, дак это не сложно же переставить циферки перед запуском, ну если тока за один присест пару лет не проходишь :)
-
Ответ: -------------U-Boat War Ace(Wolfpack) ----------------------
Цитата:
Сообщение от Travinski
U-Boat War Ace(Wolfpack)
[I]Значение подводных во Второй Мировой лодок как оружия по-моему сильно переоценено. Недостатки их использования:
1. Ограниченный обзор, при поиске конвоя.
2. Слабые мореходные качества.
3. Ненадежность торпед.
4. Уязвимость с воздуха.
5. Долгое пребывание экипажа в плаванье. Условие «жизни» на подлодке.
6. Беспомощность при атаке глубинными бомбами.
Данное утверждение довольно спорно так как не учитывает ряд существенных факторов
Во первых - согласно Версальского договора Германия не имела права иметь военный флот, а следовательно флотилия субмарин это было единственное, что можно было построить относительно скрытно
Во вторых - по сути субмарины выполнили свою миссию поскольку в лучшие времена сумели сократить торговые поставки в Британию на две трети
А в третьих их потери обусловленны не столько конструктивным несовершенством, сколько плохой тактической спланированностью блокады Британии