А мне Q4 понравился.
Вид для печати
А мне Q4 понравился.
Да смотрел я на все это - затем купил... Е-мое - это же мод к Doom3 - даже звуки остались те-же.
Мод кстати получился относительно неплохой... Но на независимый бренд Quake не тянет...
Вообщем эти нехороршие дядьки в очередной раз развели народ на бабло...
Из всех новинок понравилась тока FEAR
Я уровни только от 1-го дума помню, чуть слезу не пустил когда играть в jDOOM начал, сейчас думаю качать или не качать качественные модели и звуки.Цитата:
Сообщение от Lemon Lime
Вот это меня всегда прикалывает!Цитата:
Сообщение от Туча
Когда народ берет в прокате у пирата за двадцатку игру, а потом с видом пресыщенного профи ласково сетует, что его на бабло развели ;)
Мне фир, как и ку4 совершенно не понравился, скорее всего из-за зарубленой в никуда графы...Цитата:
Сообщение от Туча
Я скачал - не пожалел, только у меня с одним монстрюком (Имп кажись его звать, точно не помню. Файрболами кидается :) ) глюк случился - его пришлось спрайтовым оставить. :)Цитата:
Сообщение от GWoP
А я просто считаю, что Q4 и FEAR изначально концептуально противоположны, и тем самым рассчитаны на разные аудитории, только и всего.. Вот нравится тебе носиться ужаленным в ж товарищем с пластмассовым водяным бластером - нате Квайк, получите-распишитесь, то-се :). Охота побояться (хмм..), ну или просто потихушничать, коварно вырезая врагов - вот ФЕАР, все довольны. Как играем в квейк? Правильно, от пуза и с воплями.. Как играем в фир? Влетаем в буллет-тайме, шлепаем кого-то и за угол - перезаряжаться, восстанавливаться, враги, что характерно, тоже шарятся в укрытия, особо наблюдательные лезут в обход. Потом гранатка и расстрел убегающих...
Я брал, что называется, оптом, ставил тоже подряд... Сначала запустил FEAR, потыкал по меню... и запустил Квейк :). Просто настроение было такое! Когда темп квейка надоел, загрузил феар и наслаждался возможностью подготовить схватку в выгодной для себя позиции, когда финальный рывок в буллете - и взрыв кровавых ошметков в лицо - это продукт тактического перебарывания АИ... Ведь там можно просто красться за противником, нежно щекоча его стволом в шейку, и он, что характерно, не среагирует, пока вас не заметит или не почувствует! Или не заметит :) По крайней мере, враги не срываются с мест и не несутся всей толпой по внутреннему пеленгу определяя расположение игрока, в результате чего обязательно случается мясобойня.
В общем, мой рецепт прост - надо чередовать! :ups:
Бред...Цитата:
Сообщение от dentonjc
И мне... :pЦитата:
Сообщение от NikitOS
Видишь ли, бывает, когда игра запоминается.
Это - шедевр. Q2DM1 все помнят?
А начальные карты Doom1, Doom2, Doom TNT, Doom Plutonia?
Ото.
Халф-Лайф 2 - шедевр. Порт все помнят? А как на скутере с проперрером в попе - по каналам? А как на багги - по песку? А старый город? Вокзал?...
А вот Q4 - не запоминается. Проходная. Очередная. Рядовая. Обычная. Пробежал и всё слилось в кашу. Да ну. Разочарован. Не ожидал от id такой подставы. Хоть и не они делали, но они же курировали... Жаль.
Не-а, что-то не вспоминается...Цитата:
Сообщение от FilippOk
А вот начальную карту дума, помню, как сейчас... Полумрак, пистолет в руке, впереди ступеньки, арка и пара зомбей мнутся...Цитата:
Сообщение от FilippOk
Не-а... Фигня. "Проходная. Очередная. Рядовая. Обычная. Пробежал и всё слилось в кашу." Не ожидал от Valve такой подставы. Серость. Лучше твоих слов и не скажешь! :DЦитата:
Сообщение от FilippOk
А вот Q4 запомнился! Конвеер по переработке людей в строггов, первая встреча с "пауком", и потом с ним же, в узком коридоре... Потеря EMP бомбы... Зомби в коллекторе органических отходов. Выход на проверхность, глоток свежего воздуха. Вторая высадка на планету. Лифт на крышу башни и вид открывающийся оттуда... Первая встреча со стражем. Вторая с ним же... В лифте. Драйв, апгрейды оружия... Жаль дробовик стал магазинным... Лучи фонариков выхватывающих из темноты монстров, огонь от бедра и потом по дальним одиночными в голову...Цитата:
Сообщение от FilippOk
Шедевр? Однозначно! ;)
Нуууу... Почему? Рациональное зерно в этом есть... :) И правда смешно такое слышать! :)Цитата:
Сообщение от Туча
Видимо, Туча купил лицензионный Q4, сделал такую глупость ;) Зато теперь имеет полное право возмущаться, этого не отнимешь.
Чтобы всё это увидеть и почуствовать, нужно начинать игру не с заделом - поставить рекорд на прохождение, а идти по уровням вместе с авторами, пугаться вместе с авторами, удивляться вместе с ними. Втянуться как дошкольник, рассматривать и прислушиваться как в первый раз. Вести себя так, как вёл бы в реальности.Цитата:
Сообщение от Hriz
У критики игр и критики кино по параметру реализм есть много общего. Критикующие, например. :p
Э... бред...Цитата:
Сообщение от dentonjc
Видимо просто в горячо любимой US средняя зарплата на душу населения превышает нашу среднюю раз так в 5 при том, что цены, впринципе одинаковые.
Звиняйте братцы более на провокации поддаватся не буду.
Странно критиковать за реализм фантастические игры и кино.
Критикам можно порекомендовать русские народные сказки, вот
где поле деятельности непаханное!!!
Туча, не мелите бреда сами, убедительная просьба.Цитата:
Сообщение от Туча
При чем тут зарплата в штатах и какие нахрен провокации?
Речь идет о доморощенных критиках, которые за стольник покупают
у пирата игру, которая по-нормальному стоила бы тыщщи полторы-две рублей, а потом орут, мама, меня разорили, фуфло подсунули!
См. выше - бред.
Думаю у 1С эта игра будет стоить не 120 рублей а 200 - не намного больше... 100 - 200 тоже деньги, правда? Проблема пиратства - не моя проблема, согласно нашим законам.
А вы кто, извините? Авторитетный критик? - Представтесь пожалуйста. Какая разница тысяча или 100 рублей - игра от этого лучше не станет - а деньги уже уплочены.
Если бы вы быле более внимаьельны вы бы заметили, что про разорение кого-либо я не говорил, а говорил я про развод (т.е. PR и сопутствующие мероприятия по отему/добыванию денег) на деньги с использованием раскрученного бренда.
Если у вас есть уникальная (своя) методика оценки - поделитесь или предложите ее для использования для конкретных случаев.Цитата:
Сообщение от dentonjc
Методика очень проста: НЕ ТРЕБОВАТЬ РЕАЛИЗМА в следующих случаях:
1. Когда сам четко не определился, что это такое.
2. Там, где его БЫТЬ НЕ МОЖЕТ.
Вот и все.
Э... А поясни-ка... Что значит "развод (т.е. PR и сопутствующие мероприятия по отему/добыванию денег) на деньги с использованием раскрученного бренда"? В моем понимании, развод, это когда тебе обещают одно, а дают совсем другое. А когда ты держишь у себя в уме игру своей мечты, а так же Q1-2-3 и упорно не читая пресс-релизы продолжаешь ждать чего-то своего, в итоге получаешь не то что ждал и кричишь что "меня развели на бабки и подсунули на коленке сделанную поделку для отмыва денег", это уже не развод. Это уже как-то по другому называется. Что конкретно обещали разработчики Q4 и не выполнили?Цитата:
Сообщение от Туча
Называть Q4 разводом и поделкой - это по моему бред. Да, пусть не шедевр, я согласен. Но крепкий шутер AAA класса, который стоит своих денег и способен подарить любителю адреналина в кров и стрельбы от пуза много приятных моментов. А то что он не похож там на что-то и не оправдал ожиданий кого-то там, так это их проблемы. Надо почаще спускаться с небес на землю и читать что обещают разработчики, смотреть скриншоты, играть в демку и не кричать потом что меня обманули, вот и все... ;)
Вам, Hriz, понравилось "это"?... Ну и мы рады за Вас!
Нам - не понравилось. И HL2 мне запомнился гораздо лучше (хотя его я тоже прошел лишь один раз), и впечатления от него я получил гораздо более приятные - какие ожидал от этого бренда.
Вы не согласны?... Начните читать мое сообщение с начала! :)
Я купил лицензионный Q4 на DVD в переходе метро за 120 руб. На нем так и написано, что он лицензионный. И не надо меня переубеждать, все равно у вас ничего из этого не выйдет. ;)
Начал в него играть. Он мне нравится. Наверное, потому что дает мне то, что я от него ожидал. Мне он нужен для того, чтобы тупо бежать по коридорам (желательно без разветвлений) и отстреливать монстров.
Да, мозги отдыхают, но это именно то, что мне нужно.
Для мозгов у меня есть Ил-2, но иногда хочется как раз чего-нибудь тупенького. :)
При этом сам Q4 - отличная игра в своем жанре. И этот жанр вовсе не плохой. Он такой, какой есть.
Про FEAR я ничего не знаю. Но судя по вашим же отзывам в этой теме, это игра другого жанра, т.е. сравнивать его с Q4 просто глупо.
"Нам", это о себе во множественном числе? Или Вам Hrizy противопостовляется - нам Авиафоруму? Так тут вроде не мне одному понравилось... :)Цитата:
Сообщение от CoValent
Я? Полностью согласен! Надеюсь и Вам теперь ясна разница формулировок "мне не понравилось" и "игра - пустышка".
Я так и понял, уважаемый, что Вы видите лишь себя... ну и меня, почему-то. :DЦитата:
Сообщение от Hriz
Не задумывались над этим состоянием?... ;)
ну ребята :) ну прекратите :):):)
кесарю - кесарево ... ну и т.д. :)
вот лучше хороший обзорчик полистайте - http://www.thg.ru/game/20051101/index.html
Не знаю как сама игра, не осилил. Но 15 минут этого отстоя мне хватило. Квак-2 и то лучше выглядит. Уж я не говорю про ощущение вокруг происходящего. Графика совершенно непонятная. Кукольный театр абсурда, истерия свето-тени. Этот движок лучше держать в темноте, как в думе3 :) Монстров даже рассмотреть толком нельзя - что-то светится, что-то мелькает, чем-то стреляет, потом дохнет и исчезает. Это перестрелки в стиле... даже не знаю... напоминает игровые автоматы, с пистолетиками которые.
ЭТО НЕ КВАК.
Меня кракозябра толстая с крыльями очень атмосферно напугала. Спускаюсь я на лифте, а ОНО вниз летит рядом. "Порву, кричит, - пидораз!!!!" Лифт сломало... :(
Страшно...
Даже боюсь новый уровень начинать... :eek:
Не бойся! Она тупая и совсем не страшная в итоге (если у тебя есть штук 15 зарядов к БФГ) :D Кстати, я тоже после этого лифта сделал перерыв на 2 дня!
О, блин :D
Оказывается, игра не такая страшная, как показалось с самого начала. Когда я сменил разрешение, эта хрень сама по себе сбросилась в low quality, хотя перед перезапуском игры я наблюдал надпись high. В общем, на высокой графике уже не так плачевно, но все равно тоскливо. Бонус-левел к думу-3, только весь сверкающий и перемигивающийся. В виду полной и безоговорочной тормознутости FEAR, это лучше чем ничего.
:( Зарядов у меня нет. Расстрелял прикрывая чудака, который вечно вперед лезе.Цитата:
Сообщение от Hriz
Кстати, это оружие как-то по другому называется. Что-то тёмное... :ups:
Парамон, поправишь себя - или это мне сделать?... :(
Всё, диск отдал, игру снёс.
ИМХО: Брэнд ID облажался, и в следующий раз любая продукция id будет тщательно изучаться по обзорам и описаниям, и только потом пробоваться. И то, сначала - в пиратском варианте, не иначе.
P.S. 2 Hriz: А о вкусах-то не спорят... забыли мы это. ;)
Цитата:
Сообщение от Biotech
Нет, это именно квак, только второй...
просто первый залез на такую высоту до которой еще не скоро дотянутся.
путают аркадные вставки, особенно в начале, езда на танке и прочее баловство... наверное стремление показать халферам что думовский движек еще и не такое может.
Пушка на темной материи... Dark matter gun. Хотя по действию похожа на антиматерию... Всасывает в себя все что попадается на пути и потом схлопывается со взрывом.Цитата:
Сообщение от Paramon
Прошел на третем уровне сложности часов за 12-14 с перерывом на сон, впечатлений полные штаны. Игра напомнила действительно старый добрый Ку2. Атмосфера очень понравилась и все что сделано в игре РУЛЕЗЗ.
После прохождения поиграл в Сетевую , что порадовало еще больше. Ку4 настоящая замена Ку3 с элементами старого доброго Ку2. Вобщем игра очень хорошая и в Киберспорте проживет лет 5-7 точно ;) Тем кто от игры ожидал другого видимо не для них игра.
Купил. Поставил. Прошел. Стер. Второй раз играть нет ни малейшего желания. Очередной проходняк.
Спасибо программистам Raven Software - скриптовость и предсказуемость движка Doom3 так не ощущались, благодаря чему удалось пройти игру, а не стереть ее после второго уровня как Doom3..
Что до красот - увы, ID разучилась не только игры делать, но и движки.
Как я уже говорил, даже если сравнивать чисто технологически - движок HL2 помощнее будет.
Regards! BS
Господа не забывайте про то что основная задумка это мультиплеер как и в Ку3. ТОлько игра очень критична к коннекту. Побегав пару вечеров на игровых серверах понял что навыки не потерял.
А мультиплеер какой? Такой же замороженно-паралитический, как и в сингле? Квака - это же скорость, раш. Играя в сингл я этого нифига не ощутил, даже после того как персу ноги механические приделали.Цитата:
Сообщение от RR_LHOsvald
когда будет?Цитата:
Сообщение от aeropunk