Извенюсь если это писали, когда патч выйдет? :p :confused: :p
Редми на русском есть?
Вид для печати
Извенюсь если это писали, когда патч выйдет? :p :confused: :p
Редми на русском есть?
Эээээ... на коньках, что ли? :rolleyes: :D :D :DЦитата:
Сообщение от ROSS_Tracer
to user!!!
да люди сами еще не знают...... обещают скоро а когда именно, может через 5дней, может неделю, черт его знает;)
Да как всегда, через .... =)))
Насколько мне известно в игре у Хенка места в ивентлоге пишутся с 0 по 5. При этом место 0 используется для пилота и "штурмана" одновременно.Цитата:
Сообщение от SaQSoN
Остается 1,2,3,4,5. 1 это передний стрелок, 2 и 3 верхний и нижний, остается 4 и 5. т.е. левый и правый боковой.
Т.е. по игре выходит боковыми два человека управляют. Хотя вроде бы в реале экипаж был - 5 человек. Пилот, штурман, верхний стрелок, нижний стрелок, и один стрелок на оба боковых пулемета. Эт по регламенту... может оне и брали еще одного чтоб не метался от борта к борту... не знаю.
Но лочить в Ю-88 одного стрелка это проста идиотизм. Боты вообще никуда не попадают, с этой стороны самолет будет просто незащищен.
И уж если в Хенк Медокс посадил "лишнего" пассажира, то почему Ю-88 этого не заслужил? Штоб Люфтам жизнь медом не казалась?
Да чё вы так распсиховались? Скажите спасибо, что "Ю" вообще будет летабом! А они начинают уже... пулеметы не так сделаны... боты косые и т.п. Смотрите, договоритесь щас - возьмут и уберут Юнкерс из патча! (тьфу-тьфу-тьфу) :D
Поставьте ботов асов и будет вам щастье, это ж ведь сути не меняет! Всё равно из 2-х пулеметов одновременно стрелять не получицца!
ЗЫ. Разработчикам спасибо за возможность полетать на этом замечательном крафте!
А если ДМ "Юнкера" оставят как сейчас? Даже эскадрилия 88-х не спасет - чиркнул ишак пулемётами и готово.. %)Цитата:
Сообщение от Xai
Кто-нибудь в курсе, будут ли в арсенале "Москито" маркировочные бомбы?
кинул, проверь мыло:) если есть желающие посмеяться могу скинуть сюда пару треков где четко видно что эмиль(Е4B) после потери скорости более 420 км в час не летит, будь то у него 100 процентов топлива или 50.даже со старта хрен летит хотя бы 440, только про непрогретые движки не надо втирать, пол часа летел...Цитата:
Сообщение от Duron
шаг автомат ,радиатор автомат, при попытке управлять мануальным шагом скорость на 10-20 км падает... это просто убожество а не самолет, ишака какого то из него слепили...
Все правильно. У Пе-2 тоже стрелок один навернка будет АИ. Это для балансу :))
Кстати тоже интересный вопрос про Пе-2: как на нем то будет реализовано то, что один чел мог абслуживать 3 (или 4 даже) точки:
нижнюю-заднюю и две боковые с перекидным шкасом.
Вот только не помню ставился ли пулемет в верхний люк?
Кстати про Б-17 заморочка: на нем пулемет забыли один добавить - у радиста который был. Т.о. Б-17Д - сверху ваааабще не защищён.
всё это хорошо,всякие темпесты,москиты,но меня интересует одно,доколе!!?
когда же в конце концов 37 мм снаряд из кобры перестанет быть звуковым пугачём?Когда в конце концов при внедрении огура соотвествующего калибра настанут соответствующие повреждения?? или 37 мм это хрен собачий?:?
почемуто у МК-108 баллистика как в мультике,и отрывает он с первого попадания всё что можно,(а попасть из него ещё легче чем в мультике )а когда я из кобры,заряжаю три -четыре снаряда в цель,и после этого месс виражит со мной на равных,мне становится подозрительным,а попал ли я вообще или я дурак???? или может у мессеров силовое поле есть против крупного калибра??
в общем я не против когда на нас тестят новую фм для боба,но я категорически против того что самоли с крестами могут держать по несколько попаданий таких огурцов,при этом невозмутительно продолжать маневренный бой с коброй,в то время как та же самая кобра с дырами в крыле еле тянет до дрома.просто становится до ужаса обидно,когда всадив в мессера 3-4 огурца,разворачиваешся на дром,и тут тебя догоняет этот же мессер,перевираживает, и убивает,если ему повезёт то убьёт ещё одного по пути...а у него три-четыре попадания крупного калибра :D в общем тоскливо немного,тем более что вроде как разработчики сами признали баг с крупным калибром,так почему бы не исправить его в первую очередь?когда 37 мм перестанет быть пугачём???
звиняйте,накипело :ups:
Шок, а зачем тебе кобра? вон садись на новый уберолет Темпест и не будет проблем с 37мм пирожками. (а еще лучше на Курфюрст)
Подписываюсь с одной поправкой: с точностью до наоборот!Цитата:
Сообщение от schok
я не в курсе что такое темпест(в смысле его заслуг),и пока ещё не понял от чего все кипятком ссут при одном только слове темпест,можа я чего пропустил? :rtfm:Цитата:
Сообщение от Станислав
я люблю кобру,потому на ней и хожу в бой с удовольствием,но сдаётся мне что у яка с 45ым(кажется)калибром,баллистика будет покруче чем у кобера :D ,посмею предположить что это заметят те кто любит кобру,говоря всё это я имею в виду только пушку,с пулемётами претензий нет,а вот кобрадрын и мк 108 равно как моська и слон :D но иногда всётаки моське удаёится кусить :D
Да нехай уберут - плакать не буду(ха-ха-ха) :DЦитата:
Сообщение от OBER
Боты асы тожде никуда не попадают. Не знаю как в оффлайне, а в онлайне не попадают.
Речь не о том что не получицца одновременно стрелять. А о том, что я буду видеть как красный заходит со стороны этого стрелка - и ничего не смогу поделать. И не потому что сектор обстрела пулемета не позволяет, а потому что МГ самолеты через ж... делают! :expl:
Я полагаю, автор может сделать лучше, если он такой умный?Цитата:
потому что МГ самолеты через ж... делают!
Тогда, не соизволит ли он проследовать в то место, где, как он полагает, МГ делают самолеты, и показать как надо?
Что-то я запутался.
"Unfortunately, the Il-2 / FB / PF code was never intended for a single crewman alternating between firing positions due to online gameplay limitations. In Ju-88 cause we would not be able to prevent the AI from, for example, firing the rear right top gun while the player fired the left gun. Due to these limitations and in order to keep a level playing field, the right top gunner in Ju-88 will always be controlled by AI.
The Ju-88 is no different in controls from other flyable bombers on all other respects.".
Т.е., "В случае с Ю-88 мы не можем сделать так, чтоб ИИ не стрелял из заднего верхнего правого пулемета, когда игрок стреляет из левого. Из-за этих ограничений, и чтобы сохранить.... эээээээээээ, правый верхний стрелок в Ю-88 будет всегда под управлением ИИ.".
Т.е. правый верхний стрелок останется неуправляемым ИИшным. И как это позволит сделать так, чтобы ИИ и игрок не стреляли с верхних пулеметов одновременно?
Далее.
"Все четыре члена экипажа размещались плотной группой в носовой части фюзеляжа перед крылом. Пилот располагался слева, бомбардир - ниже и справа. Бортинженер сидел за пилотом лицом назад. Рядом с ним чуть ниже находился радист, который в случае необходимости должен был протискиваться в подфюзеляжную гондолу для обслуживания нижнего пулемета."
Видимо, радист в игре будет теперь сидеть в гондоле, не вылазя оттуда. ОК. А бомбардир - будет ли у него возможность стрелять из впередсмотрящего пулемета? По логике да, но в таком случае почему бомбардир не сможет встать к заднему верхнему пулемету, чтобы в итоге они с бортинженером стреляли из задних одновременно?..
"Ничего не понимаю!".
Хорошо бы... А то сейчас это - человек-невидимка. Причем неуязвимый :mad:Цитата:
Сообщение от Maximus_G
Что, тебе мало одной очередью шкасов 88 сбить, нада ишшо всем членам экипажа пк при этом прописать? А харя не треснет?Цитата:
Сообщение от NewLander
1 день бана - нарушение Правил Форума - оскорбление посетителя Форума, плюс ещё по совокупности. La5-er
Цитата:
Сообщение от schok
от люди,никак не уймутся,все нормально на кобре,и с мк-108,эт все придумки...
в одной ветке орут мк-108 нифига никого не повреждает,в другой,что 37мм кобры,вы уж договоритесь меж собой как нить,а потом чушь писать начинайте.
Цитата:
Сообщение от schok
а с какого фига у 37мм кобры должна баллистика быть как например у 45мм яка? %)
А ты почитай, сколько Рудель словил Кобриных снарядов. ;) Так что по некоторым источникам пушка еще и задрана немерено. %)Цитата:
Сообщение от schok
Все Будет да будет... я понимаю что будет... но...
КОГДА !!!!!!!
две недели не предлогать.
а три? :DЦитата:
Сообщение от Jedi I
В чем же тогда смысл только-ИИшного стрелка?Цитата:
Сообщение от SaQSoN
Не вижу соображений-то.Цитата:
С точкизрения игры - бомбардир и пилот - это один боец. Стрелок вперед - второй боец; стрелок назад - третий боец; стрелок в ванне - четвертый.
ЗЫ В Пе-2 радист будет ИИшный из тех же соображений.
Игра не имеет алгоритма перемещения членов экипажа по рабочим местам.
(далее _не_ по Фрейду)
Это значит, что если член может находиться в позиции А или Б, то существует проблема - непонятно, где он находится в данный момент. Точней, нужно решать, может ли он выполнять свои функции только в позиции А или только Б, или же в обеих. И также - как считать его ДМ - только в А или Б или в обеих.
Замечательно.
Но чем это мешает _игроку_ скакать туда-сюда?
Ведь проблема с местонахождением членов решена в игре давно - их ДМ соответствует их местонахождению строго в одной из доступных позиций, а функционально они находятся во всех позициях (в этом не уверен, м.б. функционально они и переключаются, глядючи на визуализацию этого дела со стрелком в той же Пешке. Но это реализовано и давно работает, в любом случае).
я думаю что как раз на такой срок можно расчитывать.Цитата:
Сообщение от Jedi I
Зверните Две...Цитата:
Сообщение от Allary
Тфу..
Два раза.
Честно говоря я так и не понял обьяснений насчет необходимости "отдать" один из пулеметов боту...Цитата:
Сообщение от Maximus_G
Я понимаю если бы просто не была нарисовано рабочее место стрелка на этой позиции... Как на Ил-2 полевой модификации.
Подозреваю что на Пе-2 будет так же и по той же причине.
1 стрелок на 2 пулемета (или игра считает что стрелков 2 ? ) есть в Хе-111 и Б-25 - в чем проблема ? Почему нельзя сделать так же ?
Можно ли расчитывать что со временем можно будет управлять всеми точками ?
А то в онлайне действительно с этой стороны 88й будет почти беззащитен - особенно если ему сохранили теперюшнюю ДМ.
На ботов-стрелком лично у меня никакой надежды нет... :(
Цитата:
Сообщение от SkyDron
по моему Саксон все доступно изложил,почему нельзя второго пулемета...банально не поместиться там 2 персонажа,места не хватает...
если вы имеете в виду зажигалки в стиле "анютины глазки", то готов спорить что...правильно, не будет !Цитата:
Сообщение от Podvodnik
ибо не за чем, ночью все равно никто не летает ;)
по мне уже хватит в Ил2 флайт модель насиловать--- просто уж в патчах самолеты новые бы дабовляли, да другие баги которых достаточно исправляли.
Новай флайт модель должна быть в следующем симуляторе (БзБ)
SaQSoN, а скажите пожалуйста этот дурик ИИ, с пулеметом, точно также будет стрелять во всё вокруг включая муравьев, камни, звезды и пр., как он это делает сейчас на других самолетах? Или же всё таки научится стрелять в противника, когда он находится в зоне обстрела?
САКСОН, моя плакаль, неужели програмно нельзя все это все-таки завязать на Человека?
Хорошо еще, что в БоБ будет все нормально.
Кстати такой вопрос если не сложно: В Б-25 и в Хе-111 мы имеем штурмана/бомбардира/носового стрелка.
Одновременно целиться и стрелять из пулемета в реале нельзя было, будет ли это в БоБе реализовано?
Не пользы ради, а флейму для :cool:Цитата:
Сообщение от SaQSoN
Помнится Вы просили помахать культяшками, чтоб потом не было мучительно больно. Оказывается стоило народ чуть подкормить информацией и вот оно :flame: :D Будем надеяться, что на Пешке удастся втиснуть еще одного дурика. Пусть их будет больше, чем положено. Главное объяснить общественности почему сделано именно ТАК. Если не полчится, то БЖСЭ (раньше всегда у меня это сокращение ассоциировалось с БЭС, а на "Ж" всплывало - "желтая" %).
Можно, работы ведутся. Будет в патче, который сейчас носит условное название БзБ.Цитата:
Сообщение от Станислав
;)
Дурики невидимые чтоли ? На внешних видах в фюзеляже Хе-111 и Б-25 тусуется только один бот-стрелок , причем одновременно на оба борта он не стреляет , что есть правильно.Цитата:
Сообщение от SaQSoN
Такая же фигня например на СБ - боту нужно время чтобы "перебратся"
от верхней точки к нижней и наоборот , пока "переберается" - не стреляет ни одна точка что позволяет этого бота дурить заходя в атаку по синусоиде.
В брюхе Б-25го сидит 1 радист который обслуживает 2 пулемета.Цитата:
Сообщение от SaQSoN
Один дурик прорисовывается и на внешних видах. Аналогично в Хе-111.
+ стрелять эти 2 дурика одновременно не могут - т.е. пусть их даже и 2 , но работают они как 1.
На бэтти - 2 бортовых стрелка и соответственно они оба прорисованы и одновременно стрелять могут - т.е. вообще никаких проблем.
Обзовите меня тупым , но по прошедшим выше обьяснениям мне не понятно в чем разница между Хе-111 , Б-25 и Ю-88 в этом плане...
Пулеметов (речь только про фюзеляжные точки Хе-111 и Б-25 и верхние Ю-88) - 2
Реальных стрелков обслуживающих эти точки - 1
Бот нарисован - 1
Реально стреляет одновременно (независимо ИИ или человек) - 1 точка
Если отключить опцию "автовключение автопилота" (или как она правильно называется) , то точки которые покинул игрок ботами не оккупируются .... - Почему нельзя сделать раздельное управление 2мя пулеметами на Ю-88 ? Как и предотвратить одновременную стрельбу
с 2х верхних пулеметов одновременно ИИ и человеком ?
А если человека за левым пулеметом нет - что 2 бота одновременно стрелять будут ?
Короче - ничего не понимаю (с)...
Подождем релиза.
На вполне летабельном бэтти на место убитого стрелка-бота кормовой пушки через некоторое время "перебирается" один из ботов с бортовой точки - наблюдал не раз , что очень порадовало в хорошем смысле - ибо реализм. :)Цитата:
Сообщение от SaQSoN
Ты еще спрашиваешь, почему я такой злой? :rolleyes:Цитата:
Сообщение от SaQSoN
2 ALL
Есть объективная реальность - один пулемет не доступен. Все. Кому-то интересно почему - SaQSoN очень подробно объяснил. Хотя мог этого не делать. Какой смысл спорить с ним, выдвигать свои версии и ныть? Если кто-то не понял объяснений - это его личная проблема.
Т.е. изображение дурика нужно не для того, чтобы игрок мог сесть за пулемет, а чтобы его на этом месте можно было кокнуть.Цитата:
Сообщение от SaQSoN
Однако на летабельных самолетах работает условие, что если убит дурик А, то пулемет А не работает, и позиция "А" недоступна.Цитата:
На ИИ самолеты эта проблема не распространяеться, так как там можно просто указать, что если убит дурик А, то пулметы №№ 2 и 3 - не работают.
Сложить "А + Б" не удалось...
...Рассказал об этом человеку, который давно уж ждет от этой игры _только_ Пешку... ничего вроде, выдержал.
...В итоге, третий раз за день столкнулся с ситуацией, когда _инженерами_ работа делается "чтобы было", а не чтобы пользовались. Вдвойне обидно.
Предлагаю выпустить 2 модификации Ju-88 - "левую" и "правую". :)Цитата:
Сообщение от SkyDron
предлагаю выбирать модификацию без оружия :DЦитата:
Сообщение от MUTbKA
зря ты это прям так вслух произнес :DЦитата:
Сообщение от Станислав
Очень подробно и очень неправильно :D Потому никто и не понял. Смотри выше про хенки, СБхи и т.п. В хенке одно тело на два пулемета(хотя их там два, прыгают вдвоем, но рулят и дохнут одновременно, т.е. ДМ как у одного). На юнкерсе можно было сделать точно так же, но не сделали(не удивлюсь, если для такой замены пришлось бы полностью перезапихивать самолет в игру с переписыванием всего, что относится к его ИИ и членам экипажа). Сдается мне, причина в том, что просто не захотели ничего менять. Как оно было напихано еще в Ил-2Ш, так и оставили, лишь прикрутили кабины. В хенке изначально стрелки были 2 в одном, а в юнкерсе только одни. Как 5 лет назад сделали, так и оставили сейчас. Это более правдоподобная причина, чем предидущее объяснение, которое никак не стыкуется с присутствием в игре уже 3 года управляемого Хе-111.Цитата:
Сообщение от BlackSix
Цитата:
Сообщение от Stalevar
Есть пословица - "Хозяин-барин". Как сделали так сделали, и вместо того чтобы наезжать на разработчиков, нужно сказать им спасибо.
Вдвойне неприятно читать такие высказывание скажем человеку сделавшему сей крафт, потратившему уму сил и времени, чтобы нам же сделать приятно.
Вместо этого ещё до выхода сабжа форум заполняют претензии.
К примеру есть в игре "Бофайтер". Катает с собой пассажира в гаргроте. Никакой функции пассажир не несет. Казалось бы - явная лажа. Но по-моему лучше уж такой "Бофайтер" иметь ,чем вообще никакого?
Также пусть лучше будут в игре такие Ю-88 и Пе-2 которые нам предлагают, чем этих давно ожидающихся крафтов не будет совсем?
Серия игр "Ил-2 Штурмовик" в этом виде выходит на финишную прямую. по-моему об этом уже неоднократно говорилось. И в такой ситуации никто в корне переделывать игру не будет.
Эх...получить бы только на последок "Бостон" со штурманской кабиной, пилотируемый... :ups:
народ просто избаловался:)Цитата:
Сообщение от Rayak-V
я помню посты здесь,когда народ слезно просил дать тот же 110ый и кажется пешку предлагая такие варианты как применить кокпит от штуки,мол главное ,чтоб летабельным был,а на то что кокпит не тот фиг с ним :D
Косяк из косяков, что в хенке бомбадир-носовой стрелок живёт двумя жизнями (как же модельки для дамажа помещаются и не мешают ?), а на 88-ом нельзя было эту модельку поместить хотябы только за одну точку, а управлять обеими, кому надо стрелку ПК прописать - тот разберётся куда стрелять. Только не надо про УНВП и прочее, вполне нормально БЖСЭ.Цитата:
Сообщение от SaQSoN
про УНВП никто вообще не говорил,умничать не надо.Цитата:
Сообщение от Apocalypselord
Замечательно.Цитата:
Сообщение от SaQSoN
Это будет слишком заметно... Интересный подход. Меня трогает забота МГ о игроках - как же, если мы увидим лишнего человека в кабине 88, это несомненно нанесет нам душевную травму. Спасиба большое :D
Н-да... Че там Исусик про бусы гворил?..
Счастливо оставаться.
Я так понимаю, что если запихнуть в эту кабину двух чудиков, со стороны будет выглядеть так, что они совсем не отраженим атак заняты.Цитата:
Сообщение от Adolf