-
Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4
И так работа над РадиоМодом началась!!!
И начал я её с того, что привел в порядок другие радиостанции, а именно:
- Darwin AUSTRALIA - 22.00
- Pearl Harbor HAWAIIAN ISL – 45.00
- San Francisco AMERICA – 61.00
- Wotje MARSHALL ISL – 87.00
- Tokyo JAPAN – 123.00
В общем от первоначального 1Гб, осталось 450Мб. Что-то ужал, что-то убрал.
На частоте 104.00 будет находиться: «Moscow USSR».
Материал уже собираю. :)
Карта покрытие прилагается: http://img169.imageshack.us/img169/1795/radiomapea9.jpg
Обращаюсь ко всем, нужно как можно больше радиосообщений с фронта на русском, а также музыка тех времен.
Буду очень признателен, если будете выкладывать треки, то переименовывайте их по формату: год-мес-ден_Тект1_Текст2.*
-
Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4
Народ нужна помощь!!!
Не могу сохранить/перехватить звуковые треки вот отсюда: http://pobeda.rambler.ru/audio.html?countryid=214
Sound Forge не получается.
Если кто может помочь, то могу сказать какие треки надо сохранить.
-
Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4
Цитата:
Сообщение от
DayWalker
У меня тоже не получилось! попробую поискать аналогичные сайты.Если получится -СООБЩУ
-
Вложений: 2
Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4
Цитата:
Сообщение от
piak
У меня тоже не получилось! попробую поискать аналогичные сайты.Если получится -СООБЩУ
Нашел ~речь Молотова 22июня1941.Может пригодиться ?
-
Вложений: 2
Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4
Есть много советских, раритетных записей, в том числе и речей и песен.
Куда высылать?
Вот для примера - сообщение Левитана от 30.10.1942 о боях в районе Сталинграда.
И еще - песня на мотив, как продолжение, песни "Если завтра война..." - "Поднимайся народ!", 1941 год.
-
Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4
2 DayWalker
Сообщение от DayWalker
Народ нужна помощь!!!
Не могу сохранить/перехватить звуковые треки
На http://www.sovmusic.ru/list.php?category=speech&part=4
все на любой вкус(песни.речи Вождей.Левитан.марши)
"перехват" прогой quick time 7pro( треугольник справа) .как фильм Quick time.затем конвертация в любой формат (я юзал AIMP classic)
P.S.Если надо отпишите какие треки.в каком звуковом формате и куда "кинуть"
удачи!
-
Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4
-
Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4
piak, Fox Mulder - сенкс.
givrus - попробую в понедельник.
Anvart - Пробовал ей создавать, ошибки появлялись. Сейчас делаю "ручками", конечно времени уходит больше, но зато вроде как без ошибок. :)
-
Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4
Цитата:
Сообщение от
piak
В SH-3 в моих документах после установки игры появлялась папка(SH3),в которой находились файлы связанные с карьерой игрока.
Работая с этими файлами можно было многое изменить в игре( лица,форму,имена моряков и многое другое)
В SH4 тоже есть такая папка но файлов карьеры ,что то найти не могу.А очень хотелось бы снять с мотроских голов эти удивительные американские головные уборы(просто блины какие то) Круто было бы если им одеть пилотки,но это я не осилю.Может у кого есть идеи-КАК СНЯТЬ ШАПОЧКИ ???
Я всетаки решил этот вопрос !!!!!! Этот файл называется ActiveUserPlayerUnits . Он отвечает и за лица и за форму даже щетину на лице моряка можно выставить. Так же можно снять и одеть фуражки и (береты).Мои матросы теперь без головных уборов ! Хотел одеть нескольких матросов просто в тельники - получилось, но уж больно рельефные торсы у них(каждый мускул выпирает)-отказался.
К сожалению выложить эти изменения модом НЕ ВОЗМОЖНО !!
Этот файл строго индивидуален для каждого игрока (Он находиться в папке Вашего последнего сохранения карьеры) Но разьяснить КАК сделать изменения я смогу.
-
Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4
Может кто знает где в каких файлах указан расход топлива для позиций
одна треть вперед, две трети вперед и т.д.
В файлах cfg на соответствующую лодку их нет. там только коэффициенты скорости для каждой позиции.
-
Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4
И так информация о текущем состоянии радиомода: «Moscow USSR»
Текущий размер: 179 377 526.
Уже имеется 63 музыкальных трека.
А также – 17 новостей и репортажей (названия треков технологические)
1941.06.22_0700-SovInform_PervieNovosni
1941.06.22_1200-Rech_Molotova
1941.06.22_2100-SovInform
1942.04.10_Reportag_o_Sevastopole
1942.10.15_Reportag_o_Podvodnikax
1942.10.30_2100-SovInform
1943.01.18_2100-SovInform
1943.02.02_2100-SovInform
1943.04.16_KlyatvaTankistov
1943.07.10_Reportag_o_Samolete
1943.08.15_Reportag_o_Tarane
1944.03.26_2100-SovInform
1944.09.16_2100-SovInform
1944.10.20_2100-SovInform
1945.01.01_Reportag_s_PolyaBoya
1945.05.02_2100-SovInform
1945.05.08_2100-SovInform
Очень интересуют новостные выпуски СовИнформБыро. Нужна помощь в этом вопросе.
-
Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4
Да и еще забыл написать, что все радио сообщения, будут сопровождаться остановкой компрессии времени и выдачей соответствующего сообщения, чтобы Вы успели включить радио. (покрайней мере есть такая задумка).
-
Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4
Цитата:
Сообщение от
DayWalker
Очень интересуют новостные выпуски
СовИнформБыро. Нужна помощь в этом вопросе.
Вот линк на совинформбюро. Все сводки каждый день.
http://9may.ru/27.06.1941/inform/m2971
-
Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4
Цитата:
Сообщение от
denis_469
Где бы найти их в аудиоформате :(
-
Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4
Цитата:
Сообщение от
denis_469
Этот сайт я знаю, мне нужно в аудио формате.
-
Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4
Цитата:
Сообщение от
DayWalker
Этот сайт я знаю, мне нужно в аудио формате.
По этому адресу речи,выступления Левитана,Сталина,Калинина !!!
http://www.iskra66.narod.ru/links2.html
PS: Просьба когда будешь заканчивать мод,сделай 2 варианта:
С остановкой компресии времени и БЕЗ нее ! Если возможно конечно !
УДАЧИ !
-
Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4
Цитата:
Сообщение от
DayWalker
Этот сайт я знаю, мне нужно в аудио формате.
Единственный правильный ответ - обратись в ИТАР-ТАСС. Они есть только там.
-
Какой сервер лучше для заливки модов?
В связи с затруднениями со скачиванием, прошу выразить своё мнение и пожелания по поводу куда залить следующий сборник, чтобы Вам было удобно скачивать.
Прошу высказываться.
-
Re: Какой сервер лучше для заливки модов?
Цитата:
Сообщение от
DayWalker
В связи с затруднениями со скачиванием, прошу выразить своё мнение и пожелания по поводу куда залить следующий сборник, чтобы Вам было удобно скачивать.
Прошу высказываться.
Заливай на файлфронт. Сделай себе.
-
Re: Моды Silent Hunter 4. Перечисление. (без комментов плз)
Цитата:
Сообщение от
DayWalker
Спешу обрадовать камрадов!!!
Ожидайте на той неделе выход очередного моего БОЛЬШОГО сборника для SHIV «Бука».
Он будет состоять из двух частей:
1. Радио мод (6 радиостанций) со сводками СовИнформБюро на радио «Moscow USSR».
2. Очередная версия сборника My_Collection_Mods_3.2, в который будет включен мод «Trigger_Maru_1.6», а также новая версия Fix Patrol.
Буду ждать :)
-
Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4
Я в восторге от мода MCM3.1
вот только озвучка экстренного погружения из фильма с немецкими
репликами както не очень подходит к американской лодке
-
Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4
Цитата:
Сообщение от
TanisSP
Я в восторге от мода MCM3.1
вот только озвучка экстренного погружения из фильма с немецкими
репликами както не очень подходит к американской лодке
Я об этом уже писал, но повторюсь. :)
Ставил с английским переводом, но как-то звучит не так. :( А вот с немецким отлично, создается атмосферность тревоги. :cool:
-
Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4
Бегло просмотрел мод 3.2
Мне он показался неоднозначным : волны почти исчезли - потопляемость судов стала хардкорной (не скажу что это плохо
но это на любителя) в учебной миссии три торпеды под днище крейсера и он остался на плаву хоть и потерял ход
славянка при старте тоже спорный выбор
Чтобы оценить другие моменты нужно время - может кто что расскажет о своем опыте
-
Re: Моды Silent Hunter 4. Перечисление. (без комментов плз)
Цитата:
Сообщение от
DayWalker
Сборник готов!!!
Он будет состоять из двух частей:
1. My_Radio_Stations_1.0_2007.08.27 – РадиоМод на 6 станций, в том числе и радиостанция «Moscow USSR» с 77-ю сообщениями от СовИнформБюро.
Размер архива: 686 Мб. (180+180+180+146)
2. My_Collection_Mods_3.2_2007.08.27 – собственно сами моды.
Размер архива: 152 Мб. (152)
Завтра начну заливать архивы на «filefront.com», пока в такой разбивке, как написал выше.
DayWalker !!!! ИДЕ МОД ? Очень хотца радио послушать.....!
С уважением PIAK :)
-
Re: Моды Silent Hunter 4. Перечисление. (без комментов плз)
Цитата:
Сообщение от
DayWalker
Сборник готов!!!
Он будет состоять из двух частей:
1. My_Radio_Stations_1.0_2007.08.27 – РадиоМод на 6 станций, в том числе и радиостанция «Moscow USSR» с 77-ю сообщениями от СовИнформБюро.
Размер архива: 686 Мб. (180+180+180+146)
2. My_Collection_Mods_3.2_2007.08.27 – собственно сами моды.
Размер архива: 152 Мб. (152)
Завтра начну заливать архивы на «filefront.com», пока в такой разбивке, как написал выше.
Жду с нетерпением:bravo:
-
Re: Моды Silent Hunter 4. Перечисление. (без комментов плз)
Цитата:
Сообщение от
DayWalker
10. Добавлены новые текстуры: воды, солнца, луны, кораблей, туч, зданий и т.д. - В общем окружающий мир стал красивей;
А совместим ли мод с другими - например с алтернативными текстурами лодок?...
Цитата:
Сообщение от
DayWalker
Теперь что качать и главное откуда. :)
Нелучшая идея была залить файлы на filefront.com - скорость просто никакая...:(
-
Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4
По поводу Мода 3.2: А нафига было менять оригинальную музыку? Выход из базы под "Вставай страна огромная" на американской лодке выглядит, по меньшей мере, нелепо...
-
Re: Моды Silent Hunter 4. Перечисление. (без комментов плз)
ммде, а сохранёнки от предидущих версий несовместимы!:cry:
-
Re: Моды Silent Hunter 4. Перечисление. (без комментов плз)
А нельзяли разбить этот патч на 3 части :
1 повреждаемость 2 видимость 3 видео эффекты
А то повреждаемость меня из мода 3.1 устраивала
Что до видимости то я непонял в какую сторону она изменилась и что это за видимость
Ну а от эффектов хотелосьбы дым почернее а то бледненький какойто
невольно вспоминаеш SHIII
-
Re: Моды Silent Hunter 4. Перечисление. (без комментов плз)
2DayWalker
Уважаемый Камрад!
Извините старика за брюзжание,но все-таки военный корабль,набитый снарядами,минами и т.д.(возможность детонации(вспомните линкор "Аризона")), а равно и любой танкер(в игре они наверное по определению все залиты нефтью под завязку) более, скажем так, "хрупки" и менее "плавучи"(тот же "Ямато" затонул за 2 часа).
+играя в более ранний сборник после" высадки шпиона","патрулирования района N"(топил,топил...топил-остаток 5 торпед)получаю задачу"потопить battleship(по моему"Конго") .Судя по новому кол-ву торпед для потопления такая миссия не будет завершена?
Может быть Вам не составит труда ограничить до3 торпед(Large merchants),1-2 торпеды(эсминец) и max 3-6 торпед ( Warships )?
Еще раз извините за докучливость,но думаю,что некоторые из игроков(пусть не большинство) меня поймут и поддержат мою просьбу.
Заранее Благодарен!
Удачи в Ваших Работах!
-
Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4
а помоему все эти озвучки очень здорово оживляют игру!
DayWalker аплодисменты! :)
-
Re: Моды Silent Hunter 4. Перечисление. (без комментов плз)
Может быть Вам не составит труда ограничить до3 торпед(Large merchants),1-2 торпеды(эсминец) и max 3-6 торпед ( Warships )?
Еще раз извините за докучливость,но думаю,что некоторые из игроков(пусть не большинство) меня поймут и поддержат мою просьбу.
Заранее Благодарен!
Присоединяюсь к просьбе !!!
-
Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4
Цитата:
Сообщение от
Red Demon
а помоему все эти озвучки очень здорово оживляют игру!
оживлять то может и оживляют, но всетаки "вставай страна огромная" в купе с немецким " Алярм" в симуляторе американской подлодки выглядят,имхо, сюрреалистично. :mdaa: дело вкуса канеш, но я себе сразу поменял...
-
Re: Моды Silent Hunter 4. Перечисление. (без комментов плз)
Да с потоплением переборщили. Мне нравится, как в SilentHunterIII, попал торпедкой и жди часа 2 пока сам не потонит(корабли то водички набирают) .А тут и арсенала нехватит на один военный корабль.Надо что то решать по этому поводу.
-
Re: Моды Silent Hunter 4. Перечисление. (без комментов плз)
С Вами полностью согласен.
Но ведь я сборник только собираю и оптимизирую.
А авторы то самих модов другие.
Я Ваши пожелания передам авторам, чтобы они учли эти замечания в будущем.
-
Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4
Цитата:
Сообщение от
TanisSP
Бегло просмотрел мод 3.2
Мне он показался неоднозначным : волны почти исчезли
Не правда. :aggresive: При 15м/с волны ого-ого, смыть может с палубы.
Скин выложу чуть позже.:rtfm:
Цитата:
Сообщение от
TanisSP
- потопляемость судов стала хардкорной (не скажу что это плохо но это на любителя) в учебной миссии три торпеды под днище крейсера и он остался на плаву хоть и потерял ход
Уже исправлено в пачте. :thx: Смотрим ветку с модами. :rtfm:
Цитата:
Сообщение от
TanisSP
славянка при старте тоже спорный выбор
Цитата:
Сообщение от
Cyclone
А нафига было менять оригинальную музыку? Выход из базы под "Вставай страна огромная" на американской лодки выглядит, по меньшей мере, нелепо...
Если Вам не нравиться то просто удалите трек из папки. Делов то. :mdaa:
-
Re: Моды Silent Hunter 4. Перечисление. (без комментов плз)
Цитата:
Сообщение от
RayFox
ммде, а сохранёнки от предидущих версий несовместимы!:cry:
Т.е.????
Совместимы!!!
Сборник надо устанавливать ТОЛЬКО между походами, когда Вы на базе.
-
Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4
ПОМОГИТЕ решить проблему.
Переписал торговые корабли из SH4 в SH3. Всё почти нормально, корабли плывут-взрываются-тонут как положено. Проблема в том, что корабли получились "раздетые", то есть как неокрашенные макеты. (Хотя если у них есть контейнеры на палубе, контейнеры покрашены как положено). То есть, как я понял, программа SH3 не может найти файл, отвечающий за цвета кораблей.
отсюда ВОПРОС:
какие файлы переписать из SH4 в SH3, чтобы корабли покрасились в приятные тёмно-синие цвета, как в SH4? Или что и где исправить в SH3, чтобы корабли обрели нормальный цвет?
Всем заранее спасибо :)
-
Re: Моды Silent Hunter 4. Перечисление. (без комментов плз)
ПОМОГИТЕ решить проблему.
Переписал торговые корабли из SH4 в SH3. Всё почти нормально, корабли плывут-взрываются-тонут как положено. Проблема в том, что корабли получились "раздетые", то есть как неокрашенные макеты. (Хотя если у них есть контейнеры на палубе, контейнеры покрашены как положено). То есть, как я понял, программа SH3 не может найти файл, отвечающий за цвета кораблей.
отсюда ВОПРОС:
какие файлы переписать из SH4 в SH3, чтобы корабли покрасились в приятные тёмно-синие цвета, как в SH4? Или что и где исправить в SH3, чтобы корабли обрели нормальный цвет?
Всем заранее спасибо :)
-
Re: Моды Silent Hunter 4. Перечисление. (без комментов плз)
Цитата:
Сообщение от
vm
ПОМОГИТЕ решить проблему.
Переписал торговые корабли из SH4 в SH3. Всё почти нормально, корабли плывут-взрываются-тонут как положено. Проблема в том, что корабли получились "раздетые",
Конечно в "четверке" все текстуоры в формате dds,а "тройка" принимает только tga.
-
Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4
Цитата:
Сообщение от
vm
ПОМОГИТЕ решить проблему.
Переписал торговые корабли из SH4 в SH3. Всё почти нормально, корабли плывут-взрываются-тонут как положено. Проблема в том, что корабли получились "раздетые", то есть как неокрашенные макеты. (Хотя если у них есть контейнеры на палубе, контейнеры покрашены как положено). То есть, как я понял, программа SH3 не может найти файл, отвечающий за цвета кораблей.
отсюда ВОПРОС:
какие файлы переписать из SH4 в SH3, чтобы корабли покрасились в приятные тёмно-синие цвета, как в SH4? Или что и где исправить в SH3, чтобы корабли обрели нормальный цвет?
Всем заранее спасибо :)
В каждой папке корабля (в СХ4) есть текстуры для корабля в формате *.dds ... Нужно перевести эти текстуры в формат *.tga (естественно удалив часть изображения используемого для мипмэпинга, т.е. использовать левую, не уменьшенную часть изображения) ...
Правда в СХ4 есть UnifiedRenderControler, который управляет подключением доп. текстур (bump, occlusion ...) и в СХ3 он не работает, поэтому вид кораблей все равно будет отличатся от их вида в СХ4...
-
Re: Моды Silent Hunter 4. Перечисление. (без комментов плз)
Я так понял, что текстуры надо перекодирывать в формат tga. А то я с водичкой пробывал ,но нечего не получилось.Кто знает как перевисти dds в tga ?????
-
Re: Моды Silent Hunter 4. Перечисление. (без комментов плз)
Цитата:
Сообщение от
Cimbik
Я так понял, что текстуры надо перекодирывать в формат tga. А то я с водичкой пробывал ,но нечего не получилось.Кто знает как перевисти dds в tga ?????
С помощью спецконвертера форматов. Типа конвертор DDS 2.
-
Re: Моды Silent Hunter 4. Перечисление. (без комментов плз)
Цитата:
Сообщение от
Cimbik
Я так понял, что текстуры надо перекодирывать в формат tga. А то я с водичкой пробывал ,но нечего не получилось.Кто знает как перевисти dds в tga ?????
Ставишь на Фотожоп плагин для формата *.dds.
Затем загружаешь (в фотошоп) фал *.dds, если он с мипмэпинговой частью, то копируешь только основную часть файла, создаешь новый файл, вставляешь в него скопированную часть и сохраняешь его в формате *.tga ...
Если dds-файл без мипмэпинга, то просто сохраняешь загруженный в фотошоп файл в формате *.tga ...
-
Re: Моды Silent Hunter 4. Перечисление. (без комментов плз)
Да спасибо всем я уже сам разобрался.:beer:
-
Re: Моды Silent Hunter 4. Перечисление. (без комментов плз)
Камрады, а к SH3 такой мод будет/имеется? а то тоже хочется!
-
Re: Моды Silent Hunter 4. Перечисление. (без комментов плз)
Цитата:
Сообщение от
DayWalker
Всё это хорошо, но что делать с файлом внутри архива у которого нет расширения???
Плиз ссылку на мод на FileFront.
Добавить к нему первоначальное расширение - в данном случае *.rar, и спокойно распаковать.
Это особенность скачивания с Сухого - форум почему-то сам запаковывает вложения в ZIP, и не меняет расширение. При распаковке и получается файл без расширения... :mdaa:
-
Re: Моды Silent Hunter 4. Перечисление. (без комментов плз)
Скачал этот мод. Действительно, стало гораздо приятнее играть - бегаешь по лодке свободно. Да и смотреть с палубы вражеского корабля тоже интересно.
-
Re: Моды Silent Hunter 4. Перечисление. (без комментов плз)
Хотел выложить ориганл одного из отчётов о походах американской пл, но HTM формат не поддерживается на закачку. Поэтому фрагменты атак подводной лодки "SS-310" первого похода:
"0054(I) Convoy in two rough columns of two ships per column with one escort patrolling port bow and the other patrolling stbd. quarter of the formation. Making approach on second ship of left hand column from port beam. The second ship of the right hand column had dropped back until there was only about 1/3 of a ship's length of open water between his bow and the stern of the target ship and only three hundred yards difference in range. Decided to fire three torpedoes from bow tubes at each of these ships, firing at the nearer, left hand ship first. About this time escort left the stbd. quarter of formation and headed across stern of formation toward us with zero angle on the bow. Believed escort had sighted us so fired at greater range than I had intended to.
0057-08 Fired first of three torpedoes at 8,613 ton AK-AP similar to GINYO MARU with 10 ft. depth settings and one degree divergent spread on 120° P track at 3,400 yard range. Firing interval 8 seconds. (Attack #1.)
0057-43 Fired first of three torpedoes at 7,065 ton AK similar to TATUKAMI MARU with 10 ft. depth settings and one degree divergent spread on 118° P track at 3,600 yard range. Firing interval 8 seconds. (Attack #2.)
0058(I) Swung hard right, went ahead flank speed, to avoid escort which was still headed for us. Four separate and distinct explosions were heard, the first a terrific one which was seen and felt on the bridge and jarred the boat considerably, at times corresponding to the torpedo runs of #1, 3, 4 and 5 torpedoes. It is believed that #1 torpedo hit the first target in a fire room as a flash of flame showed at the waterline and up the stack. She was stopped dead in the water and started down by the stern. #2 torpedo must have missed ahead. #3 torpedo is believed to have passed astern of the first target and hit the second target. #4 and #5 hit the second target and #6 must have missed astern. The second target belched a tremendous cloud of black smoke and sank just beyond the first target, disappearing from view in the smoke and simultaneously from the radar screen. The first target, listing to port and down by the stern, started signaling frantically to the escort, which turned and went to her assistance. The leading two ships of the convoy hauled off to the northward with the other escort at best speed. Both escorts started dropping depth charges at random at irregular intervals and many other crackling, exploding noises where heard as we withdrew.
0107(I) Moonrise and plenty of light. I slowed with the damaged ship still in sight and commenced a reload. Decided to send my second serial to Comsubpac so as to give some other submarine a crack at the two remaining ships of the convoy while I went back to finish off the target which was stopped.
0150(I) Secured from battle stations and withdrew a few miles to the southward to transmit while on an easterly course. During the remainder of the night we could hear pinging and occasional depth charges from the vicinity of the target."
Это первая атака подводной лодки "SS-310".
И параллельно вопрос - никто не имеет возможности размещать для всех отчёты командиров о БП разных флотов. У меня есть данные о всех походах советских лодок и части походов американских, голландских и польских лодок. Если кто-либо располагает таким материалом то можно было бы его размещать на форуме для всех. Желательно на русском или английском языках. Поскольку отчёты японских пл никто всё-равно не поймёт без перевода.
Как видите - все данные для стрельбы и определение дистанции происходили в ярдах, а расстояния хода - в морских милях.
Также можно увидеть, что пл осуществляли залповую стрельбу при помощи автомата стрельбы с установкой растворения торпед в залпе. Такое было реализовано в 3 сайленте, но отсутствует в 4-м.
И для сравнения определения точности результата - в результата атаки известно о потоплении только 1 японского судна - "Hidaka Maru". Название второго поражённого судна так и остаётся неизвестным. Правда неизвестны на данный момент названия около 50% судов поражённых подводными лодками стран мира.
-
Re: Моды Silent Hunter 4. Перечисление. (без комментов плз)
Вопрос к мододелам. Можно ли сделать мод, в котором при повреждении у лодки топливных цистерн на поверхность поднималось горючее?