-
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4
Цитата:
Сообщение от
Dмитрич
Я полчаса по инету шлялся, только внешнее фото.
Проше наверно найти чертежи бомбы, чем фото внутри немецких субмарин.
А может фильмец тибе посмотреть U-571 там вроде и торпедный показывают и радио, и дизеля то же.:)
А как на счет американской? ее куда проше будет сделать.
И давай перемистимся в подходяшую
тему.
В ней про создание субмарин.
Dмитрич как думаеш какой отсек начинать:rtfm:?
-
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4
Цитата:
Сообщение от
Gunter Prien
Dмитрич как думаеш какой отсек начинать:rtfm:?
Реакторный :D
-
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4
На Сабсиме уже почти готовы отсеки для 2-ки http://www.subsim.com/radioroom/show...141858&page=51
При желании можно найти все что угодно, но вот людей готовых потом все это смоделировать... не каждый сможет осилить такую работу на общественных началах.
-
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4
Цитата:
Сообщение от
Whiskey
Реакторный :D
:D ну тогда уж начать с шахт с боеголовками.
Dмитрич как думаеш какой отсек начинать?
Так ты немца все таки будеш делать или амера?? :)
Для немца думаю зделать можно отсек типо кают, и камбуз туда впихать.
Ну и на койках пару челов которые спят. Это для начала.
:)
-
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4
Цитата:
Сообщение от
Dмитрич
:D ну тогда уж начать с шахт с боеголовками.
Dмитрич как думаеш какой отсек начинать?
Так ты немца все таки будеш делать или амера?? :)
Для немца думаю зделать можно отсек типо кают, и камбуз туда впихать.
Ну и на койках пару челов которые спят. Это для начала.
:)
Для Кригсмарине:D только нужны фотки:search:!!!
-
Вложений: 2
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4
думаю полтора часа в инете провел незря.:)
Вот смотри, что скажешь??
Вот пример, остальные в архиве.
-
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4
Цитата:
Сообщение от
Dмитрич
думаю полтора часа в инете провел незря.:)
Вот смотри, что скажешь??
Вот пример, остальные в архиве.
Начну с кубриков:)! Фотки класные:cool:!
-
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4
Цитата:
Сообщение от
Dмитрич
:) Ну вот и посмотрим как ты в нем умеешь работать.Когда хотя бы один отсек сделаешь.
За одно и увидим трепло или нет. ;)
а какая версия макса то ?
А вообше идея классная.
Удачи!
Dмитрич у меня стоит Autodesk 3ds Max 2009 32-bit:cool:!!
-
Ответ: Моды Silent Hunter 4. Перечисление. (без комментов плз)
Цитата:
Сообщение от
coba_83
CLA4 (Graphic pack) for SH4 ver.1.5
Я выкладывал тестовый вариант этой сборки
здесь. Спасибо всем, кто помог в тестировании :) .
Графический мод, собранный на основе
Real Environment,
Enviromental 5.0 и некоторых других.
Красивые волны, туман, небо.
Красивая Луна (вытащена из мода от
Carotio для СХ3).
Я долго не мог определиться с цветом воды, решил оставить штатный из стоковой игры.
Этот мод я собирал под "
Operation Monsun", поэтому не мог не удержаться от дополнительных красивостей для U-лодок. В итоге приделал им выхлопы, брызги от воды и стекающую с корпуса воду (из мода
Sh3toSh4.V3).
На VIIC/41 стекающей воды и выхлопов нет!
Мод работает и без Operation Monsun, так что на американских лодках тоже можно ходить без проблем.
Скачать на файлфронте: http://files.filefront.com/CLA4+Grap.../fileinfo.html
Скачать на депозите: http://depositfiles.com/ru/files/iyyyo377z
Сборка: coba_83
coba 83. здравствуй!! Установил твой мод (CLA4 (Graphic pack) for SH4 ver.1.5)
Мод интересный,но есть несколько вопросов:
1)У 9D2 нет рубки!!! Сносил мод,ставил твою же преддыдущую версию,там рубка на месте.Поставил снова CLA4 (Graphic pack) for SH4 ver.1.5 - Рубка пропала! Можно это поправить ?
2) Очень интересно какие файлы отвечают за воду.Ты оставил стоковую версию,а лично мне очень нравиться вода из (Real Environment).Я бы сам поставил,если подскажешь,что там менять.В Real Environment очень качественно сделана пена! Ну очень качественно!!!
Если ответишь буду очень признателен !!!!!!!!
Перенесено
Модераториал
.
-
Ответ: DDS plugins
Цитата:
Сообщение от
tei
Друзья. Может,кто подсказать,что надо поставить в Adobe Photoshop CS2(это 9 версия) что бы работать с DDS файлами !!!!!!!!!!!
Купил новый ноутбук,поставили 9 фотошоп а раньше у меня стоял 8,и теперь к 9 версии старые файлы не подходят.
Кто знает,помогите пожалуйста,а то с графикой больше работать не получается!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
-
Вложений: 1
Ответ: Инструментарий SH4 (без комментов плз)
У меня Adobe Photoshop CS2 девятка , стоит NVIDIA Plug-ins dds:) все работает.
Попробуй это.
-
Модераториал
Цитата:
Сообщение от
piak
coba 83. здравствуй!! Установил твой мод (CLA4 (Graphic pack) for SH4 ver.1.5)
Мод интересный,но есть несколько вопросов:
1)У 9D2 нет рубки!!! Сносил мод,ставил твою же преддыдущую версию,там рубка на месте.Поставил снова CLA4 (Graphic pack) for SH4 ver.1.5 - Рубка пропала! Можно это поправить ?
2) Очень интересно какие файлы отвечают за воду.Ты оставил стоковую версию,а лично мне очень нравиться вода из (Real Environment).Я бы сам поставил,если подскажешь,что там менять.В Real Environment очень качественно сделана пена! Ну очень качественно!!!
Если ответишь буду очень признателен !!!!!!!!
Pike, Вы читать умеете? Русским языком писано - Моды Silent Hunter 4. Перечисление.
(без комментов плз)
+1, за почин к оффтопу.
-
CLA4
Цитата:
Сообщение от piak
coba 83. здравствуй!! Установил твой мод (CLA4 (Graphic pack) for SH4 ver.1.5)
Мод интересный,но есть несколько вопросов:
Если ответишь буду очень признателен !!!!!!!!
Отвечу конечно! :) Так, по пунктам:
Цитата:
1) У 9D2 нет рубки!!! Сносил мод,ставил твою же преддыдущую версию,там рубка на месте.Поставил снова CLA4 (Graphic pack) for SH4 ver.1.5 - Рубка пропала! Можно это поправить ?
1) У меня всё работает, рубка есть. Вполне возможно, что вы после CLA4 накатили какой-либо другой мод. Либо скиньте скриншот своих модов, либо удалите папку NSS_Uboat9d2 по адресу Silent Hunter Wolves of the Pacific\Mods\CLA4 Graphic pack for SH4 ver.1.5\data\Submarine. Лодка останется из штатной игры или "Операции Монсун" (если установлена).
Цитата:
2) Очень интересно какие файлы отвечают за воду.Ты оставил стоковую версию,а лично мне очень нравиться вода из (Real Environment).Я бы сам поставил,если подскажешь,что там менять.В Real Environment очень качественно сделана пена! Ну очень качественно!!!
2) За пену отвечают другие файлы. Их я оставил из RE. Возможно, вам просто непривычен цвет воды. За цвет воды отвечают файлы EnvColors_Atl, EnvColors_Arctl и EnvColors_Med. Они находятся в data/Env. Можно заменить эти файлы в CLA4 файлами из RE, тогда цвет воды станет прежним.
Цитата:
3) И еще,не знаешь ли в каком файле прописано количество матросов у пушки? Раньше по тревоге у меня к пушке становились 7 матросов,потом после переустановки только два.Я имею в виду лодку 9D2.
3) Знаю. Файлы, отвечающие за количество матросов находятся в папках UPCData (для американских лодок) и UPCDataGE (для немецких). Если не нравится количество матросов, удалите эти папки из мода CLA4.
Моё ИМХО: старая система с количеством матросов хуже.
Перед изменениями в моде не забудьте его откатить ;) .
Исправил, мод перезалил.
-
Ответ: Инструментарий SH4 (без комментов плз)
Цитата:
Сообщение от
Dмитрич
У меня Adobe Photoshop CS2 девятка , стоит NVIDIA Plug-ins dds:) все работает.
Попробуй это.
Попробую! Спасибо !!!!
Я поставил Photoshop_Plugins_8.23.1101.1715 Но эфекта ноль!!! Не открывает DDS и все.Пишет:Некорректный формат файла.
Попробую твой файлик вставить.Вдруг сработает.
-
DDS и Photoshop
Цитата:
Сообщение от
piak
Попробую! Спасибо !!!!
Я поставил Photoshop_Plugins_8.23.1101.1715 Но эфекта ноль!!! Не открывает DDS и все.Пишет:Некорректный формат файла.
Попробую твой файлик вставить.Вдруг сработает.
Привет! Странное что-то.. :dontknow: Я, правда, CS2 не ставил, с Photoshop 7 сразу на CS3, а потом на CS4 перебрался. На CS3, CS4 плагин DDS у меня работает без проблем.
-
Ответ: DDS и Photoshop
Цитата:
Сообщение от
tei
Привет! Странное что-то.. :dontknow: Я, правда, CS2 не ставил, с Photoshop 7 сразу на CS3, а потом на CS4 перебрался. На CS3, CS4 плагин DDS у меня работает без проблем.
Да уж,проблемка.В крайнем случае закажу переустановить Фотошоп на другую версию.
-
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4
:) :)piak извини если что не так.
А ты точно уверен что плагин установился??может он не встал в фотошоп.Ты расскажи как устанавливаешь?
Просто у меня была ситуация,вроде как поставил , а DDS не открывался, ну я и грешил на этот плагин,позже случайно при установке новых кистей и установил DDS все заработало.
Проверь все еще раз.
успехов!;)
-
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4
Цитата:
Сообщение от
Dмитрич
:) :)piak извини если что не так.
А ты точно уверен что плагин установился??может он не встал в фотошоп.Ты расскажи как устанавливаешь?
Просто у меня была ситуация,вроде как поставил , а DDS не открывался, ну я и грешил на этот плагин,позже случайно при установке новых кистей и установил DDS все заработало.
Проверь все еще раз.
успехов!;)
Ой,как интересно! А,что вполне возможная ситуация.Надо как то его попинать(Фотошоп) Буду думать!!!
А устанавливал обычно- Просто запусил файл,он проинсталировался.
Может в настройках еше надо копаться?
-
Вложений: 2
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4
:)
Значит смотри.
В архиве найдешь папки.
Теперь иди по адресу фотошопа и все что в архиве засунь это туда где установлен фотошоп.
Если непрокатит,ты по этому адресу просто кинь один файлик DDS(я выше его выложил)
адрес:C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Plug-Ins .
И еше попробуй так, в папке Plug-Ins создай еще папку под названием DDS и туда положи сам файл DDS (я выше его выложил)
:)
-
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4
Цитата:
Сообщение от
Dмитрич
:)
Значит смотри.
В архиве найдешь папки.
Теперь иди по адресу фотошопа и все что в архиве засунь это туда где установлен фотошоп.
Если непрокатит,ты по этому адресу просто кинь один файлик DDS(я выше его выложил)
адрес:C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Plug-Ins .
И еше попробуй так, в папке Plug-Ins создай еще папку под названием DDS и туда положи сам файл DDS (я выше его выложил)
:)
Dмитрич !!! Сегодня вечером обязательно попробую.Появилась надежда!!!
Огромное тебе спасибо за помощь.
-
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4
Цитата:
Сообщение от
piak
Dмитрич !!! Сегодня вечером обязательно попробую.Появилась надежда!!!
Огромное тебе спасибо за помощь.
:) да ну брось,пока еще не за что спасибо говорить,вот заработает все тогда и по радуемся вместе. ;)
Я вот тоже ради интереса снес вчера фотошоп и все плагины и установил по новой, позже ставил этот плагин через инсталлятор.
Запустил фотошоп и шиш, не работает DDS.
поставил в ручную эти файлы в корневой каталог фотошопа и все тип-топ. :)
-
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4
proto перенеси из глючного Rus SH4 T M 1.7.5(6) в ТМО только папку Menu. Перенакати мод.Русификация очень толковая кстати. Только пожалуста сохрани заменяемые файлы для отката,чтоб мне в случае неудачи не икалось:)
-
Вложений: 1
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4
Цитата:
Сообщение от
qwerty777
proto перенеси из глючного Rus SH4 T M 1.7.5(6) в ТМО только папку Menu. Перенакати мод.
Я использовал JSGME и сделал так:
- скопировал русик в папку модов
- удалил в нём все кроме папки Menu
- установил его поверх TMO
При запуске игры выдает такую ошибку:
:(
-
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4
Цитата:
Сообщение от
proto
Я использовал JSGME и сделал так:
- скопировал русик в папку модов
- удалил в нём все кроме папки Menu
- установил его поверх TMO
При запуске игры выдает такую ошибку:
:(
:) Удали в папке Menu папку Skins.
-
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4
у меня такую ошибку(дословно)при загрузке игра выдавала после установки в JSGME этого "русика" полностью "как есть". Я просто откатил все моды а потом вытащил папку Menu из "русика" и заменил ею аналогичную в ТМО. Затем в JSGME накатил мод ТМО обратно. Возможно я лишних движений наделал и маститые модеры знают как это сделать проще,но я в этом ламер... И как ни странно у меня получилось.
-
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4
Цитата:
Сообщение от
Dмитрич
:) Удали в папке Menu папку Skins.
Там нет такой папки. :)
-
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4
Цитата:
Сообщение от
qwerty777
у меня такую ошибку(дословно)при загрузке игра выдавала после установки в JSGME этого "русика" полностью "как есть". Я просто откатил все моды а потом вытащил папку Menu из "русика" и заменил ею аналогичную в ТМО. Затем в JSGME накатил мод ТМО обратно. Возможно я лишних движений наделал и маститые модеры знают как это сделать проще,но я в этом ламер... И как ни странно у меня получилось.
:) тут по идее явная нестыковка будет в игровом процессе.
файл menu_1024_768.Ini в нем содержатся столько всего что даже у маститых модеров мозги приходят в панику при виде это файла.
menu_1024_768 ТМО старой версии и новой ТМО1,7 отличаются.
Следовательно все что доступно в ТМО 1,7 после установки папки Menu
из старой версии,может неработать.
Так же папка cfg ( в Menu ) в ней содержатся новые команды из ТМО 1,7 а в ТМО предыдущей версии другие команды. Выходит то что и из старой версии может что то неработать, так и в новой версии что что может неработать.И т.д.
---------- Добавлено в 13:35 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 13:34 ----------
Цитата:
Сообщение от
proto
Там нет такой папки. :)
???? ты уверен ???? так у тибя ошибка с файлом HUD( это панель в игре)
Не че непонимаю...
-
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4
Цитата:
Сообщение от
qwerty777
Я просто откатил все моды а потом вытащил папку Menu из "русика" и заменил ею аналогичную в ТМО. Затем в JSGME накатил мод ТМО обратно.
Сделал по твоей схеме - та же ошибка.
-
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4
Цитата:
Сообщение от
proto
Сделал по твоей схеме - та же ошибка.
Камрад! Дай мне точный адрес, откуда качнул русификатор. Видит бог, помогу.:cool:
-
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4
Цитата:
Сообщение от
proto
Сделал по твоей схеме - та же ошибка.
:) а удали эту папку и попробуй.
C:\My Games\SH4\Data\Menu\Gui\Layout
-
Вложений: 1
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4
Dмитрич раз уж я своими советами напорол боков посмотри мой ini? Я искренне говорю-сделал себе так,как и тут описал!
-
Вложений: 1
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4
brat-01 где-то на этом форуме в одной из веток.
-
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4
Цитата:
Сообщение от
qwerty777
Dмитрич раз уж я своими советами напорол боков посмотри мой ini? Я искренне говорю-сделал себе так,как и тут описал!
:) скажу так установив твои файлы 50-60% игры на русском , но не все на русском!!!! и есть нестыкови, я приказываю поднять радар он поднимается но пишется что я поднимаю шноркель , Так же в ТМО был грамоффон с картой встроенной, теперь он неработает,так же были уменьшеные часы,теперь как раньше большие,на панели команд некоторые команды отоброжаются по английски, так как их небыло в предыдуших версиях.Кароче еше много мелких недочетов но играть можно, а вообше думаю нужно зделать руссификатор для ТМО 1,7, за основу работы можно взять предыдуший русификатор для ТМО,тогда останется работы все го где то 30% хотя можно делать с нуля( это долго ).
Но нужен спец который понимает menu_1024_768.Ini и знает инглиш.
-
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4
Цитата:
Сообщение от
brat-01
Камрад! Дай мне точный адрес, откуда качнул русификатор. Видит бог, помогу.:cool:
Ты ж сам выкладывал в разделе модов - http://ifolder.ru/5380740 :)
-
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4
Dмитрич по мне хоть такой,чем вообще никакого:) Перевод примерно на 70-80% а мелкие глючки... brat-01 исправит,раз обещал... На то мы и тестеры,раз сами не умеем моды и русификаторы ваять:)
-
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4
Цитата:
Сообщение от
proto
А ты думаешь, что я все помню... Я столько русиков сделал...!
Короче. По поводу сего русификатора:
1. Он для аддона не пойдет, вернее пойдет, но не будут переведены миссии (в том числе одиночные), а также некоторые названия оборудования.
2. Если это устроит, то попробуй из русификатора удалить файл Data/Menu/Cfg. Должно помочь...
-
Вложений: 1
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4
:bravo: мужики!!! есть!!! я догнал как зделать по русски и небыло этих мелких багов типо грамофона без карты!!!!!!!!!!!!!!!!!!
кароче proto, qwerty777, и все, все вам нужен толко один файл для русификации.Ненадо там менять menu_1024_768.Ini и прочие !!!.
C:\My Games\SH4\Data\Menu вот сюда ложим этот файл (что в архиве)
соглашаемся на замену и все!!! вот вам русик на 90%!!!! и грамофон с картой остался и часы размера как в ТМО 1,7 !!! :)
Хочу выразить особую благодарность proto и qwerty777
если бы они не подталкнули меня я бы недогнал че по чем.
Русификация неполная,там в игре где системы лодки там по английски,но в основном все везде по русски.
-
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4
Dмитрич пора тебе кап 1 давать:cool: а брату-1 и за то,что есть спасибо.
Вопрос: панель управления заменить с ТМО на оригинальную простым переносом файлов и папок можно? А то(на мой взгляд)автор перемудрил... Есть прога для кнопок,но лучше уж от оригинала"плясать" нежели переделывать переделанное:)
---------- Добавлено в 13:28 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 13:04 ----------
Dмитрич будь друг-загляни в ветку "для ленивых чайников" там вопрос по поводу живучести непотопляемой армады торгашей и траулеров.
-
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4
Цитата:
Сообщение от
Dмитрич
:bravo: мужики!!! есть!!! я догнал как зделать по русски и небыло этих мелких багов типо грамофона без карты!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Dмитрич, браво! Ты гений! :bravo:
Русик заработал! Не всё, но большинство!
Переведено:
- меню
- большиство текстов миссий
- тексты сообщений
- названия кнопок на панели
Правда я себе сделал версию под JSGME, т.е. полный путь - data/menu/menu.txt
P.S. Дмитрич, ты кстати редактировал файл menu.txt или другой какой вкинул?
Просто размер разный у твоего и у brat-01.
-
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4
Цитата:
Сообщение от
proto
Dмитрич, браво! Ты гений! :bravo:
Русик заработал! Не всё, но большинство!
Переведено:
- меню
- большиство текстов миссий
- тексты сообщений
- названия кнопок на панели
Правда я себе сделал версию под JSGME, т.е. полный путь - data/menu/menu.txt
P.S. Дмитрич, ты кстати редактировал файл menu.txt или другой какой вкинул?
Просто размер разный у твоего и у brat-01.
:) переведена большая часть(90 процентов) а на счет menu.txt ВОЕННАЯ ТАЙНА
-
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4
Цитата:
Сообщение от
Dмитрич
:) переведена большая часть(90 процентов) а на счет menu.txt ВОЕННАЯ ТАЙНА
Я это к тому чтобы эти изменения не повлияли на основной геймплэй.
Кстати, а что ты думаешь на счет перевода RSRD for TMO 1.7 by LurkerHib3? :D
У brat-01 где-то завалялся руссификатор для версии V370. :rolleyes:
-
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4
Цитата:
Сообщение от
proto
Я это к тому чтобы эти изменения не повлияли на основной геймплэй.
Кстати, а что ты думаешь на счет перевода RSRD for TMO 1.7 by LurkerHib3? :D
У brat-01 где-то завалялся руссификатор для версии V370. :rolleyes:
:) все не так просто, в RSRD старой версии одни патрули и миссии а в новой совсем другие. Так что адаптация старого русика врятли возможна для нового.
А на гемплей здесь что должно влиять то ??? если ты увидиш что контакт написан по русски так что хуже сражатся начнеш?? это русификатор!!!!
-
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4
Ребят, а никто файликом HUD чистым не поделится? А то вроде родной сохранял, а куда дел - ума не приложу. А у переработанного что-то с альфа-каналом перемудрил, теперь еле видно...
-
Вложений: 1
HUD original 1.5
Цитата:
Сообщение от
<Nebel>
Ребят, а никто файликом HUD чистым не поделится?
Привет!
"Чистым" - в смысле из стоковой версии, без модов? Если да, то у меня английская версия 1.5 сейчас стоит, думаю подойдет? Не знаю какой именно нужен, поэтому закинул три:
Data\Menu\Gui\Layout\HUD_AdversarialMode.tga
Data\Menu\Skins\American\Gui\Layout\HUD.dds
Data\Menu\Skins\German\Gui\Layout\HUD.dds
-
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4
tei
Спасибо огромное, то что надо!
Продолжу эксперименты:)
-
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4
Цитата:
Сообщение от
Dмитрич
:) да ну брось,пока еще не за что спасибо говорить,вот заработает все тогда и по радуемся вместе. ;)
Я вот тоже ради интереса снес вчера фотошоп и все плагины и установил по новой, позже ставил этот плагин через инсталлятор.
Запустил фотошоп и шиш, не работает DDS.
поставил в ручную эти файлы в корневой каталог фотошопа и все тип-топ. :)
УРА !!!!! Все заработало!
Носил ноут к мастеру,он целый час копался и не получалось,потом -Бац!! и заработало!Причем,что именно он сделал он и сам не понял.НО,главное теперь все пашет и можно работать с графикой!!!
СПАСИБО за помощь!!!!!!!!!!!
-
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4
Цитата:
Сообщение от
piak
УРА !!!!! Все заработало!
Носил ноут к мастеру,он целый час копался и не получалось,потом -Бац!! и заработало!Причем,что именно он сделал он и сам не понял.НО,главное теперь все пашет и можно работать с графикой!!!
СПАСИБО за помощь!!!!!!!!!!!
:D Вот всегда у нас так в России. И Русский человек все может.
Вот еще яркий пример,твой мастер.
Рад за тебя. Ну что,давай твори,рисуй,худож. :cool:
___________
А за айсберг какой файл отвечает???А то как странно ни разу их невидел в игре.:)
-
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4
Цитата:
Сообщение от
Dмитрич
:) переведена большая часть(90 процентов) а на счет menu.txt ВОЕННАЯ ТАЙНА
Поставил U-Boat Missions, поверх Operation Monsun v705 и игра стала процентов на 30 англоязычной. В частности переименовались названия отсеков лодки. Вместе с тем, файл menu.txt изменен не был. Непонятно, откуда тогда взялись английские названия отсеков на панели управления командой? Где это надо переправить? Подозреваю, что где-то в UPCLocalization/UPCDataGE.
ВОЕННАЯ ТАЙНА - это, конечно, хорошо и правильно, но мне доверить можете, как старший офицер старшему офицеру:).
-
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4
Цитата:
Сообщение от
Konstantin124
Поставил U-Boat Missions, поверх Operation Monsun v705 и игра стала процентов на 30 англоязычной. В частности переименовались названия отсеков лодки. Вместе с тем, файл menu.txt изменен не был. Непонятно, откуда тогда взялись английские названия отсеков на панели управления командой? Где это надо переправить? Подозреваю, что где-то в UPCLocalization/UPCDataGE.
ВОЕННАЯ ТАЙНА - это, конечно, хорошо и правильно, но мне доверить можете, как старший офицер старшему офицеру:).
:) Представтесь пожалуйста,невижу знаков различия.
А на счет отсеков, так ли это важно???? что прям когда видите англ.название прям выворачиват??? Я думаю не стоит так напергаться из-за каких то отсеков.Как вы считаете? а вообше я даже и незнаю что у немцев где, как то надоели мне они,я за амеров играю чаще.:) но все же я покопаюсь в файлах,мож че найду.
-
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4
Цитата:
Сообщение от
Dмитрич
:) Представтесь пожалуйста,невижу знаков различия.
Майор запаса.:)
Цитата:
Сообщение от
Dмитрич
А на счет отсеков, так ли это важно???? что прям когда видите англ.название прям выворачиват???
Вот не поверите - прям выворачивает. Если б по-немецки - еще куда ни шло.
Кажись, кое-что нашел. Наименования узлов и агрегатов надо менять в Data/UPCDataGE/UPCUnitData/Equipment.upc. А вот названия отсеков которые находятся в Data/UPCData/UPCLocalization/UPCLocalization.tsr, в немецком варианте отсутствуют, как класс. Полстраницы с описаниями отсутствуют. Вообще, английский и немецкий UPCLocalization.tsr-ы подозрительно разные. Откуда, блин, тогда английские названия взялись?