-
Вложений: 4
Ответ: Миссии и моды от stone2009!
Цитата:
Сообщение от
SHUN
Установил, все пять миссий запускаются нормально, но пока ещё не проходил.
Спасибо! Скриншот посмотрел, так и должно быть, если все установлено правильно. Выложил еще одну миссию "с.Младовое ( PZIII )"
Наступление РККА глазами танкиста PzIII
-
Ответ: Миссии и моды от stone2009!
А вот хорошо ещё было бы, чтобы следующая миссия появлялась только после прохождения предыдущей или после,к примеру, пяти неудач. ;)
Ну, чтобы жизнь мёдом не казалась. :D
-
Ответ: Миссии и моды от stone2009!
Цитата:
Сообщение от
SHUN
А вот хорошо ещё было бы, чтобы следующая миссия появлялась только после прохождения предыдущей или после,к примеру, пяти неудач. ;)
Ну, чтобы жизнь мёдом не казалась. :D
Хорошая мысль, подумаю.:)
-
Ответ: Миссии и моды от stone2009!
Вот неудобство обнаружилось - после распаковки одиночных миссий в раздел "Пользовательские", затирается блок user2 в файлах user_camp.engcfg и user_camp_list.engcfg, соответственно кампания "Соболевский район" становится невидимой.
Придётся либо каждый раз добавлять user2, либо делать файлы "только для чтения".
-
Ответ: Миссии и моды от stone2009!
Всё установил. Взял Младовое. После установки миссии с PZIII заново внёс добавления в файлы user_camp.engcfg и user_camp_list.engcfg. Всё работает. Спасибо за труд! Сегодня кстати 66 лет со дня знаменитого боя под Прохоровкой. А 4.07. в 15.50 по Москве соответственно 66 лет исполнилось с начала боёв на Курской дуге.
-
Ответ: Миссии и моды от stone2009!
Цитата:
Сообщение от
SHUN
Вот неудобство обнаружилось - после распаковки одиночных миссий в раздел "Пользовательские", затирается блок user2 в файлах user_camp.engcfg и user_camp_list.engcfg, соответственно кампания "Соболевский район" становится невидимой.
Придётся либо каждый раз добавлять user2, либо делать файлы "только для чтения".
Да, эта проблема есть, я писал о ней выше, виной редактор полигонов и миссий. :(
Можно не прописывать блок user2 и строку в файле user_camp_list.engcfg, только заменить строки в блоке user1.
-
Ответ: Миссии и моды от stone2009!
Цитата:
Сообщение от
stone2009
Да, эта проблема есть, я писал о ней выше, виной редактор полигонов и миссий. :(
Да, верно.Невнимательный я.
-
Вложений: 1
Ответ: Миссии и моды от stone2009!
Тогда установка кампании будет выглядеть так:
-
Ответ: Миссии и моды от stone2009!
Цитата:
Сообщение от
Инженер
Всё установил. Взял Младовое. После установки миссии с PZIII заново внёс добавления в файлы user_camp.engcfg и user_camp_list.engcfg. Всё работает. Спасибо за труд! Сегодня кстати 66 лет со дня знаменитого боя под Прохоровкой. А 4.07. в 15.50 по Москве соответственно 66 лет исполнилось с начала боёв на Курской дуге.
с.Пряново заняли?
-
Ответ: Миссии и моды от stone2009!
Александр здравствуйте, это сергей .
-
Ответ: Миссии и моды от stone2009!
Поступило предложение делать компании в виде модификации.
Единственное, "но" если делать с уже сгенерированным полигоном, то размерчик будет весьма большой, а если без, то в полне приемлемо.
Выношу на всеобщее обсуждение.:)
-
Ответ: Миссии и моды от stone2009!
Думаю сгенерировать полигон каждому по силам. По этому за меньший размер. Дальше повоевать не дают мелкие. По графику играют, что бы не драться.
-
Ответ: Миссии и моды от stone2009!
Приветствую всех. Столкнулся с проблемой, при попытке скачать новую кампанию ув. stone2009 появляется белый экран с кучей каких-то символов. Не подскажите, как можно исправить ситуацию ? Заранее спасибо.
-
Ответ: Миссии и моды от stone2009!
Цитата:
Сообщение от
AAI
Приветствую всех. Столкнулся с проблемой, при попытке скачать новую кампанию ув. stone2009 появляется белый экран с кучей каких-то символов. Не подскажите, как можно исправить ситуацию ? Заранее спасибо.
Только что проверил, ссылка рабочая, попробуйте еще разок.
-
Ответ: Миссии и моды от stone2009!
Я лично за идею кампаний-модов
-
Ответ: Миссии и моды от stone2009!
приветствую всех ! Я тоже за то чтобы компании были в виде модов , легко распаковывать и не терять много время.
-
Ответ: Миссии и моды от stone2009!
А вот есть минус кампаний-модов: они будут занимать вдвое больше места на диске, чем обычные. Сколько сами весят и ещё столько же в папке !BACKUP
-
Ответ: Миссии и моды от stone2009!
Цитата:
Сообщение от
SHUN
А вот есть минус кампаний-модов: они будут занимать вдвое больше места на диске, чем обычные. Сколько сами весят и ещё столько же в папке !BACKUP
Минус этот в наше время много сот гигабайтных винчестеров критики совсем не выдерживает.:)
-
Ответ: Миссии и моды от stone2009!
Цитата:
Сообщение от
Hemul
Минус этот в наше время много сот гигабайтных винчестеров критики совсем не выдерживает.:)
Дык не у всех, у меня всего "полтора сот":cry:.
А для чего мод сохраняет себя в папке !BACKUP ?
Получается: непосредственно сам мод в папке MODS, при подключении он копируется в data и в !BACKUP .
И получается что мода становится три штуки.:dontknow:
-
Ответ: Миссии и моды от stone2009!
Однозначно полигон сгенерированный не нужен. Только если в отдельном дополнительном файле. А вот сгенерированную миссию со всеми путями и папками вполне можно выкладывать, но обязательно и исходник приложить.
-
Ответ: Миссии и моды от stone2009!
Если не ошибаюсь, в !BACKUP пишется не мод, а те файлы, которые заменяются модом. Подозреваю, что она нужна для отключения модов.
Причём, эта папка общая для всех модов. То есть это могут быть файлы разных модов(в том числе и конфликтующих между собой, если такие есть) и вообще дикая мешанина.... Так что, чем больше модов и чем сильнее они пересекаются, тем бессмысленнее эта папка. В принципе её можно очищать...
-
Ответ: Миссии и моды от stone2009!
Цитата:
Сообщение от
egorOgr
Если не ошибаюсь, в !BACKUP пишется не мод, а те файлы, которые заменяются модом. Подозреваю, что она нужна для отключения модов...
Я тоже склоняюсь к этой мысли. Меня взяли сомнения, когда я нашёл там всё те же новые файлы из модов, а не подменённые старые. Например картинки заставок к новым миссиям на ~100мб , а заменять старые картинки не надо было т.к. предыдущих версий картинок просто не было.
-
Ответ: Миссии и моды от stone2009!
Цитата:
Сообщение от
SHUN
А вот есть минус кампаний-модов: они будут занимать вдвое больше места на диске, чем обычные.
Провёл небольшой эксперимент: установил и подключил кампанию-мод
Кампания Соболевский район.7z 32мб
просто в пустую папку на рабочем столе.Размер папки стал 100мб
Так что я ошибся: кампании-моды будут занимать не вдвое, а втрое больше места на диске, чем обычные.
-
Ответ: Миссии и моды от stone2009!
Цитата:
Сообщение от
SHUN
Провёл небольшой эксперимент: установил и подключил кампанию-мод
Campaign_Sobolevskiy_rayon_(mod) 32мб
просто в пустую папку на рабочем столе.Размер папки стал 100мб
Так что я ошибся: кампании-моды будут занимать не вдвое, а
втрое больше места на диске, чем обычные.
Аж 100 мегабайт, ужас какой.:) Я вот вообще не понимаю в чем проблема то? Кампания в виде мода намного удобней и проще в установке. Тем немногим у кого очень напряженно с поиском лишнего места на винте нечто не мешает устанавливать кампанию в ручную, мод это обычный rar архив.
-
Ответ: Миссии и моды от stone2009!
Цитата:
Сообщение от
egorOgr
Если не ошибаюсь, в !BACKUP пишется не мод, а те файлы, которые заменяются модом. Подозреваю, что она нужна для отключения модов.
Причём, эта папка общая для всех модов. То есть это могут быть файлы разных модов(в том числе и конфликтующих между собой, если такие есть) и вообще дикая мешанина.... Так что, чем больше модов и чем сильнее они пересекаются, тем бессмысленнее эта папка. В принципе её можно очищать...
Цитата:
Сообщение от
SHUN
Я тоже склоняюсь к этой мысли. Меня взяли сомнения, когда я нашёл там всё те же новые файлы из модов, а не подменённые старые. ..
Всё, разобрался.Мод бэкапит все файлы которые устанавливает.Если есть предыдущая версия файла то бэкапит его, если нет - то новую версию.
-
Ответ: Миссии и моды от stone2009!
Выкладываю образец оптимального, на мой взгляд, оформления пользовательских кампаний/миссий на примере кампании "Соболевский район". Кстати, я взял на себя смелость включить в кампанию и миссию за немецкую сторону, расположив ее второй по счету, что, мне кажется, логично.
Основные идеи оформления:
- звуковые и видеофайлы предполагаются к выкладыванию в отдельном архиве, т.к. все миссии полностью работоспособны без них;
- данные, как миссий, так и полигона, выложены в исходном формате *.datapack и выделены из установочной папки data, что делает установку наиболее рациональной и логичной;
- название кампании вынесено из лишнего текстового файла в текстовый файл первой миссии кампании;
- кампания структурно развязана с модом SPM путём перенесения ее описания из файла camp_list.engcfg в файл user_camp_list.engcfg, при этом файл user_camp_list.engcfg приведен к универсальному виду для установки других пользовательских миссий, и для сохранения его содержимого ему присвоен ярлык "Только для чтения";
- приложен максимально подробный файл справки для производства наиболее удобной установки, включая информацию по расчёту освещения;
- содержимое папки data может, по-желанию, подключаться как мод.
Ссылка: Кампания "Соболевский район (Т-34)" + Миссия "с.Младовое (PzIII)"
-
Ответ: Миссии и моды от stone2009!
Цитата:
Сообщение от
-AG-
Выкладываю образец оптимального, на мой взгляд, оформления пользовательских кампаний/миссий на примере кампании "Соболевский район".
Не знаю почему, но твоя сборка у меня работает. Оригинал кампании вылетает с ошибкой при генерации полигона. Я так и не смог найти причину :(
-
Ответ: Миссии и моды от stone2009!
Цитата:
Сообщение от
Rost
Не знаю почему, но твоя сборка у меня работает. Оригинал кампании вылетает с ошибкой при генерации полигона. Я так и не смог найти причину :(
Просто в оригинале не совсем стандартный порядок генерации полигона, т.к. вместо файла *.datapack выложен файл *.poly в наборе из 6-ти других дополнительных файлов, а в ридми этот порядок не очень точно расписан.
Цитата:
Сообщение от
stone2009
Ну что, камрады, понравилась компания?
Кампания отличная (впрочем как и всё, что Вы делаете :))! Единственное, я не понял, почему она довольно сильно притормаживает по ходу некоторых миссий, в отличие от официальных, или, например, Вашей же миссии для пустынного мода. Войск, вроде, не сказать, что слишком много. Может сам полигон тормозит?
-
Ответ: Миссии и моды от stone2009!
Цитата:
Сообщение от
-AG-
Кампания отличная (впрочем как и всё, что Вы делаете :))! Единственное, я не понял, почему она довольно сильно притормаживает по ходу некоторых миссий, в отличие от официальных, или, например, Вашей же миссии для пустынного мода. Войск, вроде, не сказать, что слишком много. Может сам полигон тормозит?
Спасибо за оценку.:) Подтормаживает немножко, есть такое. Вероятно, объектов на полигоне много.
-
Ответ: Миссии и моды от stone2009!
Цитата:
Сообщение от
stone2009
Спасибо за оценку.:) Подтормаживает немножко, есть такое. Вероятно, объектов на полигоне много.
Растительность прорядите на карте растительности, в центре лесов и загустите по краям - кисточка dissolve ЕМНИП - визуально тоже самое, а значительно быстрее.
-
Ответ: Миссии и моды от stone2009!
Цитата:
Сообщение от
stone2009
Привет всем!:)
Ну что, камрады, понравилась компания?
Несколько скринов, заготовки нового полигона.
А БМВ по нему будут пылить?:search:
-
Ответ: Миссии и моды от stone2009!
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Растительность прорядите на карте растительности, в центре лесов и загустите по краям - кисточка dissolve ЕМНИП - визуально тоже самое, а значительно быстрее.
Подумывал об этом, спасибо!
---------- Добавлено в 22:52 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 22:50 ----------
Цитата:
Сообщение от
Инженер
А БМВ по нему будут пылить?:search:
Будут:)
-
Ответ: Песня Т-34
http://files.mail.ru/WUN8E2
Песня душевная, аж за душу берет!:cool::bravo:
-
Ответ: Миссии и моды от stone2009!
Ага, спасибо. "Ведь поле боя держится на танках....."
-
Ответ: Миссии и моды от stone2009!
Цитата:
Сообщение от
vit_SB
Ага, спасибо. "Ведь поле боя держится на танках....."
Не за что.:) Респект и уважуха Николаю Расторгуеву и Александру Шаганову!:cool:
-
Ответ: Миссии и моды от stone2009!
http://narod.ru/disk/11331869000/%D0...D0%B0.ogg.html
песня аж мурашки по коже, на безымянной высоте:cry::cool:
-
Ответ: Миссии и моды от stone2009!
Здравствуйте камрады!
Добрался до интернета.
Я сейчас в отпуске, но скоро вернусь со свежими силами!;)
Почему никто не делает новые миссии или компании?! :(
Не порядок!
С Уважением.
-
Ответ: Миссии и моды от stone2009!
Цитата:
Сообщение от
stone2009
.....Несколько скринов, заготовки нового полигона.
Александр, хочется узнать, как твоё творчество, в прогрессе?
Хотя, наверное, после летних отпусков дел накопилось и времени в обрез.:)
-
Ответ: Миссии и моды от stone2009!
Цитата:
Сообщение от
SHUN
Александр, хочется узнать, как твоё творчество, в прогрессе?
Хотя, наверное, после летних отпусков дел накопилось и времени в обрез.:)
Большой привет всем! Камрады, я снова в строю, только сегодня вернулся домой, дел конечно накопилось много, но и на творчество время найдется.;)
-
Вложений: 5
Ответ: Миссии и моды от stone2009!
Александр, вот для твоего зимнего мода - цветные метки подсветки целей,
чтоб на белом фоне не терялись:
Два варианта - ромб и точка
-
Ответ: Миссии и моды от stone2009!
Цитата:
Сообщение от
SHUN
Александр, вот для твоего зимнего мода - цветные метки подсветки целей,
чтоб на белом фоне не терялись:
Ух ты! Здорово! Молодец Илья!!!:cool: Когда делал мод, цветные метки сделать не получилось.:( Огромнейшее спасибо!!!:thx:
-
Ответ: Миссии и моды от stone2009!
Ребята, извините, архив был с одним старым файликом. :ups:
Сейчас поправил, сделал в виде мода, наверное так удобнее будет.
-
Ответ: Миссии и моды от stone2009!
Цитата:
Сообщение от
SHUN
Ребята, извините, архив был с одним старым файликом. :ups:
Сейчас поправил, сделал в виде мода, наверное так удобнее будет.
А где же мод?:(
-
Ответ: Миссии и моды от stone2009!
Цитата:
Сообщение от
stone2009
А где же мод?:(
Парочкой сообщений выше, я просто заменил вложение на "правильное".:rolleyes:
-
Ответ: Миссии и моды от stone2009!
:cool:
Еще бы прицелы аутентичные, да кампанию оригинальную...:)
-
Вложений: 2
Ответ: Миссии и моды от stone2009!
Ну ка дайте мне Тигра или на худой конец Пантеру, я им гриву пречешу:aggresive:. Отлично Александр:cool::cool: А это я обстрел делал, вроде пробитие, то есть отверстие стали больше:cool:
-
Ответ: Миссии и моды от stone2009!
А можно для идиота рассказать, как попробовать 85-й? Мод поставил, что теперь делать?:ups:
-
Вложений: 2
Ответ: Миссии и моды от stone2009!
Цитата:
Сообщение от
skald
А можно для идиота рассказать, как попробовать 85-й? Мод поставил, что теперь делать?:ups:
я ДЕЛАЛ ТАК EXE фаил взял, левой кнопкой и перетащил в папку с игрой, потом два раза щёлкнул по нему , дальше как на скриншотах:) вылезит генератор стрелкой переключи и всё
-
Ответ: Миссии и моды от stone2009!
Мод через JSGME я активировал. Я имел в виду появится ли где-то в миссиях новый танк или надо создавать миссии самому?
-
Ответ: Миссии и моды от stone2009!
Навый танк в кампании за Южную группировку (мод заменяет Т-34 на Т-34-85)
и в кампании Соболевский район (если установлена).