-
Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
синтезатор он вообще не для этого :D
записать голос и редактировать можно, получится как в С.Я. %)
а что в С.Я. ПЛОХО ЧТО ЛИ, можно из худ. фильма фоновый звук как в танке сделать и рацыю :D а голос потом наложить , как караоке:)
-
Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии
и я о том же..много же фильмов про войну
-
Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии
Цитата:
Сообщение от
Edelveys
и я о том же..много же фильмов про войну
А деньги за использования чужих копирайтов, вы заплатите?
-
Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии
Цитата:
Сообщение от
Hemul
А деньги за использования чужих копирайтов, вы заплатите?
Да брось ты, эти фильмы давно снимались,про них уже забыли молодёжи другое надо, а режисёры старенькие или умерли давно, кто будет предявлять. они даже порадуються что их вспомнили.
-
Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии
Юристы и наследники "стареньких" нечего не забывают.
-
Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии
Ну если человек в фильме снимает рассказ отца, то вряд ли кто забудет из родственников.("Они сражались за Родину". как раз бой где танк с обрыва падает).
-
Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии
Вышел третий патч:
http://www.graviteam.com/1943-patch/...v_patch_03.rar
Что добавлено и изменено:
http://www.graviteam.com/1943-patch/..._03_readme.txt
1) Добавлен танк КВ-1 (ЗИС-5) зав. УЗТМ, выпуска 42 года.
2) Добавлен огнеметный танк КВ-8.
3) Добавлен танк КВ-1С обр. 1942.
4) В режиме быстрого боя добавлены штаты:
- отдельного гв. танкового полка прорыва (штат от 10.42, танки КВ-1С);
- отдельного танкового химического батальона (танки ОТ-34 и КВ-8).
5) Танки КВ-1 добавлены в операциях (при отключенной настройке исторических подразделений).
6) Расширены настройки быстрого боя:
- разделены настройки действия для войск игрока, союзников и противников;
- разделены настройки камуфляжа для союзников и противников;
- добавлены настройки величины боекомплекта для противников и союзников.
7) В отделении танко-гренадеров сделано 2 пулемета.
8) При загрузке не показывается рабочий стол.
9) Увеличены расчеты 82 мм и 8 см минометов до 5 и 6 человек соответственно.
10) Исправлен баг с подсчетом убитых при сдаче в плен.
11) Цели, которые видят самолеты, не подсвечиваются игроку.
12) Добавлена отдельная настройка в режиме быстрого боя, позволяющая
включить/выключить использование "неисторических" подразделений.
13) Исправлен баг с покиданием танка мертвыми членами экипажа.
14) Изменен алгоритм возгорания топливных баков, добавлена зависимость от их заполненности топливом.
15) Изменена величина затрат на пополнение боезапаса в оперативной фазе (добавлена их индикация).
16) Исправлена ошибка с неправильной выдачей боекомплектов в режиме быстрого боя.
17) Исправлена ошибка с возникновением отметин на пустых местах на технике.
18) Неисправности, полученные в предыдущих боях, учитываются в статистике.
19) Скорректирована точность стрельбы техники.
20) Исправлены штаты некоторых немецких и советских подразделений.
21) При выделении групп сохраняются/восстанавливаются настройки модификаторов.
22) Добавлена настройка отключения музыки (настройки громкости звука применяются без перезапуска).
23) Добавлена настройка блокировки статистики по войскам противника в оперативном режиме.
24) Добавлена проверка соответствия профиля версии игры.
25) Удалена ошибка с разрывом гусеницы в начале боя (если у танка перебили гусеницу в предыдущем бою).
26) Увеличен расчет пулемета ДШК до 3-х человек.
27) Исправлены ошибки с расчетом повреждений некоторой техники.
28) Добавлена индикация шанса попадания и величины воздействия при ведении огня по цели
в режиме просмотра линии ведения огня (~).
29) Обновлено руководство пользователя.
30) Изменена блокировка роста опыта игрока и противника.
31) Добавлен подбор оружия у убитых "внутри" отделения (включается настройкой).
P.S. Последние новости о разработке
http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...11&postcount=1
-
Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии
А есть в планах добавить задержки при передаче приказов подразделениям, не имеющих радиосвязь?
-
Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии
Цитата:
Сообщение от
blitzkrieg
А есть в планах добавить задержки при передаче приказов подразделениям, не имеющих радиосвязь?
Пока нет, это очень специфическая фича, в виде "просто паузы перед выполнением приказа" это я бы сказал сильно на любителя. А по нормальному сделать сложно :ups:.
-
Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии
Не надо нам не каких задержек:(
-
Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии
Цитата:
Сообщение от
sweler
Не надо нам не каких задержек:(
Если паузы и будут, они будут включатся/отключатся в настройках, не беспокойтесь :D
-
Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии
Цитата:
Сообщение от
blitzkrieg
А есть в планах добавить задержки при передаче приказов подразделениям, не имеющих радиосвязь?
Пока нет, по техническим причинам сейчас не можем глобальные изменения вносить.
---------- Добавлено в 18:25 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 18:24 ----------
Добавили некоторые пожелания игроков (будут в следующем патче):
- Изменен характер действия немецкой магнитной мины.
- В статистику добавлен список всех повреждений (в подсказке).
- В статистику добавлен список позывных уничтоженной техники (в подсказке при наведении на знак отделения).
-
Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии
Добавили новое (будет в патче №3а):
- Введена дифференциация укрытий для пехоты.
- Добавлена возможность вызова артобстрела батареей siG-33.
- Добавлена возможность задания очереди команд (с зажатой кнопкой SHIFT).
- Добавлена настройка (в разделе специальные) которая блокирует увеличение интерфейса на больших разрешениях (*в тестовом режиме*).
- Небольшая коррекция ИИ пулеметов и минометов.
- Добавлена возможность управляемого движения задним ходом для техники.
- Отключение привязки камеры к объекту при подведении курсора мыши к краю экрана.
-
Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Добавили новое (будет в патче №3а):
- Введена дифференциация укрытий для пехоты.
Что под этим подразумевается?
-
Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Добавлена возможность вызова артобстрела батареей siG-33.
Как это будет реализовано : в виде отдельного корректировщика, или как запрос ком.взвода.
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
небольшая коррекция ИИ пулеметов и минометов.
В каком плане ? Неужели увеличение точности стрельбы, когда она и так завышена!
P.S Будут ли созданы отделения штаба роты ? Возможность запросов арт. удара (любого) для РККА я бы отдал в функции ком.роты, предварительно убрав их от ком.взводов (слишком низкая подготовка и отсутствие средств связи на взводном уровне)
---------- Добавлено в 11:41 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 11:23 ----------
Да и не забываем подправить штат советского мотострелкового взвода. Сейчас в танк.бриг. пехотный взвод из стрелковой дивизии (т.е. 4 отд.по 9 чел.),а должен быть мотострелковый взвод из 3 отделений по 8 чел. (свт, 4мосин, 2пп, 1дп)
Так же, добавьте в подробный редактор БЫСТРОГО боя все недостающие подразделения вермахта и РККА (инженеры, огнеметчики, разные виды разведки и т.д.) .Одним словом, проверьте еще раз наличие всех подразделений в быстром бою.
-
Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии
Цитата:
Сообщение от
Oila
Что под этим подразумевается?
Пехота будет предпочитать капитальные сооружения и окопы, а потом уже занимать позиции в сараях и воронках
-
Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии
А визуальное отображение степени укрытия? сейчас при отдаче приказа маркер бывает белый и оранжевый (на конечной точке), других не замечал.
-
Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии
Цитата:
Сообщение от
Marty
Как это будет реализовано : в виде отдельного корректировщика, или как запрос ком.взвода.
предлагали вроде в виде запроса ком. роты (взвода) так и сделали
Цитата:
Сообщение от
Marty
небольшая коррекция ИИ пулеметов и минометов.
В каком плане ? Неужели увеличение точности стрельбы, когда она и так завышена!
Вроде же ясно написано "коррекция ИИ", а не точности стрельбы. Я понимаю что в большинстве игр это обычно выливается в точность стрельбы, но все же не нужно так сразу волноваться :D
Цитата:
Сообщение от
Marty
P.S Будут ли созданы отделения штаба роты ? Возможность запросов арт. удара (любого) для РККА я бы отдал в функции ком.роты, предварительно убрав их от ком.взводов (слишком низкая подготовка и отсутствие средств связи на взводном уровне)
Можно, в принципе такие отделения есть в резерве. Иногда и прямо в основном составе ;).
Цитата:
Сообщение от
Marty
Да и не забываем подправить штат советского мотострелкового взвода. Сейчас в танк.бриг. пехотный взвод из стрелковой дивизии (т.е. 4 отд.по 9 чел.),а должен быть мотострелковый взвод из 3 отделений по 8 чел. (свт, 4мосин, 2пп, 1дп)
Пока не поправим, наверное
Цитата:
Сообщение от
Marty
Так же, добавьте в подробный редактор БЫСТРОГО боя все недостающие подразделения вермахта и РККА (инженеры, огнеметчики, разные виды разведки и т.д.). Одним словом, проверьте еще раз наличие всех подразделений в быстром бою.
Всех пока не будет, будут только те которые по штату гипотетически могли быть. Огнеметчики и инженеры непонятно куда их вставить.
Если есть конкертные предложения рады будем выслушать.
Т.е. подразделение, штат, год принятия и сколько чего было. Добавим отдельной строкой.
---------- Добавлено в 13:11 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 13:09 ----------
Цитата:
Сообщение от
vv_spb68
А визуальное отображение степени укрытия? сейчас при отдаче приказа маркер бывает белый и оранжевый (на конечной точке), других не замечал.
Не совсем понял? Цвет маркера показывает видимость от отделения/техники точки на которую наведен курсор
-
Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
предлагали вроде в виде запроса ком. роты (взвода) так и сделали
Ком.взвода вызывает sIG 33, ком.роты LeFH 18 :)
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Можно, в принципе такие отделения есть в резерве. Иногда и прямо в основном составе ;).
Желательно их присутствие на поле боя. В резерве обычно сидели батальонные и полковые штабы ;)
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Пока не поправим, наверное
Очень жаль :(, но ждем...
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Всех пока не будет, будут только те которые по штату гипотетически могли быть. Огнеметчики и инженеры непонятно куда их вставить.
Если есть конкертные предложения рады будем выслушать.
Т.е. подразделение, штат, год принятия и сколько чего было. Добавим отдельной строкой.
Так, я не имею в виду ОТДЕЛЬНЫЕ инженерные полки или другие подобные части.
Речь идет об обычных дивизионных саперных (инженерных) батальонах, которые входили в стандартный штат любой дивизии.Огнеметные группы входили в состав саперных (инженерных) взводов этих батальонов.
Штат Panzer Pioneer Abteilung представлен в ссылке (стр. 34, пост 849), Всю информацию по сап. батальонам вермахта и РККА можете взять так же из CMBB, там те же данные.
-
Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии
Цитата:
Сообщение от
Marty
Желательно их присутствие на поле боя. В резерве обычно сидели батальонные и полковые штабы ;)
Так они и сидят, там где известно про них хоть что-то - Отакар Ярош - вполне себе ком. роты, Людвиг Свобода (у ИИ) ком. батальона.
Цитата:
Сообщение от
Marty
Очень жаль :(, но ждем...
Рано я вас расстроил, поправили :ups:
Цитата:
Сообщение от
Marty
Так, я не имею в виду ОТДЕЛЬНЫЕ инженерные полки или другие подобные части.
Речь идет об обычных дивизионных саперных (инженерных) батальонах, которые входили в стандартный штат любой дивизии.Огнеметные группы входили в состав саперных (инженерных) взводов этих батальонов.
Штат Panzer Pioneer Abteilung представлен в ссылке (стр. 34, пост 849), Всю информацию по сап. батальонам вермахта и РККА можете взять так же из CMBB, там те же данные.
Сейчас и так "мусорка" получилась в быстром бою особенно у немцев. В следующих патчах постараемся немного упорядочить (более мелко подробить), тогда и добавим
-
Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии
-
Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии
Цитата:
Сообщение от
sweler
Ждём патчик 3а
Мы тоже :)
-
Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии
Вот уже и патч №3а скоро будет.
Список изменений:
http://www.graviteam.com/1943-patch/...03a_readme.txt
1) Удален глюк с мерцанием фрагментов дыма.
2) Подкорректированы некоторые спецэффекты.
3) Добавлены дымовые гранатометы на танке Pz IV ausf. G.
4) Доработана визуализация осветительных ракет.
5) Удален баг с вылезаньем мертвых членов экипажа из техники.
6) Подкорректировано количество мин в советском ротном миномете при переноске.
7) Подкорректирован расчет опыта при пополнении взамен выбывших солдат.
8) Изменен алгоритм роста опыта по результатам боя.
9) Исправлен баг с количеством мест для десанта на некоторых танках.
10) Исправленая модель повреждений танка ОТ-34 и PzIII (fl).
11) Изменен характер действия немецкой магнитной мины.
12) В статистику добавлен список всех повреждений (в подсказке).
13) В статистику добавлен список позывных уничтоженной техники (в подсказке при наведении на знак отделения).
14) Введена дифференциация укрытий для пехоты.
15) Добавлена возможность вызова артобстрела батареей siG-33.
16) Добавлена возможность задания очереди команд (с зажатой кнопкой SHIFT).
17) Добавлена настройка (в разделе специальные), которая блокирует увеличение интерфейса на больших разрешениях.
18) Проведена небольшая коррекция ИИ пулеметов и минометов.
19) Добавлена возможность управляемого движения задним ходом для техники.
20) Отключена привязка камеры к объекту при подведении курсора мыши к краю экрана.
http://www.graviteam.com/1943-patch/..._patch_03a.rar
Свежие новости в первом посте этой темы.
-
Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии
3) Добавлены дымовые гранатометы на танке Pz IV ausf. G.
А можно подробнее?
http://www.achtungpanzer.eu/nahverteidigungswaffe.php
-
Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Дополнение №4 (в разработке)
2) Добавлена энциклопедия техники.
И это правильно :)
-
Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии
Цитата:
Сообщение от
vv_spb68
3) Добавлены дымовые гранатометы на танке Pz IV ausf. G.
А можно подробнее?
Дымовые гранатометы танка Pz IV ausf. G стреляют дымовыми шашками
---------- Добавлено в 15:23 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 15:21 ----------
Цитата:
Сообщение от
Saracin
И это правильно :)
Да, это в общем не сильно нужная штука
-
Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии
Почему же не сильно нужная штука гранатомёт? поподробней
-
Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии
Цитата:
Сообщение от
sweler
Почему же не сильно нужная штука гранатомёт? поподробней
Внимательно прочитайте, не сильно нужная штука это энциклопедия, да и гранатомет вобщем-то тоже %)
-
Вложений: 2
Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Внимательно прочитайте, не сильно нужная штука это энциклопедия, да и гранатомет вобщем-то тоже %)
Ладно с этим потом вот я опять наверно что то не так сделал, вроде обновление стоит 5.10 , какая то ошибка не пойму:(
-
Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии
Цитата:
Сообщение от
sweler
Ладно с этим потом вот я опять наверно что то не так сделал, вроде обновление стоит 5.10 , какая то ошибка не пойму:(
Вроде пишет что стоит 5.08. Значит не стало 5.10 обновление.
-
Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Вроде пишет что стоит 5.08
и что што пишет почему на 2 строчке нет нечего в табличке:( что делать
-
Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии
Цитата:
Сообщение от
sweler
и что што пишет почему на 2 строчке нет нечего в табличке:( что делать
Так ничего не установилось вот и нет ничего
P.S. Когда устанавливали обновление игра была закрыта?
-
Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Так ничего не установилось вот и нет ничего
На скрине же видать , в главном меню 5.10
-
Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии
Цитата:
Сообщение от
sweler
На скрине же видать , в главном меню 5.10
Тем не менее не работает, а это значит что таки не установилось.
Попробуйте сделать следующее:
- распакуйте содержимое архива kharkov_patch_03a.rar в папку !!! на диске C (чтобы ее быстро найти можно было);
- запустите утилиту установки обновлений и удалите все что там установлено;
- перезагрузите компьютер (чтобы точно не осталось запущеной игры);
- не запуская игры! запустите kharkov_patch_v510.exe;
- запустите утилиту установки обновлений и установите патч из папки !!! на диске C (подождите немного);
- нажмите кнопку сохранить и играть;
- выйдите из игры;
- удалите содержимое папки !!! на диске C;
- зайдите в игру и ...
-
Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Тем не менее не работает, а это значит что таки не установилось.
Попробуйте сделать следующее:
- распакуйте содержимое архива kharkov_patch_03a.rar в папку !!! на диске C (чтобы ее быстро найти можно было);
- запустите утилиту установки обновлений и удалите все что там установлено;
- перезагрузите компьютер (чтобы точно не осталось запущеной игры);
- не запуская игры! запустите kharkov_patch_v510.exe;
- запустите утилиту установки обновлений и установите патч из папки !!! на диске C (подождите немного);
- нажмите кнопку сохранить и играть;
- выйдите из игры;
- удалите содержимое папки !!! на диске C;
- зайдите в игру и ...
Тоесть архив в диске С распковать А какая ещё утилита?:( а звуковой мод тоже удалить
-
Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии
Цитата:
Сообщение от
sweler
Тоесть архив в диске С распковать
Да, так чтобы вы его не путали с патчем №3 ;)
Цитата:
Сообщение от
sweler
А какая ещё утилита?:(
Которая у вас на втором скрине
Цитата:
Сообщение от
sweler
а звуковой мод тоже удалить
На всякий случай, а потом поставьте опять
-
Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии
-
Вложений: 2
Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии
удалил на скрине всё видно хотел игру запустить иначе как к этой утилиты добраться а игра не запускаеться:(:(
-
Вложений: 1
Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии
Цитата:
Сообщение от
sweler
удалил на скрине всё видно хотел игру запустить иначе как к этой утилиты добраться а игра не запускаеться:(:(
Замучали вы ее :)
Распакуйте и скопируйте этот файлик в корневой каталог игры и запустите его.
-
Вложений: 1
Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Замучали вы ее :)
Распакуйте и скопируйте этот файлик в корневой каталог игры и запустите его.
ДА что такое :(:(:(
-
Вложений: 1
Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии
не запускаеться всё равно:(:(
-
Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии
Цитата:
Сообщение от
sweler
ДА что такое :(:(:(
Это после запуска update.cmd ?
P.S. Лучше наверное переставить игру (предварительно ее удалив) и поставить на новую патч.
-
Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Это после запуска update.cmd ?
P.S. Лучше наверное переставить игру (предварительно ее удалив) и поставить на новую патч.
Е сли я удалю игру то надо опять на Сноуболе ее регистрировать? что бы без диска шла, а если не заригистрируют тогда что:(
-
Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии
Цитата:
Сообщение от
sweler
Е сли я удалю игру то надо опять на Сноуболе ее регистрировать? что бы без диска шла, а если не заригистрируют тогда что:(
Да по идее не нужно
-
Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Да по идее не нужно
Ладно щас удалю:)
---------- Добавлено в 00:09 ---------- Предыдущее сообщение было написано Вчера в 23:39 ----------
тРЕБУЕТ НОВЫЙ КЛЮЧ ЭТОТ не годиться , а там пишут что только один ключ иначе деактивируют игру, что делать, так и знал
-
Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии
Цитата:
Сообщение от
sweler
Ладно щас удалю:)
---------- Добавлено в 00:09 ---------- Предыдущее сообщение было написано Вчера в 23:39 ----------
тРЕБУЕТ НОВЫЙ КЛЮЧ ЭТОТ не годиться , а там пишут что только один ключ иначе деактивируют игру, что делать, так и знал
Нужно по идее деактивировать, а потом опять активировать. Да, защита нынче суровая пошла :(
-
Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии
У меня патч без проблем установился.
-
Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Нужно по идее деактивировать, а потом опять активировать. Да, защита нынче суровая пошла :(
Причем, прошу заметить, что активировать и деактивировать ее можно только 10 раз.
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Извиняюсь, чуть не поправил сообщение :(
-
Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Нужно по идее деактивировать, а потом опять активировать. Да, защита нынче суровая пошла :(
Что за дурдом Каждый игрок может получить только один ключ. Попытки получить несколько ключей могут привести к деактивации первого. Что мне бедному делать то:( сматерится охото Ё.... вашу м...
-
Ответ: FAQ. Отличия релиза от демо-версии
Цитата:
Сообщение от
blitzkrieg
Причем, прошу заметить, что активировать и деактивировать ее можно только 10 раз.
Не знал. Но с диска то она не перестанет-то запускаться.