В смысле, как менять танк игрока через редактор?
Вид для печати
В смысле, как менять танк игрока через редактор?
Миссии за 41 год ?
Премного благодарен!
Да, можно быстро отредактировать любую миссию http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1477160
или свою сделать и поделиться.;)
Коротко и понятно.Спасибо.
Кстати в моде Т-34/57 скорость перезарядки совсем упала... Почти 10 секунд... :) Это хулиганизм... %)
24-25 выстрелов в минуту... :)
У полевой заряжающих не намного больше чем в танке. Да места чутка поменьше... вообщем надо 3 секунды делать и не мучится... :) снаряд то маленький совсем...
http://weapons-of-war.ucoz.ru/_pu/4/80419115.jpg
Практическая скорострельность танков с этими пушками (76, 57) была одинаковой.
Откуда инфа?
Из прошлой жизни.
Вот, нарыл:
Практическая: 6-10 в/мин - в среднем 8
3начит где-то 7.5 секунд на перезарядку.
http://www.battlefield.ru/specificat...tank-guns.html
У современных танков практическая скорострельность такая же или близкая к этой.
Основной параметр вооружения танков - вероятность поражения цели с первого выстрела.
А где регулируется скорость перезарядки? В common_res.engcfg или ещё где то надо поправить?
Да в том то и дело, что я поставил в строке "ZIS2" 2,5 секунд, но у меня так и осталось 10... :)
Цитата:
ZIS2,0x180,%WEAP_RBARRET%,73,57,0.2,0.5,0.1,1,1,0,2.5,1,1,0.5,shot_53k,reload1,,drop1,1,txt_gun_zis2,gun_shot_pat,,ZIS2;
Если смотреть анимацию движения заряжающего в кокпите большого увеличения скорострельности быть не должно. При движении в ограниченном пространстве разница в весе снаряда не существенна.
Абсолютно верно!
По поводу скорострельности, шутка двухгодичной давности:
http://www.youtube.com/watch?v=N6wY4e3c-ng
Может быть только первые выстрелы из боекладки в башне и то при заряжании на стопе, а в движении человек не АЗ на нём синяки и шишки бывают.
Вес и размеры снарядов очень сильно влияют на скорость перезарядки, равно как и конструкция затвора.Цитата:
При движении в ограниченном пространстве разница в весе снаряда не существенна.
Спасибо, нашел. Что интересно у подкалиберного коэффициент бронепробиваемости ниже чем бронебойного? Это баг или фича? :)Цитата:
Для Т-34/57 новая прописана пушка- ЗиС-4
Речь о конкретном танке и конкретных снарядах, а не в "филосовском" смысле.
Из жизни, про вес снарядов, видел тренировку подносчиков на 130мм зенитке, норматив если не подводит память в течении 40- ,50- минут выдерживать темп стрельбы в районе 6 выстрелов в минуту. Снаряд весит около 40 килограмм, заряд около 30.
А в данном случае что 6-8кг, что 2-3кг нести всё равно двумя руками в положении зю.
В стесненной обстановке как раз уменьшение размера снаряда (в 1,5 раза) и массы (в 2 раза) играет самую что нинаесть первостепенную роль для улучшения скорострельности.
Не совсем, траектория движения та же самая, а увеличение скорости ведёт к увеличению риска удара снаряда о механизмы. Очень сложно натренировать двигатся с болванкой быстро, а с фугасом медленнее. Вес скажется на выносливости.
Снаряды и стреляные гильзы к анимации кокпита добавил.
А вот правильно ускорить заряжающего пока не удаётся.
А как добавить, скачать заново?
SHUN. Да Вы кудесник. Браво. А если так можно сделать на пушках и открытых самоходках, вообще будет блеск. Спасибо.
Коэффициент, похоже, сильно занижен.
Этот снаряд является самым скоростным из всех представленных в игре- 1274 м/сек
Что-то надо с этим делать. :rtfm:
ru.wikipedia.org
...На вооружение РККА была принята вновь 57-мм противотанковая пушка ЗиС-2, уверенно поражавшая лобовую броню «Тигра I» на расстоянии до 1,3 км....
Это какому коэффициенту соответствует?
UPD
Коэффициент 7.5 примерный рубеж. Тигры начинают даваться с трудом, пантеры в лоб практически не берутся, только в борт.
Синхронизировать заряжающего со снарядом так и не удалось (вообще не нашёл где этот снаряд описан), но вот выброс гильзы работает нормально. :)
Окончательный, наверное, вариант.
(Заводы №183 и СТЗ)
Скачать "Т-34-57 Танк-истребитель_.rar":
shun.25u.com/forum/index.php/topic,9.0
.
Спасибо SHUN за работу.:thx::cool:
Для полного счастья колечка не хватает... :)
http://www.tehnikapobedy.ru/materials/t3457ch3.jpg
Танк замечательно хорош. Спасибо SHUN.
Вот, правда, у заряжающего не всегда снаряды в руках. Хитрит надо полагать.:D
А у меня только гильзу на экстракции видно... :)
Я вот ещё что подумал... может и прицел от Зис-2/4 прицепить?
http://img21.imageshack.us/img21/7035/pp2r.jpg
SHUN! Спасибо. Замечательно. Это я не найду, а Вы найдете.
Товарищи предлогаю вам скрены трофейный ( SdKfz 251/1 с совецким десантом и BMW ) в будущем планирую покрасить в зелёный цвет.Вложение 147407
У меня вопрос. Скачал, но пока не устанавливал. Скажите - как установить - просто запуститьб ярлык с архива? И главное - как установка отразиться на игре, заденит ли остальные мисии и моды, созданные под SPM 1.5 beta, что собственно установиться - просто танк или миссия? В архиве совсем нет руководства, поэтому и спрашиваю.
Вы блин танкисты неграмотные.Чтоб вы знали артеллиристы стреляют по силуэтам вражеских танков.И естесственно опознают не по окраске а по контуру-у каждого свой контур.Также и в ВМФ у подводников(смешно подводники распознают за 3 км корабли по окраске)А потому(почитайте военную историю) немцы на трофейной технике переделывали или меняли наскоко возможно контур танка.Например трофейный т34 подгоняли под контур пз4.А немецкие танкисты боялись ездить на т34 просто перекрашенных с немецкими крестами .артиллеристы не рассматривают что на танке нарисовано а сразу стреляют опознавая по силуэту.
Не много не понял фразу из мануала по прицелам:Красим всё в белый цвет и сохраняем выделенное в .emf файл.
Так что в прилагаемом файле исходник в cdr и его два варианта экспорта в emf:
1. С покрашенной в белый цвет сеткой.
2. С заливкой в белый цвет поля прицела и поля квадрата (сетка черная).
Если необходимы доработки - пишите в ЛС (тему захламлять рабочими моментами не стоит).