-
Вложений: 1
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Цитата:
Сообщение от
malak5
Вот попробовал сделать:rtfm:
-
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
В версии Буки на моде NewUIs_TDC_2_0_0_TheDarkWraith игра вылетает при нажатии на справочник-определитель. Может уже кто-нибудь ковырялся, где это поправить?
-
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Цитата:
Сообщение от
Jurius
В версии Буки на моде NewUIs_TDC_2_0_0_TheDarkWraith игра вылетает при нажатии на справочник-определитель. Может уже кто-нибудь ковырялся, где это поправить?
отписался в "ленивых чайниках"
---------- Добавлено в 14:55 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 14:34 ----------
Кстати, вышла версия 2.1
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=166093
-
Вложений: 1
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Господа Комрады подскажите, в моде NewUIs_TDC_2_1_0_TheDarkWraith и 2_0_0 проблема при разрешении 1280х1024 есть наложение как подвинуть изображение офицеров.:rolleyes:
-
Вложений: 1
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Версия для Буки всё работает русский сохранен по максимуму :umora:
осталось проблема с разрешение 1280х1024 нужна помощь...
-
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Цитата:
Сообщение от
victor_71
Версия для Буки всё работает русский сохранен по максимуму :umora:
осталось проблема с разрешение 1280х1024 нужна помощь...
Конструктор Мода обещался в версии 2.3.0 поправить этот косяк, вот выдержка из его топика:
in v2.3.0 I'm adding some new user options. They are basically offsets for the uzo scope, attack scope, obs scope, and officer bar. These offsets will allow you to move the aforementioned items left or right on screen so that users using lower screen resolutions can mitigate the problems associated with those lower screen resolutions.
I'm also thinking about adding a small version of the new heading bar in v2.3.0 to also help combat lower screen resolution problems.
The operation of the heading bar has changed in v2.3.0.
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=166093
-
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Цитата:
Сообщение от
Mandibula
Вот попробовал сделать:rtfm:
Спасибо большое:cool: А то надоели задания про мегатонны и в тоже время с русским текстом хочется играть;)
-
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Цитата:
Сообщение от
Kopcap
Если хочешь что нибудь сделать,то сделай это сам.:)
Таки мне удалось вырвать,и установить отдельно в игру ,,Справочник-определитель + Расчётчик данных для TDC ,, из мода ,,Reaper7 HiRes UI & Reccognition Manual Alpha V0.02,,
Кстати,его можно установить отдельно,как и на обычную версию без модов,так и с модными версиями игрового меню.))
Будут рекомендации по установке или дело времени?
-
Вложений: 1
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Ура! Победил! Всем хорош Мод "NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith", но большой проблемой было наползание блока иконок на компас http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=60989&page=21 в 506 топике есть скриншот.:eek: Автор Мода писал, что вроде откоректирует это, но даже в последней версии 2.4.0 наползание не исчезло.
Словом при помощи Гугловского переводчика и http://www.subsim.com/radioroom/show...162702&page=13 поправил положение иконок. Вот скрин. Не очень и трудно оказалось. Как это сделать в виде Мода пока не знаю, но пробую сделать.
-
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Цитата:
Сообщение от
Mandibula
Ура! Победил! Всем хорош Мод "NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith", но большой проблемой было наползание блока иконок на компас
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=60989&page=21 в 506 топике есть скриншот.:eek: Автор Мода писал, что вроде откоректирует это, но даже в последней версии 2.4.0 наползание не исчезло.
Словом при помощи Гугловского переводчика и
http://www.subsim.com/radioroom/show...162702&page=13 поправил положение иконок. Вот скрин. Не очень и трудно оказалось. Как это сделать в виде Мода пока не знаю, но пробую сделать.
Вообще-то там появляется при тыке значок ( стрелки на четыре стороны), после этого его можно перетаскивать куда угодно, как и камеру внешнего вида.
-
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Цитата:
Сообщение от
chief07
Вообще-то там появляется при тыке значок ( стрелки на четыре стороны), после этого его можно перетаскивать куда угодно, как и камеру внешнего вида.
Дааа! Зря старался, ошибочка вышла:ups:
-
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Кто то делал русификацию мода MoreCrewCommandsbyDialog? он с букой несовместим, можно теоретически английский мод переделать в руский, или подскажите как или чем его самому сделать, Спасибо за внимание:)
-
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
так как сделать что бы камера событий в настройках не слитала:(:(:(
-
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Цитата:
Сообщение от
SashaKA001
так как сделать что бы камера событий в настройках не слитала:(:(:(
Исправляй в двух местах.В data\cfg и в \data\cfg\Savegames\последняя сохраненная игра.После сохранения и захода в игру,не заходя в настройки,сохранись.После выхода из игры и загрузки по -новой , зайди в настройки и посмотри на предмет сохранения настроек.
-
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Цитата:
Сообщение от
chief07
Исправляй в двух местах.В data\cfg и в \data\cfg\Savegames\последняя сохраненная игра.После сохранения и захода в игру,не заходя в настройки,сохранись.После выхода из игры и загрузки по -новой , зайди в настройки и посмотри на предмет сохранения настроек.
отчет о проведённой работе: удалил полностью что лежало в папке сохранения > SH5 начал новую компанию, на обучении перед стрельбой сохранился, произвел выстрел камеры не было, вышел поправил тут:rtfm: data\cfg и тут:rtfm: \data\cfg\Savegames\GameplaySettings.cfg > NoEventCamera=false, загрузился произвел выстрел, камера появилась:yez:, потопил 4 корыта, погнал в порт по дороге наткнулся на корыто перед стрельбой сохранился вышел полностью, загрузился на велся на корыто выстрел, камера появилась:yez:, изменений:rtfm: в файлах не обнаружил.:dance:
СПАСИБО:ups:
P.S. на дальность 4550 м камера появилась но на пол пути или итого меньше исчезла так и не появилась:cry:
-
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Цитата:
Сообщение от
chief07
Исправляй в двух местах.В data\cfg и в \data\cfg\Savegames\последняя сохраненная игра.После сохранения и захода в игру,не заходя в настройки,сохранись.После выхода из игры и загрузки по -новой , зайди в настройки и посмотри на предмет сохранения настроек.
помогло на 100%! :bravo:
-
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
подскажите пожалуйста, где лежит русификатор текста и озвучка? (шрифты, и т.д.). и ещё, скиньте плз. ветку реестра игры v. 1.1.5 английской версии.
-
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Цитата:
Сообщение от
Dmitry79
подскажите пожалуйста, где лежит русификатор текста и озвучка? (шрифты, и т.д.). и ещё, скиньте плз. ветку реестра игры v. 1.1.5 английской версии.
Вот здесь, пост 322 текст, далее шрифты, на следующей странице озвучка. (А если ты о том, в каких папках игры это всё лежит, то проще скачать русификатор и посмотреть структуру папок там, потому что папок и файлов много)
А вот одна из веток реестра (в другой прописан ярлык в меню "Пуск"), правда кое что поменять надо будет. Версия 1.2, но, думаю, принципиальной разницы не будет.
-
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
вопрос состоит именно в том, в каких папках это всё лежит. скачать что-либо крупое возможности к сажалению нет.
за реестр спасибо.
и всё же, если у кого есть возможность, скиньте v 1.1.5
-
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Текст весит всего 175 кб, не думаю, что такой объём представляет какие то сложности для скачивания. К тому же там самая раздутая структура папок, быстрее будет качнуть и посмотреть чем расписывать дерево каталогов. На скрине развёрнутое дерево каталогов текстовой части, одна папка не влезла, в каждой папке по нескольку файлов, прикинь сколько времени и места нужно , чтобы всё это всё расписать!
Озвучка находится в папке sound/speech
-
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
ок, спасибо за совет. будем попробывать.
-
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Цитата:
Сообщение от
Kopcap
Если хочешь что нибудь сделать,то сделай это сам.:)
Таки мне удалось вырвать,и установить отдельно в игру ,,Справочник-определитель + Расчётчик данных для TDC ,, из мода ,,Reaper7 HiRes UI & Reccognition Manual Alpha V0.02,,
Кстати,его можно установить отдельно,как и на обычную версию без модов,так и с модными версиями игрового меню.))
Проверял работоспособность на вер.1.2 от Буки,(всё работает),на более ранних версиях игры (1.1 и 1.1.5),работоспособность не гарантирую (не проверял:ups:),но ради интиреса можети проверить.:)
Потестил с модом от TheDarkWraith, выглядит шикарно, но дальность меряем опять по трубам:(
-
Вложений: 1
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Привет! У меня такой вопрос к знающим толк в файлах игры. Где можно отключить палубный взрыв при столкновении торпеды с корпусом корабля?
-
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
За это на сколько я знаю отвечает текстура.
Удалить ее? Возможно поможет,но могут появится вылеты.
Можно просто открыть в фотошопе и стереть все,то есть формально файл с данным именем будет,но будет пустой,то есть взрыва не увидите.
Файл находится по адресу ....\Data\Textures....имя файла не помню.
-
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Цитата:
Сообщение от
Dмитрич
За это на сколько я знаю отвечает текстура.
Удалить ее? Возможно поможет,но могут появится вылеты.
Можно просто открыть в фотошопе и стереть все,то есть формально файл с данным именем будет,но будет пустой,то есть взрыва не увидите.
Файл находится по адресу ....\Data\Textures....имя файла не помню.
Спасибо! Но это может повлиять на то, что исчезнут взрывы и от попаданий по кораблю от артиллерии... Если нет, то я попробую.
-
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Цитата:
Но это может повлиять на то, что исчезнут взрывы и от попаданий по кораблю от артиллерии.
При знакомстве со структурой игры я заметил что взрывы как анимация,то есть идет конкретный файл и в нем прям по очереди обрисованы все стадии взрыва,я точно помню что файл есть который вам нужен и в нем нет других взрывов кроме палубного,да и не логично это,за каждый взрыв свой файл отвечает по идее.:)
А можно поинтересоваться,чисто профессиональный интерес,зачем убирать взрыв? Тормозит игра?
-
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Цитата:
Сообщение от
Dмитрич
При знакомстве со структурой игры я заметил что взрывы как анимация,то есть идет конкретный файл и в нем прям по очереди обрисованы все стадии взрыва,я точно помню что файл есть который вам нужен и в нем нет других взрывов кроме палубного,да и не логично это,за каждый взрыв свой файл отвечает по идее.:)
А можно поинтересоваться,чисто профессиональный интерес,зачем убирать взрыв? Тормозит игра?
Тормозов нет, но чисто визуально мне не очень нравиться :). Вроде, при столкновении с кораблём не всегда происходит детонация, влекущая такой взрыв :eek:. А по поводу этой текстуры, то помоему, если я не ошибаюсь, она присутствует и при взрывах от артиллерии ( три, четыре попадания и БУМ, такая же детонация. Вот, и ищу эту "кнопку", чтобы его отключить :).
-
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Цитата:
А по поводу этой текстуры, то помоему, если я не ошибаюсь, она присутствует и при взрывах от артиллерии ( три, четыре попадания и БУМ, такая же детонация. Вот, и ищу эту "кнопку", чтобы его отключить .
Аааа ты про это,я то подумал про огонь при ударе снаряда о корпус.:)
Коли так то да файл этот и за взрыв от артиллерии отвечает.
-
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Цитата:
Сообщение от
Illyustrator
Тормозов нет, но чисто визуально мне не очень нравиться :). Вроде, при столкновении с кораблём не всегда происходит детонация, влекущая такой взрыв :eek:. А по поводу этой текстуры, то помоему, если я не ошибаюсь, она присутствует и при взрывах от артиллерии ( три, четыре попадания и БУМ, такая же детонация. Вот, и ищу эту "кнопку", чтобы его отключить :).
Играя в Batlte Station midway заметил,что при попадании торпеды в корпус корабля при детонации торпеды мощного взрыва не происходит как в SH,а над водой поднимается высоко столб воды,что на мой взгляд кажется более реалистичнее и красивее...Я был бы за если бы кто помог так сделать.Поправьте меня коллеги если я не прав...:sorry:
-
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Подскажите пожалуйста в каком файле в сх5 менять количество снарядов у зенитных орудий если не трудно сделайте скриншот пожалуйста .
-
Вложений: 1
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Цитата:
Сообщение от
ILS79
Подскажите пожалуйста в каком файле в сх5 менять количество снарядов у зенитных орудий если не трудно сделайте скриншот пожалуйста .
Вот мод от камрада SubV, где уже установлено необходимое количество
боеприпасов для всех орудий в соответствии с историческими данными.
Количество боеприпасов можно только изменить через редактор SH5.
-
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Цитата:
Сообщение от
chief07
Вот мод от камрада SubV, где уже установлено необходимое количество
боеприпасов для всех орудий в соответствии с историческими данными.
Количество боеприпасов можно только изменить через редактор SH5.
А не знаешь как править эти файлы а то в сх3- сх4 без проблем правил с помощью Silent 3ditor а щас что то не пойму...
-
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Цитата:
Сообщение от
ILS79
А не знаешь как править эти файлы а то в сх3- сх4 без проблем правил с помощью Silent 3ditor а щас что то не пойму...
Также как и в обычном редакторе:находишь в древовидной структуре необходимый элемент, правишь необходимые цифры (если знаешь какие) , далее Save и все.
-
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Цитата:
Сообщение от
chief07
Также как и в обычном редакторе:находишь в древовидной структуре необходимый элемент, правишь необходимые цифры (если знаешь какие) , далее Save и все.
В том то и дело что знаю как с помощью Silent 3ditor но с сх5 он глючит и не показывает все полностью а в гоблине не знаю как к сожалению где ...
-
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Цитата:
Сообщение от
ILS79
А не знаешь как править эти файлы а то в сх3- сх4 без проблем правил с помощью Silent 3ditor а щас что то не пойму...
А goblin editor не пробовал? Лежит в папке с игрой.
-
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Цитата:
Сообщение от
Obelix
А goblin editor не пробовал? Лежит в папке с игрой.
Искал им и не нашел нужное количество мб не там ищу..Файлы то те а вот где конкретно искать не понятно.
-
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Цитата:
Сообщение от
ILS79
Искал им и не нашел нужное количество мб не там ищу..Файлы то те а вот где конкретно искать не понятно.
Рассуждая логически уместно обратиться к камраду SubV, который правил данные цифири.
-
Вложений: 1
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Можно ли этот мод спутник шпион адаптировать под сх5 ?
-
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Цитата:
Сообщение от
ILS79
Можно ли этот мод спутник шпион адаптировать под сх5 ?
Это читерство, но если так требуется доклад обо всех событий в мире -настройте диапазон контакта радара на 9999 км.Только зачем - все равно не успеете на перехват.
-
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Цитата:
Сообщение от
chief07
Это читерство, но если так требуется доклад обо всех событий в мире -настройте диапазон контакта радара на 9999 км.Только зачем - все равно не успеете на перехват.
Ну иногда когда ищешь нужный корабль его полезно включать плюс он реально показывает в игре где ходят конвои карта плохо видна где маршруты конвоев указаны..
-
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
В каком файле прописывается дамаг торпед и 88 пушки ? подскажите пожалуйста.
И как сделать чтоб канониры на 88 стреляли дальше ..
-
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Есть ли мод на плавающий курсор?
-
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Цитата:
Сообщение от
VTS
Есть ли мод на плавающий курсор?
Вы хотели сказать - маркер (это такой жёлтый кружочек со стрелочкой на поверхности воды)?
-
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Нет,именно подплывает курсор,а может компьютер тянет?
-
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Цитата:
Сообщение от
VTS
Нет,именно подплывает курсор,а может компьютер тянет?
В чем проблема, можете объяснить? У Вас курсор себя неправильно ведёт? Если да, то обратитесь сюда. Сложно понять, что Вы хотите.
-
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Спасибо,были проблемы с железом.
-
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Кто нибудь знает, как увеличить число команды на лодке, а также что и как для этого нужно делать с файлами?
-
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Цитата:
Сообщение от
shdk
Кто нибудь знает, как увеличить число команды на лодке, а также что и как для этого нужно делать с файлами?
Никак и для какой цели это необходимо? Экипаж меняется, новые faces присутствуют.
-
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Цитата:
Сообщение от
chief07
Никак и для какой цели это необходимо? Экипаж меняется, новые faces присутствуют.
Для цели большей оживленности на лодке и симуляции жизни на ней, максимально соответствующей реальной обстановке (например: ребята играют в карты, читают что-то, едят, общаются и т.д. пока другие на своих постах. А то как-то пусто на лодке)
А ЭКИПАЖ МЕНЯЕТСЯ.. - это благодаря какому моду и как.
-
Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Цитата:
Сообщение от
shdk
Для цели большей оживленности на лодке и симуляции жизни на ней, максимально соответствующей реальной обстановке (например: ребята играют в карты, читают что-то, едят, общаются и т.д. пока другие на своих постах. А то как-то пусто на лодке)
А ЭКИПАЖ МЕНЯЕТСЯ.. - это благодаря какому моду и как.
Вам недостаточно людей на лодке?
Хотите проходить через них как призрак?