Хочу хочу хочу!
Вид для печати
Хочу хочу хочу!
Что-то меня ролик не очень вдохновил - тот же МВ4 с небольшими нюансами и графика получше...
Да, в абзаце написано что пока торс двигаться не будет - оба прицела будут сведены в один, когда поворачиваешь торс, сначала поворачиваются руки, а потом прицел торса приходит в ту же точку с небольшим опозданием. Ну а если включить pilot look то руки меха будут следить за движением головы пилота. Вобщем, ничего сложного по сути и адского в управлении. Да и в описании управления мехом разных кнопок для рук и торса нету. Всё мышью.
А выглядит конечно офигенно всё... Эта игра имеет все шансы заставить танки подвинутся, а то и вообще их заменить. Обязательно буду! :)
Не обольщайтесь, танчики о себе дадут знать еще очень долго.
а что в них плохого при переносе идей на мехов? Я видел как мои друзья играю (блин, больше половины на них сидят:D). После старта разбегаются по нычкам и долбят друг-друга кто по тяжелей стараются подавить огнем на дальних дистанциях, кто по быстрее рвут дистанцию и пытаются навязать маневренный бой.....очень в духе мехов. Зарабатывают бабло, покупают пушки, движки, броню и пр. Всё круто!:)
Я не о переносе идей, а об игре вообще :)
Проблема в том, что игрок сейчас слишком требователен к играм по отношению к себе любимому. Он привык, что игры ОБЯЗАНЫ его развлекать (за это скажем WTF? разрабам современных хитов). Он должен чувствовать себя суперменом в кресле с клавиатурой и мышкой. Игры с более навороченной механикой таких игроков пугают. Из WoT люди не уйдут, тут даже спорить нет смысла, т.к. WOT будет оставаться игрой для расслабухи (коей и является уже 2 года), а Мехи увешаны симуляторной частью и немалой матчастью, которую новый игрок изучать врядли захочет. Не думайте, у Мехов фанатов на самом деле не миллионы, хорошо бы мы все "уместились" в 500к ...
А как вы это себе представляли? Отдельный набор кнопок для торса, рук и ног? Слава богу нечего подобного не сделали.
--- Добавлено ---
1. Мехи такие же аркадные пострелушки по сути как и танчки. Даже еще легче, ибо рикошеты и не пробил, отсутствуют.
2. Фанатов танков второй мировой примерно те же самые "500к", и подавляющее большинство народу играет в клевую игруху, а про танки они нечего не знают и знать не хотят.
Вот и я говорю- битва на мехах очень похожа на битву танков. Только вооружения больше и за перегревом надо следить. Лично мне, в своё время, никой матчасти не понадобилось, чтобы рубать в MechWarrior по черному и весьма успешно:D Он-лайн, конечно, будет диктовать свои условия, но ничего не помешает выйти новичку на Thor и завалить парочку мехов, а бабло так вообще супер идея для меха. Мерки были моей любимой частью в свое время. Пока удручает только малое кол-во режимов и полное отсутствие сингловой компании:(
Если они изначально ммо-ку делают, какая сингловая компания?
ну крутого то особенно ничего нет, вот Hawken это круто
Роботоквака этот Hawken, голова болеть начинает. Я тут на днях после большого перерыва поставил экшин, МВ2, ну колофдюти, так от беготни игроков голова заболела и попасть никак не мог :)
ну чем же? Я развожу спор ради спора- правда интересно. Само управление практически идентичное, всяких систем не много- в общем все сводиться к управлению вооружением. Грамотно подобрать вооружение и грамотно его использовать. Но это не подходит под определение "управление". Оружия больше-факт. А в остальном это слоу-экшен........обожаю!:D
На своей памяти помню, что в мехвариоре упралять ногами из кабины было очень сложно, сложно контролировать положение головы относительно ног. Но если проект аркадный и вид из-за спины, проблем с управлением быть не должно. А еще у танчиков такой мееееедлеееенный поворот корпуса, что сранивать с ногами робота не корректно.
А вот моя память нечего сложного как-то не запомнила, все было весьма удобно и понятно. Вид из-за спины робота был в любой версии Мехвариора, но вид из кокпита всегда был приоритетным, ну просто, потому что так прикольней и удобней. Если таки посмотреть видео и скриншоты, то явно видно, что в сабже будет аналогичная ситуация.
крысой крутишь торсом, ASWD управляешь ногами, контролишь положение торса относительно ног с помощью полоски сверху, которая показывает угол поворота, есть кнопка возврата в нейтраль- абсолютно ничего сложного.
вообще то в мехвариоре мышь это руки, а вот головой отдельно управляют на клаве, и ногами отдельно. Вы про какие такие вариоры?
А если мышью голову крутить, то чем руками управлять?, и вообще прицеливаться как? Голова то не задирается.
Хотя можно сделать, с зажатой кнопкой-торс, свободная мыша-руки.
это ты себе какой-то варриор выдумал:D Никогда в мехе руками не управляли. Во втором мехе упраляешь прицелом-торсом, руки всегда в положении раз))) В третьем при небольших движения прицелом, двигались руки, если увеличить амплетуду, то автоматом начинал двинаться торс.....была фишка повернуть руку вбок, но она была абсолютно бестолковая с не нужная.
Мдя, когда я играл в мехвариор, мышью там управляли прицелом на экране, а это и есть руки.
Ну хоть уже голова отдельно не управляется и то хорошо.%)
--- Добавлено ---
Как раз в 4 руки не управлялись, они управлялись в 3.
--- Добавлено ---
Один к одному с танками, только момент инерции более явно выражен, не более того.
Забавная ситуация однако, тру фаны Мехвариора, утверждают что он не более чем "3-х кнопочная аркада" аля WoT, зато те кто не могут отличить 3-й Мехвариор от 4-го, настаивают на том что это хардкорный симулятор.:lol:
4тый вариор отстой, ногу нельзя отстрелить, и деже третий уже не тру, повалить лрм\срм меха нельзя, нельзя запилить меха из пулемета (перегрев плохо сделан)
И всетаки торс управляется отделно от ног. :D
А вот я тащился от мехкомандера. )))
И вообще, верните микропроз.
точно.
как только мехов стали делать мелкомягкие, оно, того - стало похоже на всё мелкомягкое...
можно, но смысла не было- проще целиком завалить
можно. по сеточке так другана и вынес- бегал за холмами и пулял от туда ракетами, пока он пытался меня в прицел поймать своими PPC и мазал из-за лагов))))
ага- ещё скажи автогеном разобрать)))
вот это тру-гейм! Обе части до дыр затирал......блин, прям ещё раз переиграть захотелось))))
У 4-й части был одно большое достоинство - кастомизация. Наконец то стало похоже на канонические правила "вселенной", да и просто появилась логика и здравый смысл.
Совсем отстрелить нельзя - она у него чернеет и сильно хромает, но полностью не отваливается.