:D Выбери любую кнопку, которую ты не юзаешь, и тыкай ее два раза, пока hat с экрана не пропадет :) Слегка извращенно, претензии к МГ :DЦитата:
Originally posted by Serp
Да КАК???
Они же там только МЕНЯЮТСЯ на другие кнопы!
Алезз!
Вид для печати
:D Выбери любую кнопку, которую ты не юзаешь, и тыкай ее два раза, пока hat с экрана не пропадет :) Слегка извращенно, претензии к МГ :DЦитата:
Originally posted by Serp
Да КАК???
Они же там только МЕНЯЮТСЯ на другие кнопы!
Алезз!
О-о-о-о-о-о-о-о-о-о-о-о-о!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!Цитата:
Originally posted by Alezz
:D Выбери любую кнопку, которую ты не юзаешь, и тыкай ее два раза, пока hat с экрана не пропадет :) Слегка извращенно, претензии к МГ :D
Я расту в своих глазах!
Значить не один я такой!..
Спасибо огромное,Алезз!!!
А если всё таки в конфе стереть - получиться?
(Ну это просто - вопрос,типа хочу всё знать).
Во всяком случае - дико благодарен Тебе и Хрюксу!
Вы дали полуслепым вирпилам, наконец - ГЛАЗА!!!:)
Да,и ещё - нужно ли устранить ВСЕ упоминания хатки?
С конфом опасно шутить, можно вообще не стартонуть если ошибиться. На то юзерам и дан программный интерфейс, чтобы они в конфы не лазили. Хотя это не относится к продвинутым юзерам :) Да, желательно убрать все упоминания хатки, но в принципе достаточно одного типа 1 или 2, главное чтобы именно он был активным. Опять-же, продвинутые юзеры могут придумать варианты двойного использования HatЦитата:
Originally posted by Serp
А если всё таки в конфе стереть - получиться?
Напоминаю линк на прогу
http://sh.zp.ua/il2/il2_newview.zip
Спасибо Алезз!Цитата:
Originally posted by Alezz
С конфом опасно шутить, можно вообще не стартонуть если ошибиться. На то юзерам и дан программный интерфейс, чтобы они в конфы не лазили. Хотя это не относится к продвинутым юзерам :) Да, желательно убрать все упоминания хатки, но в принципе достаточно одного типа 1 или 2, главное чтобы именно он был активным. Опять-же, продвинутые юзеры могут придумать варианты двойного использования Hat
Напоминаю линк на прогу
http://sh.zp.ua/il2/il2_newview.zip
Нечеловеческое спасибо за терпение
и благожелательность!:)
жми где упоминаетя хатка везде кнопку 1
а потом поставь 1 там где была...
какая нужна инфа чтобы подключили аналоговые оси?
Нужен номер оси, диапазоны, модель джоя и всё это под 98 и ХР.Цитата:
Originally posted by Swift_CCCP
какая нужна инфа чтобы подключили аналоговые оси?
Ну и сообразить, как сделать универсально, чтобы любую функцию люьбой осью, да ещё и типизировать их: цифровая, аналоговая, приращение, абсолютная координата, по девайсам... Может ещё чего. Короче пока для меня не тривиально. Если очень хочется, то можно попробовать эксперимент, так сказать альфатестирование. :)
А нельзя ли программно - когда запускаешь прогу - что б она обнулила настройки хатки? (замена конфига?) Тогда и проблемы не будет =)
Спасибо Hruksу!Усе работает!:D
Скачал,установил...Результат-нулевой.Хотя вроде бы все делал по "советам бывалых".Может кто-нить подсказать причину?Заранее благодарен.
А чево не работает,конкретно?..Цитата:
Originally posted by Brennan_74
Скачал,установил...Результат-нулевой.Хотя вроде бы все делал по "советам бывалых".Может кто-нить подсказать причину?Заранее благодарен.
Народ - помогите - повесьте тут скрини этой проги с закладками всеми - ну не Фуя не читает у меня кириллицу комп. Посему не могу настроить возврат к прицелу при не назатой хатки ((.
как же ты форум читаешь?Цитата:
Originally posted by Gagarin
Народ - помогите - повесьте тут скрини этой проги с закладками всеми - ну не Фуя не читает у меня кириллицу комп. Посему не могу настроить возврат к прицелу при не назатой хатки ((.
explorer en Espaсol u menia
Для того, чтобы подключить кнопки джойстика необходима информация о реагировании
программы Config.exe на кнопки и их комбинации.
Вот, именно то, что нужно :)
Джойстик - Microsoft Sidewinder Force Feedback Pro, gameport.
ОС - XP.
В config.exe хатка настраивается отлично, ось №5.
Реакции на кнопки нет вообще.
СПАСИБО ХРЮКС И АЛЕЗЗ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Это что-то НЕВЕРОЯТНОЕ!!!!!!!!!!!!!!!!!
Трекир не пробовал,и теперь уже видимо
не попробую!
ЭТОГО мне достаточно!!!
Просто нет слов!
Потрясающе!!!
Полёт стал ВОЛШЕБЕН!!!
Привожу трек(всегда летал с Типом 1,
поэтому,ещё малость не привык,да и
закрылки перепутал,в полёте разбирался -
что куда открывать,так,что не пинайте!)
И настройки,которые мне лично по душе)
Ещё раз - ОГРОМНОЕ ВАМ СПАСИБИЩЕ!!!
Летаю,как сумасшедший!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
[Speed]
DynamicMultiplyMin=3
DynamicMultiplyMax=30
SpeedX=0,8
SpeedY=0,8
AcselLO=1,07
AcselHI=10
[LogFile]
Enabled=False
Path=C:\out.txt
[Axes]
Hat=1
[Keys]
Key0=16
Key1=101
Key2=32
Key3=0
Key4=0
Key5=0
Key6=0
Key7=0
Key8=0
Key9=0
Key10=0
Key11=0
Key12=0
Key13=0
[UView]
X1=0
Y1=0
X2=0
Y2=0
X3=0
Y3=0
X4=0
Y4=0
X5=0
Y5=0
Вот, добрался-таки до своего домашнего компа с ЗС и докладаю результаты "испытаний" ;) Итак, джой - Logitech Wingman Extreme Digital 3D (который многие почему-то недолюбливают, а я вот - привык ;)), софтина подружилась с ним с пол-пинка, под ЗС все работает (хотя, действительно, манехо непривычно) :D Осталось еще тулзу с Profiler'ом подружить, шоб они не "пересекались" ;) АГРАМАДНЫЙ СЕНКС!
Теперь собственно то, о чем настоятельно просил достопочтимый маг и волшебник Hruks - Для того, чтобы подключить кнопки джойстика необходима информация о реагировании программы Config.exe на кнопки и их комбинации - и каковую просьбу все (за редким исключением ;)) почему-то упорно игнорируют :mad: Почему, спрашивается? :( Мы, аднака, не из таковских ;) Вот затребованая инфа:
M$ Windows 98 SE (драйвер v. 4.11.328.0, Logitech)
РУС, крен - ось 1
-100 - влево
+100 - вправо
РУС, тангаж - ось 2
-100 - вниз
+100 - вверх
РУС, рыскание - ось 6
-100 - влево
+100 - вправо
РУД - ось 3
-100 - 100%
+100 - 0%
Кнопка 1 - ось 8, 128 (2^7)
Кнопка 2 - ось 8, 32768 (2^15)
Кнопка 3 - ось 8, 8388608 (2^23)
Кнопка 4 - ось 8, 2147483648 (2^31)
Кнопка 5 - ось 9, 128 (2^7)
Кнопка 6 - ось 9, 32768 (2^15)
Кнопка 7 - ось 9, 8388608 (2^23)
Если одновременно нажаты кнопки, "висящие" на одной оси, значения складываются
Хатка - ось 13
-1 - нейтральное
0 - 0°
4500 - 45°
9000 - 90°
13500 - 135°
18000 - 180°
22500 - 225°
27000 - 270°
31500 - 315°
Отсчет градусов - от "12 часов"
M$ Windows XP (драйвер v. 5.1.2600.0, XP-шный)
РУС, крен - ось 2
-100 - влево
+100 - вправо
РУС, тангаж - ось 1
-100 - вниз
+100 - вверх
РУС, рыскание - ось 4
-100 - влево
+100 - вправо
РУД - ось 5
-100 - 100%
+100 - 0%
Кнопка 1 - ось 6, 128 (2^7)
Кнопка 2 - ось 6, 32768 (2^15)
Кнопка 3 - ось 6, 8388608 (2^23)
Кнопка 4 - ось 6, 2147483648 (2^31)
Кнопка 5 - ось 11, 128 (2^7)
Кнопка 6 - ось 11, 32768 (2^15)
Кнопка 7 - ось 11, 8388608 (2^23)
Если одновременно нажаты кнопки, "висящие" на одной оси, значения складываются
Хатка - ось 3
-1 - нейтральное
0 - 0°
4500 - 45°
9000 - 90°
13500 - 135°
18000 - 180°
22500 - 225°
27000 - 270°
31500 - 315°
Отсчет градусов - от "12 часов"
Оговорюсь, что под ХР у меня ЗС не стоит, поэтому и дрова Logitech для джоя не установлены, но, понятное дело, ХР его и так "видит", а значит - и Config.exe ;)
З.Ы.
Да, а шоб "убить" настройки хатки под ЗС, нужно в settings.ini просто-напросто очистить секции [HotKey SnapView] и [HotKey PanView], примерно так вот:
[HotKey SnapView]
F9=SnapPanSwitch
NumPad*=Snap_0_0
[HotKey PanView]
NumPad*=PanReset
NumPad* все еще оставлен, потому как он у меня в Profiler'е заюзан ;)
А чего говорить,если всё само встало,как доктор Хрюкс прописал?Цитата:
Originally posted by deSAD
Теперь собственно то, о чем настоятельно просил достопочтимый маг и волшебник Hruks - Для того, чтобы подключить кнопки джойстика необходима информация о реагировании программы Config.exe на кнопки и их комбинации - и каковую просьбу все (за редким исключением ;)) почему-то упорно игнорируют :mad: Почему, спрашивается?
Стал быть реагировают кнопки - как надо,и баста!
Сначала,правда пропали настройки закрылков и шасси(видимо когда хатку удалял),но просто заново всё настроил,и стал биться об монитор(SM770tft) головой от радости и БЛАГОДАРНОСТИ авторам!:D
(ХР у мене,АBll,драйвер ХРюшин)
В проге ни одной настройки не потрогал акромя забиндил взгляд на приборы , так что тоже не рапортовал. Винда ХР джой бунер 2.
Спасиба! атлична всё работает, АБ2. Раньше был 100%ным противником падлока - теперь 200%ый!:)
Прочитал всю ветку так и непонял, эта прога должна ли быть запущена во время игры, надо ли ее куда то специально копировать и какую ось записывать???
Она САМА всё подскажет!Цитата:
Originally posted by Violator
Прочитал всю ветку так и непонял, эта прога должна ли быть запущена во время игры, надо ли ее куда то специально копировать и какую ось записывать???
Даже такой Тупой,как я - не имел проблем.
Ещё раз - невыразимая благодарность АВТОРАМ!:)
Только её сначала надо СКАЧАТЬ!:D
Вот еще сделают возможность кнопки не только с клавы, но и с джоя назначать - и будет абсолютный супер :)
В первую очередь хочу присабачить на свой шлем.Цитата:
Originally posted by Hruks
Нужен номер оси, диапазоны, модель джоя и всё это под 98 и ХР.
Ну и сообразить, как сделать универсально, чтобы любую функцию люьбой осью, да ещё и типизировать их: цифровая, аналоговая, приращение, абсолютная координата, по девайсам... Может ещё чего. Короче пока для меня не тривиально. Если очень хочется, то можно попробовать эксперимент, так сказать альфатестирование. :)
Так как он по умолчанию садится на 1 ID то
следственно X и Y от -100 до +100. Нужна инверсия по оси Y.
и самое главное координаты должны быть. ну в общем
так Х=0 взгляд вперед
Х=50 взгляд направо
Х=100 взгляд на 6( ну до ограничения)
я не знаю какие данные поступают от трак ира
но должно быть нечто похожее. только обрабатывать джойстик.
Да вдогон.
У Ила угол обзора меняется ступенчато.
Получается что как бы человек прибличает голову к прицелу.
У Шлема есть ось отвечающая за приближение к монитору.
Если удастся это перехванить то получится 3 координатные оси обзора (пусть одна ступеньками), но прикинь наклоняешся к монитору а прицел увиличивается, откинулся назад - дальний вид(если бы было как а Фланкере то вощее)
спасибо за заботу.Нас немного Шлемастых но
мужики эти устройства так дешевы что не заставить работать грех. Не охота делать на тихоря надо ж подилиться счастьем
за ошибки извините...
Пока пользуйтесь программой JoyToKey. Она с этим очень даже неплохо справляется. Рекомендую. А там посмотрим.Цитата:
Originally posted by Lionet
Вот еще сделают возможность кнопки не только с клавы, но и с джоя назначать - и будет абсолютный супер :)
Для начала мышиную кнопку подключим...
Ок. В ближайшее время скорее всего появится. Вместе с аналоговой хаткой.Цитата:
Originally posted by Swift_CCCP
В первую очередь хочу присабачить на свой шлем.
Так как он по умолчанию садится на 1 ID то
следственно X и Y от -100 до +100. Нужна инверсия по оси Y.
и самое главное координаты должны быть. ну в общем
так Х=0 взгляд вперед
Х=50 взгляд направо
Х=100 взгляд на 6( ну до ограничения)
я не знаю какие данные поступают от трак ира
но должно быть нечто похожее. только обрабатывать джойстик.
У меня тут один ВОПРОС возник Уважаемым
Авторам:
А нельзя ли сделать так,чтобы после
центровки взгляда (насильно,кнопкой) -
хата забывала бы тот ракурс от которого
её оторвали,
и снова бы всё начиналось от центра?
Вчера летал совсем без центровки,в этом
есть конечно неудобство,но с центровкой - хуже,
ибо после центровки - я уже забыл то положение
взгляда откуда центровался,а хата помнит!..
И когда она туда же возвращается,надо
ещё сообразить - на каком ты свете!
Так вот вопрос - нельзя ли?
Трек прилагаю(взгляд хатой-центровка-
возвращение-взгляд-центровка,и т.д.)
Значит так. Ввиду некоторой напряжности со свободным временем и "почтидостаточности" того, что уже сделано предлогаю обсудить дальнейшее направление работ:
1. Обрабатывать кнопки джоя. (Дело в том, что с этими функциями отлично справляется JoyToKey, поэтому не очень хочется заморачиваться. Может быть позже...)
2. Обрабатывать кнопки мыши для тех, кто пользуется обзором мышиным но хочет быстро смотреть на приборы.
3. Обрабатывать num1..num9 для тех счастливцев, которые не имеют даже хатки.
4. Обрабатывать мышу не как приращение координат, а как абсолютные координаты.
5. Обрабатывать аналоговую хатку как непосредственные координаты.
6. Обрабатывать аналоговую хатку как приращение координат.
7. Может быть что-то ещё?
8. Может быть уже давно хватит?
Итак если кому-то интересно развитие этого дела, то прошу высказываться по направлениям.
P.S. Есть на данный момент кто-то, кто хотел, но вообще не смог заюзать уже реализованные функции?
Нужно центрироваться не способом игры, а способом "хатки".Цитата:
Originally posted by Serp
А нельзя ли сделать так,чтобы после
центровки взгляда (насильно,кнопкой) -
хата забывала бы тот ракурс от которого
её оторвали,
и снова бы всё начиналось от центра?
Для этого назначаются кнопки. Центрирование есть как с возвратом, так и без.
Судя по описанию - у Вас вообще ни то, ни другое не используется.
Назначьте кнопку на функцию "центровка без возврата" и нажимайте её руками или при помощи JoyToKey или ещё как. И хатка будет сбрасываться на прицел.
Посмотрел трек. Так и есть - центрируетесь не тем!
Отличительный признак: Центрирование средствами игры - плавное и медленное перемещение взгляда, средствами dll - мгновенно и скачком.
Пока такое не возможно - нет интерфейса с игрой. Или есть? Ну разве что кнопки посылать...Цитата:
Originally posted by Swift_CCCP
...Получается что как бы человек прибличает голову к прицелу.
У Шлема есть ось отвечающая за приближение к монитору.
Если удастся это перехванить то получится 3 координатные оси обзора (пусть одна ступеньками), но прикинь наклоняешся к монитору а прицел увиличивается, откинулся назад - дальний вид(если бы было как а Фланкере то вощее)
спасибо за заботу.Нас немного Шлемастых но
мужики эти устройства так дешевы что не заставить работать грех. Не охота делать на тихоря надо ж подилиться счастьем
А теперь главное: а можно подробнее про шлем? :)
Очень интересно! :rolleyes:
Прям не хочется перечить ряду положительных отзывов, но для того, чтобы тулз стал еще более тулзный...
Windows 2000 SP3 Eng, AfterBurner 2, ThrustMapper 3.13, ForgottenBattles Eng.
Не пашет утилитка. Вааще.
История пользования..
1. Скачал. Распаковал в отдельную директорию.
2. Зарегил длл.
3. Не нашла ini - говорит, запускай ил2. Запустил.
4. В настройках убил все упоминания хатки.
5.Вышел - ini нет.
6.Забиндил shift, - ini создался.
7.Добил ini содержанием конфа, что Serp пользует.
Не пашет.
8. Вышел из игры, убрал все упоминания хатки в Thrustmapper.
Не пашет.
9. Вырубил Thrustmapper.
Не пашет.
10. Переписал все файлы в директорию игры в поддиректорию bin.
11. Перерегистрировал длл.
Не пашет.
12. Повторил все выше описаное.
Не пашет.
Прога джойстик видит, ось хать настроилась как ось 1.
Вот только в игре - не пашет и все..
Явный недостаток проги - отсутствие связной доки, как чего делать. Сообщения форума на таковую явно не тянут.
Стер. До лучших времен. :) Но по тем трекам что смотрел - понравилась. Так что если поспособствуете в решении проблемы - обязательно буду пользовать.
Спасибо за ваш труд. Серьезно.
Regards! BS.
Упущен один очень важный пункт- в conf.ini необходимо прописать ручками trackIRUse=1 вместо trackIRUse=0
Дорогие Авторы!
Извиняюсь за назойливость,но снова вопрос.
Можно ли назначать не клавиши клавы,
а кнопки джойстика?
Логически пришёл к выводу,что можно,но ПОКА
нельзя...
Для этого и нужна информация просимая авторами?
Вот посмотрел у себя - ОС ХР - джой АВll,ось кнопок
на РУДе - 11.
1 - та,что рядом с качалкой руля направления
под указательным пальцем - код - 47483648
2. - на тыльной стороне РУДа сверху вниз:
8388608,
32768,
и 128
С клавы всё работает.
Но очень бы хотелось на джойстик кое-что повесить.
Может я туплю,и говорю не то?
Но объясните пожалуйста тогда на пальцах - как
на джойстик назначать то,что предлагается пока
только для клавиатуры?
Да,
Не знаю - важно это или нет,но Трастмаппера у меня нет.
Вот только что догадался кажется - через Джой Кей можно?
Докладываю вирпиловской общественности-после повторного весьма тщательного юзания Алеззовская прога наконец ЗАРАБОТАЛА!Ощущения-действительно весч!)).Ходит правда слегка рывками,но...следить за вражинами стало НА ПОРЯДОК легче!У меня-Win XP,джой Microsoft SideWinder Precision 2.Кнопки не назначал-свободных все равно уже нет.Кстати,господа вирпилы-как вы умудряетесь следить за приборами при фулл-реале?Может быть,дело в слабой "видюхе"-но лично у меня не получается.Вдобавок у некоторых крафтов есть явные напряги с эргономикой...В общем-если знаете какой-нить-секрет-поделитесь плизз)):cool:
P. S. А JoyToKey я выкинул-бесполезной оказалась...
Сработало. Мне для счастья больше ничего не нужно :)Цитата:
Originally posted by Hruks
Значит так. Ввиду некоторой напряжности со свободным временем и "почтидостаточности" того, что уже сделано предлогаю обсудить дальнейшее направление работ:
1. Обрабатывать кнопки джоя. (Дело в том, что с этими функциями отлично справляется JoyToKey, поэтому не очень хочется заморачиваться. Может быть позже...)
Ура, заработало наконец-то, уф насилу разрулил :D
Но вот что сразу бросилось в глаза: центрвку "без возврата" нужно сделать плавным возвращением взгляда в прицел как это сделано в ИЛ2, а то сейчас взгляд через прицел появляется мгновенно, уже в "следующем" кадре. А прога нужная, спасибо ребята. У меня на АБ2 все работает отлично, освободилось место для кучи других функций на хатке. Вот что у меня получилось, результаты оказались аналогичны результатам полученными deSAD
Windows Me
Хатка - ось 13
-1 - нейтральное
0 - 0°
4500 - 45°
9000 - 90°
13500 - 135°
18000 - 180°
22500 - 225°
27000 - 270°
31500 - 315°
Отсчет градусов - от "12 часов"
Кнопка 1 - ось 8, 128
Кнопка 2 - ось 8, 32768
Кнопка 3 - ось 8, 8388608
Кнопка 4 - ось 8, 2147483648
Кнопка 5 - ось 9, 128
Кнопка 6 - ось 9, 32768
Кнопка 7 - ось 9, 8388608
Если одновременно нажаты кнопки, "висящие" на одной оси,
значения складываются
Господа!
Караул!!!
Киньте пожалуйста ссылочку на Джой Кей!(только не ту,что на первой странице данного топика - я по китайский не умею!)
На радостях от Программы всех Времён и Народов - стёр этот самый Джой Кей!
Пожалуйста,умоля... ... .... ...........
2 Serp
Попробуй отсюда
http://download.pchome.de/show.php?SID=1115
Вот здесь, та ссылка что была
http://www.vector.jp/soft/dl/win95/util/se101657.html
сразу справа есть надписи FTP и HTTP, кликай на них.
Да пожалуйста!Цитата:
Originally posted by Serp
Киньте пожалуйста ссылочку на Джой Кей!
JoyToKey copy from Hruks.com.ru
Спасибо!:)Цитата:
Originally posted by =LAF=Jakudza
2 Serp
Попробуй отсюда
http://download.pchome.de/show.php?SID=1115
О-о-о-о!!!
И Уважаемому Hruksу - огромное спасибо!!!:)
Правда там 3.7.3 а по той ссылке 3.7.4
Попробуй еще раз http://www.vector.jp/soft/dl/win95/util/se101657.html
сразу же справа есть FTP и HTTP, кликай на одну из них.
Спасибо!Цитата:
Originally posted by =LAF=Jakudza
2 Serp
Вот здесь, та ссылка что была
http://www.vector.jp/soft/dl/win95/util/se101657.html
сразу справа есть надписи FTP и HTTP, кликай на них.
Это я догадался - куда тыкать - но дело в том,что сама прога на китайском! :)
Млять...! Ну куды я зрел-то? Пойду сызнова все пробовать..Цитата:
Originally posted by Alezz
Упущен один очень важный пункт- в conf.ini необходимо прописать ручками trackIRUse=1 вместо trackIRUse=0
Благодарствую.
:) :)
Regards! BS.
Маленький мануал к тулзе.
1. Качаете свежую версию с http://sh.zp.ua/il2/il2_newview.zip
2. Распаковываете в любую директорию.
3. Запускаете config.exe
4. Нажимаете зарегестрировать dll.
5. Идете в последнюю закладку, там выбираете клавишу взгляда на приборы, нажимаете клавишу.
6. Нажимаете записать код в INI.
7. Идете во вторую закладку (джойстик). Крутите хатку, после чего жмете запись оси в INI. Устанавливается ось.
8. Выходите из config.exe
9. Идете в директорию, где стоит Ил-2 ЗС (FB)
10. В файле conf.ini ищете секцию [rts]
11. В ней, соблюдая регистр пишете (или просто исправляете 0 на 1)
trackIRUse=1, сохраняете файл.
12. Идете в директорию Users, там в поддиректорию с именем пилота, которым Вы летаете. Ищете файл settings.ini
13. В файле settings.ini ищете секции [HotKey SnapView] и [HotKey PanView]
14. Стираете в этих секциях все. Если нужен клавиатурный обзор - оставляете строки вида: NumPad-*=что-то, например: NumPad-4=Snap_m2_0
15. Сохраняете файл.
16. Запускаете игру и наслаждаетесь.
Для тонкой настройки утилиты надо править файл конфигурации утилиты. Он называется: NPClient.ini
Ниже приведено содержимое данного файла для джойстика Thrustmaster AfterBurner 2 (создан Serp).
[Speed]
DynamicMultiplyMin=3
DynamicMultiplyMax=30
SpeedX=0,8
SpeedY=0,8
AcselLO=1,07
AcselHI=10
[LogFile]
Enabled=True
Path=C:\out.txt
[Axes]
Hat=1
[Keys]
Key0=16
Key1=101
Key2=32
Key3=0
Key4=0
Key5=0
Key6=0
Key7=0
Key8=0
Key9=0
Key10=0
Key11=0
Key12=0
Key13=0
[UView]
X1=0
Y1=0
X2=0
Y2=0
X3=0
Y3=0
X4=0
Y4=0
X5=0
Y5=0
Удачных полетов!
Еще одна деталь. Для отключения оной утилиты достаточно в файле conf.ini в секции [rts] изменить trackIRUse=1 на trackIRUse=0.
Regards! BS.
Это как раз не обязательно,там и по умолчанию всё очень хорошо.Цитата:
Originally posted by BS
Ниже приведено содержимое данного файла для джойстика Thrustmaster AfterBurner 2 (создан Serp).
[
Regards! BS.
Мне просто нравится ПЛАВНЫЙ обзор,и это не факт,что он лучше.
Скорость и ускорение верчения головой - вот обширнейшее поле для творчества!
Вот эти заветные строки:
DynamicMultiplyMin=
DynamicMultiplyMax=
SpeedX=
SpeedY=
AcselLO=
AcselHI=
Значениями этих строк очень интересно играть(едва ли даже не интересней,чем в сам Ил!):)
Спасибо,опять Авторам,что дали таку возможность! :)
Огромное спасибо авторам! Работает! Крайне непривычно, надо привыкать и переучиваться заново (не привыкать, уже переучивался с мышки на хатку :) ), но зато усилия потраченные на переучивание с лихвой окупаются повышенной функциональностью (все новыё возможности - это то, чего действительно очень не хватало в Иле).
Ещё раз СПАСИБО!
P.S.
Коды нажатия хатки и кнопок такие же как и у DeSAD'а и Violator'а, отличаются только оси. Не уверен что это пригодиться, но на всякий случай:
WinXP SP1
TM ABII
Thrustmapper 3.13
Хатка - ось 1
кнопки на РУСе - ось 6
кнопки на РУДе - ось 11
P.P.S.
Спасибо! :)
Утилита работает, приятственно. Все в порядке.
Авторам большое спасибо.
Но.. Отключил.
Утилитка, вне всякого сомнения, вещь хорошая, для тех кто обзорит мышью, или мечтает о trackIR, но не может его купить..
Еще раз повторюсь - очень хорошая утилита..
Но мне, если честно, проще повернуть голову в сектор, где противник и оценить обстановку, чем плавно отслеживать его перещения.
Да и привычка сказывается. Более традиционный метод - уже не вынуждает думать, как посмотреть, а тут..
Так что отключил, по крайней мере пока.. Может как-нибудь потом.. :)
Тем не менее, благодарность и респект авторам.
Regards! BS.
И даже взгляд на приборы не привлёк?Цитата:
Originally posted by BS
...
Но.. Отключил.
...
Но мне, если честно, проще повернуть голову в сектор, где противник и оценить обстановку, чем плавно отслеживать его перещения.
Да и привычка сказывается. Более традиционный метод - уже не вынуждает думать, как посмотреть, а тут..
...
Можно ведь хатку и не переделывать - поставить ось в 0 и хатка больше не обрабатывается!
Можно конечно и дополнить режимом "сдвиг по 45 градусов" :)
Хотя конечно привычка - это сила! :D
Никто же не навязывает, но если бы в ЗС по F9 было не два режима а три (включая такой) думаю было бы просто здорово!
По поводу плавного возвращения в центр: если использовать Thrustmapper, то назначив на нужную кнопку можно повесить сначала нажатие клавиши возвращающей взгляд в центр средствами Ила, а затем клавишу назначенную в Il2-NewView (продукт должен иметь имя! :) ) , то получим требуемый результат.
Клавиши используемые в Иле и Il2-NewView не должны совпадать!
Неделя - другая практики и всё будет в порядке. С мышки на хатку переучиваться мне тоже первое время было тяжело, но переучился. Сейчас переучиваюсь на новый обзор :) . Просто нужно время что бы привыкнуть к новому обзору (как к новому джою, раскладке клавиатуры и вообще любой новой вещи). А его возможности окупают некотрое время мучений с непривычки :) .Цитата:
Originally posted by BS
Утилита работает, приятственно. Все в порядке.
Авторам большое спасибо.
Но.. Отключил.
Утилитка, вне всякого сомнения, вещь хорошая, для тех кто обзорит мышью, или мечтает о trackIR, но не может его купить..
Еще раз повторюсь - очень хорошая утилита..
Но мне, если честно, проще повернуть голову в сектор, где противник и оценить обстановку, чем плавно отслеживать его перещения.
Да и привычка сказывается. Более традиционный метод - уже не вынуждает думать, как посмотреть, а тут..
Так что отключил, по крайней мере пока.. Может как-нибудь потом.. :)
Тем не менее, благодарность и респект авторам.
Regards! BS.