-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Просьба сделать так, чтобы авиация местоположение врагов не раскрывала. Чтобы только было видно,где самолет кружится и стреляет - там может и есть враги. А то сейчас просто заклинание - "божественный глаз" :)
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
а вот разведавиацию всеж можно былоб довавить...хотяб в оперативном режиме и давалось потом примерное расположние противника.
-
Вложений: 1
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Edelveys
а вот разведавиацию всеж можно былоб довавить...хотяб в оперативном режиме и давалось потом примерное расположние противника.
Карты 10х10, итак всё видно.
Поддерживаю обеими руками, чтобы авиация не раскрывала положение врагов.
Небольшой баг, в первой операции за немцев стоит лимит в 8 ходов, но по факту 9.
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Edelveys
а вот разведавиацию всеж можно былоб довавить...хотяб в оперативном режиме и давалось потом примерное расположние противника.
В оперативном режиме много чего можно сделать еще :)
И самое первое это сделать его нормальным реалтаймовым %)
---------- Добавлено в 20:53 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 20:51 ----------
Цитата:
Сообщение от
AGA
Карты 10х10, итак всё видно.
Это за немцев хорошо видно, за наших не так хорошо. Тем более что в аддоне немного больше карты будут
Цитата:
Сообщение от
AGA
Поддерживаю обеими руками, чтобы авиация не раскрывала положение врагов.
Записал в доработки
Цитата:
Сообщение от
AGA
Небольшой баг, в первой операции за немцев стоит лимит в 8 ходов, но по факту 9.
Спасибо, посмотрим
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
А можно ли прокомментировать действия AI?
Атаковал противника, в тактическом режиме поначалу все шло нормально в этом плане, а под конец поехал на уцелевшем Т-34 зачищать территорию.
Последний 8-колесный броневик немцев НИКАК не реагировал на то, что к нему на 100 м подъехал танк противника - ни попытки обстрелять из своих 20-мм, ни попытки убежать (второй столь же пассивный такой же броневик еще понять можно - он, похоже, растратил весь БК еще в начале боя - но тот, о котором я говорю, в бою вообще не участвовал).
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
NewLander
А можно ли прокомментировать действия AI?
Атаковал противника, в тактическом режиме поначалу все шло нормально в этом плане, а под конец поехал на уцелевшем Т-34 зачищать территорию.
Последний 8-колесный броневик немцев НИКАК не реагировал на то, что к нему на 100 м подъехал танк противника - ни попытки обстрелять из своих 20-мм, ни попытки убежать (второй столь же пассивный такой же броневик еще понять можно - он, похоже, растратил весь БК еще в начале боя - но тот, о котором я говорю, в бою вообще не участвовал).
Бывают и глюки, может его артобстрелом задело или еще что-то случилось. Кто-нибудь из экипажа вылез например его пулей/осколком ранило или убило. Что в статистике написало? Все живы здоровы?
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Бывают и глюки, может его артобстрелом задело или еще что-то случилось. Кто-нибудь из экипажа вылез например его пулей/осколком ранило или убило. Что в статистике написало? Все живы здоровы?
Все цело. Артобстрелов/авианалетов не было, броневик весь бой простоял на обратном склоне высоты.
Что характерно: и танк по нему стрелять не рвался, хоть восьмиколесник и был обозначен приоритетной целью - пытался добить экипажи второго такого же броневика и Sdkfz 251 (уже разбитых). А потом миссия закончилась по исчерпанию сил немцев (11% ) - и этот броник так и остался цел, не дав разгромить полностью разведвзвод 6 ТД :(
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
NewLander
Все цело. Артобстрелов/авианалетов не было, броневик весь бой простоял на обратном склоне высоты.
Что характерно: и танк по нему стрелять не рвался, хоть восьмиколесник и был обозначен приоритетной целью - пытался добить экипажи второго такого же броневика и Sdkfz 251 (уже разбитых). А потом миссия закончилась по исчерпанию сил немцев (11% ) - и этот броник так и остался цел, не дав разгромить полностью разведвзвод 6 ТД :(
Да, странно. ИИ прямо считерил :D
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Всем привет. Сегодня удалось купить игру. Первые впечатления очень хорошие. Хотелось бы поблагодарить разработчиков и всех кто им помогал в создании и выпуске этого замечательного проекта.
---------- Добавлено в 00:16 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 00:05 ----------
---------- Добавлено в 00:20 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 00:16 ----------
Начал разбираться в игре. Понравилось внимание к всевозможным деталям. Но есть некоторые вопросы по пехоте. Мне кажется, что точность огня стрелкового оружия очень завышена (особенно у неопытных). Да и пехотинцы вместо того, что бы передвигаться перекатами (как было принято в вермахте) просто бегут на позиции врага(в режиме атака) и изредка залегают(итог гибель целых взводов за считанные минуты). Можно ли это поправить в игре?
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
кстати к пехоте тоже есть несколько замечаний. Можно сделать чтоб он как то быстрее бежала.? А то какой режим не поставь - они вальяжно идут себе с винтовками на перевес..лишь некоторые бегают. И еще чтоб лежала пехота лучше...а то опять жене все лежат..многие прям под пули идут спокойно((( герои блин. А еще заметил компьютер тупит..Играл за русских в редакторе. танки едут на немцев а их пушка стоит и не реагирует. Причем еще и повернута тылом к танкам. Тольк когда уже близко подъехали..стали куда то ее тащить в сторону..но только не стрелять..хотя линия огня была не загорожена. А еще...как то немецкий пехотинец умудрился загореться от артобстрела. право удивился.
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Edelveys
кстати к пехоте тоже есть несколько замечаний. Можно сделать чтоб он как то быстрее бежала.?
Бегут когда видят врага и не уставшие еще. Но сильных забегов делать не будут.
Цитата:
Сообщение от
Edelveys
А то какой режим не поставь - они вальяжно идут себе с винтовками на перевес..лишь некоторые бегают. И еще чтоб лежала пехота лучше...а то опять жене все лежат..многие прям под пули идут спокойно((( герои блин.
Одни стреляют, другие бегут, а как иначе добежать до позиций противника?
Цитата:
Сообщение от
Edelveys
А еще заметил компьютер тупит..
Это бывает достаточно часто %)
Цитата:
Сообщение от
Edelveys
Играл за русских в редакторе. танки едут на немцев а их пушка стоит и не реагирует. Причем еще и повернута тылом к танкам. Тольк когда уже близко подъехали..стали куда то ее тащить в сторону..но только не стрелять..хотя линия огня была не загорожена.
Этот баг во втором патче исправлен
Цитата:
Сообщение от
Edelveys
А еще...как то немецкий пехотинец умудрился загореться от артобстрела. право удивился.
Такого не должно быть
-
Вложений: 2
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
вот скрины))) У немцев была только пехота..причем огнеметчиков не было. из техники - только два мои танка и оба целые..тесть это не экипаж. а вот откуда там взялся горящий человек - для самого загадка
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Marty
Всем привет. Сегодня удалось купить игру. Первые впечатления очень хорошие. Хотелось бы поблагодарить разработчиков и всех кто им помогал в создании и выпуске этого замечательного проекта.
Спасибо!
Цитата:
Сообщение от
Marty
Мне кажется, что точность огня стрелкового оружия очень завышена (особенно у неопытных).
Это сложный вопрос. Если солдат сидит в окопе он стреляет немного точнее, особенно если он не уставший еще. Стреляют солдаты в принципе очень не точно особенно если движутся
Цитата:
Сообщение от
Marty
Да и пехотинцы вместо того, что бы передвигаться перекатами (как было принято в вермахте) просто бегут на позиции врага(в режиме атака) и изредка залегают(итог гибель целых взводов за считанные минуты). Можно ли это поправить в игре?
Не совсем ясно что подразумевается под "передвигаться перекатами".
В каком режиме наступают атака/движение? Стоит ли модификатор быстрого движения?
---------- Добавлено в 23:39 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 23:38 ----------
Цитата:
Сообщение от
Edelveys
вот скрины))) У немцев была только пехота..причем огнеметчиков не было. из техники - только два мои танка и оба целые..тесть это не экипаж. а вот откуда там взялся горящий человек - для самого загадка
Бутылку КС кинули в него наверное
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
хм...наверно так и есть)))))))))) даж как то не подумал об этом))) прост навел артобстрел на окопы...потом глядь - один горит)
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Все же хотелось бы узнать о ситуации с точностью огня пехотного оружия и реакцией на него пехоты. Как никак пехотные бои были самыми многочисленными в той войне.
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Marty
Все же хотелось бы узнать о ситуации с точностью огня пехотного оружия и реакцией на него пехоты. Как никак пехотные бои были самыми многочисленными в той войне.
Если солдат сидит в окопе он стреляет немного точнее, особенно если он не уставший еще.
Стреляют солдаты в принципе очень не точно особенно если движутся или устали. Ну и опыт влияет конечно.
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Просто была ситуация. Выставил взвод ветеранов гренадер против русских новобранцев. Только пехота. Так пока немцы пытались приблизиться к позициям красноармейцев их практически всех перебили, причем до позиций русских оставалось еще метров 150. Мне кажется для немцев в случае плотного огня самым разумным было залечь и отползать обратно, а не геройствовать.
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Marty
Просто была ситуация. Выставил взвод ветеранов гренадер против русских новобранцев. Только пехота. Так пока немцы пытались приблизиться к позициям красноармейцев их практически всех перебили, причем до позиций русских оставалось еще метров 150. Мне кажется для немцев в случае плотного огня самым разумным было залечь и отползать обратно, а не геройствовать.
Для того чтобы атака удачно сложилась лучше перевес атакующим хотя бы в 2 раза сделать, особенно если обороняющиеся в окопах.
ИИ все таки еще не сильно большой стратег и тактик :ups:
P.S. Да есть небольшой глюк в точности стрельбы пехоты, во втором патче исправим.
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Большое спасибо. А так игра радует конечно :)
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
А у меня наоборот немцы точнее, наших погибает больше, если бой идёт пехота на пехоту
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Edelveys
Играл за русских в редакторе. танки едут на немцев а их пушка стоит и не реагирует. Причем еще и повернута тылом к танкам.
Дык если тылом - то танк вне сектора обстрела.
Цитата:
А еще...как то немецкий пехотинец умудрился загореться от артобстрела. право удивился.
Забавно. Но, может, он был в БТР, который загорелся от обстрела (у меня таких трое было в одной миссии)?
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
После более основательного знакомства с игрой появились еще вопросы:
1) Похоже, не работает настройка громкости, ставил в 0, музыка как играла, так и играет в меню, в оперативной фазе и в тактической.
2) Расчёт Максима – 6 человек; ДШК – 2, хотя он в два раза тяжелее, почему так?
3) У 82мм миномёта при 100% загрузке всего 20 выстрелов, немало ли?
4) Можно подкорректировать действия ИИ миномётов, чтобы они могли самостоятельно вести огонь с закрытых позиций по обнаруженному противнику и поактивнее чем сейчас. Кроме одиночных выстрелов ничего не видел :( ?
5) Возможно ли ввести какую-нибудь настройку активности ведения огня юнитами. Сейчас после обнаружения противника ИИ ожидает пока цель приблизится до 300 – 500 м, и только потом ведет огонь, но на открытой местности при дистанциях в тысячи метров хочется иногда чтобы огонь открывался немедленно при обнаружении. А так приходится приоритетность ручками ставить.
6) Когда ждать адд-он?
:D:D:D
7) При включённом маркере отделений (когда имя командира и тип отделения) после обнаружения отряда противника контакт с ним не теряется, даже если он огородами обходит его все равно видно, это баг?
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
AGA
1) Похоже, не работает настройка громкости, ставил в 0, музыка как играла, так и играет в меню, в оперативной фазе и в тактической.
Посмотрю
Цитата:
Сообщение от
AGA
2) Расчёт Максима – 6 человек; ДШК – 2, хотя он в два раза тяжелее, почему так?
Так по идее положено, хотя может данные неверные были.
Цитата:
Сообщение от
AGA
3) У 82мм миномёта при 100% загрузке всего 20 выстрелов, немало ли?
вес мины 3 кг (20 мин - 60 кг), вес миномета в районе 150 кг. Все это хозяйство носит 3 человека? Не много ли ;)
Цитата:
Сообщение от
AGA
4) Можно подкорректировать действия ИИ миномётов, чтобы они могли самостоятельно вести огонь с закрытых позиций по обнаруженному противнику и поактивнее чем сейчас. Кроме одиночных выстрелов ничего не видел :( ?
Они так и делают, сами ведут с закрытых позиций, но не очень закрытых, например из окопа или из-за кустов/холмиков
Цитата:
Сообщение от
AGA
5) Возможно ли ввести какую-нибудь настройку активности ведения огня юнитами. Сейчас после обнаружения противника ИИ ожидает пока цель приблизится до 300 – 500 м, и только потом ведет огонь, но на открытой местности при дистанциях в тысячи метров хочется иногда чтобы огонь открывался немедленно при обнаружении.
А зачем? ИИ ведет огонь если есть хоть какие-то шансы на поражение. Для тяжелой техники шансы начинаются где-то с километра. Для пехотного оружия метров с 300.
Если хочется пострелять с целью потратить боеприпасы - есть команда ведения огня "по земле" ;)
Цитата:
Сообщение от
AGA
А так приходится приоритетность ручками ставить.
Ну вот это можно сказать настройка и есть :)
Цитата:
Сообщение от
AGA
6) Когда ждать адд-он?
:D:D:D
После патча№2, пака КВ, демки аддона
Цитата:
Сообщение от
AGA
7) При включённом маркере отделений (когда имя командира и тип отделения) после обнаружения отряда противника контакт с ним не теряется, даже если он огородами обходит его все равно видно, это баг?
Если видят хотя бы 1 человека из отделения то будет маркер командира показывать. Зрение инерционное, т.е. солдаты какое-то время помнят что там кто-то был.
P.S. После появления боеукладок у минометов больше мин стало если их не перемещать (во втором патче будет)
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
вес мины 3 кг (20 мин - 60 кг), вес миномета в районе 150 кг. Все это хозяйство носит 3 человека? Не много ли ;)
Для миномета - таки много. Гугль подсказывает про 62,7 кг. Правда, мины маленько тяжелее: 3,6 кг штука.
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
NewLander
Для миномета - таки много. Гугль подсказывает про 62,7 кг. Правда, мины маленько тяжелее: 3,6 кг штука.
Да, согласен 60 кг более точно.
Еще же объем немаловажен - 20 мин унести не просто, если еще тянешь часть миномета, и личное оружие.
Но это уже не актуально - после второго патча будет 50 мин, но если бегать с минометом то еще меньше чем сейчас :)