Почему пехотинцы так тяготеют к подбитой технике?
Допустим при подбитии бтра возле окопов, человек 5-6 обязательно рассядется в кружок возле остова.
Вид для печати
Почему пехотинцы так тяготеют к подбитой технике?
Допустим при подбитии бтра возле окопов, человек 5-6 обязательно рассядется в кружок возле остова.
А что за файлы взяли?
В настройках поставить разрешение другое. Но сейвы из тактического боя лучше не носить, они по сути сохраняют все состояние игры применительно к компьютеру на котором сделаны. Включая расположение элементов интерфейса и т.д.
А что за файлы взяли?
В настройках поставить разрешение другое. Но сейвы из тактического боя лучше не носить, они по сути сохраняют все состояние игры применительно к компьютеру на котором сделаны. Включая расположение элементов интерфейса и т.д.
---------- Добавлено в 14:00 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 13:59 ----------
Посмотрим
---------- Добавлено в 14:02 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 14:00 ----------
Это те которые были вместе с этим бтр или чужие?
Можно скрин?
Это те которые были вместе с этим бтр или чужие?
Можно скрин?[/QUOTE]
немецкое пехотное отделение закидало гранатами "Матильду" из окопов, после того, как последняя загорелась, пол отделения вылезло и разлеглось-расселось вокруг нее.. скрины не делал, первая компания за немцев в "Звезде"...[COLOR="Silver"]
эээмм... танк остался перед окопами метров за три гореть, они получается выползли ему навстречу уже после его подбития... после команды отойти вглубь обороны, отбегали и сного возвращались...
Andrey12345, с текстурами в теме "разное" объяснишь как?..
А можно добавить возможность полностью отделять БТР от пехоты, превращать его в отдельный юнит? Например при засадах, отражениях танковых атак, штурмах строений БТРы только зря подставляются под снаряды/гранаты либо демаскируют пехоту. А если бой в лесу, то на них можно сразу крест ставить. Нужна возможность "отцепить" БТР и отогнать его куда подальше
А команда какая была? "Занять оборону", которая "ресничкой" обозначена? Если да, то соддаты занимают укрытия в пределах определенного радиуса от места назначения. Танк тоже считается укрытием, если танк попал в этот радиус, то будут прятаться за ним.
хм.. кстати, возможно... учитывая, что это были первые часы игры и все азы ещё не постигнуты были, возможно тупила не пехота, а их командир с мышкой в руках :)
Нет. Следующий шаг отделять танки от экипажей, а артиллеристов от расчетов %)
Отцеплять можно, но т.к. это противоестественное действие, то должно быть относительно сложно - вот как сейчас, нужно кнопку жать или в группу запоминать без БТРа.
---------- Добавлено в 14:58 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 14:54 ----------
Они выползли тогда, когда им показалось что он на них наедет (начали выползать). Когда танк горел они отползли чуть дальше.
А вот здесь чуть подробнее - их нельзя было отправить обратно?
---------- Добавлено в 15:00 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 14:58 ----------
Они выползли тогда, когда им показалось что он на них наедет (начали выползать). Когда танк горел они отползли чуть дальше.
А вот здесь чуть подробнее - их нельзя было отправить с этого места?
хм.. кстати, возможно... учитывая, что это были первые часы игры и все азы ещё не постигнуты были, возможно тупила не пехота, а их командир с мышкой в руках :) скорее всего всё таки прав Elf78, пехоте давалась команда отбежать от танка, а потом занять оборону в передних траншеях, а т.к. танк - объект укрытия, они располагались и возле него, вроде бы логика найдена... :)
Andrey12345, про назначение текстуры определённому мешу в "разное" хочется немного поподробнее, если можно конечно...
К подбитой вражеской технике проявляют нездоровый интерес свои солдаты. Скринов к сожалению нет, но происходит такое каждый раз когда отделение пехоты оказывается рядом с разбитым бтром.
Разговор не об оделении экипажа, а об отделении отделения :). А вообще почему нет? У пушки закончились снаряды, но рассчет стоит возле него как прикованные камикадзе. Не глупость?Цитата:
Нет. Следующий шаг отделять танки от экипажей, а артиллеристов от расчетов
Как? По кнопке "выделить пехоту" не получается.Цитата:
Отцеплять можно
В чем противоестественность? БТР-прежде всего транспортер, а не боевая машина, вот как раз гнать его на штурм противоестественно.Цитата:
это противоестественное действие
Можно подробнее?Цитата:
вот как сейчас, нужно кнопку жать или в группу запоминать без БТРа.
В данном конкретном случае отделение и экипаж едины
А что они должны делать - бросить пушку и идти в атаку?
Тогда врядли получится и если будет специальное отделение по отдельной кнопке :)
В том что они действовали совместно, заставлять действовать по отдельности, это нештатная ситуация. Тем более для ее решения уже есть все что нужно и даже больше - выбрали, отделили пехоту или бтр (объединили в группу) и дальше пользуйтесь по отдельности. Не вижу необходимости городить еще что-то, совершенно.
Руки прочь от геймплея! Всё и так путём.
Скучаете по микроменеджменту - ИВ вас ждёт)
А когда будет новая система команд? Я так понимаю заделки под неё уже есть?
а другие операции на базе игры будут создаваться и выпускаться?.. или Звезда - это потолок?..
В настройках видел неактивный пункт "неточные команды"
Я так понимаю оно самое?
Andrey12345
не нашел, где прописываются текстуры к мешам...
Конечно, больше ничего делать не будем.
---------- Добавлено в 18:41 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 18:36 ----------
Этот пункт давно уже был, пока в совсем далеких планах.
Если еще по ищите там и настройки сети найти можно %)
Мануал по модутилитам страница 11 (последняя)
1.4.3 Смена материала объекта
Для смены материала у существующих геометрических объектов (техники, солдат, сооружений, растительности и т.д.) предназначена команда tex_changer.
Пример смены материала:
starter.exe tex_changer, users\modwork\mesh.loc_def.mesh, ginf_dift, ginf_norsp
Первым параметром передается файл геометрии (с расширением mesh), вторым название текстуры цвета и прозрачности, без префикса, но с суффиксом "dift". Последним параметром передается текстура нормалей, яркости блика и шероховатости, без префикса, но с суффиксом "norsp".
Эта команда не может быть вызвана без параметров!
Устанавливаю на оригинальную игру обновление 5.61 (которое нужно установить чтоб соот-но установить последний патч) - после этого игра перестает запускаться, ошибка 001.