-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
=Alex=
Ну почему же? Вот, например, есть такая заготовка. Её можно делать и с тентом :)
Сейчас уже 3 грузовика есть, скоро впору будет делать "подрежим" гонки на грузовиках :)
-
Вложений: 1
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Сейчас уже 3 грузовика есть, скоро впору будет делать "подрежим" гонки на грузовиках :)
как вариант :) только зимой вне дорог даже Опель не тянет :) А вот такой бы тоже не плохо смотрелся :)
-
Re: Новые скины для пехоты
Большой слишком. Такие таскали артиллерию калибром от 150мм, зенитки 88мм, танки. Надо Sdkfz 10 или 11
-
Re: Новые скины для пехоты
Андрей! Меняю в qbattle.loc_def родное подазделение rkka_squad_inf_43a на вновь созданное по образцу и подобию rkka_inf_6_gvkk и получаю дикую картину при загрузке: отделения раздваиваются - одно моё созданное кавалерийское в кубанках и плюс к нему старое родное почему-то оставшееся. Я вот в раздумьях: это у меня после многочисленных правок совсем всё сглючило (хотя раньше такого не было) или после последнего патча особенность какая-то появилась?..
-
Re: Новые скины для пехоты
А точно еще _3 цифры_ добавили после цены? (три 0 через запятую)
вместо первого 0 может быть 0x1 для тех кто может корректировать, 0x2 для тех кто стреляет по корректировке и 0x3 для тех кто делает и то и другое?
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
А точно еще _3 цифры_ добавили после цены? (три 0 через запятую)
вместо первого 0 может быть 0x1 для тех кто может корректировать, 0x2 для тех кто стреляет по корректировке и 0x3 для тех кто делает и то и другое?
конечно... я же на основе файла из последнего патча переделывал всё, скопировал строку rkka_squad_inf_43a и изменил название и состав юнитов... похоже у меня окончательно всё сглючило, хотя и переустановил всю игру целиком.
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
NIGHT_POSTMAN
конечно... я же на основе файла из последнего патча переделывал всё, скопировал строку rkka_squad_inf_43a и изменил название и состав юнитов... похоже у меня окончательно всё сглючило, хотя и переустановил всю игру целиком.
Давайте таки интегрируем в игру мод, хотя бы частично, на уровне подразделений? :)
А текстуры тогда уже подменять можно будет относительно безболезненно.
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Давайте таки интегрируем в игру мод, хотя бы частично, на уровне подразделений? :)
А текстуры тогда уже подменять можно будет относительно безболезненно.
давайте :)
предлагаю как-нибудь согласовать время и сообща, общаясь по сети это сделать... я буду говорить где и что, какой куда...
-
Вложений: 1
Re: Новые скины для пехоты
штрихи к портрету пехотного взвода 104-й стрелковой дивизии:
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
NIGHT_POSTMAN
штрихи к портрету пехотного взвода 104-й стрелковой дивизии:
что-то каски сильно темные и лица....Загорели что ли? :).
-
Вложений: 3
Re: Новые скины для пехоты
Андрей, если не исправить извилистость рук как на первом скрине, то можно ли вернуть старый хват оружия как на втором скрине?
Фуражка из Харькова велика...
-
Вложений: 3
Re: Новые скины для пехоты
Егор! Сумка противогазная на пятёрку, молоцом! Если можно слегка шлефануть, то ее (сумки) правый бок надо бы покруглее, не под таким острым углом сделать бы (второй скрин) и низ сумки потолще (как у сухарки)... Но если пороблематично, то и так уже зашибись!..
Андрей! На первом скрине также можно видеть изьян руки... А так модель уже ничинает нравиться :)
-
Re: Новые скины для пехоты
А под какое время эти солдафоны?!
-
Вложений: 5
Re: Новые скины для пехоты
ну, похоже один готов к выходу... Егор, спасибо за противогазную сумку!
Андрей! непонятные белые блики возникают на моделе в игре, на скринах видно кое-где...
-
Вложений: 5
Re: Новые скины для пехоты
он же с анимацией (модель - супер! спасибо, Андрей!):
-
Re: Новые скины для пехоты
Красотища! Жду не дождусь )
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
NIGHT_POSTMAN
Андрей! непонятные белые блики возникают на моделе в игре, на скринах видно кое-где...
Как будем в игру интегрировать, я настрою это.
Еще же руки надеюсь поправим.
-
Re: Новые скины для пехоты
А цвет каски ни у кого вопросов не вызывает? Она же явно слишком темная!
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
General Dead
А цвет каски ни у кого вопросов не вызывает? Она же явно слишком темная!
явно, а ещё солнце на чёрных сапогах отражается белыми пятнами... :P
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
NIGHT_POSTMAN
явно, а ещё солнце на чёрных сапогах отражается белыми пятнами... :P
Так хорошо видать сапоги начищены ;), Тем более с сапогами вроде разобрались.
Каску тоже тюнить будут? Кстати в текущей Звезде вроде ж норм каска, или тут из-за модели солдата заюзана другая каска\текстура?
-
Вложений: 3
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
General Dead
Так хорошо видать сапоги начищены ;), Тем более с сапогами вроде разобрались.
Каску тоже тюнить будут? Кстати в текущей Звезде вроде ж норм каска, или тут из-за модели солдата заюзана другая каска\текстура?
вот у вас проблемы-то... :) осветлил я ее уже, осветлил... в Звезде каска снегом припорошена была...
-
Вложений: 1
Re: Новые скины для пехоты
Женя, с подсумком почти готово. Вот только вопрос у меня к опытным пользователям 3ds: как увеличить размер "рабочей" области для создания развертки в модификаторе Unwrap UVW? Суть вопроса понятна на скрине внизу. Я создаю развертку (склеиваю части), но потом готовая развертка не влазит в область (ограничена синими линиями) и когда я экспортирую развертку, скажем в .jpg, чтобы Женя раскрасил ее, правая часть (видно на скрине) обрезается. Простите, что так мутно, но думаю, суть понятна...
ПС: Женя, а сумка новая устраивает (та, которая более круглая и толстая) или еще подшаманить?
-
Re: Новые скины для пехоты
Выделяете все полигоны в редакторе развёртки и уменьшаете, пока не влезут в синий квадрат. Размер квадрата строго постоянный, так как UV координаты имеют диапазон 0...1 (противоположные углы квадрата имеют UV координаты 0,0; 1,1). Ваша задача - вписать все полигоны в этот квадрат.
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
NIGHT_POSTMAN
вот у вас проблемы-то... :) осветлил я ее уже, осветлил... в Звезде каска снегом припорошена была...
Да причем тут проблемы, мы же все хотим как лучше, верно?
Теперь мне кажется что зеленого цвета в каску добавить нужно :D
-
Re: Новые скины для пехоты
=Alex=, огромное спасибо!
--- Добавлено ---
Женя, почисти личку, не могу отправить тебе подсумок)))