-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
CARTOON
Скажите, а не пишет ли где-нибудь Илья о том, будет ли звук в игре вообще ?
А уж я то как слежу за этим - но нет. Не пишет. У меня в памяти только три сообщения на эту тему. Звучит примерно так:"Переделывать звук не будем", "Мы работаем над звуком" и "Если Рудольф тут не появляется, это не значит что работа не идет".
Вот нашел: http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1588312
Т.е. можно надеятся что звук в игре будет. Или ты спрашиваешь о качестве?
Можно пока почитать архивы, прикольные вещи встречаются
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...t=62916&page=1
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
CARTOON
Скажите, а не пишет ли где-нибудь Илья о том, будет ли звук в игре вообще ?
Писал он где то недалеко после релиза, что со звуком все гораздо сложнее, чем с теми прибамбасами, которые тормозили игру и это в планах, но не первой необходимости.
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
А что с ветром, кто-то знает? Я пробовал в полном редакторе и сильный (20-30 м/с), и слабый ветер ставить, менял направление, никакой реакции - взлетал как в безветрие всегда. Дым при этом - столбом вертикально вверх, "носок" в дауне (уж не знаю рабочий он вообще или нет).
Может я что-то включать забываю или чего-то не знаю?
Я уже сомневаюсь, что в игре есть какие-то потоки, спутный след и проч...
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
Stork
Я уже сомневаюсь, что в игре есть какие-то потоки, спутный след и проч...
Отсутствие/наличие спутного следа за самолётом, вроде бы проще простого проверить. Я его ни разу не наблюдал.
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
Stork
А что с ветром, кто-то знает?
На Свао, например, особенно заметен - как выруливаешь из ангара, так сразу начинает сносить в сторону. Так что ветер есть, но на дымные столбы похоже не влияет.
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
AL2
На Свао, например, особенно заметен - как выруливаешь из ангара, так сразу начинает сносить в сторону. Так что ветер есть, но на дымные столбы похоже не влияет.
Проверю на досуге, но что-то слабо верится, тем более дымы на месте. Ты уверен, что это именно из-за ветра сносит?
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
а облака тогда само по себе двигаются чтоль, если ветра нет?
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
когда самолет на месте поворачивается и рулем направления невозможно на земле управлять - это не ветер а баг
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
Leon76
когда самолет на месте поворачивается и рулем направления невозможно на земле управлять - это не ветер а баг
Вот так жестоко разбиваются детские мечты! :)
Но если не верится, что это баг, а не ветер, то появиться надо в ангаре ... тож вращает самолет...
увы... это баг.
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
Trix58
Но если не верится, что это баг, а не ветер, то появиться надо в ангаре ... тож вращает самолет...
увы... это баг.
Не могу не влезть, как программист - если в ангаре вращает самолёт, то как вариант - ангар от ветра не защищает. :)
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
McFris
..... как вариант - ангар от ветра не защищает.
Так это..... А где тоды ФМ если ветер сквозь ангар проходит. Деревянный самолет ветром не разворачивает (ток чувствуется на пробежке и в полете), а тут прям на стоянке такую железяку крутит, да ещё и в ангаре.)))
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
=J13=Keks
Так это..... А где тоды ФМ если ветер сквозь ангар проходит.
Не знаю. Я просто заметил, что не надо переносить твёрдую логику земного мира (где ангары гарантированно защищают от ветра) в придуманный программистами мир, где ангары вполне могут пропускать ветер, и выстраивать на этом логические цепочки "В ангаре тоже крутит как на полосе, значит ветра нет". :)
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
McFris
Не могу не влезть, как программист - если в ангаре вращает самолёт, то как вариант - ангар от ветра не защищает. :)
А это мысль! Но всеравно - баг! Только теперь с ангаром! :))
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Лучше бы ангар вокруг самолета вращало, так прикольней.))) Ловишь момент.... газ до полика, бл... не попал в ворота. ))).
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
Trix58
А это мысль! Но всеравно - баг! Только теперь с ангаром!
Чудны дела, твои господи... Но извините... с чего это вдруг самолет разворачивает "постоянно", даже от ветра? ну истребитель всеж не планер 200 кг, да и разворачивается как башня у тигра... Чтож его не покачивает от ветра и его порывов? Что же его не сносит при взлете и посадке?
Не отвечайте. Вопрос риторический.
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
Leon76
когда самолет на месте поворачивается и рулем направления невозможно на земле управлять - это не ветер а баг
На карте авианосцев, что стояла на репке когда убрал в редакторе ветер стало разворачивать заметно мягче. Быстро разворачивает при рождении на склоне.
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
-atas-
На карте авианосцев, что стояла на репке когда убрал в редакторе ветер стало разворачивать заметно мягче. Быстро разворачивает при рождении на склоне.
Ага, и главное разворачивает в сторону подъема на склон а не наоборот)))))))) Да не, и на вершине горы разворачивает, и внизу.... и на взлетку не вырулить, приходится взлетать откуда попало...
Кстати после какого-то из патчей в онлайне на карте Англии было вроде бы все с этим в поряде.
Снес все беты, щас на официале. Разворачивает все равно :)
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
boRada
Что же его не сносит при взлете и посадке?
Не отвечайте.
Еще как сносит! Поставил в полном редакторе сильный ветер(около 9 м/с), садился на полосу чуть боком.
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
Apolo
Вот вам снос на ветрах разной силы
Еще как сносит
Дык это фича такая, что не выехать на взлетку???.....
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
ветер ещё в релизе обнаружил, пока искал баг со стрельбой - трассеры мессеровские, которые с дымком, очень хорошо от курса сносило...
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
Mirnyi
Вертолет. Какая скорость ветра?
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
RBflight
Вертолет. Какая скорость ветра?
ИМХО при такой скорости им уже турбулизацию вводить надо, чтоб самолет неравномерностями переворачивало и об землю било. Наверное, все 150-170 км/ч - самолет на месте взлетает.
-
Re: Будущее проекта Битва за Британию
Товарищи, я таки победил этого ублюдка стима, при помощи GPRS...
Надолго ли, не знаю.
Но таки смог полетать в быстром редакторе.... И стало очень грустно.
1. Неудобный обзор. Кнопка "смотреть через прицел" ограничивает угол поворота головы, когда необходимо повернуть голову, скажем направо, взгляд упирается в стойку переплёта и не идёт дальше... Судорожно жмакаешь кнопку на джое, взгляд дёргается в обратном направлении, пока не достигнет осевой линии. Я в свою очередь кручу головой в другую сторону - мне надо посмотреть вправо, а взгляд едет влево, в результате взгляд достигнувсередины скачет назад и я тупо смотру в бронеспинку. Не знаю как остальным - по мне так это извращение
2. нереально мутное бронестекло на Спитфайре. Вся красота проработки внешних моделей меркнет по сравнению с этой мутью. Ничего не разобрать - Не-111 метров с 100 различаются как силуэты... Может так и было в реальности, не знаю. Мне очень не понравилось.
3. Сделайте что-нибудь с ботами 1. :) Проблема для ботов-бобров - его повредили, он не может лететь ровно - ну выпрыгни ты и не мучь свой экипаж. Так нет, этот бот на !!!! Не1111!!!! начинает пытаться крутить петли, делать свечку и разворот на горке. Почему нельзя сделать так как было в жизни? Если тебе отстрелили двиг, ты тянешь домой, но если у тебя ещё все крылья дырявые до такой степени, что ты лететь ровно не можешь, так выпрыгни и не морочь голову людям.
4. Отучите ботов дрючить закрылки. Такое впечатление, что боты (на Не-111) умеют это делать дифференциально. клёва смотрятся закрылки у бота Не-111 болтающиеся с амплитудой градуса 3-4 и с частотой 4-5 раз в секунду....
5. Научите ботов летать по человечески? Воевал с ботами на Cr-32. Такое впечатление сложилось, что это не компьютерные модели больших самолётов, а копии где-то 1:10, с мощными сервами и со слишком маленьким ходом управляющих ручек. Почему? ну а посмотрите, как они входят в вираж. например, ему нужен вираж с креном в 90 градусов. Этот перец дёргает ручкой и поворачивается на 110 градусов (я примерно пишу, точно не замерял). потом компенсирует до 80 градусов, а потом опять компенсирует но уже на 95 и только после этого получает необходимый ему крен в 90 градусов. И это всё в течении пары секунд... Очен похоже на модельку на резинках...
6. Отучите ботов пользоваться закрылками в бою. Ну просто поставьте автопилот, летая на мессере и посмотрите, как бот дрючит закрылки... При этом воспоминания ветеранов говорят о том, что даже на посадке!!!, когда в общем-то всё спокойно, пилоты не выпускали закрылк до конца, не говоря о том, чтобы использовать их в бою.
7. Пожалуйста, если не трудно, объясните мне пожалуйста, самолёты реально летают так, как установлено в дефолтных настройках БзБ? Просто у меня такое впечатление сложилось, что в настройках (у самолёта игрока) заложен нелинейный закон изменения угла рулевых поверхностей, относительно джоя. Потому что тянешь за бомбером, пикируешь на него - он вылезает из прицела, ты ещё джой тянешь, он РАЗ, пошёл, ой куда, мать, а джой надо почти на полный ход отклонить - всё, трасса в молоко... Реально ли такое поведение самолётов, считавшихся маневренными и легкоуправляемыми? Похоже ли подобно поведение на поведение пилотажек типа Як-52?
8. Введите поняти инертности для ботов-бомбёров. Они могут совершать манёвры резче, чем человек на истребителе :)
Ну вот по этим пунктам, ИМХО, будущее пока не видится ни хорошим и ни плохим. Если разрабы считают, что так и должно быть и оставят эти вещи без изменения, то оффлайн будет стопудова неинтересен и скучен. Ну я бы ещё добавил, что необходимо сделать распространение патчей без стима. Если это возможно. Для меня, например, патчи от стима - слишком дорого, платить 1,5 $ за мегабайт патча - излишняя роскошь. И я подозреваю, что таких как я много.
На мой взгляд, пока что, БзБ - хорошая платформа для красивых скриншотов. А если ничего не менять, то и будущего у него не очень много.
Поэтому хочу пожелать разработчикам сделать симулятор, который бы подходил не только для делания скриншотов, но и для возможности моделировать воздушные битвы прошлого!
С уважением, Sparr