-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
helmut
Информация к размышлению - вид из ЦП на кубрик унтерофицеров.
НЕ ПОНЯЛ !!!!!!!!!!
helmut! Где ты это взял ???? Неужели мод? Обьясни брат! Ночь ведь спать не буду !
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
piak
НЕ ПОНЯЛ !!!!!!!!!!
helmut! Где ты это взял ???? Неужели мод? Обьясни брат! Ночь ведь спать не буду !
Некто urfisch на сабсиме опубликовал плоды своей невероятной идеи по реализации недосягаемых отсеков...будем следить за ходом событий. Работа в самом разгаре, много трудностей.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
helmut
Некто urfisch на сабсиме опубликовал плоды своей невероятной идеи по реализации недосягаемых отсеков...будем следить за ходом событий. Работа в самом разгаре, много трудностей.
А ссылочку не кинешь, а то полазил на сабсиме, но не нашёл:(
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
helmut
Некто urfisch на сабсиме опубликовал плоды своей невероятной идеи по реализации недосягаемых отсеков...будем следить за ходом событий. Работа в самом разгаре, много трудностей.
Маленькая поправочка: создал новые отсеки.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Народ кинте модик где можно лазить по всем отсекам а то я субсима скачать не могу((((
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Anvart
Маленькая поправочка: создал новые отсеки.
...малюсенькая поправочка: не создал еще, в процессе.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
helmut
Информация к размышлению - вид из ЦП на кубрик унтерофицеров.
какаято странная графика похожа на Silent hunter 2 ! или какаой нибудь другой симулятор лодки ну точно не SH3
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
helmut
...малюсенькая поправочка: не создал еще, в процессе.
Да, конечно WIP, но ты об этом уже упомянул.
Или тебе не понравилось мое уточнение?
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Оберштурмфюрер
какаято странная графика похожа на Silent hunter 2 ! или какаой нибудь другой симулятор лодки ну точно не SH3
????
Модель добавочного (нового, отсутствующего в ориг. игре) отсека.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Реальное перемещение по отсекам лодки от Orgy
http://subsim.com/phpBB/viewtopic.php?t=43027 ---НА 17 странице . а вот эту тему не кто не ставил? я просто с субсима качать не могу незнаю как зарегится.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Anvart
????
Модель добавочного (нового, отсутствующего в ориг. игре) отсека.
да я знаю что добавочный отсек я просто думал что если мод выйдет(что врятли)по реальному перемешению по всем отсекам и с такой-же графикой как и в радио рубке и на мостике;)
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Anvart
Да, конечно WIP, но ты об этом уже упомянул.
Или тебе не понравилось мое уточнение?
Мы о чем говорим - о том, что создание отсутствующих отсеков в процессе, а не о том, что они созданы, как ты выразился:
Маленькая поправочка: создал новые отсеки.
По поводу твоего уточнения никаких эмоций...
-
Вложений: 1
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
helmut
Реальные дыры!
Ух, здорово:bravo:
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Оберштурмфюрер
То на что ты ссылаешься - не мод по передвижению по лодке.
Просто парень во имя несуществующего реализма, предлагает убрать назначенные клавиши для перископов и узо и все в том же духе и предлагает пользоваться только Focusable3DObj - это объект щелчком по которому ты можешь выполнить ту или иную команду (например щелкая по конструкции перископа в конце концов попасть на тот экран который ты получаешь простым нажатием F3).
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
helmut
Реальные дыры!
Текстуры.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Anvart
Текстуры.
У них вроде бы форма разная
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
У них вроде бы форма разная
Дык и у дефолтных разная
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
helmut
Реальные дыры!
И где они лежат, эти текстуры дыр?
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
ditrix2w
У них вроде бы форма разная
:D
Текстуры:
Damage_metal_a.tga
Expl_mask01_a.tga
в папке ..\data\Misc
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Anvart, большое спасибо за твой мод с вращением РЛС, пеленгатора и антенны ГАС.
Только небольшое пожелание - если можно, то сделай так, чтобы пеленгетор и РЛС не исчезали при погружении, а убирались на свои места.
И ещё: если можешь, то возобнови производство транспортных судов с освещением.
С уважением, Денис.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
если можно, то сделай так, чтобы пеленгетор и РЛС не исчехали при погружении
Интересно, а данная технология для флага не годиться?:rolleyes:
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
По истории где-то 42году у немцев вышли торпеды с акустическим наведением и томми начали привязывать к корме грузовых судов на длинных стальных тросах буи-погремушки и они шумели громче винтов и сбивали с курса торпеду! Реально найти или создать такой мод?
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Оберштурмфюрер
По истории где-то 42году у немцев вышли торпеды с акустическим наведением и томми начали привязывать к корме грузовых судов на длинных стальных тросах буи-погремушки и они шумели громче винтов и сбивали с курса торпеду! Реально найти или создать такой мод?
А зачем он нужен?:rolleyes: Ведь ловушки не вызывали самоуничтожения торпед, а только те разворачивались и наводились заново:) В игре по этим торпедам не реализовано почти ничего. Так что лучше качественно сделать акустические торпеды (заодно повысив и их характеристики по данным испытаний).
Такого мода нет, как и толка в нём. Самой большой проблемой этой торпеды были взрыватели. "Т-5" взрывались попадая даже в кильватерные следы кораблей:)
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Народ где можно взять офицеров из das-boot?если есть у кого выложите фаил плизз... и еще подскажите че за хрень поставил мод НИЖМ 2.2 и там бесконечное колличевство престижа покупай что хочешь как это исправить?
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
denis_469
Anvart, большое спасибо за твой мод с вращением РЛС, пеленгатора и антенны ГАС.
Только небольшое пожелание - если можно, то сделай так, чтобы пеленгетор и РЛС не исчезали при погружении, а убирались на свои места.
И ещё: если можешь, то возобнови производство транспортных судов с освещением.
С уважением, Денис.
1) Антенна радара не исчезает. Перед погружением ты ее должен точнехонько опустить в карман для нее (выключив радар).
Если ты ее не видишь - твои проблемы.
2) Что-то вы ребята со мной как с малым неразумным обращаетесь.
Я же делал моды и Я знаю что можно и что нельзя сделать (возможно только на данный момент).
Кольцо антенны Radio DF вращается все время пока радист на месте
и даже под водой, никаких событий для контроля ее нет, поэтому пришлось ее сделать невидимой под водой (в какой раз уже все это пишу) или ТЫ хочешь чтобы под водой было видно ее вращение?
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Я где-то читал что есть модик по поводу провианта и его количевстве типа он кончается и всем хана если есть у кого дайте ссылку или фаил...
-
Вложений: 3
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
helmut
Установил ЭТИ текстуры.Пальнул торпедой и ПРОСТО ОФИГЕЛ !!
Реальные пробоины !! ПРОСТО КЛАСС !! СПАСИБО АВТОРУ !!!!!!
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
helmut
Давно хотел обсудить реализацию деталей для лодки, а точнее их отсутствие, как можно сделать такие прибамбасы на рубку
Камрады, как можно реализовать эти детали на рубке?
Прошу высказываться.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Гельмут спосибо зато,что выложил такие класные пробоины-респект
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Ну выложите ехе редактора одиночних мисий для 1.4
PLZ
очень надо
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Маленький вопрос, господа. После установки в игру новых кораблей, совсем перестали предупреждать о наличии конвое (теперь ищу их только по тормозу компьютера) и состав конвоев изменился в пользу его упрощения ( один Т2, несколько С2 и мелочь) - ничего крупнее просто нет. Да, появились новые корабли - в одиночку ходят. И еще вопрос, после установки новых кораблей, в справочнике часть из них появилась нормальною а часть как будто бы под темным стеклом - это глюк или говорит. что они будут только в одиночных играх.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Locki
.... И еще вопрос, после установки новых кораблей, в справочнике часть из них появилась нормальною а часть как будто бы под темным стеклом ....
Так разработчик сделал. Просто в графическом редакторе затемнил изображение - только и всего. ;)
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Locki
Маленький вопрос, господа. После установки в игру новых кораблей, совсем перестали предупреждать о наличии конвое (теперь ищу их только по тормозу компьютера) и состав конвоев изменился в пользу его упрощения ( один Т2, несколько С2 и мелочь) - ничего крупнее просто нет. Да, появились новые корабли - в одиночку ходят. И еще вопрос, после установки новых кораблей, в справочнике часть из них появилась нормальною а часть как будто бы под темным стеклом - это глюк или говорит. что они будут только в одиночных играх.
А SCR редактировал? Если да, то пойдёт случайный выбор, если нет, то в компании будут только прописанные суда.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Капитанам подводных лодок.
Необходимо помочь старому(в реале),но молодому игроку
Не сильно дружу с компом
После установки мода War Ace 2 все хорошо работет,но герр Травински написал в пояснених что можно отключить минные поля и противолодочные сети файле Campaign_SCR.mis но как сделать не знаю, помогите, какие строки надо поменять и как
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Baymer,
Travinski говорил, что, если в Campaigns_SCR что-нибудь изменить, они сами исчезнут.
Если есть сомнения (или всё еще есть сети), то берешь и открываешь вышеназванный файл Блокнотом. Далее удаляешь блоки текста, озаглавленные [OrdnanceUnit №] Они обычно в самом конце в большую кучу собраны
-
Вложений: 1
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
alexwx
Ну выложите ехе редактора одиночних мисий для 1.4
PLZ
очень надо
Дяржи. От лицензии.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
helmut Нельзя ли выложить "дыры" в более удобоприемлемом месте? Нелады у моего браузера с Файлфронтом.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Pathfinder
helmut Нельзя ли выложить "дыры" в более удобоприемлемом месте? Нелады у моего браузера с Файлфронтом.
Других источников, к сожалению, не имеем.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Огромное спасибо Fox Mulder
помогло
теперь я с редактором
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от helmut
Других источников, к сожалению, не имеем.
Имеем, нашел на рилсимулэшене... В любом случае спасибо...
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Народ вы не знаете есть-ли вообще Lexington для Sh3? Если нет то может кто сделает!
-
Вложений: 1
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Pathfinder
helmut Нельзя ли выложить "дыры" в более удобоприемлемом месте? Нелады у моего браузера с Файлфронтом.
Лови. Скачано по вышеприведенной ссылке.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Fox Mulder
Лови. Скачано по вышеприведенной ссылке.
Спасибо, а то у меня на работе ссылку на файл сисадмин блокирует (враг не дремлет). А домашний интернет у меня по выходным.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Зачетные пробоины...ради них схожу в поход седня, опробую:yez:
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Уважаемые господа, существует ли мод, который показывает бегающих и содящихся в спасательные лодки и плавающих в воде моряков на торпедимуемых и расстреливаемых судах? Ведь согласитесь, как-то странно, вопли есть, а до торпедирования и на эсминцах люди есть. А потом просто пропадают вопя, и при этом никто не отплывает от судна. никто не тонет.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Locki
Уважаемые господа, существует ли мод, который показывает бегающих и содящихся в спасательные лодки и плавающих в воде моряков на торпедимуемых и расстреливаемых судах? Ведь согласитесь, как-то странно, вопли есть, а до торпедирования и на эсминцах люди есть. А потом просто пропадают вопя, и при этом никто не отплывает от судна. никто не тонет.
Нет, такого мода нет. Но, описываемое ожидается в SH IV. Правда не известно можно ли будет расстреливать их.
-
Вложений: 3
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)