Это нормально (если конечно можно считать нормальным вылет из игры :)). При переключении режимов игры падает у всех. Особенно часто будет падать, если после карьеры запускать мультиплеер. Глюк дремучий, сколько версий я застал, столько его и ловил.
Вид для печати
Это нормально (если конечно можно считать нормальным вылет из игры :)). При переключении режимов игры падает у всех. Особенно часто будет падать, если после карьеры запускать мультиплеер. Глюк дремучий, сколько версий я застал, столько его и ловил.
Есть такое! Часто вылетает на flying circus при смене миссии. На рабочий стол выбрасывает.
Возможно у игры проблемы с оперативой. Ждём перехода на 64-разрядный экзешник? А то 8 гб озу по-сути простаивают.
У меня тоже были подобного рода проблемы . Поборол следующим образом: В разделе звук убрал количество звуков с 128 на 64. Вылеты прекратились.
В быстром старте заметил глюк. Озеро в горах, в лесу имеет не плоскую поверхность, а по середине у него какой-то уклон, скат. Раньше, вроде, не было такого.
Вот я про эту жесть говорю :)
Вложение 159191
Вложение 159192
Я когда в полном редакторе полетал по карте, ещё несколько подобных нашёл. Но районы с такими глюками находятся далеко от фронта, никто в обычных условиях туда не полетит. Там карту, в принципе, вообще можно было бы конкретно укоротить за счёт вот таких вот неизведанных мест.
В квадрате А6 -> 20 взлетаешь в схватке, противников 0 ставишь и спокойненько всё рассматриваешь :)
Вложение 159193
Вложение 159194
Самый смех,что оно не только смотрится.Конкретно выезжаешь из ямы и переваливаешь через край.:)
Однако не думал,что настолько.Поплескался полчасика с удовольствием:отличный катер.:)
Ещё не понятно что с отражением происходит. Мозг можно повредить))) как будто летишь, хотя на месте стоишь.
Вложение 159274
Вложение 159275
Вложение 159276
Ещё заметил одну вещь. - под водой на глубине примерно в 30-40 сантиметров есть какая-то невидимая поверхность. Если дать полный газ, разогнать самолёт до 90 км/ч, дать РУС от себя и педаль до упора, то Бранденбург встаёт на один поплавок как и должно быть. Далее. Если так продолжать, то в итоге он удариться крылом об воду. И что самое странное он об неё НЕ ударяется, а спокойно проходит сквозь неё. Достигнув глубины в 40 см ударяется о ту самую невидимую поверхность. Крыло при этом не повреждается, самолёт это столконовение с невидимой поверхностью никак не тормозит, как впрочем и столкновение крыла с водой. На земле если задеть крылом землю даже тихонечко, практически на любом самолёте означает сломать. В воде странно: и не повреждается и не тонет когда самолёт набок заваливаешь.
да. это баги карты. Вставить правильно новую воду в текущие карты очень трудно. пришлось идти на многие ухищрения. к сожалению в некоторых местах вылезли баги не столько неприятные, сколько досадные. Думаю карту подправят, а пока БСЭЖ.
Сила тяжести в этих местах действует перпендикулярно поверхности.По крайней мере,пока на ней стоишь.А вот пули и самолеты втыкаются.Т.е. гравитационная аномалия пограничного слоя.:)Пленочного типа.
Не знаю баг или нет,но с турели можно стрелять из одного ствола,пока меняется барабан на другом(бранденбург)
в новой версии при режиме SLI на поверхности террейна появились мерцающие артефакты... при отключении SLI все нормально
видео драйвера крайние
Не знаю как на других водоёмах, но на "аномальном" озере в квадрате А6 при посадке водяные брызги начинают попадать на очки, когда поплавки ещё не коснулись воды ;) ~За 1м до воды!
Это сбивает при посадке: воду ещё "не ощущаешь", а брызги уже есть и значит вроде как есть касание! ... а его нет :)
2DogEater
Я и имел ввиду "фичу"! А смущает меня именно появление брызг до контакта поплавков с водой...
А "квадрат" здесь только лишь потому, что именно в нем облётывал W12... (До других берегов не добрался пока), хотя необычные перепады высот на воде тоже могли бы стать причиной этого явление...
Ещё несколько "репортажных" скриншотов с того самого озера в квдрате А6 (v.1.028b)
Заезжаем Вложение 159320 Почти заехали Вложение 159321
Обратите внимание на показания спидометра на последних двух картинках: скорость в гору уменьшается.... значит всё таки настоящая гора?!
(Самолёт идет с "брошенным" управлением, газ ~90% )
Катимся с горки: Вложение 159322
Видно, что отражение в воде, как от летящего самолета, хотя споплавки на плаву, виден след прямой и отраженный...
Да здравствует первая в истории авиасимуляторов реализация платин! ;)
Я на него заехал и повернулся поперек.На скрине вроде нижний поплавок поглубже ,но бокового скольжения(соответствующего углу наклона) не было.
На самом деле всё банально. Карта создавалась по старым топографическим картам плюс современные. Накладки неизбежны. Озеро это искусственное, создано в прошлом веке , но гораздо позднее первой мировой. ))) В настоящий момент ( в реале) на месте этого "бага" стоит плотина ))) . То есть надо или плотину ставить, что опять же исторически неверно, или озеро убирать. Ни то ни другое не имеет никакого смысла, а вот есть сложность с "правкой" и объемом обновления. Появление при этом возможных других проблем вполне вероятно. Лучше, ПМСМ, рассматривать этот "трамплин" как easter egg. )))
зы Что то у меня такое ощущение, будто я всё это уже писал )))
Хотя похоже вру, плотина уже была.
Так нет претензий.Просто прикольное место и интересно его исследовать.Ну типа дерево посреди дороги-никаких обид и есть что вспомнить.
Сейчас на карте"Озеро"(я про быстрые миссии) появилось два аэродрома(ближе к низу-лево,один из них со значком якоря),так вот,если начинать на гидросамолёте с аэродрома у островка со значком,то можно начать с поверхности,без значка(сухопутный)в настройках ставится минимум 100м.
Но на простом самолёте почему то при выборе сухопутного аэродрома оказываешься постоянно в воде хотя в настройках ставится "взлёт с земли".
По ходу ещё одна недоработка.
да, я на это тоже напоролся позавчера
полетал на бранденбурге, переключился на дырчик и оба на, стартую в воде. Еще двигатель успел, главное, завести, медленно так тонул. поработал мотор пару секунд и захлебнулся
но это такой милый ляп, что даже не стоит внимания =)
"Без грамматической ошибки
Я русской речи не люблю." (с) наше все, Александр Сергеевич
когда все идеально, душа пропадает. А тут хоп, и видно, живое =))
Заметил небольшой баг: в стеклышке топливомера Бранденбурга имеют место отражения ландшафта. Красиво конечно, но их там явно не должно быть, так как топливомер установлен глубоко в кабине, на боковой стенке, рядом с сидением.
P.S. Кто-нибудь знает, где можно отписывать баги на официальном форуме?
Феликс отбрасывает не пропорциональное отражение на воду. Очень заметно по хвосту если крутить с Ф2 мышом вокруг. При стандартном ракурсе Ф2 тень вообще не отрисовывается. При таком виде со стороны - не поймёшь уже "летит" или ещё "плывёт" :ups:.
Ещё в постройках дамбы на стыках "материковой части" с "чистой водой" есть заметный перепад по высоте. Когда заезжал с моря в заливчик видел пустоту между дамбой на стыке с землёй.
---------------------
Пардон, на счёт двух теней притупил. Одна тень (убогая) и отражение от воды за тень попутал %).
А только у меня треки НОВЫЕ не воспроизводятся?
удалил все старые треки, записал новый. при попытке загрузки - роф вываливается с ошибкой памяти
а есть идеи отчего такое может быть?
После патча не запускается редактор РоФа.
Выдает ошибку:
Сигнатура проблемы:
Имя события проблемы: APPCRASH
Имя приложения: ROFEditor.exe
Версия приложения: 1.0.0.1
Отметка времени приложения: 50d40fb4
Имя модуля с ошибкой: MissionManager.dll
Версия модуля с ошибкой: 0.0.0.0
Отметка времени модуля с ошибкой: 50d40e52
Код исключения: c0000005
Смещение исключения: 0011133f
Версия ОС: 6.1.7600.2.0.0.256.1
Код языка: 1049
Дополнительные сведения 1: 0a9e
Дополнительные сведения 2: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
Дополнительные сведения 3: 0a9e
Дополнительные сведения 4: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
Кто может проверить у меня ли только?
Запустился.
Васек, а ты на чистую систему может быть поставил, так там нужно Директ Иксы и т.д. поставить, или начиная не помню с какой версии мы версию ДиректИкс тоже обновляли, может быть ты пропустил. У тестеров и пользователей падения редактора не наблюдаются.
Подтверждаю у меня то же звук в он-лайне то пропадает то появляется. Локация - цирк.
Подтверждаю, у меня тоже редактор грузится в одном случае из 5 и сразу вылетает.
при загрузке редактора - он автоматически загружает миссию, которая была загружена последней.
Формат миссий поменялся.
Скорее всего редактор вылетает при попытке загрузить или открыть миссию старого формата.
рекомендации
- прежде всего убить все *.missnbin
- если не поможет - удалить (переместить в другое место) все миссии в папке миссий.
Про Звук знаем. Ошибка в самом модуле fmod. Мы очень специально используем этот модуль, так как решения в авиасимуляторе где звучат цилиндры отличается от игр в среднем. Мы связываемся с владельцами и авторами fmod и надеемся что скоро они исправят ошибку.
Выделил, чтобы не пропустили пост.
тогда странно. Я только что попробовал - запустил редактор. никаких проблем не возникло.
Возможно проблема с Microsoft Visual C++ 2008. переустановить согласно разрядности операционки 32(64)
Еще рекомендую запустить полное восстановление игры через кнопку "Восстановление", пусть проверит все файлы.