На оффоруме ходят упорные слухи что на 28й разрабы обещали экранировку. Вот тогда вероятно этот модуль и пригодится.
З.Ы Про экранировку инфа от агенства ОБС:D
Вид для печати
Не, впечатления у меня и самого есть свои :D Хорошо бы что-то более существенное.
---------- Добавлено в 18:53 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 18:50 ----------
О, вот это дело :)
Я просто к чему веду - если мы ставим новые гусеницы, то они вроде тоже влияют на грузоподъемность, но после этого танк начинает существенно бодрее ездить.
Т.е. может да - этот модуль и влияет только на грузоподъемность. Но грузоподъемность в свою очередь влияет на скорость движения и проходимость например.
Не, вот зачем придумывать что-то на пустом месте? :) Про новые гусеницы, написано четко, какие параметры изменяются (грузоподъемность, скорость поворота), и на сколько изменяются. Про подвеску - написано только про грузоподъемность. Почему еще что-то должно меняться? И каким образом грузоподъемность влияет на скорость движения? На неё движок влияет и ничего более.
Если в одном случае разработчики поступили логично - трансмиссия+ходовая влияет на скорость, то почему бы в другом не поступить так же? :)
тут "тесты" от других игроков %)
http://forum.worldoftanks.ru/index.p...1%D0%BA%D0%B0/
Танк с любой ходовой имеет одну и ту же скорость. Например Т-28 быстрее 45 км/ч не разгонишь даже под горку. Ходовая Т-28А даёт лишь прибавку в манёвренности и грузоподъёмности. Что кстати не совсем верно. Т-28А разгонялся, емнип до 65 км/ч, что даже быстрее тогдашнего чемпиона БТ-7.:)
Я ставил усиленную подвеску на Хетцер. Впечатление такое что это ведро со 105 мм стало бодрее двигаться. Но кроме как своим ощущением подтвердить это более ничем не могу.
+1 Это называется самовнушение :D Новые гусли влияют на многое, а данный модуль только лишь на грузоподъемность.
Человек приводил пример: на его КоТе в топ комплектации не устанавливался противоосколочный подбой - не хватает грузоподъемности. Как выход - установка этого модуля, а потом уже подбой. Но естественно, что так закорачиваться никто не будет - ставить один модуль, чтоб можно было поставить 2й :)
Тут, ИМХО, всего 2 выхода. Ставить эксперимент самим, хотя бы как я описал либо курить где-нибудь тут
А вообще - поставьте себе грунтозацепы- и не парьтесь. Они так точно увеличивают проходимость и маневренность, правда лишь по плохому грунту, но у нас ведь в большинстве танки не шоссейные? :)
Позвольте вклиниться в разговор благородных донов.
Насчет подвески - при апгрейде ходовой, скажем, на Pz4 (довольно существенная разница в макс грузоподьемности 6 тонн, кажется), - танк начинает значительно быстрее набирать скорость.
(это если страхолюдный Шмальштурм не ставить - тогда маневренность и ускорение значительно падают ).
Это субьективные, но очень ярко выраженные ощущения. )
Поэтому, почти уверен, что при установке " +10 к подвеске" и проч. происходит повышение набора скорости танка и, понятно, маневренности в целом.
Так же как, при установке иных, "утяжеляющих" модулей, происходит снижение скорости и маневренности. (напр "подбой")
Подобный тест ходовых хорошо проводить на Пц4 или КВ ( при смене на шасси от КВ-2). Из-за высокой разницы в характеристиках ходовых.
Провел бы его сам, да только КВ пока нет. (Есть полный "Тигр", но это немного другая история) а к Пц4 возвращаться особо желания нет.
изначально планировали делать экранировку как модуль - по типу подбоя. Однако, насколько знаю, сейчас экранировка планируется лишь в качестве визуальной индивидуализации танка. Введена индивидуализация (текстуры камуфляжей, "мешки с песком", "навесы" и.т.п) будет не ранее, чем клановые войны, американская ветка и некоторые другие изменения. То есть нескоро и приоритет не особо на этом.Цитата:
На оффоруме ходят упорные слухи что на 28й разрабы обещали экранировку.
P.S. Рад, что Andrey12345 хорошо оценил данную игру. Были сомнения на этот счет. )
Интересно, а когда будут новые танки за деньги? И будут ли это нормальные танки, на уровне остальных машин этого класса?
Зато сам становишься легкой добычей какого либо ЛТ, или даже СТ . и чем круче вроде сау , тем сложнее его спрятать , зато куда больше желающих убить. Вообще единственное спасении для САУ , это новые еще не разведаные карты. И еще всем умникам которые САУ некогда не юзали , но очень часто от них требуют невозможного. Не так уж САУ и всемогуща. Тот же Гриль , не с топовой пушкой, для меня более опасен чем Хуммель с топ пушкой .
П,С Вообще кто что может сказать по самому любимому или наоборот танку.
Сейчас у меня Pz4 самый уродский танк ( по внешнему виду) Головастик с длинным хоботом . Вообще танк ПТ чья работа сидеть в кустах и отстреливать середиников . До этого был Pz3 танк сказка.
Мои 5 копеек по поводу модуля усиленной подвески. Встречал на офф-форуме мнение, что она предназначена для быстрого прокачивания проходного танка, т.е. что-бы опыт на более грузоподъемное шасси не тратить. Собственно и сам так делал на Т-43.
Модуль+Башня=100 мм пушка. Идеальный вариант для Т-43 и Т44.
Подскажите, кто сейчас ездит на Яге, как вы отъездили на ягдп 4?
К чему я спрашиваю. Сам провел на нем примерно 70-100 боев, но в версии 0.4.6, т.е. еще до вайпа.
Сейчас по тем же ощущениям картина изменилась.
С одной стороны сама Пт прелесть: покатый лоб 80мм, зачастую дающий рикошеты, самый низкий силуэт+кусты= стэлс, даже без маск сети, маневренность и скорость по сравнению со ШТУГом упали по минимуму, повышенная огневая мощь 88 да и 600 здоровья тоже никому не мешали.
С другой стороны серьезные противники попадаются уже почаще, постоянные пожары оптимизма не прибавляют, причем зачастую дотла, огнетушитель помогает через раз-другой, очень часто критуют двигло, выживаемость (конкретно у мну) гораздо хуже чем у ШТУГа, пушка -это отдельный разговор.
В принципе вся прелесть Ягдп 4 заключается в том, что помимо повышения здоровья и брони имеем более высокий урон, но и тут есть свои минусы.
Высокая цена на 88 съедает всю прибыль, но фиг бы с этим, если бы она пробивала противника. Апофеозом квинтесенции апогея стало 4 рикошета подряд от... жопы Т-34, про постоянные рикошеты с любой проекции от уберцементтанка А-20 уже помолчу.
Поэтому получается смешная картина. 1-2 боя на Ягдп 4 и... 3-5 боев на ШТУГе зарабатываем денюжку для Ягдп на новый модуль. Уже и с пухами экспериментировать пробовал. Но 105 мм кроме города не впечатляет, а 75мм на Ягдп 4 уже кажутся пулеметом без серьезного урона- слишком долго приходится ковырять противника.
Может hads.dll corrupted, дык на ШТУГе вроде руки не мешают неплохо фармить.
З.Ы. К чему это я веду - как это не странно, но фан, как и бабло, постоянно получаю только на ШТУГе, на ягдп 4 уже не то, да и денег не удается с 88 много поднять. А что ж будет на ягдпантере? Если тут зачастую удается выжить поскольку противник особо на тебя внимания не обращает - ПТ, мелюзга, за что часто расплачивается, то Ягу стараются все замочить в первую очередь +
читаем посты 802-805
Поделитесь своими впечатлениями, опытом.
Grey S
бери там топ пушку 75мм, бери досыпатель, бинокль, и сеть. воевать можно. иногда даже ИС 3 в лоб прошибается, правда с близких дистанций. нормальная 88мм уже начинается с яги, там пробития идут регулярно. пробовал противоосколочный подбой для яги, это вещь.
http://forums.goha.ru/showthread.php?t=470415Цитата:
Выход новых машин советской и немецкой веток можно ожидать после выхода американской линейки. В первую очередь, за пачкой «американцев» последуют «топы» средних танков – Т-54 и PantherII, далее будут введены немецкая артиллерия более высоких уровней и советский аналог «Ягдтигра».
В очереди на ввод в игру новые «премиумники» стоят последними. Их появление можно ожидать после выхода всех вышеперечисленных машин.
Премиумный танк — это, в первую очередь, большее количество кредитов, получаемых игроком за бой. Премиумные танки не задумывались и не являются убермашинами по принципиальным соображениям. Большее количество опыта за бой относительно других танков для премиум-машин не предусмотрено.
Попробую исходя из опыта 0.4.6., и сегодняшних реалий.
ИМХО сейчас автоприцел очень корявый, поэтому лучше им пользоваться только по стоячему противнику или при нулевом угле перемещения. Отсюда вывод - стрелять только наверняка.
Плюс еще специфика ЯгдПз4 - очень маленькие углы наводки - приходится постоянно крутится, значит масксеть и стереотруба в большинстве случаев бесполезны. Лучше всего из оборудования взять подбой, ящик с инструментами и досылатель. Пушку брать 88мм, но в принципе если ваша точность стабильно ниже 65% - то тогда да, лучше топ 75мм. В городе не бояться танковать - при низком профиле ЯгдПз4 можно подойти к высокому танку в упор с кормы - он в вас не попадет, угла вертикальной наводки не хватит. На открытых пространствах главное выдержка и нервы - не крутиться почем зря, ждать удобного момента. И всегда иметь один борт и корму прикрытыми или находиться очень вблизи от такого укрытия - а то очень обидно бывало дохнуть от Лео.
7. Скажите, а при равной толщине в игре есть разница между русской и немецкой броней?
Разница на самом деле присутствует, причем зачастую, за исключением некоторых моделей, это преимущество лежит на стороне немецкой техники, поскольку исторически броня немецких танков была качественнее, чем у советских. А, поскольку мы достаточно трепетно относимся к историческим реалиям, то и в Мире танков 80 мм немца будут крепче, чем 80 мм русского.
Хм... Я почему-то всегда думал наоборот. И в передачах во всех и книгах писали что качество русской брони было лучше, а немцы пытались компенсировать отсутствие качества - толщиной...
Спс, именно такой набор у мну сейчас и стоит :) (Стереотруба +маск сеть ходят тудой-сюдой то ШТУГа к Ягдп 4 как переходящее знамя). Хм.. таки 75мм. Попробую, т.к. на ШТУГе очень на даже получается с ней воевать. Попадания с 400-600 метров совсем не редкость, правда там экипаж от 99 до 115 % (стоит вентиляция), а на ягдп 4 только 88 % у всех.
З.Ы. В чем прикол подбоя - значительно уменьшились криты от танков и мелких арт?
"А, поскольку мы достаточно трепетно относимся к историческим реалиям"
Эта фраза просто убила.:D
Я прекрасно понимаю, что 88мм Л56 работает как выпрямитель рук, заставляя беречь каждый снаряд, но все же она а) неточная б) те же непробития и рикошеты бабла увы не приносят.
Самый высокий % попадания у мну- 53% на ягдп 4, на ШТУГе - 51%. На остальной технике еще ниже.
Ну ладно, буду стараться 40к опыта добывать на 75мм, а танковать время от времени пробую - очень приятно, после звука "Бэмс!" видеть лишь снятую гусеницу, а то и ничего не замечать :)
А давайте проголосуем за отмену карты Мурованка! Эта ***** появляется с завидной частотой, и уже начинает очень сильно бесить. К примеру за седня я неразу небыл на картах: энск, прохоровка, химмельсдорф. По одному разу на остальных картах и раз 5-6 на мурованке, судя по характерным возгласам в чате, у людей такие же проблемы
Мурованка - карта неплохая. Хотя, согласен можно пять раз наодной карте сидеть, и за вечер и половины не увидеть.
Прекрасная карта Мурованка. Чем она плоха? Ни у одной из сторон нет преимущества, интересный рельеф. Мне она нравится. Куда больше меня бесит карта, где посередине поле, а с одной из сторон лес. Там еще у одной стороны вдоль поля стоят дома разваленные. Вот те кто со стороны домов, защкерятся за ними и стоят всю игру.
Не, серьезно, меня на мурованку судя по всему обрекли навечно..... Там рай для артов и беда для ТТ, а я на исе гоняю!(((((((((((((
Вобщем поставил я ради эксперимента на "трёшку" усиленные торсионы. Эффекта ноль, возможно конечно я его не заметил, но в любом случае он не стоит потраченных денег и занятого слота.
P.S Вот ещё.
Сообщение 2552.
Купил 122-мм пушку Д2-5Т. В первом же бою 7 килов привез:eek:
А я забил с этой пушкой на килы. Теперь стараюсь нанести как можно больший урон, а остатки пусть мелочь добивает.
Нашел в теме о PzKpfw B2 740(f):
http://forum.worldoftanks.ru/index.p...0/page__st__40Цитата:
Пару дней назад писал в саппорт насчет модулей к премиумным танкам и, в частности, второй пушки к танку-инвалиду. И мне ответили буквально следующее: "В скором времени будут введены артефакты".
Думал поиграть щас... Но, ждал меня облом. "Сервер перегружен". Не, я конечно не буду кричать: "Верните мои деньги ...дорасы!!!!", но неприятный осадок остается. Уже бы определились в приоритетах своих. Почему люди заплатившие деньги должны ждать, а халявщики играть?
Сервер перегружен иногда означает что сервер на перезагрузке\технических работах.
А играть должны все.
Халявщики вот, скажем, начиная с Тигра (и других танков 7 лвл) по деньгам внутриигровым почти на нуле. ))