-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Да, уже можно и вертолеты лепить. Один уже есть Спитфаир называется. Незнаю как кому, а у меня РБ в данный момент рвотные рефлексы вызывает. Я не понимаю за что так угробили режим. Звуки движков тоже угробили, взял тут Штуку Д3 так ощущение, что у нее электромоторчик. В общем решил осваивать Су-25Т в ожидании скидок на мустанга. Есть у кого старые мануалы или инструкции по Су-25 тыкните где глянуть. Интересует РЛЭ.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Мустанг 600р и так стоит - куда еще скидывать?
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
А вам не кажется, что сравнение в другом топике? Я тоже могу отписаться про мустанг, я же здесь этого не делаю.
Да и спит9 вроде как сответствует реалу, про г10 вертолет что молчите то? Больше напрягает спит1, который перекручивает 112 за полоборота.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
РебятЫ, не доводите до греха... Хорош подушками биться.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Alex_SW
Больше напрягает спит1, который перекручивает 112 за полоборота.
Прям-таки за полоборота? Что-то я такого не наблюдаю, хотя летаю исключительно на Не-112 А-0 и часто встречаюсь со Спитами в Арденах(РБ). Картина обычно противоположная.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Schuft
Прям-таки за полоборота?
Может я погорячился...
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
http://www.youtube.com/watch?feature...&v=ViTEwHM2w3c
вырезали все стремные моменты, типа переворота стуга на камешке.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Alex_SW
Та, у картошки ентого и сейчас хватает. ))) А уж сколько было раньше. Прилипания например. )))
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Судя по описанному в записи, предпологаю, что бомберам будет интересно выбить артилерию. Вот интересно, а артилерия будет появлятся при старте боя в одном и том же месте? Или ее надо будет найти на карте? Будет сложно добраться до артилерии. Весь нынешний гейплей тундролетов рушится с появлением тундротанков на поле. Но количество крабов вероятно это не сократит, а так как геймлей будет сложнее, то боли рукастым игрокам будет больше. Им нужно будет и за воздухом смотреть, и земле помогать.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Судя по тому, что видно уже много лет - любые попытки в геймплей рандомно набранной команды, привнести какие-то условия сложнее "убей всех врагов", обречены на провал.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Alex_SW
Судя по описанному в записи, предпологаю, что бомберам будет интересно выбить артилерию. Вот интересно, а артилерия будет появлятся при старте боя в одном и том же месте? Или ее надо будет найти на карте? Будет сложно добраться до артилерии. Весь нынешний гейплей тундролетов рушится с появлением тундротанков на поле. Но количество крабов вероятно это не сократит, а так как геймлей будет сложнее, то боли рукастым игрокам будет больше. Им нужно будет и за воздухом смотреть, и земле помогать.
Победа в раунде может быть завоевана только танками, как я понимаю? При старте сразу следует ковровая бомбордировка по местам около стартовых точек, после чего все оставшееся вырезается штурмовыми точечными ударами:) Ястребам, как обычно, будет гораздо интереснее друг-дружку попилить, чем свою наземку прикрывать. А сколько будет мата при неправильном сбросе бомб, когда и своих и чужих накроет:D Вообще для танков геймплей будет кардинально отличаться от WOT, т.к. теперь не посидишь в стандартных нычках, т.к. через недельку они все будут известны и туда методично будет сбрасываться груз. Все же авиация это более высокая ступень в пищевой цепочке, а нагнуть противника, который ничего тебе сделать не сможет- этож рай просто))....вангую отдельные серваки с одними танками:D
- - - Добавлено - - -
Цитата:
Сообщение от
Hriz
Судя по тому, что видно уже много лет - любые попытки в геймплей рандомно набранной команды, привнести какие-то условия сложнее "убей всех врагов", обречены на провал.
абсолютно верно....и если в той же Батле захват точек легко вписывается в динамику боев, то тут совсем другая история.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
=M=ZooM
...вангую отдельные серваки с одними танками:D
Поздно. Уже заявлено. :D
Цитата:
абсолютно верно....и если в той же Батле захват точек легко вписывается в динамику боев, то тут совсем другая история.
Дык в тундре и будет захват точек. :D Значит вписывается.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Alex_SW
Поздно. Уже заявлено. :D.
Ну в общем предсказуемо. Так что никакой войны не будет- мухи отдельно, котлеты отдельно. Ведь если подумать управляемые людьми танки для авиаторов прибавят интереса, а вот танкистам Ил2 школьника NaGIbaTor_666 прибавит только гемороя и поубавит нервных клеток:D
Цитата:
Сообщение от
Alex_SW
Дык в тундре и будет захват точек. :D Значит вписывается.
динамика другая, размеры другие, механика другая...да не- даже сравнивать нельзя. Тут не получиться отбивать и захватывать точку по 20 раз за раунд:)
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
=M=ZooM
Ну в общем предсказуемо. Так что никакой войны не будет- мухи отдельно, котлеты отдельно.
Будет. Сейчас есть "особый" режим, с историческим плейнсетом , вот в нем вероятнее всего и приляпят всех вместе. И корабли туда же.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Всё это конечно прекрасно, корабли, танки, самолеты на одной карте. Вот только нужно чтобы с каждой стороны, набралось человек по 60, на связи, и скоординированных. Но таких людей раз два и обчелся, а те кто есть, давно играют в ARMA. Вобщем, это утопия какая-то. Допилили бы что-то одно.
Кораблям нужна поддержка с воздуха от самолетов, и помощь в уничтожении кораблей, они должны оказывать арт-поддержку наземке, наземка брать базы, штурмовики оказывать поддержку наземке, истребители штурмовикам... Вобщем, общевойсковой бой в рандоме - это бред. Что делать если в одной команде не будет ни одного танка? Или например ни одного самолета, но 10 кораблей? :) Искуственно ограничивать количество видов техники? Но тогда будут километровые очереди, что тоже не айс. Конечно, есть игры типа WWII Online, но там совсем другая система...
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Hriz
Всё это конечно прекрасно, корабли, танки, самолеты на одной карте. Вот только нужно чтобы с каждой стороны, набралось человек по 60, на связи, и скоординированных....
говоря проще- не для сессионного геймплея такие замашки)
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Так недостающие люди заменяются ботами и все.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Гайдзины таки задумались, куда и зачем они тащат чемодан без ручки...
http://forum.warthunder.ru/index.php...-buduschee-rb/
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Hemul
Гайдзины таки задумались, куда и зачем они тащат чемодан без ручки...
Только судя по результатам голосовалки поздно. Ложка дорога к обеду.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Alex_SW
Что самое интересно в тундре, это то, что меня совсем не тянет, "качать" технику, чтобы побыстрее взять гусли\пуху, потому что в стоке техника ниочемная.
Было бы странно, если б вас тянуло поставить гусли/пуху на самолет.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Как по мне. Им надо объединить все режимы, при этом не забыть довести до ума управление и видимость контактов. Тогда введя большие карты будет воистину масспвп где и рб и аркадники будут равны в своих возможностях. Но скорее всего РБ уберут в полигон где оно окончательно скопытится. Ибо ЛТХ они врядли доведут до ума.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Sexton
Было бы странно, если б вас тянуло поставить гусли/пуху на самолет.
Проецируемым на двигло/пулеметы, и разрыва шаблона не происходит. :D Верно?
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Usik
Как по мне. Им надо объединить все режимы, при этом не забыть довести до ума управление и видимость контактов. Тогда введя большие карты будет воистину масспвп где и рб и аркадники будут равны в своих возможностях. Но скорее всего РБ уберут в полигон где оно окончательно скопытится. Ибо ЛТХ они врядли доведут до ума.
Надо разделить игры, на аркаду и симулятор и пилить каждую в отдельности, в соответствии с законами жанра и для соответствующей целевой аудитории. Потому как общего у этих двух игр, за исключением названий самолетов/танков и 3D моделей - не может быть ничего.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Hriz
Надо разделить игры, на аркаду и симулятор и пилить каждую в отдельности, в соответствии с законами жанра и для соответствующей целевой аудитории. Потому как общего у этих двух игр, за исключением названий самолетов/танков и 3D моделей - не может быть ничего.
В данный момент можно наблюдать твой путь. А сейчас риск вообще РБ потерять. При доводке управления (чтобы джой был не хуже ПМ) и обзора чтобы видно было даже без маркеров, почемубы не совместить режимы. Да аркаде придется привыкнуть к штопору и прочим радостям, но это будет того стоить.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Как раз, в данный момент, с момента начала ОБТ, мы наблюдаем путь, где в одну упряжку пытаются запрячь коня и трепетную лань. И как показывает практика, "трепетная лань" в виде РБ, нужна исчезающе малому кол-ву народа, пришедшего играть в аркаду, поэтому и хотят разработчики вообще отстегнуть режим РБ на отдельные сервера, и пусть любители там болтаются как хотят и сами придумывают правила, чем пытаться "приучить аркаду к шотопору и прочим радостям", потому что это может стоить не просто "того", а очень дорого, когда все аркадники разбегутся кто куда, от таких приучений к странному.