-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Возьми вот здесь.
http://files.filefront.com/RusTransl.../fileinfo.html
Тут и сам командер и русификация к нему и хорошая инструкция по установке, даже написано если что надо в реестре подправить.
Кстати,дай ссылочку на SH3Inspector, надо попробовать.
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Цитата:
Сообщение от
Buzoter
И вообще интересно в реале какая была макс. видимость с мостика подлодки в штиль и ясную погоду?
Формула расчёта видимости в море выглядит так: дальность видимости = 2,08 умноженное на квадратный корень из высоты глаза наблюдателя. Высота мостика 7 и 9 серий составляла примерно 4 метра. Это даёт результат = 2,08х2= 4,16 милих1,852 км=7,7 км. Эта величина и была реальной дальностью видимости в бинокль с мостика немецких лодок. Высота мостика на 21 серии была выше, а на 2 серии ниже, но всё-равно всё крутилось в пределах видимости 7-8 км.
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Цитата:
Сообщение от
denis_469
но всё-равно всё крутилось в пределах видимости 7-8 км.
Но, ещё ведь зависит от высоты наблюдаемого обьекта... Ведь эта формула, насколько я понимаю, учитывает видимость обьекта, находящегося НА уровне моря, а не выше его. Не спорю, какой-нибудь торпедный катер или рубку подлодки в позиционном положении и в идеальную погоду можно с 8 км не разглядеть даже если знать куда смотреть. А линкор с высокими надстройками - намного раньше будет виден. И дымы - не надо забывать дымы. Именно по ним обнаруживали задолго до того, как появлялся силуэт самого корабля.
А с дальностью 8 км даже самые крупные корабли отрисовываются практически "под носом". Как на мой взгляд - 16-км мод добавляет реалистичности в этом плане, так как дымы можно разглядеть раньше.
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Ну судя по таблице которую выкладывали выше в постах то корабль высотой в 45 метров вроде как и виден за 12-15 км.
Тоесть 16км дальность вроде получается реальная, так как 8км явно маловато.
А русский мануал к SH3коммандеру есть? а то я там не все понял а переводить влом хотя можно.
А где находится прога SH3Inspector я не знаю я цитировал с АГ. Сам бы хотел знать.
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Цитата:
Сообщение от
Andrey_K
Но, ещё ведь зависит от высоты наблюдаемого обьекта... Ведь эта формула, насколько я понимаю, учитывает видимость обьекта, находящегося НА уровне моря, а не выше его. Не спорю, какой-нибудь торпедный катер или рубку подлодки в позиционном положении и в идеальную погоду можно с 8 км не разглядеть даже если знать куда смотреть. А линкор с высокими надстройками - намного раньше будет виден. И дымы - не надо забывать дымы. Именно по ним обнаруживали задолго до того, как появлялся силуэт самого корабля.
А с дальностью 8 км даже самые крупные корабли отрисовываются практически "под носом". Как на мой взгляд - 16-км мод добавляет реалистичности в этом плане, так как дымы можно разглядеть раньше.
Знаешь, в Элите 2-й я обнаруживал дымы далеко, но вот определить дистанцию до корабля удавалось лишь с его появлением на видимости. Да и мачты можно увидеть с куда большей дистанции чем 8 км, но вот определить параметры для стрельбы нельзя. А указанная видимость предназначается для определения дальности когда можно увидеть не дым. И моё самое дальнее попадание было по эсминцу при пуске с дистанции 7700 метров и попаданием на дистанции (судя по времени) 11500 метров (11,5 минут на 30 узловом ходу). К моменту попадания за горизонтом скрылись мачты эсминца, но был виден дым над горизонтом. После попадания над горизонтом возник столб воды густой столб дыма. Свет от взрыва отразился от облаков. А то, что в игре засекают корабли на дистанции менее 8 км, это зависит от обученности сигнальщиков. Когда я выхожу в игре на перехват чего-либо - предпочитаю сам смотреть в ту сторону. Так можно увидеть корабли раньше, чем доложат сигнальщики.
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Цитата:
Сообщение от
Buzoter
Ну судя по таблице которую выкладывали выше в постах то корабль высотой в 45 метров вроде как и виден за 12-15 км.
Тоесть 16км дальность вроде получается реальная, так как 8км явно маловато.
На самом деле, даже при 8-км атмосфере бывают погодные условия, когда судно можно увидеть на расстоянии свыше 8 км. Но вахтенные его не будут замечать вплоть до того момента, пока оно не окажется в пределах упомянутого выше расстояния.
Цитата:
Сообщение от
Buzoter
А русский мануал к SH3коммандеру есть? а то я там не все понял а переводить влом хотя можно.
Вроде бы нет. Хотя если таковой в природе существует, то камерады меня поправят. А что вам там непонятно?
Цитата:
Сообщение от
Buzoter
А где находится прога SH3Inspector я не знаю я цитировал с АГ. Сам бы хотел знать.
SH3 Inspector - это предшественник программы SH3 Mini Tweaker от камерада TimeTraveler:)
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Да с одной стороны вроде всё понятно, но всё равно хотелось бы подробнее понять что та или иная настройка даёт.:)
Да и ещё, уважаемый бородоил, не скажешь почему у меня в командере 3.1 у одного из офицеров фотка не высвечивается?
Книга СУПЕР!!!
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Цитата:
Сообщение от
oalekseiv
Да с одной стороны вроде всё понятно, но всё равно хотелось бы подробнее понять что та или иная настройка даёт.:)
Да вроде бы там даже без руководства все понятно? Или нет? Или это не про "Коммандер"?:eek:
Цитата:
Сообщение от
oalekseiv
Да и ещё, уважаемый бородоил, не скажешь почему у меня в командере 3.1 у одного из офицеров фотка не высвечивается?
Есть там такое. Одно из лиц офицеров в "Коммандере" почему-то упорно не хочет ассоциироваться с фотографией. Джесен Джонс(создатель "Коммандера") знает об этой странности и борется с ней еще со времен "Коммандеров" версии 2.Х, но пока даже он не может точно сказать в чем там дело. Было несколько версий, которые казались логичными, но как только дело доходило до их проверки - выяснялось, что эти версии неправильные.
Цитата:
Сообщение от
oalekseiv
Книга СУПЕР!!!
О да!:) Я еще у этого же продавца на фотоальбом U-boot Waffe 42-го года издания облизываюсь, но пока не могу созреть никак - фотоальбом кусается:)
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
rod_oil
Книга действительно супер! :)
U-boot Waffe 42 - решитесь поскорей, а то я могу быстрее созреть :)))
На счет видимости. Тут ещё зависит от высоты объекта. Т.е. корпус корабля может быть не виден, но из-за горизонта видны его мачты.
И ещё объект с большим угловым размером гораздо заметней, чем с меньшим :) будь он даже в линейных размерах меньше. Т.е. чем больше пространства занимает наблюдаемый объект в пространстве, тем он заметней :)
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Кхм... Во-первых, весьма был удивлен, когда штурман сообщил мне, что на скорости "полный вперед" мы сможем доплыть на нашей 7ке до Америки :) В оригинальном СХ3 7ки плавали не дальше 6тыс км.
А во-вторых, при отдаче приказа "Самый полный вперед" двигатели почему-то стопорятся... Причем только в карьере, в обучающих миссиях все работало.
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Цитата:
Сообщение от
109190
Кхм... Во-первых, весьма был удивлен, когда штурман сообщил мне, что на скорости "полный вперед" мы сможем доплыть на нашей 7ке до Америки :) В оригинальном СХ3 7ки плавали не дальше 6тыс км.
В GWX дальности плавания всех подлодок увеличены, т.к. мир в SHIII не шарообразный а плоский, следовательно все расстояния значительно больше, чем в реальности.
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Хух,все скачал установил спасиб за помощь.Вечером первый поход-).
Вопрос по академии. Кто куда стреляет из орудия чтоб быстрее потопить? А то извел весь БК а потопил еле-еле 3 корабля(((.
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Цитата:
Сообщение от
Buzoter
Вопрос по академии. Кто куда стреляет из орудия чтоб быстрее потопить? А то извел весь БК а потопил еле-еле 3 корабля(((.
"Ауф вассерлиние циелен!":) По ватерлинии надо садить. Желательно целиться в места предполагаемой установки корабельных двигателей.
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Ну... Целясь в ватерлинию, потопил 4 судов из 5ти, 5е не успел по таймеру - на глазах исчезло. Т.е. эффективность орудия уменьшена, но оно по-прежнему работает :)
PS. Забыл сказать, что мой первый тюнинг СХ3 - это всегда увеличение БЗ в 4 раза и настройка стрельбы в жестокий шторм :)
Гораздо веселее сдавать экзамен по стрельбе из зенитки :D
-
Ответ: Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Цитата:
Сообщение от
Buzoter
прочто речь ?? есть еще фикса какаято для 2.1 ??
Речь про разные комплектации этого самого баг-фикса.
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Если правильно понял в августе 39го никаких боев нет и топить нейтралов нельзя?Мне минуса начислили.
Ничего интересного не произойдет там? Тогда я начну в сентябре.
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Цитата:
Сообщение от
Buzoter
Если правильно понял в августе 39го никаких боев нет и топить нейтралов нельзя?
Мне минуса начислили.Ничего интересного не произойдет там?
Тогда я начну в сентябре.
Когда война началась? :)
За нейтралов всегда минуса ничисляют.
Лучше не начинайте :lol: . Шучу ;)
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
А никто не в курсе что за музыка в GWX играет в начале, в меню? Очень хотелось бы заиметь (в папке Data\Sound\Misic не нашел).
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Цитата:
Сообщение от
coba_83
Когда война началась? :)
За нейтралов всегда минуса ничисляют.
Лучше не начинайте :lol: . Шучу ;)
Намано началась-) в сентябре. Уже первую посудину англицкую утопил-). Решил играть на харде 100%. и решил ,никаких сейвлоадов после не удачной атаки. Не попал , в пролете значит. Следущую атаку готовь:D
А вот вопрос. Если я создал в карьеру СН3 Коммандере и запустил игру через него. Мне теперь каждый раз надо через коммандер игру запускать ?
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Цитата:
Сообщение от
tei
А никто не в курсе что за музыка в GWX играет в начале, в меню? Очень хотелось бы заиметь (в папке Data\Sound\Misic не нашел).
Путь D:\Program Files\SilentHunterIII\data\Sound\Music
Файл называется Menu_Master LOOP.
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Цитата:
Сообщение от
Buzoter
А вот вопрос. Если я создал в карьеру СН3 Коммандере и запустил игру через него. Мне теперь каждый раз надо через коммандер игру запускать ?
Да.
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Цитата:
Сообщение от
Buzoter
А вот вопрос. Если я создал в карьеру СН3 Коммандере и запустил игру через него. Мне теперь каждый раз надо через коммандер игру запускать ?
Более того, разработчики рекомендуют выходить из игры после каждого патруля и загружать новый патруль через Коммандер. Но ничего страшново не будет если забудешь загрузить свой сейв без коммандера. У тебя просто не смоделируются некоторые установки Коммандера в игру. Но ты можешь спокойно играть и даже сохранять игру. При загрузке таких сохраненных игр через Коммандер в следующий раз, он обязательно подхватит сейв и все станет на круги своя.
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Угу ясно спасибо.
А вот в коммандере что означает:
случ.выбор тоннажа судна
модели усталости(чем отличаются)
разл. мах. глубина погружения
числа дней проведенных на базе (какое должно быть реально)
и можно ли это менять в процессе игры карьеры.
И еще раз спрошу-) где шкурки для лодок взять?? subsim.com у меня неделю уже как перестал открываться сайт(((.
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Случайный выбор тоннажа судна - это +/- 3-4 брт судна. Т.е. если ты потопил два одинаковых судна, то их тоннаж будет немножко разниться.
Про модель усталости и глубину хз.
Число дней - около месяца, Вернер что-то об этому писал.
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Цитата:
Сообщение от
Buzoter
Угу ясно спасибо.
А вот в коммандере что означает:
случ.выбор тоннажа судна
модели усталости(чем отличаются)
разл. мах. глубина погружения
числа дней проведенных на базе (какое должно быть реально)
и можно ли это менять в процессе игры карьеры.
И еще раз спрошу-) где шкурки для лодок взять?? subsim.com у меня неделю уже как перестал открываться сайт(((.
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...t=45096&page=3 Посты 67 и 68. Внимательнее ;). Про тоннаж товарищ Цикада пояснил.
Менять можно в процессе игры между походами.
Субсим на реконструкции.
Шкурок полно разных, поищи на этом форуме ссылки на них, воспользуйся поиском.