Вырастишь - поучишь, одаренный.
Вид для печати
Извините, посмею остудить ваш пыл
http://www.youtube.com/watch?feature...&v=V4TaUiHNfLk
Я приблизительно так писал раньше. Формула в которую вваливают все параметры плюс ветра, дожди и т.д. Может это будет не супер реальностью но будет точка отсчета для всех летающих. Так как сегодня летают боты так лучше вообще убрать истребители из их числа. Оставить только бомберы которые послушно летят на цель и умирают когда надо. Вопрос а кому это надо всё?
Дело не в архисложности как таковой. Люди обычно занимаются сразу многим и порядок приоритета расставляют по-своему. Если бы пришел абстрактный Дядя Вася, который все знает в коде БоБа, но ничего там напрямую делать не должон и прочел бы твой пост, он, возможно, исправил бы это за час, но независимого разработчика Дяди Васи просто нет. Плюс: даже если что-то является исправленным у разработчиков, будущий патч еще не вышел.
Не стоит начинать общение на форуме с бана.
Да уж, значимость менеджера это святое, только он может правильно указать "узкому спецу" как делать работу, только он может подсказать ту самою строку кода, из-за которой лаунчер вылетает или взять лопату и на стройплощадке работать за троих. Даже в случае сокращения сократят спецов, но менеджер останется, потому что без спецов можно обойтись (главное организовать работу) ), а без менеджера спецы ну не как не разберутся, что и как делать. Работу двух менеджеров мы уже наблюдаем не один год.
Да и в других отраслях то же самое. И слово какое - менеджер, еще и наверное с дипломом MBA (ну без МВА сейчас не круто, не менеджер), одни менеджеры блин, даже продавцов называют уже менеджерами.
Руководитель проекта сам должен быть высококлассным специалистом в той области, в которой руководит и ни как иначе. А менеджеры "широкого профиля" с МВА курсами, пусть идут лопатой работать, пользы больше будет.
а без менеджера спецы ну не как не разберутся, что и как делать. Работу двух менеджеров мы уже наблюдаем не один год.
Да и в других отраслях то же самое
+10^10
Нет, не реально, я не понимаю почему "менеджер" должен получать в 15-20 раз выше, чем те люди которым он указывает, что и как делать, особо при этом не понимая как это работает, в отличии от тех людей которым он указывает.
На выставке-презентации, как это не странно, БОБ летал без вылетов и фризов, есть даже свидетели, на довольно примитивном железе по нынешним меркам, а после разборок "менеджеров" выпустили то что есть. У нас почему то в руководство (менеджеры по новому) умным и толковым очень тяжело пробиться.
Чтобы сделать хороший сим, его должны делать люди, которым это нравится, которые сами летают или в компе или на настоящих самолетах или летали. Они должны думать как пилоты.
Harh, специально спичку бросил? %) Признавайся :D
ИМХО вот это д.б. бы стать предметом судебного разбирательства. Но или компания, выпускающая релиз что-то пропустила в контракте, или юристы слабые, или и то, и другое вместе.
Поскольку детали неизвестны, то произошедшее с релизом и внезапным уходом некоторых действующих лиц (далее оценочное суждение )) ) фактически выглядит как кидок, причем весьма приличный (неполученная прибыль, фактические затраты, репутация).
Хотя, может проект перекупили и тупо не поставили об этом в известность общественность. но тогда и релиз д.б. быть отменен.
Думаю, что нижнюю часть айсберга мы рано или поздно увидим. Но верхняя - мне лично - была крайне неприятна.
Может обойдемся без конспирологии?
Тем более, что год назад все возможные "теории" уже были озвучены... по несколько раз...
Гнилой разговор пошел какой то...
Я попробую объяснить, хотя чую, что кончится это плохо.
1. У нас что продавец электронасосов, что Чубайс, что управляющий предприятием - это все "менеджер". Универсальное слово с множеством значений, наиболее известными из которых являются те, что "Чубайс". Я говорю о том человеке, который организует именно "производственный" процесс, т.е. процесс создания игры. Тот человек, который определяет "что мы делаем" и "как мы делаем".
2. Это красивые слова, но ими ты хороший полновесный хотя бы среднебюджетный симулятор не сделаешь. Это очень напоминает известное "чтобы всем было хорошо, надо отобрать и поделить". Чем сложнее процесс разработки этого симулятора, т.е. чем выше его технологичность, тем более грамотно должна быть организована работа. Именно организована. Без этого ты можешь посадить тысячу лучших специалистов делать самый крутой симулятор и они его гарантированно сделать не смогут.Цитата:
Чтобы сделать хороший сим, его должны делать люди, которым это нравится, которые сами летают или в компе или на настоящих самолетах или летали. Они должны думать как пилоты.
Человек, организующий всю работу (этот самый пресловутый менеджер - а не тот, который сидит считает деньги, не отвлекаясь на другое), может не знать, как пишется шейдер для гамма-коррекции карты иллюминации, но он должен знать, нужно ли это делать и что будет, если это реализовать. Любую работу, если она сравнительно несложная, может сделать, допустим, два человека, каждый из которых занимается своим делом. Когда работа усложняется, ее за разумное время, не зашившись вконец, могут сделать пять человек. И в этот момент начинаются эти самые проблемы организации, потому что, во-первых, среди этих пяти найдется как минимум двое, у которых на заданную тему будут отличаться мнения, как именно надо сделать. Когда речь идет о проекте достаточно высокой сложности, над которым одновременно работает более двадцати человек, организация становится значительно сложнее. И если при некотором уровне этой организации фирма может сделать проект средней сложности, то проект высокой сложности, она уже может не потянуть.
Если война не твоя, не надо про нее здесь говорить, т.к. Аркашка ИМХО справедливо говорит: гнилой это разговор.
Поддержу Harh.
Наша контора находится в стадии становления. Сейчас третий год идёт. Мы занимаемся грузоподъёмной техникой (экспертиза, проектирование, ремонт, монтаж и т.п.).
Так вот. Контора собиралась как раз из высококлассных специалистов в своих областях. Попутно предполагалось, что часть из них будет менеджерами, организаторами процесса. Была иллюзия, что раз человек может, условно говоря, в уме методом конечных элементов рассчитать кран, то уж процесс организовать сможет. За два года стало совершенно очевидно, что это не так. Ибо талант и умение управлять процессом дано не каждому. Совершенно чётко определились люди, которые могут бодро организовать процесс и благодаря этому решить поставленную задачу в срок, а также те, которые будучи семи пядей во лбу совершенно не могут организовать процесс, скоординировать людей, определить приоритетность задач, но прекрасно выполняют конкретно поставленную задачу.
Так вот. До тех пор, пока на своих местах не оказались люди, способные управлять, дела шли не важно, много провалов, срывов сроков. Именно из-за неумения организовать процесс. Сейчас, когда народ распределился по своим местам в результате реорганизации (кадровый состав не поменялся), дела пошли на лад.
Спецы разберуться, что им делать, при условии грамотно поставленной задачи и расставленных приоритетов. Приоритеты расставляет как раз управляющий, т.е. менеджер. А без управляющего каждый будет дуть в свою дуду. Получиться эклектика. И вместе всё собрать не удастся. Как у Райкина в миниатюре: один делает рукав, другой штанину, третий пуговицы пришивает.
Ну што, тов. акцыонеры, будем Илью снимать, или дадим крайний шанс?
Есть предложения по кандидатам на замену-из Варягов или Лофта пригласим?
А то бабла немало влито, а где маржа? галасуем!...)))