Ответ: что слышно с 4.09m ?
Цитата:
Сообщение от
Kitt/kronstain
вот я жду воробья и фоккеры:ups:.
:)
Я извиняюсь, "воробей" - это что? Если "Спарвиеро" - то он только похож на аглицкое "спэрроу", а на самом деле это "ястреб" по-итальянски.
Ответ: что слышно с 4.09m ?
Цитата:
Сообщение от
SaQSoN
пока вот что
LINK REMOVED - Creating mirror servers. Our server couldn't handle the downloads
Ответ: что слышно с 4.09m ?
Цитата:
Сообщение от
SaQSoN
Сервак не выдержал такого счастья и упаль)))))))
Ответ: что слышно с 4.09m ?
Кто успел скачать ридми? Может, на файлообменник?
Ответ: что слышно с 4.09m ?
Цитата:
Сообщение от
14TBAP_Zabijaka
Прошу прощения..А сервер 4.09 будет в патче или выйдет позднее?:rolleyes:
Будет, но не в патче, а в отдельном даунлоаде одновременно с патчем.
Ответ: что слышно с 4.09m ?
Цитата:
Сообщение от
Dwg
Кто успел скачать ридми? Может, на файлообменник?
http://195.46.121.206:8080/il2stat/4.09_Readme.rar
Ответ: что слышно с 4.09m ?
ООО!!!
"Исправлен вес для пилонов и кронштейнов бомб -> улучшены скокроподъемность и взлетно-посадочныехарактеристики самолетов с внешними подвесками."
Теперь и офицально =)
"Навигационные огни выключены ночью на ИИ самолетах"
Изменения в полетной модели (автор Maddox Games) (!!!!)
MC-200 увеличено лобовое сопротивление -> уменьшена макс. скорость.
P-11c исправлена влияние руля направления на крен. Ранее, отклонение руля влево вызывало крен
вправо и наоборот.
Ta-152C – площадь крыльев изменена со значения для Fw 190D-9 (~1.2m²) -> улучшен вираж.
DB-603L критическая высота изменена с 9200м до 10200м.
В общем - СУПЕР! :bravo::cool:
Ответ: что слышно с 4.09m ?
Цитата:
Сообщение от
=a42=DEMON42E
ООО!!!
"Исправлен вес для пилонов и кронштейнов бомб -> улучшены скокроподъемность и взлетно-посадочныехарактеристики самолетов с внешними подвесками."
О, это дело. Надеюсть про миговские подвесы не забыли :) .
Ответ: что слышно с 4.09m ?
Ответ: что слышно с 4.09m ?
имхо кроме новых карт, самолётов и возможностей простого редактора(кстати никто не знает каких?) очень важно вот это:
Цитата:
Изменения в графике (автор Maddox Games)
Увеличен размер буфера статических объектов, чтобы предотвратить замирания, происходившие в
некоторых случаях.
...
Оптимизирована работа с шейдерами для семейства видеоадаптеров Nvidia 8X00.
теплее, теплее...горячо :D
Ответ: что слышно с 4.09m ?
Цитата:
Сообщение от
Afrikanda
возможностей простого редактора(кстати никто не знает каких?)
Видимо речь о моде "QMBplus".
Ничего супер хитрого в нём нет - просто расширили список карт в ПрР и добавили новых сценариев (кроме атаки филдов, мостов и колонн).
Фокус в том, что ПрР устроен очень просто - он лишь загружает готовые миссии подставля нужные самолёты в "слоты", а это значит, что если есть желание, сделать скажем задание "атака флота" дело лишь времяни.
Ответ: что слышно с 4.09m ?
Цитата:
Сообщение от
Afrikanda
возможностей простого редактора(кстати никто не знает каких?)
В полном руководстве, которе только на английском, все написано. С картинками.
Цитата:
Сообщение от
=a42=DEMON42E
Видимо речь о моде "QMBplus".
Ничего супер хитрого в нём нет - просто расширили список карт в ПрР и добавили новых сценариев (кроме атаки филдов, мостов и колонн).
Ну да, режим scramble (начинается на земле), возможность задавать разницу высот и положение (спереди, или сзади) относительно противника - это так, фигня все...
Ответ: что слышно с 4.09m ?
Цитата:
Сообщение от
SaQSoN
В полном руководстве, которе только на английском, все написано. С картинками.
это которое pdf на 50 метров?
качнём...спасибо.
Ответ: что слышно с 4.09m ?
А на русском будет большой пдф с картинками?..
Ответ: что слышно с 4.09m ?
Цитата:
Сообщение от
Kordhard
А на русском будет большой пдф с картинками?..
Ну, если кто-нить переведет - то будет...
Ответ: что слышно с 4.09m ?
Владимир, скажите пожалуйста, а в каких пределах теперь можно задавать высоту облаков?
Ответ: что зеркало 4.09 редми
Цитата:
Сообщение от
Afrikanda
это которое pdf на 50 метров?
качнём...спасибо.
вот тут тоже лежит
http://files.mail.ru/LHACTQ
Ответ: что слышно с 4.09m ?
Цитата:
Сообщение от
sneeke
Владимир, скажите пожалуйста, а в каких пределах теперь можно задавать высоту облаков?
От 500 до 2500 с шагом 250. Разве раньше не так было?
Ответ: что слышно с 4.09m ?
Господа проясните ситуацию... кому нужен будет этот патч, если командера нет под 4.09 ?
Чего шума то столько - все оффлайнщики?
Ответ: что слышно с 4.09m ?
Цитата:
Сообщение от
SaQSoN
От 500 до 2500 с шагом 250. Разве раньше не так было?
По моему раньше до 1500 верхняя была, да и в PDF-ке этот момент отмечен в числе нововведений QMB.
Прочитал ридми изменили только верхнюю до 2500.
Ответ: что слышно с 4.09m ?
Не нашел в readme:
ОМ говорил, что если будет время, то исправят какую-то (не сказал какую) ошибку в моделировании работы шага винта.
Видимо не получилось...
Так же нет озвученного в бете исправления экранного эффекта и других изменений.
Или данное readme только добавляет бету??
Ответ: что слышно с 4.09m ?
Мда, не поленились они замков, руин и заводов нарисовать...
Ответ: что слышно с 4.09m ?
Цитата:
Сообщение от
серый кот
Я извиняюсь, "воробей" - это что? Если "Спарвиеро" - ....на самом деле это "ястреб" по-итальянски.
Да, SM-79, извиняюсь,:ups: не с тех источников воду пил. спасибо что исправили.
Официально бомбардировщик приняли на вооружение под названием S.79 "Спарвьеро" (Sparviero) - "Ястреб", но это название не привилось - в частях его называли просто "gobbo" - "горбун".
взято с http://www.airwar.ru/enc/bww2/sm79.html
Ответ: что слышно с 4.09m ?
Цитата:
Сообщение от
=a42=DEMON42E
Ta-152C – площадь крыльев изменена со значения для Fw 190D-9 (~1.2m²) -> улучшен вираж.
Вот это круто... если этот монстр еще и поворачивать правильно начнет... :D
Ответ: что слышно с 4.09m ?
Цитата:
Сообщение от
ValeryK
Не нашел в readme:
ОМ говорил, что если будет время, то исправят какую-то (не сказал какую) ошибку в моделировании работы шага винта.
Видимо не получилось...
Так же нет озвученного в бете исправления экранного эффекта и других изменений.
Или данное readme только добавляет бету??
Насколько я понимаю, абсолютно всё, что было в бете - войдёт и в релиз.