-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Scandic
Oпять же не понял смысл сообщения. Все это и так известно из Readme. К какому селу или городу или лапше процитированное выше - не ясно.
Дружище, взгляни в эту ветку "Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)" на мой 444-ый пост и все поймешь.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)
Цитата:
Сообщение от
helmut
Дайте ссылку на этот скин для лодки пожалуйста:)
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)
Цитата:
Сообщение от
Vittenberg
Я сопоставил твой скриншот с тем фото. Похоже? И нашивки на груди не видны...
Тот, кого ты обвел кружком на архивном фото стоит на подставке, а люди из игры стоят на полу мостика :umora: - это же слепому видно:ups:
Дорисуй мужчине, которого ты обвел кружком на архивном ноги и ты увидишь, что он висит в воздухе...
Дальше, на рубке из игры не видно противоположной стенки, а на фото видно...или тебе опять не видно:confused:
-
Вложений: 1
Re: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)
А это так и должно быть:confused:, так ведь и за борт упасть можно :cool:
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)
Цитата:
Сообщение от
kiborg2
А это так и должно быть:confused:, так ведь и за борт упасть можно :cool:
Все ясно, береги себя :)
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Уважаемый Денис, часть файлов с кораблями битая
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)
Цитата:
Сообщение от
helmut
Тот, кого ты обвел кружком на архивном фото стоит на подставке, а люди из игры стоят на полу мостика :umora: - это же слепому видно:ups:
Тогда тот, что рядом с ним, около переднего края рубки - вообще на стремянке, да? :umora:
Цитата:
Дорисуй мужчине, которого ты обвел кружком на архивном ноги и ты увидишь, что он висит в воздухе...
Не висит. У него рост как у того парня, что рядом с зениткой стоит. Или он тоже висит?
Helmut, если есть контраргументы, давай в баре продолжим, не здесь. Я там фото интересное привёл.
-
Вложений: 1
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
D Kruger
Давай на этот раз ты скачаешь и проверишь;) . А то мало ли чего ещё не исправили:cool:
-
Вложений: 1
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
kiborg2
Давай на этот раз ты скачаешь и проверишь;) . А то мало ли чего ещё не исправили:cool:
Пока я проверю можешь почитать инструкции от автора :rtfm:
-
Вложений: 1
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Тама по нерусски:( . Вот и не всё исправлено! Обрати внимание вот на эту штуку, в которую как бы задвигается перископ.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
kiborg2
Тама по нерусски:( . Вот и не всё исправлено! Обрати внимание вот на эту штуку, в которую как бы задвигается перископ.
Я на этот косяк Teddy Barу (создатель почти всех NYGMов) еще в ноябре прошлого года показывал, реакции ноль.
-
Вложений: 3
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
helmut
Я на этот косяк Teddy Barу (создатель почти всех NYGMов) еще в ноябре прошлого года показывал, реакции ноль.
Этот косяк от автор "urfisch" не имеет ни чего общего с этим, его автор "DivingDuck" и он эго начел в этом году :old:
По моему ошибку исправили :)
http://hosted.filefront.com/DivingDuck
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
D Kruger
Если мы говорим про "стакан для перископа" который забыли передвинуть вместе с перископом, то это именно Tedy Bar с НИГМом 2.2 (почитай ридми для мода и все поймешь) Именно в этом моде старина Тедди зенитный перископ поставил на место, а про "стакан" забыл...Найду свой пост по этому поводу и дам тебе ссылку, не спорь.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Здравствуйте, уважаемые подводники!
У меня появились несколько вопросов, если можно, попрошу вашей помощи. Игра с копии европейской лицензии, без каких-либо русификаций, 1.4b, стоят моды War Ace II со всем набором, Chatham Ship плюс еще десяток декоративно-звуковых мелочей. Вопросы расположу от простого к сложному.
1) Существует ли мод, открывающий справочник кораблей не на обложке, а на том корабле, который подсвечен маркером (или захвачен клавишей L) в UZO/перископе?
2) Английские подлодки опознаются как VIIC и VIIC/41. Это глюк или нормальное явление? Если не глюк, то как в открытом море различать чужие и свои подлодки?
3) Сентябрь 39. Закончив патрулирование, ухожу от берегов Англии. Километров за 200 от них вдруг появляется сообщение о гибели лодки и всего экипажа, безо всяких объяснений. Карьера закончена. Что это было? Самолеты точно не прилетали. Есть версия, что это минные поля. Они в игре могут быть вне портов? Кто-то такое встречал, кроме меня?
4) Сентябрь 40. Первый поход. Выхожу из Сен-Назера, встречаю севернее Ирландии большой конвой, в шторм под водой пробираюсь в его центр, топлю 3 транспорта и 2 танкера. Потом ухожу от корветов и самолетов, следую за конвоем до темноты, в 20 часов начинаю новую атаку. В полной темноте, уворачиваясь от корветов, не видя флагов, атакую C3, топлю - оказывается нейтрал (американский скорее всего). Ухожу от конвоя, выполняю задание похода, возвращаюсь в Сен-Назер. Сразу после швартовки - "вы мертвы". При этом renown аж -15 тысяч. Это опять же глюк или правила игры? Капитан застрелился от позора или его расстрелял аццкий Гитлер? Тогда выходит, что потопить ОДНОГО нейтрала, даже случайно - конец любой карьеры?
Всем заранее спасибо за ответы.
-
Вложений: 1
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Durin
Здравствуйте, уважаемые подводники!
У меня появились несколько вопросов, если можно, попрошу вашей помощи. Игра с копии европейской лицензии, без каких-либо русификаций, 1.4b, стоят моды War Ace II со всем набором, Chatham Ship плюс еще десяток декоративно-звуковых мелочей. Вопросы расположу от простого к сложному.
2) Английские подлодки опознаются как VIIC и VIIC/41. Это глюк или нормальное явление? Если не глюк, то как в открытом море различать чужие и свои подлодки?
Вот это прочитать http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=35894
и возможно найдешь ответы...
Немецкая лодка исторически кстати была у англичан, одна :)
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)
М да за время моего отсутствия уже и сорра произошла и из за пустяков мои совет тебе гельмут если анварт начинал не надо было просто обращять внимание я всегда так делаю со своими
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
SailoR
Немецкая лодка исторически кстати была у англичан, одна :)
А именно -у-570 единственная лодка захваченая самолётом командиром её был
Hans-Joachim Rahmlow которыи кстати был в лагере для военопленных вместе с кречмером:old:
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)
Цитата:
Сообщение от
bajunok
М да за время моего отсутствия уже и сорра произошла и из за пустяков мои совет тебе гельмут если анварт начинал не надо было просто обращять внимание я всегда так делаю со своими
"...ты поучи жену щи варить" х\ф "Место встречи изменить нельзя"
p.s...у тебя что, запятой на "клаве" нету?
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
D Kruger
Нормально, да не все - мачта перископа опять на старое место встала, а это не правильно...
Вот правильный вариант, весит 40 "метров"
http://files.filefront.com/DD_TypeVI.../fileinfo.htmlбыло бы здорово поставить на 7-ку зенитный перископ от 2-ки, я имею ввиду по высоте, смотрелся бы интереснее(ИМХО)...Может кто сможет?
-
Вложений: 2
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
helmut
Нормально, да не все - мачта перископа опять на старое место встала, а это не правильно...
Вот правильный вариант, весит 40 "метров"
http://files.filefront.com/DD_TypeVI.../fileinfo.htmlбыло бы здорово поставить на 7-ку зенитный перископ от 2-ки, я имею ввиду по высоте, смотрелся бы интереснее(ИМХО)...Может кто сможет?
Там на субсиме работают, и думаю доведут все до ума, а я только малюю, так что если красить то это ко мне...я тут над эффектами поработал, если надо -выложу...
http://www.subsim.com/radioroom/show...104514&page=19
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
D Kruger
а я только малюю, так что если красить то это ко мне...я тут над эффектами поработал, если надо -выложу...
впечатляет. сколько весит удовольствие?
-
Вложений: 2
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Тут все переделано, у некоторых только каналы "ALPHA"
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)
Запятая т о у меня на клаве есть ,просто употребляю я её редко да ты не обижаися ,что я те посоветовал просто из личного опыта:yez:
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Что то я не поиму, что здесь переделано,взрывы чё ли наведите на мыслю:confused:
-
Вложений: 4
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
bajunok
Что то я не поиму, что здесь переделано,взрывы чё ли наведите на мыслю:confused:
Просто я кое что перекрасил в ФХ текстурах, а этот файл (WAC_ D-1) меняет направление дыма, это я одолжил у WarAceCampaign 2.1(standalone), если кто не будь из наших поработал бы над этим файлом, дым стал лучше чем в СХ4, думаю Anvart в этом разбирается...
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Durin
....
3) Сентябрь 39. Закончив патрулирование, ухожу от берегов Англии. Километров за 200 от них вдруг появляется сообщение о гибели лодки и всего экипажа, безо всяких объяснений. Карьера закончена. Что это было? Самолеты точно не прилетали. Есть версия, что это минные поля. Они в игре могут быть вне портов? Кто-то такое встречал, кроме меня?
4) Сентябрь 40. Первый поход. Выхожу из Сен-Назера, встречаю севернее Ирландии большой конвой, в шторм под водой пробираюсь в его центр, топлю 3 транспорта и 2 танкера. Потом ухожу от корветов и самолетов, следую за конвоем до темноты, в 20 часов начинаю новую атаку. В полной темноте, уворачиваясь от корветов, не видя флагов, атакую C3, топлю - оказывается нейтрал (американский скорее всего). Ухожу от конвоя, выполняю задание похода, возвращаюсь в Сен-Назер. Сразу после швартовки - "вы мертвы". При этом renown аж -15 тысяч. Это опять же глюк или правила игры? Капитан застрелился от позора или его расстрелял аццкий Гитлер? Тогда выходит, что потопить ОДНОГО нейтрала, даже случайно - конец любой карьеры?
Всем заранее спасибо за ответы.
3. С похожим часто встречался. Есть у северо-северозападной части Великобритании небольшая отмель. Когда курс случайно прокладывается через нее – то все. И такой же небольшой остров есть по пути к базе Вильгельмсхафен.
4. Это означает, что заработанных очей славы у тебя не хватило на погашение штрафа за потопление нейтрала. Вот тебя и расстреляли.:pray:
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
D Kruger
Просто я кое что перекрасил в ФХ текстурах, а этот файл (WAC_ D-1) меняет направление дыма, это я одолжил у WarAceCampaign 2.1(standalone), если кто не будь из наших поработал бы над этим файлом, дым стал лучше чем в СХ4, думаю Anvart в этом разбирается...
Мне нравится красиво получилось я себе тоже поставил респе:yez: кт тебе
-
Вложений: 2
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
helmut
Нормально, да не все - мачта перископа опять на старое место встала, а это не правильно...
Вот правильный вариант, весит 40 "метров"
http://files.filefront.com/DD_TypeVI.../fileinfo.htmlбыло бы здорово поставить на 7-ку зенитный перископ от 2-ки, я имею ввиду по высоте, смотрелся бы интереснее(ИМХО)...Может кто сможет?
Подтверждаю! Стакан зенитного перископа встал на место.В очередной раз СПАСИБО Helmut за ссылку! Сам мод --просто КЛАСС ! Просто обожаю,когда появляется новая возможность улудьшить отсечную атмосферу! Один маленький минус,слишком яркий свет от плафонов.
И еще мне не очень понравился красный обрез люка.Я чуть подкорректировал файл (druck_7 )по адресу(Ubisoft\SilentHunterIII\data\Textures\TNormal\tex) и в результате обрез получился темно зеленый.Не уверен на счет реалистичности,но по моему так лудьше.Если кому надо - выложу файл.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
-
Вложений: 2
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
piak
Подтверждаю! Стакан зенитного перископа встал на место.В очередной раз СПАСИБО Helmut за ссылку! Сам мод --просто КЛАСС ! Просто обожаю,когда появляется новая возможность улудьшить отсечную атмосферу! Один маленький минус,слишком яркий свет от плафонов.
И еще мне не очень понравился красный обрез люка.Я чуть подкорректировал файл (druck_7 )по адресу(Ubisoft\SilentHunterIII\data\Textures\TNormal\tex) и в результате обрез получился темно зеленый.Не уверен на счет реалистичности,но по моему так лудьше.Если кому надо - выложу файл.
Дружище, вынужден тебя огорчить, "стакан" перископа и мачта, которую ты называешь стаканом суть разные вещи. Глянь, там где раньше стоял зенитный перископ на полу осталось некое сооружение, тот самый "стакан" который модеры забыли переставить вместе с мачтой перископа!
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
D Kruger
Как скачаю, так и напишу автору на сибсиме ОГРОМНУЮ благодарность.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
helmut
Дружище, вынужден тебя огорчить, "стакан" перископа и мачта, которую ты называешь стаканом суть разные вещи. Глянь, там где раньше стоял зенитный перископ на полу осталось некое сооружение, тот самый "стакан" который модеры забыли переставить вместе с мачтой перископа!
Старина HELMUT.Я видимо некорректно все написал.
Зенитный перископ нашими модерами перенесен на свое законное место,но А СТАКАН(на палубе - забыли на старом месте) Это было.Но если поставить после мода с открытым люком мод (DD_TypeVII_OH_Peri_Correctrar) - то стакан встанет на НОВОЕ место!!!
Я проверил !
Мод можно найти по адресу:http://hosted.filefront.com/DivingDuck
УДАЧИ !!
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
piak
Старина HELMUT.Я видимо некорректно все написал.
Зенитный перископ нашими модерами перенесен на свое законное место,но А СТАКАН(на палубе - забыли на старом месте) Это было.Но если поставить после мода с открытым люком мод (DD_TypeVII_OH_Peri_Correctrar) - то стакан встанет на НОВОЕ место!!!
Я проверил !
Мод можно найти по адресу:
http://hosted.filefront.com/DivingDuck
УДАЧИ !!
Благодарю за подсказку, уже качаю. Удачи в делах!
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Schreder - расскажи как ставил. Судя по твоим словам ты забыл положить корабль в папку Sea или забыл прописать в инглиш нэйм.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
denis_469
Schreder - расскажи как ставил. Судя по твоим словам ты забыл положить корабль в папку Sea или забыл прописать в инглиш нэйм.
B Sea положил и инглиш нейм пописал и в ростер тоже, далеко не первый кораблик ставлю! Но с такой проблем впервые столкнулся:ups:
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Schreder
B Sea положил и инглиш нейм пописал и в ростер тоже, далеко не первый кораблик ставлю! Но с такой проблем впервые столкнулся:ups:
Проверь соответствие написанного в файлах ростера, корабля и инглиш нэйм. Суть ошибки в том, что игра обращаясь к ростеру видит корабль который начинает искать в папке Sea по точному названию указанному в файле ростера. Если не находт, то и даёт такой ответ. Может быть где-то лишний пробел, может регистр не тот, может несоответствие написания, может ...
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
denis_469
Проверь соответствие написанного в файлах ростера, корабля и инглиш нэйм. Суть ошибки в том, что игра обращаясь к ростеру видит корабль который начинает искать в папке Sea по точному названию указанному в файле ростера. Если не находт, то и даёт такой ответ. Может быть где-то лишний пробел, может регистр не тот, может несоответствие написания, может ...
А у тебя семёрка стоит? Скинь свой родстер текстовым файлом, а я сравню.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Вот мой ростер по 7У:
[UnitClass]
ClassName=DD7y
UnitType=4
AppearanceDate=19350818
DisappearanceDate=19451201
DisplayName=RU DD Soobrazitel'nyj
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Забавно:ups: Прописал твой "родстер" надпись исчезла, но в месте с ней исчезла и 7у из редактора...
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Schreder
Забавно:ups: Прописал твой "родстер" надпись исчезла, но в месте с ней исчезла и 7у из редактора...
А чтобы найти в редакторе тебе нужно проверить в какую страну ты положил корабль и искать его в той-же стране в классе эсминцев.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
denis_469
А чтобы найти в редакторе тебе нужно проверить в какую страну ты положил корабль и искать его в той-же стране в классе эсминцев.
Нет, ты не понял. Я знаю где он должен лежать, и он там лежал (не смотря на надпись при загрузке) но при попытке перетащить его на карту редактор вылетал в винду. А сейчас он из списков отечественного флота совсем пропал:ups:
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Schreder
Нет, ты не понял. Я знаю где он должен лежать, и он там лежал (не смотря на надпись при загрузке) но при попытке перетащить его на карту редактор вылетал в винду. А сейчас он из списков отечественного флота совсем пропал:ups:
Пропиши в инглиш нэйм следующую строку вместо прежней 7У:
DD7y=ЭМ типа "Сообразительный"
Редактор берёт корабли из инглиш нэйм. Ты заменил ростер с другим названием, а в инглиш нэйм его не прописал.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
К сожалению не помогло! Может ещё варианты будут?
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Schreder
К сожалению не помогло! Может ещё варианты будут?
Старый 7У удалил?
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
В смысле? У меня не было 7у, есть просто семёрка.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Schreder
В смысле? У меня не было 7у, есть просто семёрка.
Кажется, я тебя не понял:(
Если у тебя просто 7, то вот ростер:
[UnitClass]
ClassName=DDType7
UnitType=4
AppearanceDate=19380101
DisappearanceDate=19451201
DisplayName=Ru DD Type7
и инглиш нэйм:
DDType7=эсминец т. "Гневный"
Попробуй с этими установками.