зарегистрирован на САЙТЕ вартандер, не пускает на форум. Вообще
Ок, не буду писать :)
Вид для печати
зарегистрирован на САЙТЕ вартандер, не пускает на форум. Вообще
Ок, не буду писать :)
Когда игра не может привлечь в жанр новых игроков, она начинает.....угасать.
Вы состоите в каком либо игровом сообществе? Скваде? Когда Вы последний раз принимали в свои ряды курсантов? Когда последний раз, кто-то Вас просил, научить?
Может я излишне драматизирую. Спорить не буду и не хочу. Грустно это.
Доброе время суток!
Форум то читать даёт, но не даёт войти под логином, под которым зарегился на сайте.
Уже зарегистрировался, буду писать гадости там :)
С уважением, Sparr
Кто такой вирпил?
В определении вирпила я полностью поддерживаю Миракла.
Аркада (англ. arcade) — распространённый в постсоветской индустрии компьютерных игр термин, обозначающий компьютерные игры с нарочно примитивным игровым процессом.
Компьютерная игра называется «аркадной» в том случае, если она напрямую портирована с автомата или же схожа по концепции с играми для автоматов.
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%...D1%80%D0%B0%29
Прежде чем ставить диагноз, неплохо бы знать что он обозначает.
Дог-файт на Ил-2 с полным реализмом, но с маркерами - тоже аркада?
Миракл, здесь можно обсудить игровой процесс?
Я вчера таки полетал :)
На джойстике и на мышке :)
В том виде, какой нынче в ЗБТ - Аркада.
Я бы сказал не с нарочно примитивным, а упрощённым. Аркадами называли, если мне память не изменяет, 2D бродилки, типа Марио.
Маркеры маркерам тоже рознь :) Может и аркадой быть. Но я на таких серваках не летал почти никогда :)
С уважением, Sparr
--- Добавлено ---
мышедрочеры остаются?
Хорошо, я не производитель игр, приведи пример аркады? :)
Кстати, многие аспекты в ВТ лично мне понравились, некоторые вызывают реальные приступы тошноты :(
Если баланс будет на стороне положительных эмоций, почему бы не полетать?
С уважением, Sparr
пы сы маркеры в том виде, что есть сейчас вообще не дают никакой возможности тактической игры. Основная тактика - по прямой, замочи как можно больше машинок пока не сбили. Потому - аркада :)
Спарр, не забывайте, что:
1. это тест и не все планируемые режимы включены.
2. Это тест, и конструктивной беседой с разработчиками возможно многое изменить и улучшить.
"ПриведиТЕ", если не возражаете :)
Любой скроллер, любая гонка с видом сверху, любая игра "на рефлексах". Как пример, вот эта:
http://www.youtube.com/watch?v=4xoz9cs8grk
Вот это ТИПИЧНЕЙШАЯ аркада.
Кстати, в свое время, с удовольствием в нее играл :) Посмотрел видео, аж чуть не прослезился от умиления :)
Теперь все кокпиты уникальны. Ни одну линейку самолетов с "общими" кокпитами вспомнить не могу. Мессеры, Фоки, Яки, Лавки, Илы, Спиты - все самолеты, у которых когда-то был "один кокпит на всех" - теперь получили свои родные кокпиты.
Что изменилось с тех пор:
- больше людей заняты моделированием техники. Это позволяет делать бОльшие объемы контента параллельно, а потому быстрее и при этом качественнее. Достаточно сказать, что на КХ я один управлялся со всеми моделерами/текстурщиками кокпитов и самолетов, сейчас нас трое, работаем в параллель.
- значительно улучшилось качество кокпитов, как в визуальной составляющей, так и в аспекте аутентичности. Теперь я глотку перегрызаю за каждый не аутентичный прибор, за каждую ручку не на своем месте. Сравните любой кокпит в в КХ и любой из последних, который делался для ВТ, и вы почувствуете огромную разницу. То же самое касается и самолетов.
- На проекте появились грамотные консультанты, которые готовят для нас от 500Мб до 1,5 Гб материалов ПО КАЖДОМУ самолету. На основе этих материалов мы докапываемся до каждой мелочи в модели.
- По каждому самолету пишется подробнейший документ, в котором перечисляются все модификации, их отличия, вооружение, вплоть до кол-ва патронов на ствол и вариантов ракетно-бомбового вооружения (которых может быть до дюжины разных), схема бронирования и т.д. и т.п.
В общем, между нашими ранними моделями и нынешними дистанция огромного размера. Старые модели по возможности будем переделывать, поскольку они уже не отвечают нашим стандартам качества.
Вот только что не принял текстуру, потому что цвет Sky был не совсем того оттенка, а раундели не 40" в диаметре, а 37" :)
Пусть исправляют :)
ИзвиниТЕ. Оговорился.
Хм...
А чем она разительно отличается от Марио, которого я привёл в пример?
С уважением, Sparr
--- Добавлено ---
Господа, а исправлять камо советских самолётов будете? :)
Если найду три АшиПки?
С уважением, Sparr
Миракл, поиграл я в игру. И мне теперь реально интересно стало, к какому жанру Вы и ваша команда (а также любители ВТ) относят вашу игру?
Вопрос без подколок.
С уважением, Sparr
MMO action
т.е. никто не утверждает, что это авиасим?
На данный момент, если Вы зайдёте в аркадный режим боев, вы увидите аркадный авиасимулятор.
Если Вы зайдете в исторические бои, вы увидите авиасимулятор уровня сложности большинства серверов ИЛ-2.
А можете создать свой собственный сервер в песочнице на уровне сложности -симулятор- и получить хардкорный авиасим без маркеров.
Но если для Вас нет других авиасимуляторов, кроме единственно верного, по настоящему хардкорного и горячо любимого Вами, то вместо того, чтобы ознакомиться с игрой (за один день это ну ни как не получается, тут минимум надо недельку другую полетать, чтобы опробовать хотя бы процентов 20 возможностей игры) можете просто продолжать задавать бесконечные вопросы, на которые на официальном сайте и форуме разработчики отвечали сотни раз, отвлекая разработчиков от непосредственной работы над проектом.
и Вам тоже доброго времени суток :)
ОК
Давно не видел серваков Ил-2 с таким набором крафтов, разве, что учебные. Кстати, а почему название "Исторические бои"? На каком основании? В чём историчность этих боёв?
Вечером попробую
Назовёте мой горячо любимый и харкорный сим?
Там и за неделю не познакомишься с 5% "возможностей" - прокачивать пилота надо, без этого низя ничо делать, даж самолёты купить низя.
Таки вас кто-то заставляет здесь писать? Пусть мой вопрос повиснет в пустоте ;) Копаться в вашем форуме - неблагодарное занятие (но я копаюсь), а в закрытую ветку доступа нет ;)
С уважением, Sparr
Пока (подчеркиваю - ПОКА!) только в том, что, в отличие от аркады, можно воевать только на самолетах страны, за которую играешь.
Не забывайте, идет тест, подождите делать преждевременные выводы.
Ну так получите, я ж написал как.Цитата:
а в закрытую ветку доступа нет ;)
Вся полезная информация - там. На открытом форуме в основном слухи и домыслы.
Вот оно чё, Михалыч. (с)
Просто диссонирует действо с названием ;)
я поэтому Вам вопросы и задаю, чтоб не делать выводов.
Я ещё вчера написал Админу, сегодня ещё и в ветке отписался с просьбой - пока МОЛЧОК :)
Поэтому, пока что, предположения ;)
С уважением, Sparr
Господа разрабы, а можно всё-таки можно провокационный вопрос?
С уважением, Sparr :)
Вы вообще Российские али чьих будете?
С уважением, Sparr
А тем временем появились первые скрины Гайдзинокорабликов...
Что не так? Не понтуйтесь, список дайте. Подробный.
Вот, представим, я нуб. И не умею пользоваться литературой и поиском. Не умею читать чертежи. Что не правильно? Откуда видно на скринах, что это Миоко? Вот тупой я. Расскажите.
Каждое подобное заявление должно подкрепляться конкретикой. Иначе это пустой разговор. Эсли Вы эксперт - Вы должны доказать свою правоту документально.
во первых там как бы написано что это Миоко,
во во вторых не сильно много крейсеров имели 5 двух орудийных башен с расположением как у Миоко
в третьих на нем флаги японии
в четвертых даже если бы не было флагов характерная форма носа дает понять что это японец
в пятых у японцев был еще один крейсер именно с таким расположением башен и это был пятибашенный Могами, но у него нет такого торчащего крана для гидросамолетов
Вот я слепой нуб, а меня почти послали. Ваша общая ошибка в том, что вы все начинаете громко кричать "всё плохо". А по человечески объяснить по пунктам не можете. Начинаете раздражаться, посылать в поиск и прочее.
Конструктивная беседа ведётся спокойным тоном.
Конструктивная беседа ведётся со спокойным приведением аргументов. Вот Саша Механик уже сделал попытку. Это уже начинает походить на список замечаний. Кстати, если Саша Механик бета-тестер, а это является недоработкой, то можно список замечаний с сылками на первоисточники отправить разработчикам. Даже нужно.
Читают ветку не только эксперты, но и нубы. ИМ надо подробно объяснить, что не так, а иначе будет агенство ОБС, будет некорректно.
Вот пришёл ты, нуб, в Вартандер. А тебе на выбор дают полетать на такой модельке самолётика, или опробовать такую модельку кораблика. Не надо считать заклёпки и гадать, какую версию "Миоко" мы видим (крейсер прошёл порядка 14 модернизаций за свою службу), чтобы понять, насколько более низкого качества сделана эта модель.
Для самолётной цели - нормально. Для управляемой техники... :eek:
Просто для сравнения вот этот скриншот. Датирован он 6 декабря 2006 года
И вообще, у меня складывается впечатление, что пишущие в подобном тоне люди не заинтересованы в хорошем качестве проекта, а наоборот, стремятся не помочь сделать хорошо, а стремятся как можно больше очернить ещё не готовый продукт. Что-то не нравится? Проект на стадии теста, разработчики открыты к диалогу в полный рост, напишите им, подискутируйте, докажите свою правоту. Это будет конструктивно, честно и этим можно будет гордится. А пока я вижу лишь большое желание облить проект помоями, но не сделать лучше.
Игорь, вот ты Альфа-тестер КВГ. Детка модератор на форуме КВГ.
Мне понятен ваш энтузиазм "насрать в карман" Гайдзинам. Но от того что ты обгавкаешь модельку корабля Гайдзинов, "игра" где ты являешься АТ, лучше не станет. Займись делом и помоги КВГ сделать лучше WoWP, а то я когда увидел её, у меня чуть глаза не вытекли.
Как говорится, чья бы корова мычала.....
Не нравится моделька корабля? Дождись WoB от КВГ.
а теперь смотрим на фото и скрины и сверяем, буду краток
первые бросающиеся вещи в глаза это форма борта в раойне передних 127мм универсальных артустановок, дальше форма первой трубы должна быть выше и толще, вторая башня платформа сильно высокая+отстуствует громадное количество мелочевки, может я конечно ничего не понимаю в масштабировании но помойму он сильно сплющен по длинне
http://imageshack.us/a/img837/8273/wtnavyscreen8.jpg
http://imageshack.us/a/img15/6591/cr33i.jpg
http://imageshack.us/a/img545/1981/hsgs9333bs01llg.jpg
http://imageshack.us/a/img401/1271/h...irca193119.jpg
Ну дык пишем же. Что представленные модели кораблей и в подмётки не годятся их же моделям самолётов.
А чтобы совсем чётко рассказать разработчикам "что не так", надо знать:
1. Это "Myoko" или его одноклассники "Nachi", "Hasguro", "Ashigara" (модернизация проводилась не на всех кораблях одинаково)?
2. К какому периоду относится эта модель (1924-го года, когда спущен на воду, или 1944-го, когда прошёл последнюю модернизацию)?
3. Больше скриншотов с разных ракурсов и точек.