-
Ответ: T-72: Balkans in Fire
Цитата:
Сообщение от Maximus_G
Вряд ли процедура заряжания в Т-34 сильно отличается от алгоритма "открыть затвор - взять снаряд - дослать в казенник - закрыть затвор". Так что 5 секунд на заряжание должно быть более чем достаточно...
Вот-вот ! Выстрел , затвор открывается автоматически и экстрагирует гильзу . Заряжающий лезет в уложенные на дне ящики за снарядом , и стараясь не жахнуться головой о казённик разгибается , после чего досылает снаряд , опосля чего старается не попасть под откатывающийся казенник , так как нет ограждения . При теоритической скорострельности орудия ( вероятно - именно её и взяли авторы ) в 15 выстрелов в минуту , заряжающий в реальном танке мог поддерживать не более пяти выстрелов ( это если он уже хорошо насобачился , новички стреляли 3-4 раза за минуту ) .
Цитата:
и не зря американцы-танкисты в один голос утверждают, что 3 секунды - вполне реально достижимое время перезаряжания в Абрамсе.
Теперь понятно - насколько важно обеспечить заряжающего нормальными условиями для работы ?
Цитата:
А насчет точности - в воспоминаниях наших танкистов это хорошо отражено. Да и фотки дырок во всяких Тиграх сами за себя говорят.
Поподробнее , пожалуйста ! Особенно о стрельбе сходу на дистанцию 900 метров - это в белый свет как в копеечку , недаром в руководствах такой метот стрельбы по танкам даже не рассматривается . Большинство же танков было поражено на дальностях куда меньше 900 метров ( на подобные "сверхдальние" дистанции врятли придётся более 5% уничтоженных ) . Так что - "фото с дырочками" не в кассу .
-
Ответ: T-72: Balkans in Fire
ПРиобрёл вчера игру.... ну что можно сказать --- я ожидал гораздо большего! Но сначала о недочётах:
1) Ну какой же к чёрту на Балканах Т-72Б ??? Разрабочтики!!! Вы что с дубу рухнули? Кто у Вас консультанты по этому вопросу? Кто главный спец по танкам --- вы что с Луны свалились?! На Балканах максимум что могло быть из семейства Т-72 -- это экспортные Т-72М1 и Юговские М84! Т-72Б -- это вообще танк только для СА (РА) --- экспортный вариант имеется индекс Т-72С!!! Таких танков на Балканах нету! Никакой речи о стрельбы ТУРами и быть не может!
2)Покупая игру всё же надеялся увидеть реальный интерьер 72-ойки со всех позиций, и с командирской и с позвиции стрелка и с позиции наводчика --- однако ж какое было разочарование... :(
3)Честно говоря не заметил особого реализма в плане моделирования повреждений... здесь навернео стоит обратить внимание на "В тылу врага" --- там это действительно здорово отработано...
4)Хотелось бы всё же знать, какие именно боеприпасы используются в игре :rolleyes:
5) так и не смог разглядеть мир через инфракрасный прибор НВ :)
-
Ответ: T-72: Balkans in Fire
Цитата:
Сообщение от Maximus_G
Для того и есть карта, где можно управлять приданными игроку силами. Удобство управления - вопрос, но его наличие - не вопрос ;) По ходу кампании у игрока появляются в подчинении и танки.
Я правда нифига не понял как ими управлять... К примеру как один танк отправить на один фланг, а другой на другой? И радиообмен напроч отсутствует. Правда это уже наверное патчем не исправить...
-
Ответ: T-72: Balkans in Fire
Цитата:
Сообщение от tGc.Mayh3M
ПРиобрёл вчера игру.... ну что можно сказать --- я ожидал гораздо большего! Но сначала о недочётах:
1) Ну какой же к чёрту на Балканах Т-72Б ??? Разрабочтики!!! Вы что с дубу рухнули? Кто у Вас консультанты по этому вопросу? Кто главный спец по танкам --- вы что с Луны свалились?! На Балканах максимум что могло быть из семейства Т-72 -- это экспортные Т-72М1 и Юговские М84! Т-72Б -- это вообще танк только для СА (РА) --- экспортный вариант имеется индекс Т-72С!!! Таких танков на Балканах нету! Никакой речи о стрельбы ТУРами и быть не может!
2)Покупая игру всё же надеялся увидеть реальный интерьер 72-ойки со всех позиций, и с командирской и с позвиции стрелка и с позиции наводчика --- однако ж какое было разочарование... :(
3)Честно говоря не заметил особого реализма в плане моделирования повреждений... здесь навернео стоит обратить внимание на "В тылу врага" --- там это действительно здорово отработано...
4)Хотелось бы всё же знать, какие именно боеприпасы используются в игре :rolleyes:
5) так и не смог разглядеть мир через инфракрасный прибор НВ :)
Я хоть и не разработчик, но...
Не горячись так, по поводу Т-72Б тут уже говорили, на это пошли специально, для повышения играбельности. Кабины изначально никто не обещал, так что откуда такие ожидания?
Модель повреждений вр "В тылу врага"??? ЛОЛ! :D Может ты путаешь итреактивность окружающего мира?
-
Ответ: T-72: Balkans in Fire
Цитата:
Сообщение от tGc.Mayh3M
3)Честно говоря не заметил особого реализма в плане моделирования повреждений... здесь навернео стоит обратить внимание на "В тылу врага" --- там это действительно здорово отработано...
Да уж... Во сказанул, так сказанул! :D
-
Ответ: T-72: Balkans in Fire
Цитата:
Сообщение от -echo- 228 ShAD
Вот-вот ! Выстрел , затвор открывается автоматически и экстрагирует гильзу . Заряжающий лезет в уложенные на дне ящики за снарядом , и стараясь не жахнуться головой о казённик разгибается , после чего досылает снаряд , опосля чего старается не попасть под откатывающийся казенник , так как нет ограждения .
Ну-ну. Не надо сгущать краски...
По моему разумению, заряжающий должен лезть в пеналы на дне и пополнять боезапас в нише башни и др. местах никак не во время активного боя. Так что эта часть боезапаса на скорострельности не сказывается.
Цитата:
При теоритической скорострельности орудия ( вероятно - именно её и взяли авторы ) в 15 выстрелов в минуту , заряжающий в реальном танке мог поддерживать не более пяти выстрелов ( это если он уже хорошо насобачился , новички стреляли 3-4 раза за минуту )
После некоторых размышлений и чтения литературы, я согласен с тем, что в игре скорострельность Т-34 преувеличена. Только насчет "не более 5 выстрелов"... на armor.kiev.ua я прочитал, что опытный заряжающий достигал 6-7 выстрелов в минуту. А в игре заряжающий (скорее всего высокого уровня) делает свое дело за 5 секунд...
Цитата:
Теперь понятно - насколько важно обеспечить заряжающего нормальными условиями для работы ?
Да, спасибо что объяснили, г-н учитель :rolleyes:
Цитата:
Поподробнее , пожалуйста ! Особенно о стрельбе сходу на дистанцию 900 метров - это в белый свет как в копеечку , недаром в руководствах такой метот стрельбы по танкам даже не рассматривается .
За подробностями, думаю, следует обращаться к автору фразы "с ходу". В игре же, ИИ перед стрельбой в Т-34 командует "СТОП".
Цитата:
Большинство же танков было поражено на дальностях куда меньше 900 метров ( на подобные "сверхдальние" дистанции врятли придётся более 5% уничтоженных ) . Так что - "фото с дырочками" не в кассу .
Во-1, причем здесь статистика уничтоженных?
Во-2, что мешает наводчику попадать с короткой остановки в цель высотой в ~2м на дистанции прямой стрельбы??
-
Ответ: T-72: Balkans in Fire
Цитата:
Сообщение от Hriz
Я правда нифига не понял как ими управлять... К примеру как один танк отправить на один фланг, а другой на другой?
Это к слову об удобстве. Команды отдаются всей группе разом. Например, можно освободить место водителя своего танка, и на карте указать точку, куда надо двигаться. И после выхода из карты вся управляемая вами группа пойдет в эту точку. Если сначала нажать на кнопку определенного построения, а затем указать точку, то группа будет идти выбранным строем. Если перед указанием этой команды остаться в позиции мехвода, то ваш танк команду выполнять не будет (таким образом и можно послать всех на один фланг, а самому отправиться на другой - или самостоятельно, ручками, или пересев на другое место и управляя ИИ-водителем командами "вперед" и т.д. В конце концов можно набить руку в синхронном управлении своим танком и подчиненной группой - заходить на противника с 2 разных направлений и т.д. - это действительно помогло мне в прохождении миссий.
-
Ответ: T-72: Balkans in Fire
Да. беру свои слова по поводу того что играешь все время один назад.
Наконец-то в миссии "Электростанция" мне выдали четыре пехотинца и МТЛБ. Без пехоты я бы не прошел эту миссию так быстро!
Главное дать им команду - выполняют они ее очень грамотно...
Кстати, мой ИИ прокачался уже до уровня "ветеран", так что игра с этого момента начинает приносить массу удовольствия.
-
Ответ: T-72: Balkans in Fire
Столкнулся (вернее сталкиваюсь) постоянно с проблемой зависания :(
Иногда на самом важном месте :(
Игра просто виснет и перестает откликаться на команды. Единственный выход - снять через диспетчер задач :( Естественно, приходится переигрывать.
Что это может быть? Машина у меня не самая слабая - 3,2 ГГц с шиной 800, 5900 от ASUS, 1 Гб RAM...
-
Ответ: T-72: Balkans in Fire
Цитата:
Сообщение от Maximus_G
Не надо сгущать краски...
По моему разумению, заряжающий должен лезть в пеналы на дне и пополнять боезапас в нише башни и др. местах никак не во время активного боя. Так что эта часть боезапаса на скорострельности не сказывается.
А что делать , если боезапас в стеллаже закончится посреди боя ? Там-же дана раскладка снарядов - в хомутах на правой стороне башни только 4 бронебойных , 5 подкалиберных стоймя в отделении управления и сзади в боевом . Усё , остальное в ящиках . Т.е. быстренько ( выстрел за 10 сек. ) стреляем 4 раза бронебойными , потом либо подкалиберными ( 5 раз ) , либо лезем за патронами . Вероятно , средняя скорострельность так и выводилась - "до исчерпания боекомплекта" и появилась цифра "4-5 выс./мин опытным заряжающим .
Как бы то нибыло - скорострельность явно завышена .
Цитата:
За подробностями, думаю, следует обращаться к автору фразы "с ходу". В игре же, ИИ перед стрельбой в Т-34 командует "СТОП".
Вот только сейчас наблюдал - палят сходу и весьма точно ( правда не с 900 , а с 630 метров ) .
Цитата:
Во-2, что мешает наводчику попадать с короткой остановки в цель высотой в ~2м на дистанции прямой стрельбы??
Видать , что-то да мешает , раз точность попадания первым выстрелос на дистанции километр у Т-34-85 просто смешная ( 25% ) .
-
Ответ: T-72: Balkans in Fire
Цитата:
Сообщение от -echo- 228 ShAD
А что делать , если боезапас в стеллаже закончится посреди боя ? Там-же дана раскладка снарядов - в хомутах на правой стороне башни только 4 бронебойных , 5 подкалиберных стоймя в отделении управления и сзади в боевом . Усё , остальное в ящиках . Т.е. быстренько ( выстрел за 10 сек. ) стреляем 4 раза бронебойными , потом либо подкалиберными ( 5 раз ) , либо лезем за патронами . Вероятно , средняя скорострельность так и выводилась - "до исчерпания боекомплекта" и появилась цифра "4-5 выс./мин опытным заряжающим .
Раскладка-то дана. И простой вопрос. Что может помешать заряжающему изменить её так, чтобы ему было удобно ею пользоваться, и чтобы танк не остался без ББ-снарядов посреди боя?
Цитата:
Вот только сейчас наблюдал - палят сходу и весьма точно ( правда не с 900 , а с 630 метров ) .
Т.е. с 900 с ходу таки не палят, о чем и речь...
Цитата:
Видать , что-то да мешает , раз точность попадания первым выстрелос на дистанции километр у Т-34-85 просто смешная ( 25% ) .
Простите, этого высказывания не понял.
-
Ответ: T-72: Balkans in Fire
Цитата:
Сообщение от Zolich
Да уж... Во сказанул, так сказанул! :D
Да... Танковые дуэли в "ВТВ" - это смех, да и только. Хотя драйва хватает :D :D :D
-
Ответ: T-72: Balkans in Fire
Цитата:
Сообщение от Maximus_G
Раскладка-то дана. И простой вопрос. Что может помешать заряжающему изменить её так, чтобы ему было удобно ею пользоваться, и чтобы танк не остался без ББ-снарядов посреди боя?
А у него есть хрустальный шар , и он заранее знает , сколько и каких снарядов ему потребуется ? В любом случае - самая удобная укладка и так занята бронебойными . Даже из стеллажа вытаскивать снаряды не так удобно .
Но выстрел в 5 секунд - таки перебор ? ;)
В самом лучшем случае должен стрелять вдвое медленнее .
Цитата:
Т.е. с 900 с ходу таки не палят, о чем и речь...
Строго с 900 , я не встречал ( но вполне допускаю ) . Но сам факт ( точной ) стрельбы с хода по танкам на больших дистанциях настораживает .
Цитата:
Простите, этого высказывания не понял.
Вы спросили - "что мешает наводчику попасть с короткой остановки по цели , на дистанции прямого выстрела ?" . Мне лень перечислять все факторы , я ограничился только цифрой вероятности поражения цели . Причём по реальным танкам в боевых условиях , а не по "цели высотой 2 метра на полигоне" . И маслость этой цифры говорит о том , что факторов много , и влияют они существенно .
-
Ответ: T-72: Balkans in Fire
Цитата:
Сообщение от -echo- 228 ShAD
А у него есть хрустальный шар , и он заранее знает , сколько и каких снарядов ему потребуется ? В любом случае - самая удобная укладка и так занята бронебойными . Даже из стеллажа вытаскивать снаряды не так удобно .
Я бы сказал, что хрустальным шаром служит командир, понятно, что если намечается прямое танковое столкновение, имеет смысл положить побольше ББ, а если едем пехоту давить, то ОФС
-
Ответ: T-72: Balkans in Fire
Я не понимаю, чем вам так танковые бои в ВТВ не понравились? Расчёт повреждений там довльно близок к реальности, за некоторыми небольшими исключениями...
В Т-72 пехота даже от гранатомётчиков прикрыть не желает... прёт вперед -- а их как свиней из спрута...
З.Ы. Модель повреждений в Т-72 --- просто отстой! Ещё раз говорю -- ВТВ в этом плане на порядок лучше!
-
Ответ: T-72: Balkans in Fire
Вы таки будете смеяться, но я не смог миссию со шпионом пройти. Уже больше 50 (пяти десятков) попыток сделал. Сложность на максимуме, опыт установлен 5 к 8 (наши и враги). На той же сложности первые три миссии прошел с первого раза.
Опробовал 4 варианта
1. Не дожидаюсь встречи с разведчиками, иду на восток. Т-55 выношу, сам с тяжелыми повреждениями, не могу прибить джип.
2. Еду к разведчикам, оттуда на север, убиваю Т-34, еду на восток в низинке, меня принимают Т-55.
3. От разведчиков прямиком к деревне, на северо-восток, там ждут Т-55 и хренов гранатометчик.
4. До остановок по шоссе (как советовали разработчики), потом на восток. Тут принимают все, кому не лень, - Т-34, Т-55. Да и гранатометчик этот задолбал уже. ;)
В-общем, как в анекдоте про Илью Муромца. Прямо пойдешь - коня потеряешь, налево- сам погибнешь, направо пойдешь - сам сгинешь и коня потеряешь. А долго думать будешь - прямо тут получишь!
Помогите, плиз.
-
Ответ: T-72: Balkans in Fire
Цитата:
Сообщение от vadson
Столкнулся (вернее сталкиваюсь) постоянно с проблемой зависания :(
Иногда на самом важном месте :(
Игра просто виснет и перестает откликаться на команды. Единственный выход - снять через диспетчер задач :( Естественно, приходится переигрывать.
Что это может быть? Машина у меня не самая слабая - 3,2 ГГц с шиной 800, 5900 от ASUS, 1 Гб RAM...
Проблема может быть в следующем:
1 Разгон видеокарты или процессора.
2 Драйвера звуковой карты (включена поддержка аппаратного звука в настройках). Попробуй выключить звук.
3 Драйвера видеокарты.
4 Драйвера джойстика.
5 Что-то у нас в игре криво (будем надеятся патчем полечится).
-
Ответ: T-72: Balkans in Fire
Цитата:
Сообщение от ROSS_Colonel
Вы таки будете смеяться, но я не смог миссию со шпионом пройти. Уже больше 50 (пяти десятков) попыток сделал. Сложность на максимуме, опыт установлен 5 к 8 (наши и враги). На той же сложности первые три миссии прошел с первого раза.
Опробовал 4 варианта
1. Не дожидаюсь встречи с разведчиками, иду на восток. Т-55 выношу, сам с тяжелыми повреждениями, не могу прибить джип.
2. Еду к разведчикам, оттуда на север, убиваю Т-34, еду на восток в низинке, меня принимают Т-55.
3. От разведчиков прямиком к деревне, на северо-восток, там ждут Т-55 и хренов гранатометчик.
4. До остановок по шоссе (как советовали разработчики), потом на восток. Тут принимают все, кому не лень, - Т-34, Т-55. Да и гранатометчик этот задолбал уже. ;)
В-общем, как в анекдоте про Илью Муромца. Прямо пойдешь - коня потеряешь, налево- сам погибнешь, направо пойдешь - сам сгинешь и коня потеряешь. А долго думать будешь - прямо тут получишь!
Помогите, плиз.
Сам так мучался. На самом деле эта миссия - типичный Бум-Зум :D
1) С самого начала запихиваешь ОФС
2) На 4-й передаче мчишь мимо разведчиков.
3) Вылетаешь на дорогу и мчишь ПО НЕЙ дальше мимо остановок до перекрестка.
Дальше сюжет может ветвиться:
4а) Поворачиваешь с перекрестка направо, и мчишь до деревни. Вылетаешь на край, наводишь пулемет на гранатометчика, косишь его. Ловишь в прицел Лэндровер и накрываешь его ОФС (который уже заряжен).
4б) Поворачиваешь с перекрестка направо, встречаешь 3 Т-34 :D Разбираешься с ними... Дальше по 4а.
5) Делаешь крутой разворот на 180 и на 4-й передаче гонишь ЗА перекресток, огибаешь холм и драпаешь до пункта сбора, виляя как будто у тебя враг на "6"...
Все остальные методы у меня ни к чему не привели...
Хотя если у тебя баланс 5 к 8, то может ты никогда и не пройдешь :D
Я сделал в этой миссии после 30-го раза 8 к 5, все-таки это игра, отдохнуть хочется.
-
Ответ: T-72: Balkans in Fire
Цитата:
Сообщение от ROSS_Colonel
Вы таки будете смеяться, но я не смог миссию со шпионом пройти. Уже больше 50 (пяти десятков) попыток сделал. Сложность на максимуме, опыт установлен 5 к 8 (наши и враги). На той же сложности первые три миссии прошел с первого раза.
...
Помогите, плиз.
Вариантов несколько :)
1 Забей на эту миссию и играй в следующую.
2 Если хочется увидеть таки надпись победа, то
- вали только джип и тех кто из него вылазит (из пулемета);
- едь ВСЕГДА только по дорогам с покрытием;
- открывай люки (Ctrl+H) с самого начала;
Алгоритм следующий:
а) встречаешься с разведчиками
б) едешь по дороге мимо автобусных остановок, поворачиваешь направо
в) останавливаешься РЯДОМ с деревней
г) валишь джип и гранатометчика (по желанию)
д) садишься на водителя и ПО ДОРОГЕ едешь обратно
3 Включи вечную жизнь :) в настройках
-
Ответ: T-72: Balkans in Fire
Вчера кстати засек скорость бега пехоты в миссии "Кладбище".
20 км в час.
Я вот бегаю на длинные дистанции со скоростью 10 км в час - и это в максимально облегченном виде.
Наверное нужно поправить ;)
-
Ответ: T-72: Balkans in Fire
Цитата:
Сообщение от -echo- 228 ShAD
А у него есть хрустальный шар , и он заранее знает , сколько и каких снарядов ему потребуется ? В любом случае - самая удобная укладка и так занята бронебойными . Даже из стеллажа вытаскивать снаряды не так удобно .
Во любом случае, это забота командира танка и заряжающего - обеспечить себе оптимальную работу. Кстати, на одном форуме я читал высказывания амовского танкиста, который говорил практически об этом же. Быстрота перезаряжания, моментальный выбор правильного снаряда в укладке - забота заряжающего, и он _должен_ грамотно организовать свою работу. И время перезаряжания в 3 секунды в Абрамсе так же не учитывает боезапас, уложенный в пеналах в его корпусе. В общем - мне кажется нелепой ситуация, когда опытный заряжающий Т-34, будучи и без того стестенным кучей недостатков своего рабочего места в этом танке, вынужден в бою нырять вниз, разгребать гильзы и выуживать из ящиков снаряды.
Цитата:
Но выстрел в 5 секунд - таки перебор ? ;)
В самом лучшем случае должен стрелять вдвое медленнее .
С этим согласен - вроде, должно быть похоже на усредненную правду. Хотя по хорошему, для правильного моделирования времени перезаряжания нужно учитывать конкретное расположение боезапаса...
Цитата:
Строго с 900 , я не встречал ( но вполне допускаю ) . Но сам факт ( точной ) стрельбы с хода по танкам на больших дистанциях настораживает.
Наверное, можно подытожить - раз уж вылазят такие детали - игра дает весьма конкретное впечатление о том, как оно должно быть смоделировано. Какие факторы должны быть учтены.
Цитата:
Вы спросили - "что мешает наводчику попасть с короткой остановки по цели , на дистанции прямого выстрела ?" . Мне лень перечислять все факторы , я ограничился только цифрой вероятности поражения цели . Причём по реальным танкам в боевых условиях , а не по "цели высотой 2 метра на полигоне" . И маслость этой цифры говорит о том , что факторов много , и влияют они существенно .
Теперь понятно. Во-1, интересно - откуда цифири, и во-2 - ведь далеко не факт, что описанная изначально ситуация, когда Т-34 "сходу с дистанции в 900 метров попали по мне несколько раз" нормально ложится в ситуацию, предполагающую реальные танки в боевых условиях. То бишь, например не факт, что игрок двигался. А если двигался, то не медленно и печально, а выполнял нечто похожее на боевой маневр. Поэтому и говорю - меня не смущает то, что в таких условиях можно попасть в крупную цель на этой дальности. С другой стороны, если уверенно маневрировать в процессе боя - то действительно, можно пропустить мимо себя 2-3 снаряда, если даже просто резко менять скорость движения. По крайней мере, мне это подсказывает личная практика в этой игре.
-
Ответ: T-72: Balkans in Fire
Цитата:
Сообщение от tGc.Mayh3M
Я не понимаю, чем вам так танковые бои в ВТВ не понравились? Расчёт повреждений там довльно близок к реальности, за некоторыми небольшими исключениями...
[skipped]
З.Ы. Модель повреждений в Т-72 --- просто отстой! Ещё раз говорю -- ВТВ в этом плане на порядок лучше!
Даааа уж. Некий немецкий танк Pz.III принял на грудь, бока и задницу весь боекомплект танка Т-34 с 75 мм пушкой. При этом продолжал активно ворочать башенкой и постреливать снарядиками. Звиняйте, но такую можель повреждений - в сад, с конфискацией.
Хотя нет, забыл самое главное. У него же целая гусеница слетела! :D
-
Ответ: T-72: Balkans in Fire
Цитата:
Сообщение от Biotech
Даааа уж. Некий немецкий танк Pz.III принял на грудь, бока и задницу весь боекомплект танка Т-34 с 75 мм пушкой. При этом продолжал активно ворочать башенкой и постреливать снарядиками. Звиняйте, но такую можель повреждений - в сад, с конфискацией.
Хотя нет, забыл самое главное. У него же целая гусеница слетела! :D
Скажу в защиту ВТВ - сделано ОЧЕНЬ КРАСИВО и качественно, и играть интересно!
А _модель повреждений_ для танков, а не визуальная сторона, там на мой взгляд странноватая, правда если учитывать дистанции с которых ведется бой, то все нормально, что Т-34, что Тигр 1/2 одинаково хорошо друг-друга пробивают с 20 метров :), да и Т-26 от них не очень отстает :).
Одно, мне не понятно, (хотя может я играл мало) зачем танкисты вылезшие из немецких танков, берут автоматы и начинают бегать за моим танком и стрелять в него. Я сначала думал, что они мне что-нибудь повредить могут 8), но потом понял, это у них развлечение такое. Так к концу миссии за мной уже толпа человек в 10 - 15 бегала и стреляла. А мой ИИ в них отказывался стрелять, пришлось в ручном режиме положить ...
-
Ответ: T-72: Balkans in Fire
Цитата:
Сообщение от Biotech
Даааа уж. Некий немецкий танк Pz.III принял на грудь, бока и задницу весь боекомплект танка Т-34 с 75 мм пушкой. При этом продолжал активно ворочать башенкой и постреливать снарядиками. Звиняйте, но такую можель повреждений - в сад, с конфискацией.
Хотя нет, забыл самое главное. У него же целая гусеница слетела! :D
А то, что сзади в башню ПТР любой танк мочит? :D :D :D
Не, танковые дуэли в ВТВ - это что угодно, но не реализм. Хотя драйв - согласен. Особо люблю танк_vs_много-много пехоты - вот тут, да с прямым управлением - это что-то. Хотя опять же: ЭТО - не реализм ;)
-
Ответ: T-72: Balkans in Fire
Цитата:
Сообщение от
общем, как в анекдоте про Илью Муромца. Прямо пойдешь - коня потеряешь, налево- сам погибнешь, направо пойдешь - сам сгинешь и коня потеряешь. А долго думать будешь - прямо тут получишь!
Помогите, плиз.
А как насчет того, чтобы не встречаясь с разведчиками поехать сразу направо перпендикулярно к шоссе. выехать на гору на расстоянии около километра от деревни (ну может 800 метров). Спокойно сделать свое черное дело. (правда у меня к моменту подъезда к горе джип уже вовсю удирал, но дорога просматривается на большом протяжении). В низину между нашей горой и деревней (там что-то вроде виноградников) въезжают два т 55. Но проблем с 400-500 метров убить их в спину - нет. Пострелять пехоту (которая почему-то бежит к разведчикам). А потом осторожненько перебить Т34. Это если есть желание. Итого. Я прошел миссию завалив всех и не получив ни одного попадания. Правда разведчики почти все погибли