-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.11?
Цитата:
Сообщение от
Fruckt
Я бы предпочёл "моран" и девуатин -520", P-36 это всё таки амеровский крафт
Безусловно Вы правы, но тут есть пара моментов:
1. Навскидку не скажу где, но встречал данные что в период ''странной войны'' и падения Франции пилоты Armee de l'Air добились наибольших успехов в воздухе именно на этих самолётах.
2. Этот самолёт использовался очень широко от Европы до Бирмы и от Финляндии до Северо-Восточной Африки. И, соответственно, можно в игре пользовать как за французов, англичан, вкупе с другими из Британского содружества, так и за финнов. При появлении вменяемых карт конечно.
Не говоря уже за то что модель в игре появилась давно. Не мне конечно, специалистом не являющимся, судить, но неужели сложно ему сделать кабину? Тем паче что между кабинами P-36 и ранних P-40 незначительны.
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.11?
Цитата:
Сообщение от
Южный
Про отношение я немного не понял.. Вернее не понял, к чему это было мне сказано.
Я лишь про то, что 16 киллов за 1 вылет это нереально. Хотя подогнать условия задачи под решение конечно же можно.
Ага. Может попробуем вулч? Там и 20 сбитых за вылет не проблема. 2200 очей, это сколько сбитых? Если что, смотреть подпись :) Сообщение от 2Gv.Shad mamali
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.11?
Ваши посты про несоизмеримую силу вулча читаю регулярно с момента прихода на форум ;)
Жаль нет кнопки "Kill All" тогда тоже не проблема..
P.S. Тоже что ли подпись какую-нибудь завести, чтобы посылать куда было... /задумчиво/ :)
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.11?
Читал кажется про 13 киллов на 109Ф4 и 12 на 109Ф2 в исполнении кого то из =SLI=. У самого - 9 на ФВ-190А4.
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.11?
Супер ! Про килы , догфайт и гвардейские наскоки .
Я очарован и просто в восторге .
Резинка - ластик вроде работала без сбоев . Сломалась , что ли ?
Или догфайт - это святое ?
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.11?
Цитата:
Сообщение от
Hawk77
Безусловно Вы правы, но тут есть пара моментов:
1. Навскидку не скажу где, но встречал данные что в период ''странной войны'' и падения Франции пилоты Armee de l'Air добились наибольших успехов в воздухе именно на этих самолётах.
2. Этот самолёт использовался очень широко от Европы до Бирмы и от Финляндии до Северо-Восточной Африки. И, соответственно, можно в игре пользовать как за французов, англичан, вкупе с другими из Британского содружества, так и за финнов. При появлении вменяемых карт конечно.
Не говоря уже за то что модель в игре появилась давно. Не мне конечно, специалистом не являющимся, судить, но неужели сложно ему сделать кабину? Тем паче что между кабинами P-36 и ранних P-40 незначительны.
В игре вообще нет ни одного летабельного "француза" (я имею ввиду "официальный" "ил" а не моды где MS-406 летают с прикрученными кокпитами ранних P-40).
"Девуатин-520" был лучшим серийным французским истребителем на момент падения Франции, адъютант Пьер ле Глоан из GCIII/6 одержал на нём 18 побед . MS-406 самый массовый . Интересно было бы увидеть Блок-152 с достаточно мощным на тот момент вооружением (две 20мм пушки два пулемёта) , многоцелевые Потезы....
Но это конечно всё только мечты. Воздушная кампания на Западе в мае-июне 1940 была крупнейшей операцией Люфтваффе во всей Второй Мировой, и победа немцам досталась очень непросто: из группировки в 4050 самолётов (данные на 10 мая 1940 года) немцы потеряли "за 42 дня боевых действий 2073 самолета (то есть половину от первоначального состава) и 6611 авиаторов, а 547 потерянных истребителей – свыше четверти от общего числа потерь - свидетельствовали об ожесточенных воздушных боях ..." цитата из статьи "Проблемы Люфтваффе накануне войны с СССР
(на примере воздушного блицкрига во Франции)" http://www.airforce.ru/history/france/index.htm Естественно не все эти потери были боевыми но цифра внушительная. Только французские истребители выполнили около 10 000 боевых вылетов в которых одержали 935 побед. "По свидетельству командующего 2-ым воздушным флотом А. Кессельринга беспрерывные боевые действия уже через 16 дней “истрепали наших людей и боевую технику и снизили нашу боевую мощь до 30-50%” (с) из той же статьи.
Всё это тянет на отдельный авиасим и я очень надеюсь ОМ всё таки сделает приквел "Битвы за Англию" - "Битву за Францию" :) К тому же такая игра потрафила бы в конце концов любителям Люфтваффе - немцы как никак победили в той кампании;)
А что касаемо "Ила" то просто удивительно: в игре есть экзотические иары, даже польское чудо-юдо P-11 (хотя конечно понимаю что этот самолёт достался в наследство от СПШ;)) куча летабельных "итальянцев", но нет ни одного "француза".
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.11?
Ходят слухи, что основной темой 4.11 будет улучшение ИИ. Очень хорошо !
Предлагаю настроить точность стрельбы (особенно касается истребителей, но править нужно и ударные самолеты, работающие бортовым оружием по земле) всем ЛА в игре соответственно их уровню мастерства (курсант-ас).
То, что мы видим сейчас не лезет ни в какие ворота : истребители-курсанты очень быстро сбивают ударные самолеты (штурмы, пикировщики), даже если последние имеют уровень асов. Причем поражает меткость стрельбы : курсанты-ягеры даже в вираже умудряются очередью "отпиливать" плоскости противнику (причем не одним снарядом, а кладут сразу несколько и точно в линию один за другим, что действительно может привести к "отпилу" крыла, другое дело, что в жизни даже опытный стрелок так не может стрелять). Что уж говорить о более высоких уровнях мастерства ? Необходимо сделать, что бы курсанты и новички стреляли соответственно уровню (т.е. по большей части "в молоко" даже по слабо маневрирующей цели). Ну, и соответственно, несколько лучший уровень стрельбы у ветеранов и т.д.
Далее, все летчики пишут, что неопытному пилоту атаковать бомберы было очень сложно (чисто психологический момент от огня стрелков), встречая плотный огонь истребители отворачивали, даже не имея значительных повреждений. Предлагаю сделать, что бы курсанты и новички проявляли меньшее рвение при атаках ударных самолетов (в т.ч. бомберов) и выходили из атаки, получив первые попадания, не дожидаясь повреждения двигла и других узлов. Ветераны должны атаковать по настойчивей (но тоже без фанатизма) ну и т.д.
Несколько слов о действиях бомберов : надо бы реализовать хоть какое-то подобие действий строем (не считая троек и четверок, что сейчас в игре) и, соответственно, огневое взаимодействие в строю (если это возможно для данной игры).
Реализация всех, указанных выше, предложений позволит очень точно воссоздать картину воздушных сражений минувшей войны.
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.11?
Цитата:
Сообщение от
Fruckt
Воздушная кампания на Западе в мае-июне 1940 была крупнейшей операцией Люфтваффе во всей Второй Мировой, и победа немцам досталась очень непросто
Приведенный Вами или аналогичный материал публиковался в Истории Авиации 3/2000. Имеется в наличии.
Цитата:
Всё это тянет на отдельный авиасим и я очень надеюсь ОМ всё таки сделает приквел "Битвы за Англию" - "Битву за Францию" :)
Полностью Вас поддерживаю в силу того что самому хотелось бы чтобы эту кампанию осветили в новом симе.
Цитата:
А что касаемо "Ила" то просто удивительно: в игре есть экзотические иары, даже польское чудо-юдо P-11 (хотя конечно понимаю что этот самолёт достался в наследство от СПШ;)) куча летабельных "итальянцев", но нет ни одного "француза".
Согласен. Весьма досадно, тем более что французская авиация того периода весьма интересна и конструкции их самолётов были зачастую весьма своеобразны.
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.11?
Цитата:
Сообщение от
Южный
Ваши посты про несоизмеримую силу вулча читаю регулярно с момента прихода на форум ;)
Жаль нет кнопки "Kill All" тогда тоже не проблема..
P.S. Тоже что ли подпись какую-нибудь завести, чтобы посылать куда было... /задумчиво/ :)
Я к тому, что каждый добывает киллы как умеет, и так, как ему нравится. Грамотно выгнать противника с ближайшего к ЛБС поля умение ничуть не хуже красивого пилотажа. Пока кто-то красиво разводит одного, ну двоих, это если умеет, другие делают довольно грязную, но необходимую работу. Прикрывая такого вот в белом. От появления в его, без сомнения красивой дуэли или бое с небольшим гандикапом противника, третьего, четвёртого и последующих противников, способных задавить красивый бой в корне :) и перевести красавца в раздел KIA. :) Как говорит мой напарник, прыщи надо давить, пока они маленькие.
А по французским самолётам, да, зоопарк там был изряднейший. Некоторые крафты и посейчас фотографии не всех видов найти можно.
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.11?
Цель оправдывает средства . Тараны и проч нехорошие излишества .
Ну что ж ... И в шашки можно ... в Чапая .
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.11?
Цитата:
Сообщение от
Уран
Анатолиус, посоветуй сервер для полетов в группе
Нульвар, эйрвар, варсиб, фореман, виннипух (который серьёзный). В общем любой проект... Бывают и с движущейся наземкой. А вообще, можно начинать с любой "песочницы". Я начал с нульвара, сразу без самолётика на карте и без внешних видов.
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.11?
Цитата:
Сообщение от
ГРОХОТ
А не проще сделать ДВЕ ИГРЫ?
Так есть уже КХ для аркадников...
Сделать теперь Ила ВААААЩЕ хардкорного и будет всем счастье...хошь покупай КХ, хошь наслаждайся трудностями взлёта...
Давно пора!!! Только этого и ждём. Пусть будет реалистично насколько возможно. Графика и без того на хорошем уровне, а вот физика должна быть предельно реалистичной.
А в будущем только карты нужно обновить, и будет счастье на десяток патчей.
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.11?
Цитата:
Сообщение от
Южный
На двоих 32 килла за вылет? Я конечно средненький пилот, но не верю в такой апокалипсис :)
Я обоих перекручивал 1х1. Дело было на сервере "Покрышкин 0", весной, во время чемпионата. Подготовку усилили, что и отразилось на результатах хорошо слётанной пары. На Ла-5 летали. И, спасибо тренировкам, Ла-5 не только летала быстрее 400км/ч, но ещё и перекручивала, и хватало БК...
Молодцы, горжусь ими! На совместных тренировках с другими полками, даже инструкторы были нещадно биты.
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.11?
Кстати о бобрах... Часто наблюдаю такую картину. Летит, например, ТБ-3, мимо пролетает мессер, а трое пулемётчиков лупят куда угодно, только не в него... Абсурд какой-то, а не стрельба. Уж насколько я новичок в стрельбе с турельного пулемёта, но умудряюсь хоть примерно стрелять в направлении противника. Опытные стрелки(люди) легко зажигают двигатели и убивают пилотов. Разница с ботами заметна сразу, по прицельности стрельбы.
Так-же боты игнорируют угрожающие цели, уцепившись в одного... Не экономят боеприпасы вообще, будто у них бесконечный БК. И действительно порой ощущение, что у ботов БК раза в 2 мощнее, чем у людей.
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.11?
Цитата:
Сообщение от
Charger
Некоторые крафты и посейчас фотографии не всех видов найти можно.
Как говорится- велкам ту ebay :)
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.11?
Кстати о мощности вооружения. В реальности это страшная мощь. Вот взрыв 250кг бомбы на палубе авианосца. Сквозь облако от другого взрыва проглядывают надстройки.[IMG]<a href="http://waralbum.ru/17945/"><img src="http://waralbum.ru/show/17945.jpg" width="700" height="486" title="Посмотреть в полном размере" alt="" border="0"/></a><br/>Взрыв японской 250-кг бомбы на полетной палубе американского авианосца «Энтерпрайз»[/IMG]
Было бы великолепно, если-бы взрывы действительно выглядели так. Сейчас всплески воды прописаны хорошо, а взрывы совсем не взрывы, совсем некрасивые. Нет густоты дыма и огня, нет всплеска земли и разлетающихся осколков... Короче взрывов нет...
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.11?
Просьба сделать возможность выбора бортового номера и\или камуфляжа для статических самолётов.
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.11?
И раз уж зашла речь о номерах и полках, сохранять принадлежность к полку и опознавательные знаки. Очень неудобно каждый раз выбирать заново после загрузки карты... Если на сервере запрещены не исторические полки и символика, то пусть хоть при переходе на другой сервер они восстанавливаются.
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.11?
Хауптманн Ханс-Вернер Лерхе, который в сентябре 1944 года в Рехлине испытывал трофейный Ла-5ФН, писал в отчете. «... Ла-5ФН уступает Bf 109 с MW50 по скорости и скороподъемности на всех высотах...
По характеристикам (в музее) Ла-5фн превосходит Г-14 (самоль вост. фронта) по скорости на 15 км/час, а фактически в Ил-2 - на 50! Для чего это сделано? Ведь лавка не уступает мессу и по остальным параметрам, а значит не для аркадности же игры? Здесь следование реальности повысило бы равенство сторон и играбельность на поздних картах.
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.11?
Кхе..кхе... а ты уверен что она и на 15 км превосходит его???
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.11?
Цитата:
Сообщение от
Уран
Хауптманн Ханс-Вернер Лерхе, который в сентябре 1944 года в Рехлине испытывал трофейный Ла-5ФН, писал в отчете. «... Ла-5ФН уступает Bf 109 с MW50 по скорости и скороподъемности на всех высотах...
По характеристикам (в музее) Ла-5фн превосходит Г-14 (самоль вост. фронта) по скорости на 15 км/час, а фактически в Ил-2 - на 50! Для чего это сделано? Ведь лавка не уступает мессу и по остальным параметрам, а значит не для аркадности же игры? Здесь следование реальности повысило бы равенство сторон и играбельность на поздних картах.
Да тут уже зубы и клавиатуры стёрли, споря о том что там в Рехлине испытывали. Трофейная "лавка" севшая на вынужденную в немецком тылу...
Что-то мне подсказывает что при моделировании Ла использовались несколько другие данные, а не на отчёт бравого Лерхе.
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.11?
Вот мы и подкатили к очень интересной теме... Самолёты очень разнились по скоростям. Даже две модели, построенные по одним чертежам, могут отличаться по характеристикам. Но кроме "индивидуальности" самолётов, есть ещё некоторые тонкости. Для поршневых самолётов есть предел скорости, около 720км/ч, они просто не могут лететь быстрее. Чем ближе самолёты по нагрузке на крыло и по мощности мотора, тем меньше разница в скорости, при прочих равных условиях.
Кстати все поздние поршневые самолёты имеют комбинированный движитель. Т.е. максимальная скорость достигается за счёт использования реактивной струи выхлопа. Удивлены?
В конце войны все самолёты истребители (кроме реактивных) имели примерно равные характеристики. В начале войны было почти так-же. ЛаГГ-3 даже превосходил мессера по скорости у земли. Другое дело, что самолётов, пилотов и мозгов было мало. Война отфильтровала и научила.
В общем нужно прикрутить настоящие характеристики и не морочиться с этими "равенствами". Изначально все не равны, таков этот мир, такова эта война, такова жизнь.
Будущее за фотореалистичной графикой и хорошим генератором. Давно мечтаю, чтоб наконец-то карта не перезагружалась каждые пару часов, а наземка не совершала необдуманных действий вроде чёса на большой скорости по любому маршруту.
И вообще, название симулятора "ИЛ-2 ШТУРМОВИК", а не "ЛАвка убер" или "Хенка супербомбер"...
У нас большая часть боёв ведётся на малых и средних высотах, т.е. графику нужно под эти высоты настроить.
Двигает линию фронта исключительно наземка, которую двигает снабжение, двигающееся по дорогам, это фундамент на котором держится симулятор.
Если на некоторое время забыть о "яростных сражениях на догфайт-сервере", то можно увидеть главный смысл симулятора. Вспомните фразу из фильма: "первым на рейхстаге распишется рядовой пехотный Ваня".
Вот этого "Ваню" и нужно научить драться, и его защищать от бомб и ему помогать сокрушать оборону.
В очередной раз повторюсь, хочется максимально-возможного реализма. Для осуществления нужно не так много, это всего-лишь доводка уже существующей игры, а не написание новой.
Графику можно доделать, можно принципиально улучшить при сохранении производительности, только подбором текстур. Карты уже давно нуждаются в переработке, они слишком условны, и это тоже поправимо. Характеристики самолётов регулируются намного быстрее, чем длится их обсуждение на форуме.
Вот генератор заданий, это действительно сложно, т.к. его нужно делать с нуля, опираясь на опыт только по неподвижной наземке.
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.11?
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.11?
вообще в игре не хватает в оффлайне идентификации групп в сообщении ботов, кто кому курс-высоту дает не понятно.
лично хотел бы в качестве указателя мышки транспортир на карте - поточнее курс прокладывать, хотя по привычке и на глазок можно
шо до "реализьма" - не хватает пули в череп вирпила при ПК в первую очередь. Война то фильтровала, а игра нет, вона как.
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.11?
В 4.10 при включённом маршруте на карте на экране брифинга и в режиме карты в полёте при определённом масштабе отображаются курсы и расстояния от одной точки до другой, так что транспортир не нужен уже.
В противном случае как многие делали. Распечатываете на полупрозрачной основе круглый транспортир и перед вылетом всё 7 раз замеряете и записываете. Расстояние удобнее во время перевести, правда тогда следует скорость соблюдать расчётную, а она отлична от приборной.
Про ПК не понял. ПК есть сейчас. Или Вам нужна наимация проникновения 12,7 мм снаряда в голову Вашего виртуального альтер эго?