народ а возможно ли сделать мод чтобы с глубиной погружения корпус лодки становился ребристым от нагрузки а при вызрыве глубинки рядом прогинался и лопались сварные швы как в ю-571
кадр сверху при глубинной бомбёжке
Вид для печати
народ а возможно ли сделать мод чтобы с глубиной погружения корпус лодки становился ребристым от нагрузки а при вызрыве глубинки рядом прогинался и лопались сварные швы как в ю-571
кадр сверху при глубинной бомбёжке
Подскажите что за мод Spesial Edition Skins??? Спасибо!
этот мод кажись добаляет новые шкурки для лодок
Spesial Edition Skins добавляет некоторые корабли и ПЛ, ранее бывшие доступными в спец. издании(например HMSDukeOfYork, DHMSWalker, VIIC_U552, VIIB_U99 и др.). На счёт палубы
gamefront.com/files/16499421
На счёт шкур то тебе в эту тему:Камуфляж(схемы окраски),Эмблемы и прочее для Silent Hunter V (обсуждение и поиск), наверняка что-нибудь найдёшь.
Добрый день. В игре отсутствует отражение в воде огня и дыма горящих кораблей, неверно расположена линия горизонта, суда, приближаясь, поднимаются не из-за горизонта, а из моря. Необходимы исправления.
Ralf73
1. Деревянные палубы
2. На сабсиме почему то так и не нашёл тему, держи отсюда.
народ а возможно ли сделать мод чтобы с глубиной погружения корпус лодки становился ребристым от нагрузки а при вызрыве глубинки рядом прогинался и лопались сварные швы как в ю-571
кадр сверху при глубинной бомбёжке
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=164449 ребята а выложите кто-нибудь этот мод на файлообменник пожалуйста если есть у кого то:help::help::help:
Dimon56
Ничего себе запросы! Тут люди просто дополнительные модели кораблей и лодок не могут добавить, а тут деформацию подавай! Спасибо хоть трубопроводы лопаются!
Andrey1945
Держи
Obelix, большущее спасибо:cool:
Вообще-то в оригинальной игре гидрофоны правильно работают (у меня версия 1.1.5). Все зависит от расположения микрофонной сборки. ГНГ - под водой, потому работает и при ходе на поверхности. КНГ - на палубе стоит, потому приходится постоянно нырять, чтоб акустик что-то услыхал.
Помню на "тройку" был шикарный мод с акустикой. Там звуков шума винтов много разных было. Можно было отличать быстроходные транспорта от "чух-чухов". Для военных кораблей тоже были разные звуки.
Существует ли мод изменяющий затопление кораблей? А то тонут практически без дифферента и крена.
Привет всем! http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...t=60996&page=8 В этой ветке ув-й Obelix (пост#193) выложил сей мод: Open Horizons II, котрый мне очень понравился. НО! Есть первые проблемы связанные с вылетами. При включении клавиш клавы, а именно при любом нажатии F1...F# или других происходит торможение картинки и вылет . Далее не тэстировал. Других модов не ставил.
Можно. OH II устанавливать после Ui-Boat.
Не могу подтвердить. С OH II, установленным поверх Ui-Boat никаких тормозов и вылетов нет. Так же проверил только с одним OH II - то же самое.
Возможно проблема в фоновых программах, исполюзующих функциональные клавиши.
Ув.Obelix ещё раз хотел бы уточнить, мод OH II совместим с модом Ui-Boat V4.14???
Игру нужно начинать с начала???
Интеллект и активность врага присутствует как в U-Boat Ace War???
И вообще стоит заменить с модом U-Boat Ace War(т.к.вместе они не совместимы)???
Спасибо!!!:thx:
Ralf73
1. Ну я же написал выше, что совместимы! Я испытывал на версии 4.14.
2. С такими глобальными вещами лучше начать сначала. Хотя я стартовал с 1943 года (через "silentotto") и проблем вроде не обнаружилось.
3. IRAI в комплект не входит.
4. OH II и U-Boat War Ace несколько разные вещи, хотя и выполняют одну задачу. U-Boat War Ace просто дополняет кампанию, его можно назвать расширенным OH первой версии. OH II - более кардинальная переделка кампании, очень много изменений на протяжении всей кампании. Выбор за вами.
Господа подскажите ссылку на последнюю версию IRAI ???[COLOR="Silver"]
Sorry! Нашёл! 30версию!
Ralf73 Вот последняя версия IRAI 1.0.0 test
а что этот мод делает то.
это по мне
С интерфейсом Ui-Boat V4.14 не работает мод OH II and Light Campaign Radio Messages.7z ???
Привет! Все работает. Но мне Ui-Boat V4.14 мод не нравится и я использую от Травински и остальные: OPEN HORIZONS II
Reboot's Hot Soup 1.1
Reboot's Water Drips 1.1
water drops mod
Окраска для VIIA
NOZAURIO'S SKIN ﴾U‐94﴿ v‐1.0.0
sobers 3D deck spray mod V7
SpySat mod
SubFlags_0_0_8_byTheDarkWraith
Accurate German Flags
Sub_Exhaust_1_0_5_byTheDarkWraith
MightyFine Crew Mod 1.2.1 Alt w beards
NewUIs_TDC_6_6_0_WWIIInterface_by_naights
NewUIs_TDC_6_6_0_U‐Jagd_Chrono
NewUIs_TDC_6_6_0_New_radio_messages_German
NewUIs_TDC_6_6_0_jimimadrids_map_tools
NewUIs_TDC_6_6_0_ERM_Reaper7_NightVision_Black_Skin
NewUIs_TDC_6_6_0_alt_officer_wounded_by_Torpedo
NewUIs_TDC_6_6_0_AltAdvSpeedGraphics_by_naights
NewUIs_TDC_6_6_0_ByTheDarkWraith
NewUIs_TDC_6_6_0_ERM_Reaper7_NightVision
NewUIs_TDC_6_6_0_Das_Boot_Crew_Mod_by_Illyustrator
R.E.M_by_Xrundel_TheBeast_1.2
SH5Lifeboats_2.0
SH5Lifeboats_by_Rongel_WIP
. Все работает как надо. Единственное что я начал компанию заново, т.к. переставил игру. Удивило вот что. Зашел в порт и утопил 4-ре судна. Эсминцы крутятся и мимо. Я за ними . Только с близкого расстояния заметили и открыли польбу, но топить бомбами не стали. Я их торпедами и утопил. Может так должно быть в 39-ом. Да и туман был. Ув-й Obelix, может что то мешает активности эсминцев из этих модов?
falko Для работы этого мода "Окраска для VIIA" нужен Equipment_Upgrades_Fix_1_0_byTheBeast
Начал заново игру с ОН II,при подходе к базе Киль выкидывает на раб.стол!!!:cry: У кого есть такая проблема???
Привет! Меня выбросило при входе в Киль. Встретил кораблики транспортные. Флаги не шалохаются, а как на картинке. Эсминец рядом флаг трепыхается как и положено. И потом ОН II тестовая вот и тестим
Меня тоже выбрасывало при входе в Киль. Насколько понял, в портах ОЧЕНЬ МНОГО мин расставлено, комп при этом жутко тормозил. Может из-за этого.
Скачал лайт, все в порядке.
Не совсем повторение. Мод Травински - расширенный OH первой версии, где изменена только миссия "Чёрный май" и игра продлена до 1945 г. Травински добавил ещё несколько модов, переработал трафик, добавил нейтралов и т.д. Общее же построение кампании осталось неизменным.
OH II изменяет кампанию, как описано в соответствующем посте. Лайт версия и мод Травински просто разные. В сравнении с OH лайт мод Травински более функционален, но не меняет кардинально кампанию.
Radio Messages 1_1_0 с Мега Модом работать будет? Бегло смотрел файл, вроде только добавляются некоторые строчки.
KAndrey
С AVCv2 будет работать.
Для Magnum Opus этот мод не нужен, там встроенная система сообщений.
Как раз пробовал на AVCv2. На этом мега моде постоянно всплывающие сообщения со временем начинают бесить. С Magnum Opus получше дело, там хоть журнал или что то в этом роде есть.
Люди помогите пожалуйста) У кого есть сохранение с подводной лодкой 7с/41 года, можете скинуть на обменник?) Я сколько играл но все не доходил до нее, а так хочется поплавать) Спасибо заранее =)
Простите за оффтоп...
Установил мод ОН II лайт и после него Движок для генерации радиосообщений Ui-Boat V4.14 у 70%стран в музее отсутствуют флаги! С модом господина Травински эту проблему решил установив его мод почти последним! Здесь же этот способ не помогает! Подскажите в каком порядке ставить сей мод среди основных модов???
Dynamic Environment SH5 v 2.1
Ui-Boat V4.14
OH II лайт
Движок для генерации радиосообщений Ui-Boat V4.14
Danke! :thx:
P.S.И ещё,подскажите что за патч SIM file for TDW_Depth_Keeping_Problem_UHS_patch_HB_1_0_0 ???
Это от старого енвиронмента, для совмещения мода Depth_Keeping_Problem с модом TDW с установленным Uboat Historical specifications при использовании Real environment. Этот патч на сегодня устарел, потому что Real Environment расширился до Dinamic Environment а UHS с тех пор обновился до версии 1.7.
Что касается флагов, то это рандомная проблема импортированных судов, проявляющаяся по непонятному до сих пор алгоритму и, по всей видимости, не решённая до сих пор.
Ralf73
Мне кажется Ваш порядок установки наиболее подходящий, только движлк радиосообщений попробуйте установить пораньше. Хотя я почему то уверен, что очерёдность его установки не имеет абсолютно никакого значения (не проверял ещё, проверю, отпишу результаты)
Господа присяжные заседатели! К вам обращается сын лейтенанта Шмидта. Не откажите в любезности. Очень нужен мод для версии 1.1.5 где есть просто компас. Один компас и все.Или что можно поменять в настройках уже существующих модов. Да еще читал где-то(но кажется ответа ни кто не дал) как убрать перископ при входе в игру? В том смысле что-бы он автоматом не поднимался. Как его поднимать-опускать я знаю, а как его на месте оставить?