-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
kpv1974
Не пьем! Спортсмены! :P
Так вроде пилоты, они это, ну не прочь совсем :D
Про зверей, я имел в виду, остались ли у них внешние трубы. Мне кажется, что в реале их нет, ну то есть 533-мм ТА нет. А что там на самом деле, хз к сожалению.
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
Гена
Так вроде пилоты, они это, ну не прочь совсем :D
Про зверей, я имел в виду, остались ли у них внешние трубы. Мне кажется, что в реале их нет, ну то есть 533-мм ТА нет. А что там на самом деле, хз к сожалению.
Если б знать сделали б как в реале, но данных нет...
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
kyte, напиши, пожалуйста, популярную инструкцию о ложных шумах ГПБА
мне уже столько раз говорено, а я ничерта не понимаю
ладно, когда контакт ещё где-то кроме ГПБА видишь - здесь ясно
а когда гармонику в узком (теперь с него начинаю ;)) только ГПБА видит, то там две отметки углом друг другу или вообще симметричные
обе распознаются как одно и то же судно
я курс меняю, они обе равноускоренно сходятся или расходятся по кругу :eek:
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
kpv1974
Если б знать сделали б как в реале, но данных нет...
Это да, но 6 лишних 533-мм трубы как-то уж слишком далеко от реальности, как по мне.
Цитата:
Сообщение от
undersea
я курс меняю, они обе равноускоренно сходятся или расходятся по кругу :eek:
Тебе так кажется. Посмотри внимательно, на одну из отметок пеленг не меняется. Попробуй специально на каком-нибудь "четком" рыбаке.
Еще при повороте по краям сектора на "узком" экране ГПБА возникают две отметки - это твой спектр, сам себя слышишь.
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
Гена
Тебе так кажется
правда что
спасибо :)
ага, себя засекал
ещё думал откуда на уровне Хард за Акулу-2 импрувд взялась Акула (соответственно, союзническая), опознанная однозначно
курсант, фигли ;)
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
фууух, наконец-то он ожил...
спешим увидеть пост kpv1974 по поводу НУ, КОГДА?! :)
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
undersea
фууух, наконец-то он ожил...
спешим увидеть пост kpv1974 по поводу НУ, КОГДА?! :)
И то правда. Но не переживай - каналов связи несколько. Когда мод выйдет - все услышат
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
undersea
правда что
спасибо :)
ага, себя засекал
ещё думал откуда на уровне Хард за Акулу-2 импрувд взялась Акула (соответственно, союзническая), опознанная однозначно
курсант, фигли ;)
по странам там выборки нет...
Оппонентов генерит как зря.
Корабли - так же. Может сгенерить 3 корабля - и все из разных стран.
Например - основная цель в мисии амерский авианосец, а в эскорте, будут бразильский, английский и например индийский фрегаты или эсминцы.
Коряво сделано на фирме. Поленились прописать такую малость - делать выборку при генерации быстрой мисии из одной и той же страны в Базе Данных...:cry:
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
Jaf
непонятно
и что? :)
это мод с Тайфуном 2008го года выпуска?
куда ты мне ссылку даёшь :lol:
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
Грэй
Шутка наверное:D
удивительно что не на 1ю страницу этой темы - там как раз ссылкы на скачивание есть :D
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
undersea
непонятно
и что? :)
это мод с Тайфуном 2008го года выпуска?
куда ты мне ссылку даёшь :lol:
Разговорчики в строю!
Это финальный выпуск.
Ссылки обновлены сегодня - качай и наслаждайся.
(Для тех, кто в танке - именно на первой странице, 1-й пост)
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
нет бы новую версию жирным красным шрифтом 72 обозначить :bravo:
Цитата:
Последний раз редактировалось CrazyIvan; Сегодня в 18:41.
весь релиз?
помираю :D
Crazy:Ivan, спасибо!
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Крайний раз редактировалось Wi№gman; 19.03.2008 в 13:41 что я делаю не так? Просьба обновить страницу не канает)))))
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Обновлённый аддон -ReinForce Alert- от Crazy:Ivan
http://nxt.ru/sto/download_gate.phtm...1_00.part1.rar - Часть 1
http://nxt.ru/sto/download_gate.phtm...1_00.part2.rar - Часть 2
http://nxt.ru/sto/download_gate.phtm...ENG1_Voice.rar - Английская озвучка
http://nxt.ru/sto/download_gate.phtm...RUS2_Voice.rar - Русская озвучка
http://www.sukhoi.ru/forum/attachmen...2&d=1253009778 - Доктрины, исправляющие "тупость" AI-лодок (добавил Jaf)
http://www.sukhoi.ru/forum/attachmen...0&d=1253037722 - Исправленная миссия DW_Spec Op 02171 (добавил Krabb)
http://www.sukhoi.ru/forum/attachmen...2&d=1253097578 - Исправленные доктрины торпед Mk48, Mk48 ADCAP, Spearfish и чего-то ещё :) (усилиями Krabb и kpv1974)
http://www.sukhoi.ru/forum/attachmen...0&d=1253279567 - Исправлена ошибка, приводящая к вылету игры при попадании 65-67 в надводный корабль (добавил Jaf)
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Большое спасибо создателям мода за столь долгожданный подарок! :cool: Играю, начиная с самой первой версии этого мода, и до сих пор под впечатлением от такой высокой степени проработки (с чем не справились Соналисты :umora:). Особенно впечатлили нововведения в режимах торпед и Гранита. Хочу отдельно выделить новое интро, жаль только оно без звука. А ведь ещё новые платформы... Новые 3-д модели... Класс!
Есть просьба: напишите, пожалуйста, документацию на русском. Тот английский, что там есть, местами трудно понять.
И добавлю маленькую ложечку дёгтя :ups:. В миссии DW_Spec Op 02171 триггер BottCollision указывает на Лося вместо Альфы. Я поначалу сильно удивился, когда пришло сообщение о полученных повреждениях (я уже покинул полигон, а Лося в это время гоняли СКР с Удалым, точнее, он уже шёл на дно) :D.
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Спасибо большое, посмотрим что там)
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
Krabb
Большое спасибо создателям мода за столь долгожданный подарок! :cool: Играю, начиная с самой первой версии этого мода, и до сих пор под впечатлением от такой высокой степени проработки (с чем не справились Соналисты :umora:). Особенно впечатлили нововведения в режимах торпед и Гранита. Хочу отдельно выделить новое интро, жаль только оно без звука. А ведь ещё новые платформы... Новые 3-д модели... Класс!
Есть просьба: напишите, пожалуйста, документацию на русском. Тот английский, что там есть, местами трудно понять.
И добавлю маленькую ложечку дёгтя :ups:. В миссии DW_Spec Op 02171 триггер BottCollision указывает на Лося вместо Альфы. Я поначалу сильно удивился, когда пришло сообщение о полученных повреждениях (я уже покинул полигон, а Лося в это время гоняли СКР с Удалым, точнее, он уже шёл на дно) :D.
Все сообщения о багах приветствуются! Будем править.
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Поздравляю Вас с выходом новой версии мода! Создателям и тестерам наше троекратное УРА!
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
kpv1974
Все сообщения о багах приветствуются! Будем править.
загрузка быстрой миссии на пр.941У выкидывает в винду
с остальными двумя Тайфунами такого нет
поставил русскую озвучку - на наших ПЛ всё нормально, но удивительно слышать английскую речь на Удалом :)
давно хотел узнать
что значит sounding на посту Ф1?
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
undersea
загрузка быстрой миссии на пр.941У выкидывает в винду
с остальными двумя Тайфунами такого нет
Иностранные товарищи уже выявили этот баг - будет уничтожен.
Цитата:
Сообщение от
undersea
давно хотел узнать
что значит sounding на посту Ф1?
Глубина под килем.
На данный момент ещё один баг обнаружился:
Если у лодок 212, 212А, Collins и Harushio при выдвинутом ГПБА на навкарте кликнуть прав. кнопкой на любой цели и вызвать PlatformReference, затем закрыть это окно, то данные со шнура на станции F2 "застывают" :(
Будем разбираться...
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
у пр.941 при открытии носовых торпедных аппаратов присутствует прекрасная анимация, собственно, открытия, а торпеды выходят сбоку, как у Сивульфа
с внешними здесь чётко
-
Вложений: 1
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
undersea
у пр.941 при открытии носовых торпедных аппаратов присутствует прекрасная анимация, собственно, открытия, а торпеды выходят сбоку, как у Сивульфа
с внешними здесь чётко
Тут ничего сделать не удалось... :(
Интерфейс взят от лося, а там в коде есть "некоторые проблемы".
Хорошо, что хоть так получилось сделать.
Если есть "кулл хацкеры" - милости просим.
P.S. Доктрины, исправляющие "тупость" AI-лодок
распаковать в директорию "...\ Dangerous Waters\ Doctrine"