Вода
Дальность
И еще так...
Вид для печати
Вода
Дальность
И еще так...
U-Boot-Mann-U49
Посмотри личные сообщения...
И пожалуйста Для Всех!!!
Чуточку терпения.
Обязательно выложим мод, в течении 1-2 дней.
Влияет ли на обнаружение глубина чуть выше перископной(12 метров тип IX)?Так как на перископной кроме волн ни хрена не видно при среднестатистической волне.Спасибо что хоть штормы уменьшили
Вот получил задание 7 флотилия,дата на скрине, несколько в затруднении
Радиус патрулирования до 70 км,это если вы про маркер патрулирования в острове.Цитата:
Вот получил задание 7 флотилия,дата на скрине, несколько в затруднении
Ну вот тут я не соглашусь, так как разговор идет об Атлантике, то согласен только со вторым скриншотом и то не всегда, она такого цвета. А вот подводный цвет воды, то что он зеленый, это полная ерунда, так как я плаваю с подводным ружьем и некогда не видел, чтоб она была зеленая, могу утверждать это, так как живу в 5-ти минутах от Океана и каждые выходные, ежу на подводную охоту! На фото показываю Атлантику специально сфоткал Океан.Цитата:
Изменения:
Вода теперь в любую погоду и время суток всегда насыщенная, темная, сине зеленоватая (Нет больше голубой воде)!!!
Цвет под водой наконец стал зеленый!!!
Остыньте, парни! Никто ни кого не заставляет поставить воду, погоду такую, какую хочет. Хоть ОМЕГУ, хоть ИНРОНВЕНТАЛ, хоть черта лысого...Чем больше вариантов - тем лучше, особенно для тех, кто не может по тем или инным причинам сварганить то, что хочет. Короче - будьте тирпимее и вежливее!
Лично я, со своей стороны, тоже выложу воду....какой она мне представляется в Атлантике. Поэтому выбор будет иметь место.
Теперь по делу...
Квадрат на берегу откорректирован, неубиваемые лодки ВМФ СССР откорректированы, окорректированы сверхмногочисленные ударные группы (но если вдруг попадутся - считайте вам повезло)
Дима! Есть мнение, что обсуждение цвета воды в Игре (Игре) - ни какой не "оффтоп", т.к. является важной составляющей визуализации Игры.
По поводу "живу в 5-ти минутах от Океана" - в каком году? В 1941 или 2010? В каком месте? Ныряет камрад - на какой глубине? Рядом есть сброс в воду соляры и присутствует немецкая подлодка и/или другие военные корабли?
Игра (что SH3, что SH4) - по-любому ассоциируется с фильмой "Das Boot". Цвет воды в фильме какой?
В Игре наличествует "планктон". Он - синий? Голубой? Серобурмалиновый?
Камраду KELLERMANN'у - "респект и уважуха"(с) за проделанную работу. И скорейшей доводки/выкладки Мода на обозрение.
Единственное пожелание - не убирать "прозрачность" воды! Всё-таки, иногда, интересно/красиво наблюдать за движением подлодки "под водой", а не только "с мостика"(на F12). Опять же, взрывы глубинок, тонущий транспорт...Игра ведь Игра.
Всем Сытных Конвоев!!! Без вылетов!
Согласен... Извини:ups:
В остальном соглашусь с brat-01:thx: "Каждому кулику своё болото роднее";) Даже в том виде, в котором KSD II сейчас... Это шедевр:bravo:
А "вылеты" у некоторых камрадов- это 100% особенности конфигурации "железа" или "софта"(или того и другого). Согласитесь, что глупо долго и нудно подгонять мод под нескольких "вылетальщиков", когда у большинства всё "ОК".
Да никто не подгоняет! Просто нет худа без добра. Начинаешь разбираться с вылетами того или другого камрада и....находишь ошибки и нестыковки. Вот так! Так что всем у кого вылеты, тоже, большое СПАСИБО!
Ну вот, к примеру, один из моих вариантов цвета воды, под и над...Время - 13.30
Камрады, нет единого стандарта для воды, независимо от географического расположения. Есть только наиболее распространенное суждение в зависимости от наблюдений. Соответственно это и берется за так называемый эталон, тут вода такая, а там такая и т.д.
Воду сделал в 2 вариантах синюю и под водой синяя.
И сине зеленую соответственно под водой зеленая.
Но так как во всех модах везде вода синяя и под водой такая же.
А так же по просьбе авторитетных камрадов сначала выложил вариант с зеленой водой. Тем более пока такого ни у кого в модах не реализовано...
А реализовать так как в жизни графику воды на 100% пока нет возможности...
Чуть позже будут скрины и на синюю.
наблюдаю интересную ситуацию с артилерией,приходится изрядно по потеть при растреле малого каботажного судна,а вот вступить в артилерискую дуэль с эсминцем(положение было безвыходное или захлебнуться или погибнуть в бою)не составило особого труда,потопил с 10 поподаний,почему?устал расстреливать самолёт разведчик ,,Сандерленд,,просто неубиваем.1940 год лодка ХI полёт отличный без вылетов
Цвет воды сверху или под водой, опять же таки на любителя.
Не надо забывать и про такой момент, что в зависимости от видео карты и монитора, изображение одного и того же цвета воды может отличаться!
А вот все таки визуальная дальность, куда более важный параметр.
Учитывая, что ни припомню пока ни одного мода для 4 Х, где бы она была 16 км.
А вот и скрины для синей воды:
вот обьясни мне милый друг,как может быть связаны мои вылеты с железом,если:
1.при игре со 2-й флотилии всё пекрастно работает и нет ни каких вылетов,даже с большой компрессией.
2.на этом же железе ираются игрушки в разы превышающие требования SH-IV.(на своём железе я играл,S.T.A.L.K.E.R-Зов Припяти,на максимальной настройке графики,Assassin Creed II,на максимальной настройке графики и у меня ни чего не грелось и тем более не вылетало.)
Это не притензии к Разроботчикам,уважаю вашу работу,просто пища для размышления
Полностью согласен с тобой,вылетает 1 флотилия лодка IIB у Гельголанда,при ускорении 3000-4000,а так всё пучком А железо здесь не причём...!!!
на этом же железе ираются игрушки в разы превышающие требования SH-IV.(на своём железе я играл,S.T.A.L.K.E.R-Зов Припяти,на максимальной настройке графики,Assassin Creed II,на максимальной настройке графики и у меня ни чего не грелось и тем более не вылетало.)
Переустановил игрулю,сейвы заработали!!!
Был 1 вылет у этого злосчастного острова(ускорение 2048),не уследил.
1 флотилия,лодка 2B,2й поход
(Железо:Vista 32,phenom 2x4 965 black edition,geforce 260 gtx black edition,4 gb ram,
использую утилиту Ashampoo Core Tuner,для задействия всех процев.)
Играю STALKER:Народная солянка,Зов Припяти на max настройках,
там тоже есть свои баги,и вылеты,соответственно,так что насчёт железа,
соглашусь с POSYDONом.
Поход 5. 23 марта 1949г. Время 04:47. Погода – ветер 0. Квадрат AN 1863. Потопил сухогруз. Нырнул на 30 метров. Скорость 0. Сохранился. Начались вылеты по карте. Ускорение от 128 до 4. Ставлю 4. Ухожу по хозяйству-10 мин – вылет. С поста акустика вылет сразу на ускорении 32. Из кораблей один на дальности слышымости акустика. Снял крышку ПК, поменял разрешение (было 1680 х 1050) на 1360 х 1024, изменил файл подкачки по выбору системы – ВЫЛЕТЫ.на скорости 4. Сейв загружается нормально.
Система. XP, 3Pack. Карта - ATI Radeon X1950GT. Оперативка – 2 гб.
Стоят 1)патч 1.2 ) патч 1.2.2.1 .3) KSD_Tradhic_Allies_Final 4) KSD_Tradhic_German_Final
С увжением всем капитанам.
PS.
цитата Posydon Сегодня, 11:50…………
.на своём железе я играл,S.T.A.L.K.E.R-Зов Припяти,на максимальной настройке графики,Assassin Creed II,на максимальной настройке графики и у меня ни чего не грелось и тем более не вылетало.)
Господа Разроботчики,заметил пару вещей в игре.
1)Большое.сов.груз.судно- отсутствуют повреждения от поподания торпед и снярядов.
2)Большой сухогруз- топиться с одной торпеды(поподание в любую точку,как по длине,так и по высоте)
И вопрос!Погодные условия генерируются по квадратам?Волны генерируются по квадратам?если да,то можно(для большей реалестичности)сделать например,что бы в атлантике были высокие волны,а например в прибрежных районах районах меньше
Пару приколов сфоткал:
1-2.Крылатая торпеда "Гарпун" и результат попадания точно в борт выше ватерлинии.
3.Корабли призраки.
4.Конвой вражеских айсбергов приказано уничтожить, вот только торпы их что-то не берут:(
5.Какой нации этот корабль?
Айсберги в SH4 - прописываются как Редкий танкер. По другому не получится.
По третьему скрину желательно назвать место и время, хотя бы приблезительно. Все остальное исправимо.
---------- Добавлено в 00:14 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 00:06 ----------
Пункт 2 исправлен.
Пункт 1 - модель судна взята из SH3, поэтому повреждения и должны отсутствовать.
Брат,с кораблями всё ясно,а с погодой как?в принципе меня это не беспокоит сильно,даже приятно,ощющения как на работе.
Двигаемся к завершению, в выходные выложим...
2 brat-01
Третий скрин - 20-22 ноября 1939 года , AN 8554 конвой курсом на ССЗ, светились все нейтралы, враги нормальные
Опять не работают сохранки.
1 флотилия,лодка 2B,2й поход.
Какаято заколдованная,флотилия,лодка,поход,или всё вместе.
Новый 5-й поход 23 марта 1940. Задание-патруль кв. AN 18 . Убрал по совету givrus (Камрад, пункт 3 и 4 – лишние) моды KSD_Tradhic_Allies_Final и KSD_Tradhic_German_Final. Восстановил прежние настройки. В кв. AN 1994 дошел на ускорении 2048. 27 марта 1940. Время 23:06. Погода-ветер 0. Повреждений – 0. Сохранился. Двинулся дальше на усорении 1024 -след квадрат – вылет. Запустил сейв (нормально) – вахта докладывает – повреждения переборка и 5 цистерн. Продолжил на ускорении 128 – вылет. Повторил сейв-аналогично, те же повреждения и вылет.
1 флотилия злополучный остров,на любом ускорении и без него,вылет
решил проверить лодки,вписал в файлы лодки всех имеющихся типов,на всех лодках вылет
:) я в курсе что волны высше на берегу,но они там короче.и они высше только в океане,даже в таком море как Средиземное в открытом море волны высше.я бы мог написать сто бы попытались сделать короткие и высокие у берега и длиные и меньшей высоты в открытом океане,но я понимаю что это не реально,по этому написал как написал,а ещё лучше в зависимости от глубены.
по поводу железа.движок игры же не менялся,менялась графика,менялся игровой процесс,господа её сделали более красивой и интересной,за что им ещё раз спасибо.стоковая игра не вылетает же!!!!!!
Так "ванильная" и не вылетает поэтому. Нет там ни нормальных волн, ни нормальной графики ни толкового траффика юнитов. Ну а как объяснить факт того, что у многих (у разработчиков мода прежде всего) ничего, нигде не вылетает? ИМХО потому, что делали её ребята прежде всего под своё "железо". Было бы у них пару десятков компов разных конфигураций и пару десятков программёров и альфа-тестеров, то и результат был-бы другой... Хотя не факт. Самое сложное для разрабов- это сделать приложение(игру) оптимизированной и стабильной под многие конфигурации.
Так чего скажите,может бросить эту 1ю флотилию?
1940г., 7-я фл., 7в, 4-й поход - вылетов пока не было. "Разгонялся" максимально до 6000 с чем-то.
Из-за нагревание видюхи играю - час/полтора. Сохранить/загрузить - без проблем.
Всем Нажористых Конвоев!!!
---------- Добавлено в 16:01 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 15:59 ----------
Камрад! А в других флотилиях тоже вылеты? Пробовал?
В связи с вылетами в 5-м походе переустановил игру. Установил сохраненный выход 5-похода 23 марта 1940 г (патруль AN 18) из Вильгельмсхафена. Для brat-01 – приписан к соединению 2 флотилия, на базе Vilhelmshaven "Зальцведель»)
Настройки системы максимальные. Дошел на ускорении 2048 в кв. AN 1994. Нормально. Пришел в кв. AN 1941. Нормально. Погрузился. Контакт. Дождался судна – три торпеды-брак. Всплыл-расстрелял из орудия. Погрузился на 30 метров-первый вылет в центральном посту. Экран – центральный пост, пошел варить кофе, пришел через 5 мин – вылет. Сменил разрешение-вылет. Вернул разрешение 1680 на 1050, убрал в настройках галочку «Высокое качество текстур», по карте под перископом zum 128 - вылет. Акустик молчит. Температура процессора 39-41 . Боковая крышка снята. Пока все новости.
С уважением всем капитанам
Скажите, планируется ли ввод учебных флотилий? Для многих бывалых игроков это покажется бессмысленной тратой игрового времени и лишней нагрузкой на игру, но если смотреть в плане карьеры, некоторой сюжетности игры, как период подборки и обкатки экипажа, то было бы интересно бывалым игрокам и познавательно для начинающих.:rtfm:
Камрад! Да тут бы имеющееся доделать...Я вообще не могу понять, что происходит у камрада d54. У него вылеты везде и всюду без какой-либо системы. :cry: Но работы продолжаются, на выходе, да простят меня поклонники KSD-II, еще один патч-мод. Постораюсь исправить явные перлы.
Камрад! По поводу вылетов у кого-нибудь не расстраивайся и не смущайся! Слишком много составляющих влияют на вылеты, и каждый кто указывает на них не всегда удосуживается указать при каких условиях (по мимо как в игре) это происходит!
Я например на XP вообще не знал слово вылет, на Win7 это явление ежедневным стало, и не только с этой игрой.
У меня просьба ко Всем!
Если у Вас случился вылет: 1) указывайте из чего состоит Ваше железо 2) какая оперативная система 3) при каких игровых обстоятельствах 4) если Вы до конца не уверены что вылет произошел в связи именно с этой игрой, то наблюдение на крайний случай выкладывайте в специально отведенную для этого тему 5) выкладывайте выше перечисленные пункты в каждой Вашей жалобе. Плюсы от соблюдения этих условий очевидны: а) создатель реально сможет понять и исправить проблему связанной с игрой б) усилия создателя прогрессивно будут больше потрачены на улучшение игры, и не окажут психологического давления (а вдруг что-то не так) и не будет отниматься столь деффицитное время, и лишний труд в решении чужих проблем!
Самый жырный мой поход))
Вторая флотилия, май 1940 года, захват Норвегии.
В квадрате первой части патруля встретил конвой из двух танкеров и двух транспортов, каждому по торпеде и на плаву осталось только охранение из 3-ёх эсминцев(общий тоннаж - 52 тыс.тонн).Жаль протормозил заскринить.
А потом началось самое интересное.Вторая часть патруля аж под Нарвиком,а тут приходит радиоперехват про 2 вражеских УГ.
Я туда и о чудо!!! Одна за другой выплывают две УГ. В первой Арк Роял, Кент и Фиджи, а во второй в оцыплении 8-ми эсминцев Глориас.
Донные жители останутся довольные :D
1. Арк Роял получил вторую торпеду, сзади за ним видно пятно нефти - всё что осталось от Кента:)
2. Кент получил одну торпеду и через 3 минуты опрокинулся и затонул.
3. Фиджи оказался самым жывучим и потоп только с третьей.На скрине один из способов выровнять крен%) - две торпы в левый борт и потом одну в правый
4-5. Глориас через 3 часа после двух торпов по носу, взмахнув на прощанье винтами скрылся в пучине.
итог похода - 101339 тонн
ни вылетов ни зависаний нету и вам того же желаю - УДАЧНОЙ ОХОТЫ!!!
P.S. зарание извиняюсь за качество скринов - что-то я с паинтом не в ладах(
Сложность --- высокая.
Реализм --- 79% (включена внешняя камера и выключены дефектные торпеды)
:ups:
люблю наслаждатся всеми прелестями графики , так что без камеры мну никак
2 LUKNER
абсолютно согласен
Извечная дилемма посмотреть красивости на верху, или почувствовать себя настоящим подводником: о результатах атаки ждать лишь докладов о попадании, и уходить от вероятного преследования до того как станет ясно попал или промазал, наблюдая красивости в центральном посту! :)
brat-01 Спасибо за игру
А когда патч будет?
А то и впрямь,эсминцы какието ленивые.
А скажите(1я флотилия,лодка 2B),мне так и плавать на ней до конца войны,или дадут другую?
Торпед маловато.