to korsar69
Целесообразней было бы обновиться до версии 1.2.0(если лицензия), там кое какие подобные баги исправлены, добавлены компас и глубина под килем. Да и большинство модов то заточены под 1.2.
Вид для печати
to korsar69
Целесообразней было бы обновиться до версии 1.2.0(если лицензия), там кое какие подобные баги исправлены, добавлены компас и глубина под килем. Да и большинство модов то заточены под 1.2.
Есть такой мод zz_SlideRule&Tricompass, установка, по-моему геморная.
Вот ссылка:http://mediafire.com/?dmuoz1wm4hj
Парни подскажите мод Движок для генерации радиосообщений Ui-Boat V4.14 работает только с Open Horizons II или может без него???
моды это дополнения(улутшения) в игре.можно сделать например другой вид управления или внешний вид юнита. Ставятся они через прогу Generic Mod Enabler. К примеру поставил ты мод --- More Powerful Torpedoes v1.0.zip (мощные торпеды) у тебя сразу уменьшился расход торпед. А подробнее смотри
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=60996
Подскажите пожалуйста!!! Столкнулся с такой проблемой. После установки мода NewUIs_TDC_6_6_0_TheDarkWraith, на глобальной карте исчезла подводная лодка. Теперь невозможно определить свое место положения. Как это можно исправить.
kurfurst
Лодку на карту можно вернуть откатив дополнительный мод Real Navigation. Не надо тыкать всё подряд, установите только необходимое. В моём дневнике отмечен пост по установке этого мода, там и другие ссылки есть.
Привет, всем! Я не по теме скорее, но у меня маханькая проблемка. Что надо сделать для удаления запуска начальной ЮБИ- картинки и Родной ЮБИ-картинки загрузки в начале запуска игры и установить что - то более локаничное. И как отделаться от запуска тренировочной миссии в начале. Пост читал по этой проблеме. А надо чтоб корень удалить рученками ибо другими способами не могу ее сдуть.
С тестами игры и последнего мода ОН -II просто задолбался начинать с тренинга. Докладываю! Оставил мод Травински и прилегающие к нему, а ОН -II снес:( .
- существует мод, который убирает логотипы и интро вначале игры (RemoveLogoIntroTheDarkWraith);
- для создания своего интро-ролика требуется конвертировать видеоматериал в формат *.bik;
- если тренинг хоть раз проходился,то при начале новой кампании появится вопрос о прохождении тренировочной миссии,где можно отказаться.
Благодарю, Vitovt!!! Спасибо!!!!:)
kurfurst
Вот тут
Мод KZS HULL WETNESS FOR U-BOATS V1.0 с модом Ui-Boat V4.14 работает???
Установил мод Движок для генерации радиосообщений Ui-Boat V4.14 но разницу никакую не заметил!!! Что меняет этот мод??? Или игру нужно начинать с начала???
Ralf73
Название говорит само за себя - генерируются радиосообщения. Для полноценной работы нужно установить и сами сообщения.
карты изменились,а вот одеяло и прочее нет.Двоих рулевых почемуто нет .Спасибо
Привет, всем! Вобщем ковырял моды и тусовал как карты и поставил опять ОН II. Все работает люди суетятся и проблем нет. Во как я докапался. Прошу помочь с модом, который устанавливает заглушку на пушку и стяжку на зенитный пулемет. На симе не нашел. Может просмотрел не там. Был мод для СХ3. Но!:rolleyes:
falko
Нет, мода с заглушками и стяжками для SH5 ещё не было.
Всем доброго. Подскажите пожалуйста ссылку на мод, в котором все грузовые корабли идут загружеными. Заранее премного благодарен!!!
Тебе в эту тему по моду с нейтральными судами.
Последняя версия - пост №63.
Привет, всем! Подскажите пожалуйста ссылку(кроме субсима) на мод sobers chimney smoke V2.
Спасибо!
Камрады, ищу интерфейс-мод, который некогда видел на скринах в гугле, но так и не нашел. Названия не знаю. В общем не только прибры торпедной стрельбы, весь интерфейс аналогичен СХ4 - те же иконуи горячих клавиш внизу в ряд, те же инструменты. На сабсиме не нашел. Про NewUIs_TDC знаю, но это не то, точнее сильно меньше по объему переделок. В принципе, может это была сборка из модов, включая NewUIs_TDC
Комрады,дайте пожалуйста ссылку на мод меняющий управление как в СХ 3!
Open Horizons II - кто ставил, поделитесь!http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=182964
Всем привет. АИ непоправили, а то раньше нивкакую нехотели глушить меня даж неинтересно было.
VIZOR
Давно уже, вот тут ссылка. Правда иногда наблюдается кое какой неадекват. Например в 39 эсминцы прессуют как в конце войны, или полная невозможность оторваться от преследования эсминца. Мод имеет настройки сложности, об этом на форуме не раз писалось.
Привет, всем! Протестировал (PE_MORE_CREW) данный мод. Вобщем достойный. Есть проблемы: - не смог убрать экипаж с лодки, когда мостик был очищен от вахты во время погружения. Так они там и ныряли. Может я не о том, но при экстренном погружении все мирно беседуют, народа в лодке,:eek: как в часы пик московского метро, и бежать никто не собирается.:D А так понравилось.:rolleyes:
--- Добавлено ---
И хотелось бы добавить. Надо сделать так, чтобы экипаж с палубы исчезал после выхода из дока. Пока снес.
А у меня с установкой данного мода вот такая фигня непонятная (см.скрины),внутри новый экипаж появился только в одном отсеке перед камбузом,но они как застывшие памятники физкультурников :D В других отсеках никого.На верхней палубе ваобще ни одного нового члена экипажа нету ??? Может мод криво встал,но я переустанавливал несколько раз и все сэйвы старые сносил,и всёравно одна и таже картина наверху никого нет а в одном отсеке група физкультурников с распростёртыми руками :eek: Сам мод устанавливал через JSGME,конфликтов с другими модами не было,в чём может быть проблема не пойму ??? :(
Вложение 138692Вложение 138693Вложение 138694
=Corvus=Если я не ошибаюсь,мод нужно ставить поверх MightyFine Crew Mod 1.2.1
=Corvus=Вот мой список модов,просто для тестирования этого мода:
NewUIs_TDC_6_5_1_ByTheDarkWraith
NewUIs_TDC_6_5_1_WWIIInterface_by_naights
MightyFine Crew Mod 1.2.1 Stock faces
MFCM 1.2.1 OPTIONAL crash_dive workaround
MCCD_1.04_MFCM_1.2.1_compatible onealex
PE_MORE_CREW
Все работает
Щас полазил на СубСиме в теме автора данного мода,и как понял из его пояснения что мол что бы появился новый экипаж нужно после того как установили мод,пару раз перезапустить миссию чтобы там якобы память успела воспренять этот мод.
P.S.- Всё вроде разобрался )) Мод пошёл.Но сыроват конечно ещё сильно,из замеченных косяков это как то экипаж висящий в воздухе,некосается ногами палубы (См.скрин).
Насчёт того что экипаж при погружение не покидает палубу,уменя при погружение все убежали вниз )) И будет ли ещё добовлятся члены экипажа по другим отсекам или только в одном отсеке будут (а то на СубСиме что то не понятно посчёт этого).
Mines, nets, icebergs, dolphins, buoys, whales. *
Improved port defense in enemy harbor, Scapa Flow will get special attention.
New (imported) ships. **
Reworked (and new) missions - а вдруг как в SH3?!!!
- All missions requiring to hunt escorts and capital ships are modified or removed.
A lot of important convoys will be added into the campaigns at their exact historical date.
SH5 campaign extended up to 1945.
New campaign covering the 43-44 timeframe.
Reworked port traffic with buoys.
Improved convoy traffic with ships from all nations, neutral ships.
Люди подскажите пожалуйста, проблема вот в чем, поставил я мод U-boat Historical Specifications 1.7, но я так понимаю он не работает у меня, потому что палубное орудие перезаряжается почти как автомат (реалистичная перезарядка включена в настройках игры), и еще насчет мода который увеличивает количество людей в отсеках (точнее в отсеке)), у меня по началу они тоже делают зарядку все дружно, но стоит только погрузиться и всплыть ( при этом я увеличиваю скорость игры), то они принимают привычное положение)), только они у меня не выходят на палубу как у тебя =Corvus= , не знаю почему( Да кстати моды расположены в порядке как на скрине, помогите разобраться с реалистичностью!! Заранее спасибо.
Вложение 138754
А зачем они тебе на палубе, разве что только в порту. Должны быть только люди на вахте. Это же не круизный лайнер. А вдруг срочное погружение, их что же - топить?
Они у меня в порту не выходят на палубу, они физкултурой в отсеке занимаются) ну на это плевать, а вот что с модом реалистичности есть чтонить подсказать?) хотелось бы играть с работающим модом, а не чтоб палубное орудие как бешеное перезаряжалось и т.д)
Подскажите как исправить проблему с вылетами при сжатие времени Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0 ?
Нет только этот мод и причем вылеты не только при сжатие но и при торпедирование в учебной миссии !!
помогите пожалуйста найти мод на геймплей http://www.youtube.com/watch?v=vVWha...eature=related