Развязка.
RWR обнаружил радар активной ракеты Р-77 и присвоил ему значение основной угрозы.
Пора дергать катапульту. ;)
Развязка.
RWR обнаружил радар активной ракеты Р-77 и присвоил ему значение основной угрозы.
Пора дергать катапульту. ;)
Новая СПО-15 Береза. ;)
Это действительно КРУТО.
И.........Чиж,может я тебя уже достал с этим вопросом,но будет ли улучшенна читаемость ИЛС на фоне неба при выключенных отраженниях?На фоне земли, ночью или в облаках отлично,но только на фоне неба сразу ничерта не разобрать.
Андрей, огромное спасибо за пояснения.
небольшой вопрос по нашим СПО - как именно будет отображаться различная мощность сигнала облучения? приведи пожалуйста скрины с различными по мощности облучениями.
2 Чиж
Хотел повесить,скрины с ИЛС но к сожалению не влезли.
Так что надо отправлять по почте.
Супер
Небольшая просьба к разработчикам (возможно уже обсуждалось или даже есть):
Сделайте пожалуйста возможность забиндить на одну кнопку максимально приближённый взгляд на "Берёзу", т.к. просто неудобно постоянно увеличивать и приближать вручную, а с Numpad Ins её видно плохо... просто приходиться буквально глаза ломать разглядывая там каждую лампочку с обычного угла обзора... :rolleyes:
2 Dmut На рисунке видишь шкалу обозначенную как мощность сигнала.Слева она на два сектора не горит.Мощность сигнала обозначается засвеченными секторами,которые загораются справа налево.Полностью засвеченная шкала этот максимум.
2 tGc.Mayh3M Учи матчасть,Нуминсерт+хатка вправо-вниз тебе помогут.
2 tGc.Mayh3M
А разве сие уже не возможно? Ну значит скоро сможешь сделать себе такую кнопку с таким видом (следи за обсуждением "LUA...").
Я, честно, не совсем понимаю проблему. Выключил специально отражения в фонаре, но с читаемостью ИЛС ничего не изменилось. Под любой фон можно подстроить подходящий цвет CTRL+H, ты пробовал?Цитата:
Originally posted by Strannic
Это действительно КРУТО.
И.........Чиж,может я тебя уже достал с этим вопросом,но будет ли улучшенна читаемость ИЛС на фоне неба при выключенных отраженниях?На фоне земли, ночью или в облаках отлично,но только на фоне неба сразу ничерта не разобрать.
Постараюсь чуть по позже сделать еще пару скринов.Цитата:
Originally posted by Dmut
Андрей, огромное спасибо за пояснения.
небольшой вопрос по нашим СПО - как именно будет отображаться различная мощность сигнала облучения? приведи пожалуйста скрины с различными по мощности облучениями.
Мощность сигнала отображается последовательным заполнением сегментов шкалы мощности против часовой стрелки.
Strannic , Chizh, спасибо, теперь всё ясно.
tGc.Mayh3M, поизучай клавиатурные комбинации, можно запоминаять направление и зум взляда.
Chizh, а в реале цвет подстраивается?
На всякий случай, может быть не видел [URL=http://commi.narod.ru/txt/shirad/index.htm]Цитата:
Originally posted by Chizh
Пока никаких ложных срабатываний не моделируется. Если объект оказался в радиусе действия взрывателя, то привет. Если хоть на метр дальше - ракета пролетает мимо.
Хотя мы планируем сделать срабатывание радиовзрывателей на облака дипольных помех. Но, к сожалению, тут не хватает информации, особенно по западным ракетам.
To jazz5001
Нет не подстраивается. Изменение цвета ИЛС-HUD стало игровым стандартом во всех реактивных симах, мы тоже не обошли эту фичу стороной.
В реале ИЛС примерно такой же зеленый как и у нас, но есть пара дополнительных особенностей. Настраивается яркость изображения. Есть специальная тонированная пленка, покрывающая ИЛС в ночных полетах.
To Flagon
Спасибо конечно, но у Широкорада нет необходимых "тонкостей" по ракетам В-В.
2 Чиж- А вот сделать цвет ИЛС " запоминаемым" по умолчанию,о чем мы давно просили ( читобы не тыкать каждый раз Cntrl H - вот это было бы более демократично.. :-)
Ведь приходится летать без отражений,т.к видимость обьектов лучше)
2 Chizh смотри приват,кинул туда что б не забивать тему не по теме=)
2 Chizh - присоединяюсь к вопросу Baikal. Неужели это так сложно технически? Дайте, хотя бы, возможность настраивать ИЛС до нажатия кнопки старта миссии, а то пока на все нужные кнопки нажмешь, сбить успевают :)
Очередное дополнение к списку изменений в патче 1.02 от 29 марта (последние новости прописаны первыми):
Made rear view camera position configurable in the Lua script Config/View/Chase.lua.
Extended Lua scripts execution diagnostics in the Temp/Error.log.
Completely rewrited code for the threat warning systems (both SPO-15 and AN/ALR series) - completely new indication and logic of the systems. Fixed duplicating of threats at RWR screen. Fixed threat warning related bugs with sounds and cockpit lamps (A-10A). Fixed TWS and HOJ radar modes lock warning sounds. Fixed IR-missile launch warning in external views. "RWR mode" key combination now enabled for SPO-15.
Fixed the difference between host and client camera control in MP.
Mission-Goal Window added (under construction)
Launch Permission Override button working for Russian aircrafts
Weapon launch weapon impossible when plane's gear is down for A10
Fixed the sound of flaresand rockets.
Added CCRP bombing mode for A-10 , added aiminge reticle and TISL diamond and line to the HUD in this mode.- Press AG button mode (press 7).
- Displace the aiming reticule over the target (moved by TDS control key) and to lock the target (press TAB).
- Set on DT mode. (press O). On the HUD appears TISL slow moving through HUD. You should control your airplane so that TISL moved along a line of bombs falling. When TISL will reach an impact reticule, bombs will be dropped automatically.
Replaced Ctrl-E ejection sequence by Ctrl-E-E-E.
New threat warning systems for US and Russian aircraft. These are much more accurate to the real systems.
Missile launch override has been added for Russian aircraft.
Ping rate has been added to the multiplayer score window.
Depressible pipper/reticle has been added to the A-10 bombing HUD.
New coop multiplayer A-10 mission added.
Aircraft and ground vehicles can now be seen at much greater distances
Added combined gun and missile HUD modes for F-15C
Mouse cursor has been removed from screen during a network game.
Fixed the lack of some A2G weapon ID on Russian HUD's
Fixed the change of AGM-65 lock point when locked target is destroyed by another weapon
Fixed incorrect performance of Kh-25ML missile after a Kh-29MP missile has been launched
Fixed incorrect radar lock warning when target is locked via TWS mode of F-15C radar mode
Removed the A2A missile indications marks on Russian plane MFD (when AWACS is in the mission).
Added separate keys to release chaff and flares (insert and delete).
The F4 key provides the player with a quick check six view. The chase view is assigned to Ctrl-F4 by default.
PilotLogBook now will not be changes after viewing a track
Fixed the bug: F-15C: if the player activates the seeker boresight / longitudinal mode, the player can then not adjust the antenna elevation angle (shift ; and ,) when in TWS or RWS mode.
Fixed the bug: F-15C: If the player locks a target in TWS mode and then locks it again to enter STT mode, the RWS/TWS mode indicator on the VSD becomes corrupted. It appears RWS and TWS are over-writing each other.
Missiles now use correct proportional navigation.
AIM-120 poximity fuse distance has been increased.
Moved model timer configuration parameters to the Config/ModelTimer/ModelTimer.lua.
Lock On removes read-only flags for all *.ini files.
Removed missilies with the semi active radar radar homimg missiles have been removed as valid systems when using CAC mode for Russian aircrafts (if Radar is off)
The R-27AE missile removed. This missile is not in the service of the Russian air forces.
The reconnaissance-bomber aircraft MiG-25RBT now can use bombs when assigned a ground attack task.
The R-27EM missiles now can use only Su-33. This missile are improved version of R-27ER missile is optimized for intercepting low-altitude targets such as antiship and cruise missiles.
The S-13 rockets added for Su-25 loadouts.
The new ground units division the motor-infantry battalion MSB 1980 (МСБ in Russian transcription) added for Russia and Ukraine.
Some data of surface-air missile are corrected.
Released new TTI (Time to target impact) calculate algorithm for missiles
The ability use weapons and countermeasures after switching to another aircraft (alt-J) has been fixed.
Новая “Береза” замечательно, но жаль что не сделали ложное срабатывание взрывателя на ловушки. И абсолютно солидарен с Байкалом нужно что бы цвет ИЛС запоминался (а то не со взлета…. ,короче блин!)
Ежели ни в этом так в другом!!!
Огромное спасибо Валерий за обновление. Будем надеяться, что теперь Сухой.ру будет узнавать новости из changelog раньше simhq.com и ubbxforums.ubi.com ;)
Андрей Чиж выложил предварительный changelog 1.02 на РУССКОМ!
смотреть здесь http://forum.lockon.ru/viewtopic.php...asc&highlight=
Хе, нормально... Только вот что такое "Missile launch override has been added for Russian aircraft" - я так и не понял.
Foxbat (FOX)
Цитата:
* Введена новая команда для снятия блокировки пуска оружия на русских самолетах (ALT+V). Этой командой можно снять блокировку на пуск не дожидаясь выдачи команды ПР.
Спасибо, понятно. Для оружия воздух-поверность очень в тему.