Дык вроде Фол3 снова в разработке
Вид для печати
Дык вроде Фол3 снова в разработке
Мда... руки трудовые у команды разработчика Шутова (или шутова :D ) растут именно из тех мест. :D Детский сад, урок детского творчества "мы рисуем мир" :D
"Betheda", берется за дело, есть надежда, что создатели "Дагерфола" приведут Фолаут к обратно к человеческому виду, а то "Тактикс"- ересь какаято.Цитата:
Сообщение от Ash
Народ, я тут почитал про JA 3D, понял что ожидаеться полное г.
Не понял одного, все основания для вышесказнного основываются на том чсчто игру производит МИСТ-Ланд. Никак не пойму откуда такие выводы. Может мне кто-нибудь вумный что-нить ЧЛЕНОРАЗДЕЛЬНОЕ сказать?
1. Нет свободы миссий.Цитата:
Сообщение от Lvsh
2. На скринах - заблюренная порнография (нет, не та порнография... хотя и той blur мешает :D ).
3. Игру делает контора, не имеющая за плечами ни одной достойной игры.
Я, конечно, надеюсь на чудо, но, как говаривал Йося Виссарионыч: "Чудес не бывает" (с).
Мист - это не те, что сделали "Кота с доступом в рай?"
Они самые.Цитата:
Сообщение от Paramon
Всё ясно... :mad: Пипец Альянсу... :mad: Такую шнягу выдадут, что и АльфаАнтитеррор суперигрой покажется! :expl:Цитата:
Сообщение от SL PAK
ЗЫ Кот с доступом в рай - пытался осилить только из-за названия. :rolleyes: По той же причине прочёл Кот Давинча Брауна. Котов люблю... :D
Мист по-немецки - продукт жизнедеятельности крупного рогатого скота %)
Гы, так и Бета-Антитеррор тоже их рук дело :DЦитата:
Сообщение от Paramon
Цитата:
Сообщение от NewLander
Ясно, значит не все так плохо, как я думал:
1. Несмертельно для тактиков, хреново для рпг-шников.
2. Если я правильно понял, то в качестве основы для граф. движка будет использован Alfa-Antiterror, а в последних версиях на максимальных настройках, смотриться все очень хорошо, имхо, лучшая гарфика в тактических играх на данный момент.
3. Я конечно, рискую быть закиданным помидорами, но Alfa Antiterror - МЕГА-ИГРА (правда после патчей), лучшая тактика на данный момент и наиболее сложная и реалистичная. Сразу прошу тех кто не играл, или "играл и не смог угадать ни одной буквы" не высказываться. ;)
Бригаду Е5 пробовал? Вот это - ТАКТИКА. Не знаю как насчет наиболее сложной (может АА и посложнее за счет добавления борьбы с идиотским интерфейсом и, мягко говоря, странноватой концепции), но что самая реалистичная - однозначно.Цитата:
Сообщение от Lvsh
Ну а альфа-версия Антитеррора - это громкий ужас (даже не тихий). Релизная версия настолько отвратна была, что даже известия о сильно ее улучшивших патчах не смогло меня сподвигнуть на повторную установку этой "мега-игры" :expl: А снес я ее через часок после установки.
Не то что пробовал, отыграл почти полностью, игра рулез однозначно! :beer:Цитата:
Сообщение от NewLander
Здесь таже история, релизный диск поставил, через час понял что игра требует патча и отложил до лучших времен, поиграл за это время в бригаду. Недавно поставил заново, установил последние патчи и могу сказать что игра на данный момент абсолютно играбельна. Все баги и недочеты устранены. Рекомендую.Цитата:
Сообщение от NewLander
Если сравнивать обе игры, могу сказать что они обе стоят у меня на первом месте, но но альфа все таки чуть выше. Обьясню почему.
Не смотря на вроде бы одинаковый жанр -тактика, очень разные масштабы в играх, E5 более расчитана на ПЕРЕСТРЕЛКИ, бои имеют в основном "ближний характер", главное занять правильную позицию. Альфа расчитана на "маневры", нужно видеть возможные сектора обстрела возможного противника противника, правильно передвигаться чтобы не подставиться, и при этом постоянно находиться в лучшем положении.
По набору миссий в Альфе они все таки более сложные и интересные. Нет ни одной повоторяющейся задачи в каждой есть изюминка. В E5 все миссиии очень и очень похожи, случайные стычки коих 60-70% играются вообще на ограниченном количестве карт, что после N-го раза немного приедается
По картам ситуация таже, если в Альфе каждая карта сделана индивидуально, одна сильно отличаеться от другой, очень много разных элементов на поврехности, то в Е5 все карты очень похожи друг на друга - набор камней и деревьев, выполняющих роль укрытий и небольшие холмики.
По реалистичности оружия и смерти, Альфа конечно выше. я буквально вчера запустил на свежый взгляд один сейв из Е5 и потом прошел миссию в Альфе. Разница чувствуеться. Е5 более "попсовый".
По графике. Здесб даже споров быть не может. Альфа в плюсе.
Опять же все что я сказал про Е5 не есть недостатки этой игры. Для задач ближнего боя характер карт, миссий и реальности подходит как нельзя лучше. Обе игры однозначно хорошие, но разных МАСШТАБОВ действий, есть свои плюсы в одной, есть свои плюсы в другой, хотя для меня Альфа все таки по плюсам перетягивает.
Рекомендую, если нет желания возвращаться к старой Альфе, с установленным патчем, попробуй аддон "Мужская работа", думаю будешь приятно удвилен.
Lvsh, чесслово, заинтриговал, чертяка :)
Такая же фигня. Нету сил подвигнуть себя на повторную установку... :confused:Цитата:
Сообщение от NewLander
ИМХО JA3D - переходный проект. и воспринимать его как полноценное продолжение ненужно... это так сказать "проба пера". Выпустят они энто 3D... все им укажут на косяки и если разрабы умные (оцень хоцца верить:) ) сделают выводы и полноценный JA3 будет конфеткой:pray: ... ну а если нет, то "жисть неудалась":expl:
В том - то и проблема :( эти горе - разработчики уже выпустили кучу игр и так ничему и не научились :ups: %)
P.S. Бригада зе бест!
Немного инфы, может кто-то не видел.
Постмортемы:
Бригада - http://dtf.ru/articles/read.php?id=41038
Бэта Антитеррор - http://dtf.ru/articles/read.php?id=4199
"Бригада" несомненно зе-бест, и судя по планам мистлендовцев (а точнее GFi), "Бригада" останется зе-бестом и после релиза JA3
Все, мистленд больше не разрабатывает JA3 и JA3D.
Ссылка - http://www.ag.ru/news/02-09-2006#16480
Появляется надежда на достойный сиквел.
Действительно хорошая новость :bravo:
а я уж было перестал верить в чудеса :)
Слава небу..
Это радует. :)
Только вот кто подхватит знамя?.. :confused:
Радует!!!
Цитата с форума АГ
Random Hero:
Теперь у игры будет другой издатель? Или сменится еще и разработчик?
Разработчик будет российский (не GFI Russia; насколько я знаю, студия, которая делает "новый JA", вообще пока нигде не светилась под своим нынешним именем), издатель - на Западе та же SF, в России будет другой.
Napalm (насколько знаю - Шутов)
"нет я не буду как то конкретно комментировать пресс релиз от стратежи
для нас это вообще проходной момент
я лишь хочу заметить что даже компании стабильно кидающие всех на деньги как правило все же стараются сохранить видимость честности, и не публикуют внезапно пресс релизы подобные этому прекрасно осознавая что у другой стороны которой этот пресс релиз касается 12 часов ночи, да еще и два выходных впереди, а значит первая ответная реакция всяко будет не раньше чем через два дня...
хотя да, стратежи молодцы, круто подсуетились. за субботу воскресенье в сознании обитателей информационных сайтов твердо укрепится что стратежи разорвали контракт потому что клёвые, и гфи изначально попадает в положение оправдывающейся стороны. Причем сильно опоздавшей с оправданиями.
Не буду ничего говорить про репутацию Stratey First, просто спросите о ней у ЛЮБОЙ компании с ними работавшей, да что там далеко ходить, у ребят сделавших Jagged Alliance 2: Wildfire хотя бы.
Впрочем, возвращаясь к нашим делам, проект готов и выйдет в любом случае, со стратежи или без, даже лучше что без.
Возможно даже успеем убрать это дибильное разграничение помиссионное и сделать свободное перемещение. Хотя всего месяц до сдачи мастера... вот разорвали бы в мае, точно сделали бы свободное перемещение и секторную систему полноценную...
Да много чего интересного можно было бы сделать, что было "зарезано чтобы не мешать джа 3".
ну и напоследок, поверьте мне, друзья, для нас этот прес релиз такой проходной потому что отнюдь не ставит точку в этой мыльной опере...
следите за анонсами, мы умеем делать красиво..."