-
Ответ: Silent Hunter 3. Интересные и полезные моды.
Цитата:
Сообщение от Crazer
Да, народ, я тож вчера потестил эту штуку. Вобщем пока сырая вещь. С добавленными портами и базами проблем нет. А вот с кораблями в портах--проблемы. Не обнаружив таковых по выходе из базы--залез в редактор. Короче, из немецких портов корабли прописаны только для Бреста. Из английских--побольше, но не для всех (впрочем рзработчик честно пишет что work in progress). В Скапа-флоу в частности нет ничего. Есть в Бристоле, Портсмуте и некоторых других. НО--не работает как надо. В частности динамическая кампания не работает нормально со стационарными судами. А именно-не удаляет их. Поэтому в портах каждые сутки спаунится новый корабль, и все они стоят на месте образуя толпу. Я офигел--стоит около 15 эсминцев и 15 транспортов на рейде после того, как я вышел с рейда примерно на сутки (кстати вопрос, почему их столько появилось за сутки, видимо какая-то особенность обработки динамической кампании, когда в местах, где тебя нет корабли спаунятся по определенным законам?).
И еще--при деинсталляции данного мода удяляются нужные файлы из директории Campaigns с концами. Из-за этого игра падает с ошибкой при загрузке карьеры. Их надо сохранять заранее, либо-реинсталл.
Вобщем удалю-ка я пока эту штуку, чтобы народ в заблуждение не вводить. Сыро.
ЗЫ. НО, большой плюс--я вчера разобрался как работает динамическая кампания. Там очень простой и интуитивно понятный редактор. А также прикольная фича--можно то, что ты наваял запустить для теста в реальном времени, и смотреть что выйдет. В частности, можно посмотреть, как работает то что создали разработчики. Очень интересно. Например, симулирается зимний период навигации, когда маршрут конвоев смешается к югу от кромки льдов. Есть и конвои серии PQ (правда всего 2 штуки). Можно кстати запросто внести много исторических событий, сохраняя элемент случайности (выход Бисмарка, походы немецких линейных крейсеров, норвежскую кампанию сделать более интересной...
Подскажи пожалуйста, какие именно файлы он удаляет...не хочется кампанию терять !
Кстати замечено на одном форуме - игру ставить желательно в папку Програм Файлс т.е. по умолчанию !
-
Ответ: Silent Hunter 3. Интересные и полезные моды.
Цитата:
Сообщение от Der Alte
Подскажи пожалуйста, какие именно файлы он удаляет...не хочется кампанию терять !
Вообще надо сохранять всю директорию Campaigns + файл Locations.cfg. (причем крайне желательно ДО установки мода)
Но тут такая ситуация: помимо файлов которые можно сохранить и восстановить этот мод меняет файл Campaign-RND.mis, при этом не делая бэкапа! :o Поэтому даже если восстановить удаленные файлы, динамическая кампания все равно останется измененной что не есть гут. Лучше все таки сделать Reinstall (там еще есть вариант Repair кстати), не удаляя сейвы (они лежать в "Моих Документах"). Тогда можно будет спокойно продолжать кампанию.
-
Ответ: Silent Hunter 3. Интересные и полезные моды.
Люди,а есть такой патч(или может это как-то самому поправить можно)-вот когда подлодку моютопят-то СРАЗУ же появляется экран-типа конец миссии и пр.А нельзя ли как-нить понаблюдать за тем,что будет дальше происходить?(например посмотреть как моя изувеченная лодко удариться о дно)???Оченьвопрос этот волнует,т.к. часто получается,что ещё в это время тонет вражеский корабль-а его гибель до самого конца посмотреть-такой кайф:)вобщем помогите люди:)
-
Ответ: Silent Hunter 3. Интересные и полезные моды.
patriot[ru]
Цитата:
...часто получается,что ещё в это время тонет вражеский корабль-а его гибель до самого конца посмотреть-такой кайф...
Часто говоришь? :) Ты их на таран все берешь чтоли, что они синхронно с тобой тонут? :)
-
Ответ: Silent Hunter 3. Интересные и полезные моды.
Слушайде, товарищи, а ни у кого мода со звуками из "Лодки" нет, или ссылочкой киньте, а то я неуспел вытащить, а на сабсиме - прикрыли :(.
С уважением,
Mirage.
-
Ответ: Silent Hunter 3. Интересные и полезные моды.
Не,ну конечно и тараны случались(не по моей инициативе,кстати после одного такого я даже выжил-а вот противник потонул:) )да нет-просто времени разобраться никак нет,щас просто смотрю красивости(потопление кораблей,время в разное время суток и пр.) игры(слава Богу они есть и в большом количестве)
Ещё такой вопрос-как повысить качество графики?Кто-то говорил,что можно pgdown+ что-то и качество картинки повышается-а вот где и кто говорил найти не могу:(:(
-
Цитата:
Сообщение от patriot[ru]
Ещё такой вопрос-как повысить качество графики?Кто-то говорил,что можно pgdown+ что-то и качество картинки повышается-а вот где и кто говорил найти не могу:(:(
Shift+PageUp/Shift+PageDown - чем больше нажимаешь тем сильней эффект.
-
Ответ: Silent Hunter 3. Интересные и полезные моды.
Вот тут посидел, подумал, углы AOB посчитал и пришел к выводу, что в игре нехватает простого транспортира, который можно приложить к любой точке, а не только к лодке. Пока приходится к экрану прикладывать гыыыыыыыы.....
-
Цитата:
Сообщение от =FPS=Zloy
Вот тут посидел, подумал, углы AOB посчитал и пришел к выводу, что в игре нехватает простого транспортира, который можно приложить к любой точке, а не только к лодке. Пока приходится к экрану прикладывать гыыыыыыыы.....
Вот предлагают использовать за место транспортира звездюлину в правом нижнем углу. NAVIGATION MAP COURSE SOLVER.
http://www.subsim.com/subsim_files/p...tml#sh3_360map
-
Ответ: Silent Hunter 3. Интересные и полезные моды.
Неужели ни у кого нет звуков??? "Алярм" хочу слышать нормальный, а не из уст уставшего дистрофика!!!
-
Ответ: Silent Hunter 3. Интересные и полезные моды.
Я что-то не пойму, чт о мне теперь с этими файлами делать?
-
Ответ: Silent Hunter 3. Интересные и полезные моды.
Вот тут пока лежат звуки из "Das Boot": тащи
Позжее перенесу в другой каталог.
-
Ответ: Silent Hunter 3. Интересные и полезные моды.
Вообще если у кого есть че из модов - пишите мне.Дам инструкции по заливке на наш сервак.
-
Ответ: Silent Hunter 3. Интересные и полезные моды.
Цитата:
Вот предлагают использовать за место транспортира звездюлину в правом нижнем углу. NAVIGATION MAP COURSE SOLVER
Уже догодался, но вообще конечно - бред! =))) Дайте людям транспортир!!!! =)))
-
Re: Silent Hunter 3. Интересные и полезные моды.
-
Ответ: Silent Hunter 3. Интересные и полезные моды.
Ай спасиба..........!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
-
Ответ: Silent Hunter 3. Интересные и полезные моды.
Мод для сонара с сабсима (см. пост №1). Улучшает возможность распознания торговых судов. Говорят работает :).
С уважением,
Mirage.
-
Ответ: Silent Hunter 3. Интересные и полезные моды.
Товарищи, (у кого пиратская версия игры) к вам обращаюсь(те, у кого лицензия - игнорируют ))). НЕ СТАВЬТЕ патч 1.1 "по-левому", как писалось тут где-то на форуме(админы, если можете, перетащите этот пост в тот топик, где упоминалось "пропатчивание" пиратки, пожалуйста). Прав был автор того поста - способ это в корне неправильный, багов новых - куча. Самый явный и безопасный - топот ног и звук закрывающихся люков при нажатии клавиши Р(перископная глубина), проигрываемый даже тогда, когда лодка под водой :). Ну и так, по мелочи: 6-й поход, ни одного конвоя ((, одни одиночки 3000-6000-тонные респавнятся :(.
-
Ответ: Silent Hunter 3. Интересные и полезные моды.
Цитата:
Сообщение от Gabrial
Еще один русификатор, на этот раз без глюков в виде Африки и отсутствия показателя сжатия времени. Перевод улучшен, шрифты легко читаются. Ставьте, не пожалеете. Ставить можно даже на русифицированный вариант. Удачи!
Краказябры в разделе "Квалификация", а в остальной глюков пока не нашел.
-
Ответ: Silent Hunter 3. Интересные и полезные моды.
Глянь в раздел про русификацию ;).
-
Ответ: Silent Hunter 3. Интересные и полезные моды.
Цитата:
Сообщение от Aprilis
Ну и так, по мелочи: 6-й поход, ни одного конвоя ((, одни одиночки 3000-6000-тонные респавнятся :(.
пропатчил на 9-ом походе, 10-ый действительно скучноват..., мелочи типа звуков - я готов пережить. Ты думаешь это проблема неправильного патчения? просто у меня первый конвой (начиная с 1939) был только в 1940 весной, и то на 9-ом походе.
-
Ответ: Silent Hunter 3. Интересные и полезные моды.
Цитата:
Сообщение от Aprilis
Товарищи, (у кого пиратская версия игры) к вам обращаюсь(те, у кого лицензия - игнорируют ))). НЕ СТАВЬТЕ патч 1.1 "по-левому", как писалось тут где-то на форуме(админы, если можете, перетащите этот пост в тот топик, где упоминалось "пропатчивание" пиратки, пожалуйста). Прав был автор того поста - способ это в корне неправильный, багов новых - куча. Самый явный и безопасный - топот ног и звук закрывающихся люков при нажатии клавиши Р(перископная глубина), проигрываемый даже тогда, когда лодка под водой :). Ну и так, по мелочи: 6-й поход, ни одного конвоя ((, одни одиночки 3000-6000-тонные респавнятся :(.
Да да это точно и гидрофон не работает!
И после сохранения ваще глюки неимоверные начались! :(
-
Ответ: Silent Hunter 3. Интересные и полезные моды.
Блин а я на дрова видеокарты грешил. У меня после сохранения игра стала вылетать, это раз. Два после сохранения и загрузки время стало глючить. Сохранился например утром в 8:00 загружаю этот сейв, а у меня там в 8:00 темно зато в 22:00 солнце выходит.
-
Ответ: Silent Hunter 3. Интересные и полезные моды.
offtop
2 Seal
Что так, гражданин ,в Канаде ж вроде живете, западло в магазин сходить и лицензию купить?
(Я вполне понимаю народ на просторах постсоветского пространства, перед которыми два выбора-заказывать за сумасшедшие деньги по инету или пиратка-это фирма-издатель виновата,они теряют свои деньги за интересный продукт на обширном рынке,их вина)
Но вот такого отношения я в корне не понимаю... :rolleyes:
-
Ответ: Silent Hunter 3. Интересные и полезные моды.
Цитата:
Сообщение от 805ShAP_Sukhoi
пропатчил на 9-ом походе, 10-ый действительно скучноват..., мелочи типа звуков - я готов пережить. Ты думаешь это проблема неправильного патчения? просто у меня первый конвой (начиная с 1939) был только в 1940 весной, и то на 9-ом походе.
Если сказать честно - по поводу конвоев, то... Мне кажется у восточного побережья англии вряд ли плавают конвои. Но именно ТУДА меня и отправляют постоянно патрулировать. Хотя я обычно плыву к какому-нибудь большому британскому порту и курсирую там.
И ни одного мало-мальского варшипа! ((